Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент WolfHeart

  1. AfterGlow Что на счет новостей? Или я что то, где то пропустил?
  2. @Wolfstalker - это не прилично читать чужие секреты и тем более, так реагировать на мои предпочтения. Я ведь не написал, что не рад релизу ТС, я рад, но предпочел бы релиз AIF. И это на мой взгляд разумно и закономерно. Что ждать от AIF, я примерно знаю, первая часть мне очень зашла, а вот что ждать от ТС, я пока не знаю, но это не означает, что я его не жду и не рад оглашению даты его релиза.
  3. AfterGlow Видел ролик на Showcase, но с удовольствием посмотрел его здесь. И скажу честно, по секрету: Жду с нетерпением!
  4. А ты сравни дефолт от виндовс с FastStone Capture. Это будет гораздо убедительней моих доводов.
  5. Дополнено 2 минуты спустя Фигня полная.
  6. Ты сам ответил на свой вопрос: установи ориг. СДК. Только вчера скидывал в соседней теме: P.S. Правда это уже не совсем ориг. help, я туда еще что то закидывал, чистить было некогда. Что не надо, можешь и сам почистить.
  7. Автор мода Policai. Напиши ему в личку:
  8. А зачем это? Все это в гораздо полном объеме имеется в папке "help" СДК от самих разрабов. Вы в нее когда нибудь заглядывали?
  9. Ты дебил, больной на голову (без обид). 1. Что ты там качал и нафига ты что то там накатывал? X-Ray tools(2014-november) - Это готовый пакет скриптов от Ден Сташа за ноябрь 2014 года. На него, ничего накатывать не надо и тем более, его не стоит накатывать на X-Ray tools package by WolfHeart (08.10.2022) - unofficial #2 который так же является готовым к использованию пакетом скриптов, но уже со всеми известными мне правками и дополнениями от других авторов, которые были разбросаны по разным версиям и отдельным скриптам. Использовать эти пакеты, можно только по отдельности, они не совместимы друг с другом простым накатыванием. 2. Мне по "барабану" каким эдитором ты работаешь, скрипты работают с обоими. Тебе помочь хотят, а ты с оскорблениями... В таком случае разбирайся сам.
  10. Что то ты не так сделал. У меня во всех версиях работал. А сейчас на версии 2024 и тоже проблем нет. Вот здесь: Полезные скрипты для 3D Max Найдешь уже готовые, собранные мной в один пакет, скрипты со всеми дополнениями. Смотри спойлер: "Обновление пакета скриптов от 08.10.2022 by WolfHeart ". Там три варианта, у меня, стоит третий вариант, с правкой #2 от Khyzyr, не смотря на то, что автор правки предупреждал о проблемах. Я собственно и установил его, что бы убедится в этих проблемах лично, но пока, они у меня не как не проявились. Ты же можешь ставить любой вариант, все три рабочие. Проверенно.
  11. Я в Максе назначаю и у меня все работает. Понятия не имею, никогда с подобным не сталкивался.
  12. Не работают две ссылки: 1. Исходники - "Свалка", но ниже есть вторая ссылка, рабочая. 2. Исходники - "Поселок Южный". Так что тебе надо? "Свалка" (вторая ссыль рабочая) или "Поселок Южный"?
  13. Gerbys Вы тему хоть немного изучали? Если бы почитали тему, то знали бы, что этот СДК не доделан и заброшен автором. У него полно "болезней". Сейчас он допиливается потихоньку другим человеком, пользователем под ником Romann. Вот ссылка на его пост: Пост пользователя Romann В каком состоянии сейчас находится его версия СДК я не знаю, но по крайней мере какие то "болячки" СДК 0.8 от Ред Панды уже "вылечены". Для уточнения работоспособности СДК, вам лучше связаться с его автором: Romann
  14. Stern-13 А тут версия 1.3.2 где нибудь упоминается? :) О том какой это сюжет - это уже вопрос другого обсуждения, здесь же обсуждалось, ошибочное утверждение о том, что сюжета вообще нет. Я рад, что мне удалось повысить вам настроение. Всегда пожалуйста.
  15. Как я погляжу, тут одни знатоки КоК-а собрались. Ребятки, открою вам большой секрет: в КоК-е сюжет есть! А если почитать шапку темы, то можно найти и коротенький гид прохождения:
  16. Как это не пишут? А это тогда о чем? cross_table doesn't correspond to the AI-map
  17. Что ты имеешь в виду под нафаршированный сдк? Если дефолтный + 0.6 + фиксы, то ссыль в шапке темы. А если модифицирванный, то из известных мне, нет не одного из них, полностью работоспособного. В каждом из них, есть свои недочеты, в одном одно не работает, в другом, что то другое. Может и есть какой то полностью рабочий, но мне такой не известен.
  18. Pepel Да никто и не будет решать за тебя, твои же задачи. Тебе показали способ которым эту задачу можно решить, тебе да же скинули файл подтверждающий что метод работает, но делать за тебя анимации и настраивать, не кто не будет. Андрей в своем видео предупреждает же, что процесс создания анимации и настройки длительный и трудоемкий, требующий терпения, а возможно еще и определенного таланта. Не каждому этот процесс дается. Я например, довольно быстро понял, что это не мое и к попыткам, что либо анимировать, я больше не возвращался. Использую либо уже готовое, либо обращаюсь за помощью к тем, у кого это хорошо получается.
  19. Внимательно пересмотреть видео и сделать все правильно. Все там есть, смотри внимательно. Мне добавить не чего. У всех кому я рекомендовал это видео, все получалось, правда не у всех с первого раза, исключительно по причине спешки и не внимательности.
  20. Stalkervernite А какого хрена dll-ки делают у тебя в корневой папке СДК? Ты на хрена вытащил содержимое папки bin\compilers_sky_x64 и закинул в папку level_editor? Верни все назад согласно иерархии в архиве.
  21. Перевод: Невозможно открыть файл «fsgame.ltx». Проверьте свою рабочую папку. Куда именно в СДК ты закинул содержимое архива? В какую папку? У тебя программане может найти файл fsgame.ltx, а не папку. Убедись в его наличии в корневой папке СДК. Для ЗП/ЧН это папка "editors", а для ТЧ, папка "level_editor".
  22. Ооо. Это самое главное. Осталось дело за малым - создать мод. Успехов в этом не легком деле!
  23. Ты не на номер смотри, он может быть и другой, а на то что написано в строчке [error]Description. Вот твои вылеты: 1. Смотри 6 вариант 2. Description : tpGraphs.size()