Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент WolfHeart

  1. Ну и не факт, что там побывал мужчина. Источник Ха-ха. Я сам работник ДМЗ (Донецкий металлургический завод) и поверь мне до самого закрытия мартена на нем трудилось не мало женщин. Источник Слабая половинка, не такая уж и слабая. ?
  2. Источник. И вобще-то, вопрос был: Вопрос кол-ва не задавался. Вот тут с тобой полностью согласен. Не будем засорять тему.
  3. Вот так почитаешь коменты сталкерского комьюнити по поводу женщин и создастся впечатление, что это сборище женоненавистников. ? Кто решил, что женщинам в Зоне не место? Попробуйте вспомнить хоть одно место, где не побывала женщина, там где побывал мужчина. И потом задайте себе вопрос: "Так почему же им не место в Зоне"?
  4. Ошибка: В директории с текстурами (gamedata\textures) находится неправильно сгенерированный файл .thm. Решение: Найдите неправильный .thm файл и пересоздайте его в SDK.
  5. Скачать: Пак текстур из ЧН, которые заменяют ЗПшные с надписями
  6. За конвертером х64 версией от (Oct 18 2017) Замечались некоторые глюки, но вот х32 вел себя вроде бы корректно. Но если ты уверен, что проблемы у тебя из за него, то попробуй вот этот: abramcumner / xray_re-tools 0.2.1
  7. Есть два способа: 1) Идешь по пути: E:\X-Ray_CoP_SDK\editors\rawdata\levels\твоя локация и удаляешь файлы spawn.part и way.part. Точно так же можно удалить и другие не нужные тебе файлы, например: sector.part, portal.part и другие. 2) Запускаешь LE активируешь Spawn Element или Way Points, Ctrl + A ==> Delite. По аналогии можно удалить любые другие элементы. Переходишь по ссылке: Уровни, объекты и террейны ЧН, качаешь исходники, добавляешь в свой SDK, а дальше все точно так-же как и после декомпила.
  8. Ну а как ты думаешь, ТЧ локи попадают в моды на ЗП? Пробовал и не только релизные ТЧ, но и билдовские и все проходило успешно. Нужен лог. Ты уверен в этом? Может не там его ищешь или не тот лог смотришь? Извени, что задаю такой вопрос, но в жизни всякое бывает.
  9. Спасибо! Возможно какие-то и будут в этом паке, посмотрю. Но все равно общую картину это не сильно исправит, так как есть авторские модели или модели переменованные, такие как: rawdata\objects\scenes\way_in_zone\wiz_house_2_kpp.object rawdata\objects\scenes\way_in_zone\wiz_nauch_vishka.object rawdata\objects\scenes\way_in_zone\wiz_house_4_zabor.object rawdata\objects\scenes\way_in_zone\wiz_house_5_zabor.object И другие. Дополнено 0 минут спустя В этом паке: Набор объектов из ТЧ для ЗП (X-Ray SDK 0.7), нужных объектов нет.
  10. Пустое. Правда не получилось как обещал, смог только сегодня. Скачать: way_in_zone.7z Исправил вылет SDK, добавил часть недостающих объектов (какие смог найти) и добавил все недостающие текстуры. Вычистил лишний мусор. Довольно много объектов мне не удалось найти. Найти их наверное можно только у авторов локи (Grez, Audron), не знаю кто из них истинный автор. Но наверное проще будет декомпелировать локацию. На всякий случай, выкладываю список объектов, которых не хватает.
  11. Такое может быть, так как у меня кроме X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2 еще исходники СоР. Сейчас проверю, уберу исходники. Дополнено 4 минуты спустя Нет, без исходников СоР, у меня лог тот-же, что и был с ними. Сейчас у меня чистый X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2 и исходники от Grez-а. Дополнено 7 минуты спустя Вобщем проблема есть, с ней нужно разбираться, но не сейчас. Мне через 4 часа на работу, а я еще не ложился. Завтра, после работы займусь.
  12. Ну не знаю, вот мой лог: https://disk.yandex.ua/d/0MdnGwRaVuk8xQ Сравни со своим и увидишь разницу. Все файлы мы с тобой скачивали из одного источника, разници не должно быть.
  13. Они туда и не попадают. Просто LE, при загрузке уровня, считывает файлы не только из rawdata но и из gamedata то-же.
  14. А gamedata, textures? Ссылки на них ведь не просто так в теме выложили.
