Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент WolfHeart

  1. Koschey Да ведь дело не только в железе. Не кто еще толком ничего не знает, что выйдет под проектом С2. Ведь может так случиться мы получим большое разочарование. И не факт, что модинг C2 на UE получит хоть какое-то развитие. Дело все в том, как зайдет нам С2, будут ли модеры на UE, будут ли вообще востребованны моды на С2?
  2. Вот тут, я не могу не согласиться. Время покажет. Вот по этому и не стоит сейчас делать не каких прогнозов. Умрет ли модинг на Сталкер или нет? Переметнутся ли все на С2 или нет? Кто его знает? Поживем, поиграем, увидим. Так что тем кто в данный момент модит на X-Ray, нужно просто, спокойно доделывать свои проекты и не думать о том, что они не будут востребованны после релиза С2.
  3. Попытки перенести Сталкер на Unreal Engine были с незапамятных времен, начиная с UE2, но так же как и с Unity не одного полноценного релиза. Так с чего бы Unreal Engine 5 станет исключением? Он не легче в освоении чем UE2, 3, 4.
  4. СТАЛКЕР НА ДВИЖКЕ UNITY Движек новее и прогресивней X-Ray, вселенная таже, да и инструментарий UDK не чита SDK, а много ли народу перебралось модить на Unity? Дополнено 4 минуты спустя
  5. С2 не может быть лучше или хуже, он будет другим. Абсолютно другой движек, другая графика и физика, по сути это совсем другая игра.
  6. Та дело даже не в топовом ПК. После выхода ЗП люди не перестали играть в ТЧ, ЧН и моды на них. Так с какого перепугу они перестанут играть в них после выхода С2?
  7. Капитан очевидность: "Не заходи в чат".
  8. Мало вероятно, что твои опубликованные работы кто-то захочет воплотить в моде. Но может понравится идея, замысел, или какая-то часть сюжета и тогда (это в идеале) с тобой свяжутся и попросят разрешение на использование. А так же, твои работы, могут кому нибудь понравятся, стиль их написания и тогда тебя могут попросить поработать в комманде для написания сюжета для их мода, с их замыслом и идеей. И при работе над чужой идеей ты можешь и сам частично использовать предыдущие свои наработки и идеи. В любом случае, продолжай писать, публиковать, это будет что-то вроде твоего портфолио и задел для будущих проектов.
  9. По поводу этого лога, читай тут. И учитесь пользоваться поисковиком по теме, сайту. Большинство вопросов уже обсуждались и не один раз. Экспорт_текстур_в_SDK
  10. Выбирай: X-Ray Converter abramcumner / xray_re-tools
  11. Ну так это уже не сюжетный мод, а фриплейный. И опять же... Ты можешь в начале игры менять имя ГГ (он же актер), можешь создать три независимые ветки прохождения, но ГГ (актер) в игре только один, ты не можешь создать троих и делать выбор.
  12. О как??? Три разных ГГ? И за всех троих, мы сможем поиграть в одном моде? Каким же способом ты собираешся это реализовывать?
  13. xrAI_allspawn.bat CD /D %~dp0 @start bin\designer\release\xrai.exe -no_separator_check -s k00_marsh,l01_escape,l02_garbage,l03_agroprom -keep_temp_files
  14. Во первых не гребанный, во вторых, хочешь писать название мода по русски, так пиши правильно Зов Чернобыля, а в третьих, внимательно читаем шапку темы.
  15. А когда он еще должен быть выложен? В декабре? Или в октябре? ? Ты на дату погляди внимательно: 12 - числа, 11 - месяца (ноября), ну год понятен надеюсь.
  16. Как это нет? Все есть. Ссылка кликабельна и по ней все прекрасно скачивается.
  17. А в шапке темы посмотреть, религия не позволяет? ?
  18. Где? На ап-про или на STALKER:"Мир геймеров"? Если на ап-про, то тут он выложен 12.11.2021, а если на МГ, то вопросы к админам МГ. Может они в отпуске были или просто "проспали". ?
  19. FredD64 , а ты это к чему? На ап-про он тоже выложен:
  20. Вбей в поисковик: "Настройка Название_твоего_торрент_клиента" и попробй настроить его по рекомендациям.
  21. Дополнено 2 минуты спустя Misery Может у тебя торрент клиент не настроен? Или провайдер блокирует трафик?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования