Перейти к содержанию

mmindwork

Сталкеры
  • Публикаций

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент mmindwork

  1. Немного побегал. Красиво, стабильно (только один вылет по памяти) и почти не лагает. Награды по цз иногда очень странные. Как я понял сюда sss интегрировали?
  2. Все круто, но где трава-то? Нет правил.
  3. Beeezy Точно там смотришь? LC'шки в солянке сдвинуты относительно карты (с 2010 тянется еще). Просто до конца тоннеля на свалке пробовал добежать? Вообще странно, сколько играю - такого бага не видел. Можешь попробовать jump_to_level av_peshera - но хз что там сломается.
  4. Latted Если диск один, то установить \ скопировать куда-нибудь в C:\Solyanka\ Общие советы: пути без русских букв, не program files. Переразмечать ничего не надо, слава богам. Просто перенесите в новую папку.
  5. Latted А у вас, часом, сталкач не в %Program Files% или системный диск (С:\) установлен/скопирован? И да, на 7 эта сборка работать НЕ БУДЕТ, особенности двигла.
  6. Программист языка Си "не знал" , конечно, я его вчера дописал и выложил. Обновлю на бартер скоро. Дополнено 0 минут спустя Latted Видеокарта какая?
  7. Программист языка Си Это солянка. Тут арты можно и без рецепта варить, если состав знаешь. Обычно, со второго раза получается. рецепты
  8. fearon Раз музыка есть - значит запустилась. Идем в папку с игрой/appdata/user.ltx rs_fullscreen - пробуем on/off vid_mode - разрешение своего монитора. А, встройка, я сразу лог не посмотрел.
  9. Ребят, в чем может быть проблема? sdk 0.7 от DaaGuda V2, particle editor работает, анимации (судя по счетчику) проигрываются - но их не видно. Спеки машины: 5800x3d, 3070ти, 64гб - не думаю, что проблема в ней. Дрова свежие, все библиотеки в системе есть.
  10. Понимаю, что звучит бредово, но куда еще можно засунуть визуальные эффекты артефакта кроме партиклов и ogf? Пытаюсь выдрать из одного мода эффект (только для себя), партиклы перекомпилировал, пути правильные. А эффекта нет... И ошибок нет, движок OGSR, и там и там.
  11. Collector Спасибо, прога годная. Но блин, сделайте открытие просто определенного файла.
  12. Знач так. После первого запуска и изменения настроек напрочь отказался запускаться, плодя бесконечные xr_engine. Методом тыка было выяснено, что какого ... не создалась дефолтная папка конфигов\сейвов и т.д. в документах. А в фсгейм - путь выглядел как досовский формат 8.3 (Doment~), что странно. Поменял на корень игры, аппадата создалась - все заработало. Upd. Работает только в окне, при фулскрине окно сжимается и выбор разрешения с vid_restart игру вешают.
  13. Lichador А, я балбес. Думал, что на OGSR-MOD ставить надо. Понятно теперь, откуда двоение секций. Все работает 😁
  14. Босс, как всегда, отличная сборка. Подскажи, это по дефолту текстурпак такой коричневый? И есть ли альтернативы?
  15. Lichador То же не запускается. Посмотри внимательнее, где-то в конфигах косяк.
  16. Побегал, отличная сборка, спасибо. единственное, динамические мутанты здесь стабильные? Сколько играл и на самосборах и на других сборках - ближе к концу игры начинались адовы вылеты по памяти из-за них. (ram-64gb)
  17. Лол, даже у реального калаша нет такой отдачи, если крепко держать, и не высаживать весь магазин (задирает понятное дело). 74 - довольно точная хреновина для своего класса. Даже от бедра по крашеным бутылкам с корабля попадал...
  18. Z53HaMeR броня это да. Она и в просто огср весьма хлипкой была, а тут ну совсем. Ручками резист брони править к повреждениям, правда я хер его знает, как в огср двигле оно делается. Графоний с летним паком просто божественный, куда лучше рекомой аномальки с решейдами. Пси, мать его, бюрер на кордоне. За что?
  19. death_dealer Сделай доброе дело, залей на Яндекс штоль или еще куда. Гугл нескоро раздуплится похоже. Или хоть торрент на мод версию.
  20. FrancoMERC Хмм, по сравнению с хардкорными сборками нлс 7, просектором (не будем про ОП2\2.1) - OGSR ничуть не сложнее оригинала, разве что врубить скриптовую боевку - там свои приколы. Единственное, что меня жоско раздражало - в релизе разрабы убрали большое кол-во пушек, аргументируя "кривыми анимациями". Не помню кто, в файлах ковырялся и коммент увидел.
  21. tapecoda Там одной из фич написано, что нпс могут ходить вне аи-сетки на локах, поэтому и прут везде.
  22. Может кто знает как почистить экран детектора от засвета при включенном НВ? (дада, оно так и должно быть, знаю). Просто люблю побегать\поискать арты ночью, а сие раздражает.
  23. Нашел локальную проблему с совместимостью BaS и Dynamic Mutants (кстати, а чего его с моддб убрали?). В item_knife.script надо либо новые ножи/топоры добавить, либо новую нечисть, иначе половина ножей срезать части не будет.
  24. Всем привет. Сборка от megatiesto96 (+наполовину самопал). Собсно вопрос, можно ли отключить 3d прицелы на BaS'овских пушках (моды с доп прицелами)? Вещь может и хорошая, но я их не перевариваю. Или они вообще не отсюда, а я перепутал?
  25. DAN_07 Щас на ноуте с iris 5000 заценим. Чем жал?