  15. Подожди немного, скачаю проверю, отпишусь. Дополнено 21 минуты спустя prohodchik Вобщем у меня тоже вылет. Правда лог другой: Да и ругани на недастающие файлы в разы меньше. ERROR: group 'group' - has empty reference. Corrupted file? Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\tunnel\tunnel_stolb_1' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\ventelyaciya_object.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\ventelyaciya_object' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\ventelyaciya_object.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\ventelyaciya_object' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\ventelyaciya_object.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\ventelyaciya_object' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. Can't find file 'rawdata\objects\statics\lab_room\ventelyaciya_object.object' CSceneObject: 'statics\lab_room\ventelyaciya_object' not found in library Object not found. Do you want to select it from library? - No. FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\GroupObject.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\GroupObject.cpp [error]Line : 162 [error]Description : m_ObjectsInGroup.size() Нужно разбираться. Но одно могу сказать однозначно: Есть конечно проблема с этими исходниками, но и ты всетаки что-то не так собрал. У тебя ошибок в разы больше, чем их в исходниках.
  16. Не знаю, тяжело так определить. Можешь скинуть ссыль от куда ты это качал?
  17. Вот и смотри, то о чем я писал: А перед ошибкой: nodefault reached, у тебя в логе истинная ошибка вылета: Не может найти анимацию way_in_zone_him1.anm Правда кроме этой редактор не находит еще уму файлов. Возможно ты не верно добавил стороннюю Равдату.
  18. Понятно. Найди сам лог. Он находится по пути: X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata\logs\ level_ИМЯ.log Обычный текстовый документ, открывается блокнотом.
  19. Как так? Ты ведь гдето взял ошибку: Значит лог не пустой.
  20. Перед этой, многократно повторяющейся, должна быть другая ошибка, которая и является причиной вылета. Посмотри лог и скинь эту ошибку, которая перед
  21. Ну так может эти файлы больше не используются на этой локации? А rawdata просто забыли почистить. При загрузке локации в LE, редактор ругается на отсутствие этих файлов? Если нет, то они и не нужны.
  22. Убери "~" и будет .object. И эта папка и сам object станут видимы.
  23. Скинь какую нибудь папку, которую у тебя не видит редактор.
  24. MikNo_ Если бы Вы больше читали чем писали, то и у вас такой проблемы не возникло. Внимательней читайте, что вам пишут: За более чем 10-ти летнию практику, Вы на моей памяти первый и наверное единственный у кого эта проблема возникла, а через освоение SDK, прошли десятки, а может и сотни людей. Вам указали на причину, указали как ее исправить, далнейшее обсуждение проблемы с trees_fuflo считаю не только флудом, но и попыткой троллинга. И я в этом, больше учавствовать не желаю. Успехов Вам в дальнейшем освоении SDK.
  25. Интересно? И в чем же по вашему моя позиция уязвлена? В том, что Вы, в отличии от так называемых вами "здравомыслящих", не удосужились посмотреть видео уроки или почитать гайды по работе с абсолютно неизвестной Вам программой? В том, что Вы, вместо того чтобы просто спросить в чем проблема, стали предъявлять притензии к сборке и ее автору? И не смотря на то, что Вам, не однократно, разные пользователи указали на это, Вы упорно продолжаете отстаивать свою позицию. Так чья же в таком случае позиция уязвлена? Моя или все-таки ваша? Дружище, ты пойми, мы никого тут не защищаем. Если бы, это действительно была проблема сборки или "косяк" автора, то мы, были бы в числе первых, кто указал бы автору на это. Эту тему, перенесли со старого сайта и здесь уже нет первых постов, где автору указывали на ошибки и не доработки его сборки, которые он в последствии исправил в V2 . Но отсутствие текстуры trees_fuflo, настолько бонально и настолько общеизвестно, что никому и в голову да-же не приходило предложить автору добавить их в сборку. Текстуры trees_fuflo, нет не в оффициальном SDK от GSC и ее нет не в одной какой либо другой сборке. Зато, о ее отсутствии и как это исправить, упоминается в многочисленных видеоуроках и гайдах. И скажу тебе честно, на моей памяти, ты первый для кого это стало проблемой. Совет: больше смотри уроков, читай гайдов, если что не понятно спрашивай, но не торопись предъявлять притензии. Будь проще и люди за тобой потянутся. Успехов в освоении SDK.