Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент WolfHeart

  1. Вот твой вылет: Memory_usage.cpp
  2. dudecamp Вобще-то принято при репосте, давать ссылку на первоисточник. Хотелось бы увидеть оригинальный пост от abramcumner.
  3. Ты сам ответил на свой вопрос. Максимум чего можно ожидать, так это если кто-то использует какие-то наработки СВ3 в своем моде. Ну если твое "железо" тянуло предшествующие, то и СВ3, моглобы потянуть. Если бы...
  4. Основной билд, удали папку textures - запустится. Много текстур будет нехватать, но запустится. Надо искать текстуры с ТЧ thm-ми и переделывать.
  5. Я видел. There is no texture - это лодов нет, там и список объектов, на которые их нужно создать. Но это уже другой вопрос, я решил за него не писать пока он не решит главный: Error: Scene has "87358" non associated face! Ну раз уж ты затронул это то: Ошибка вида: There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_l01_escape_l01_escape_lod0030.dds' There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_l01_escape_l01_escape_lod0030_nm.dds' Возникает при попытке собрать уровень в редакторе для последующей компиляции. Текстура Lod-объекта не соответствует текущему lod-объекту. Решение: Нужно пересоздать текстуры Lod-объектов. Для этого запустите Level editor без загрузки локации, перейдите во вкладку Scene, выберите пункт Objects -> Library Editor. В нём выберите любой из lod-объектов вашего уровня, щёлкните по надписи Preview, что справа в меню. Затем нажмите Make LOD, качество выбирайте сами, если это не финальная версия вашего уровня, то Low Quality. Далее появится окно "Do you want to select multiple objects?", нажмите Yes, и выберите в списке все ваши Lod-объекты, потом нажмите OK и дождитесь окончания создания текстур Lod-объектов.
  6. Не все мододелы живут в городах где большой выбор провайдеров, некоторые живут в глуши, на краю геграфии где даже самый захудалый провайдер не везде есть. А если и есть, то без альтернативы. Ну тарифы везде разные и доходы не у всех одинаковые, кому-то возможно и выбирать приходиться между: "хлеба купить или за интернет заплатить".
  7. Да знаем мы эти причины, можем да-же фамилии этих "причин" перечислить. Вот по этому, я и написал: А то и значит. Не у каждого есть возможность залить большой объем на тот или иной ФО. 4, 8, 10 и да-же 15 ГБ бесплатного пространства предоставляемого тем или иным ФО не всегда сейчас хватает для заливки мода. Вот по этому, я можно сказать и "прорекламировал" тут не так давно появившийся ФО, который предоставляет аж 1024 ГБ (1 ТБ) бесплатно. Ты глубоко ошибаешься на этот счет. Я знаю несколько мододелов у которых раньше вообще не было интернета и они, чтобы выложить свой мод, пересылали флешку знакомым, а сейчас, у них такой трафик, что можно только читать и писать и то, если есть чем заплатить за этот самый трафик.
  8. Вот этого Яндекс никогда не делает. Да, мелким, плохо заметным шрифтом, но предложение установить или отказаться путем снятия галочки всегда есть, чего не скажешь о некоторых других компаниях. Одно время я даже использовал какое-то приложение, которое автоматически снимало скрытые галочки с доп. ПО в установщиках, но потом эта проблема ушла и теперь главное внимание при установке. Но Яндекс то тут не причем. До определенных событий на Украине, все прекрасно пользовались довольно удобным и популярным, в том числе и на Украине сервисом Я.Д. И все были довольны. Сейчас же, все прекрасно понимают ситуацию и по возможности сами мододелы или по крайней мере юзеры Ап-Про пытаются помочь выкладывая альтернативные ссылки на торренты и на удобные для Украинских пользователей ФО. Но и вы должны понимать и не требовать от мододелов куда им заливать свои моды так как: 1. Не у каждого есть возможность залить на разные обменники. 2. Не у всех безлемитный трафик.
  9. Но ведь обсуждаем мы здесь ФО, а не компании. Кроме того, компания спонсирует ПО, а в благодарность производители ПО в свои установщики добавляют возможность установки ПО от Яндекс, от установки которого будучи внимательным можно и отказаться. Это мировая практика, не только Яндекс этим занимается.
  10. AlNaz Ошибка типа: Error: Scene has "87358" non associated face! Сектора не созданы. Нужно создать хотябы один сектор. Для этого достаточно сделать: 1) Remove Default; 2) Create Default.
  11. Это ваше личное предпочтение. Мне например не нравятся ваши Google Drive / Sharemods, а за одно и Mail с Мегой и Dropbox-ом, но это не дает мне повода для высказываний подобных вашим в их адрес. Каждый в праве выбирать чем ему удобней пользоваться. Что пытается установиться? Яндекс Диск? Интересно узнать от куда это он у вас пытается это сделать? Не надо путать Яндекс Браузер с Я.Д.
  12. А посмотреть видеоуроки можно? Или это нужно добавить в "мозги". Такая возможность есть изначально, надо тольо поставить "галку" на batch import.
  13. Den Stash по какой-то причине удалил свои видео уроки с Ютуба. Но есть перезаливы: Канал Scarabay Канал Юрий Караванов А так-же можно скачать полный сборник видеоинструкций + файлы для анимации с мого Я.Д.: Den Stash видео инструкции
  14. А не кто и не говорит о притензиях. Так все темы переносились со старого сайта на новый. Авторами становились модераторы. Кто какую тему переносил тот и становился ее автором (или куратором). Но всем кто желает вернуть назад свою тему, такая возможность предоставляется.
  15. Это новый сайт, мы все тут регестрировались по новой. А тема перенесена со старого, по этому и автор темы не ты, а модератор, но ее можно вернуть, подав заявку. Кстати ссылки работают только на: "Сборники эмбиэнтов куда вошли композиции различных авторов". А остальные, те что на Я.Д.:
  16. Тут кавычки лишние. А так-же: Проверь правильность написания команды компиляции спавна, а именно: start bin\designer\release\xrAI.exe -no_separator_check -s level_name -out all Указанный в команде level_name, должен соответствовать прописанному в параметре name секции уровня, в файле game_levels.ltx Проверь наличие уровня в папке editors\gamedata\levels Если его нет, в Level Editor выполните заново: Scene -> Compile -> Build Если он есть, то проверьте наличие файла: level.ai Если файла level.ai нет в папке с уровнем, выполните заново: Scene -> Compile -> Make AI-Map
  17. Так в чем проблема? 1) X-Ray SDK 0.7 (CoP) 2) X-Ray SDK 0.4 (SoC) 3) X-Ray SDK 0.5/0.6 (CS) Выбирай, какая платформа тебя интересует, качай соответствующий SDK, устанавливай его и смотри сколько хочешь. ? Ну а если появится желание освоить его, видеоуроки находятся здесь: Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R Да и в интернете полно уроков от других авторов. Смотри, учись и пробуй что-то делать, что не понятно или не получается, спрашивай у других в соответствующих темах на этом и других подобных форумах. А лежа на диване, мечтая о собственном моде, знания не прейдут и мод сам собой не сделается.
  18. Ошибся темой, тебе вот сюда: Blender Там и уроки есть соответствующие и народ там знаком с Blender-ом.
  19. То с чего зарождался S.T.A.L.K.E.R. Случайно "откопал" у себя в "закромах". Думаю, что кому-то будет интересно посмотреть - это ведь история STALKER. Скачать оригинал: aztec_world_final.avi