Перейти к содержанию

Commandor

Сталкеры
  • Публикаций

    712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Commandor

  1. Commandor

    S.T.A.L.K.E.R. 2 Demo.mp4

    Судя по увиденному, склоняюсь больше к варианту, что это фейк.
  2. Переносы... переносы повсюду.
  3. Как говориться: жду больше, чем С2. Разработчикам – удачи всё доделать и отполировать. Ожидающим мод – терпения и не завышать ожидания.
  4. Commandor

    Приход

    ± Геймплей. Добавлено много новых пушек со своими особенностями, характеристиками и эффективностью. Баланс получился добротный. Новое оружие сбалансировано под реалии мода. Противники достаточно живучие, так же как и ГГ. В итоге получились интересные весёлые перестрелки с множеством противников, которые не так сильно надоели как могли бы. Экономика, как таковая, отсутствует и заключается в сборе лута с поверженных противников. Сбалансирован лут тоже грамотно, согласно направленности мода. Беготня есть, но она нивелируется бесконечной выносливостью ГГ, поэтому не так утомляет. Играется на уровне серии Borderlands, на что и ориентировался автор. ± Сюжет. Основной сюжет стал более продуманным и интересным, хоть и всё ещё достаточно примитивным. Дополнительных заданий нет. Персонажей стало больше и они получились более прописанными, со своими особенностями. Диалоги стали более адекватными, местами даже не такими короткими, как в предыдущих модах автора. Но всё равно диалоги порой построены странно или присутствуют ошибки (особенно с пунктуацией и использованием тире). Юмор, как по мне, тоже стал лучше. Более остроумный и менее тупой. Отсылок в тех же диалогах стало ещё больше и они выглядят забавно, вписываясь в общую атмосферу. Опять же сюжет явно вдохновлялся Borderlands, что пошло на пользу, учитывая, что из себя представлял сюжет до подобной переориентации. Графика. Кроме новых моделек некоторых NPC ничего не поменялось. + Атмосфера. Привычной атмосферы Сталкера в моде нет. Это, по сути, Borderlands на движке X-Ray, действия которого происходят в ЧЗО. На удивление, получилось хорошо. Оригинально и по-хорошему безумно. Мне прям понравилось. + Оптимизация. Вылетов не было, лагов и фризов – тоже. Багов практически не было, за исключение разной мелочи. + Звук. Звуковое сопровождение и звуковой дизайн не изменились со времён ТЧ. Озвучки с помощью бота появилось гораздо больше и вышло неплохо, особенно когда начинаешь привыкать. Но вот что меня очень приятно удивило, так это музыка в моде. Много разных хороших треков как для одного мода. Например, в интро отличный трек. Эмбиент из Borderlands отлично вписался в атмосферу мода и приятно было его слушать во время передвижения по локациям. Неожиданно и приятно мне было услышать мною очень любимую музыку Пола Ромеро из Heroes of Might and Magic IV на Агропроме. Также приятно было несколько раз услышать композицию из GTA 5 на Янтаре и ближе к финалу мода. Вот музыка в моде получилась прямо моё почтение. Уникальный, весёлый и оригинальный мод Сталкер + Borderlands. Соответственно получился уникальный опыт прохождения, поэтому не жаль проведённого в моде времени. Геймплей: 7/10 Сюжет: 6/10 Графика: – Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 9.5/10 Звук: 9/10 8.1/10
  5. Опа, а вот и тема подъехала. Удачи в разработке и чтобы в этот раз мод дошёл до релиза.
  6. Считаю, что создание Ребилда бессмысленно с творческой точки зрения. Единственное, ради чего есть смысл этим заняться – практика и повышение опыта в работе над модами. Оно того стоит? Возможно, лучше отойти от ЧКДЗ, двигаться дальше и воплощать новые идеи в модах? Я не знаю, но решение за автором.
  7. Поздравляю всех нас с данным событием!
  8. Спасибо за обзор. Согласен с тезисами в нём. И печально, конечно, что такая концовка у мода получилась.
  9. Вообще не запускается игра или вылетает на определённом моменте? А вообще версию ТЧ проверь, чтобы 1.0004 была. Ещё раз скачать и установить попробуй.
  10. Где скачать? Ну, там. Вон там скачать.
  11. Commandor

    Капкан

    - Геймплей. Не сильно изменён по сравнению с оригинальным ТЧ. Контента не добавлено вовсе. Баланс стандартный, экономика не претерпела изменений. Добавлен ремонт снаряжения. Вот и всё, в принципе. Весь геймплей состоит из беготни и бездумной стрельбы по болванчикам (особенно ближе к финалу этого всего становиться гораздо больше). Занимательный геймплей, ничего не скажешь. - Сюжет. Получше предыдущей части получился, но, в целом, всё такой же слабый. Дополнительный заданий в моде нет. Логика событий и повествования в целом оставляет порой желать лучшего, но местами она хотя бы прослеживается. Персонажи практически те же самые, что и в предыдущей части, но раскрыты они теперь лучше (хотя и далеко не все). Где-то даже более-менее адекватная и понятная мотивация появилась. Диалоги всё такие короткие, странные и сухие. Зато ошибок стало гораздо меньше, что порадовало. Да и в общих чертах диалоги стали более прописанные и менее несерьёзные и юморные. Юмор всё также присутствует, местами неплохой, а местами мне вообще не зашёл. Графика. Оригинальная из ТЧ. - Атмосфера. Стартовый ролик сразу задаёт атмосферу мода. Ролик неплохой получился. Зона не особо раскрыта. Зато лучше раскрыты некоторые мистические моменты, тема с пси-воздействием и даже немного фантастики появилось. Группировка «Долг» в моде представлена с интересной стороны с интригами, заговорами, обман и тому подобным. Некоторые взаимоотношения сталкеров получились интересными. Про реалистичность событий не хочу ничего упоминать. Просто ГГ выкашивает половину населения Зоны. Круто (нет). Оптимизация. За почти 4 часа прохождения случилось всего 2 вылета. Баги, в целом, такие же как и в оригинальном ТЧ. Лагов и фризов не было. Звук. Оригинальный из ТЧ. За исключением сюжетных фраз, озвученных с помощью бота Silero TTS, но получилось неплохо. Геймплей: 3/10 Сюжет: 4/10 Графика: – Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 9/10 Звук: – 4.5/10
  12. ± Геймплей. Не слишком сильно отличается от оригинального ЗП. Добавлено немного нового контента, деньги с трупов, жажда, разборки предметов на запчасти у техников. Баланс и экономика изменений не претерпели, по большей части. Иногда проскальзывала беготня в моде, но не слишком серьёзная и надоедливая. + Сюжет. Средненький. Основной сюжет просто ведёт ГГ от одного пункта к другому, не пытаясь раскрыть какие-то отдельные стороны сюжета, персонажей или мест Зоны. Дополнительные задания имеются, неплохие (примерно на том же уровне, что и основной сюжет). Ничем не примечательные задания. В логике событий иногда встречаются странности, на мой взгляд, не всему уделено достаточно внимания. Опять же та же мотивация ГГ или других персонажей толком не раскрыта. Сами персонажи, в основном, не представляют чего-то интересного. Есть те, которые показаны ещё более-менее интересно, а есть клишированные индивиды, которые предсказуемы, скучны и мало что из себя представляют. Диалоги написаны неплохо, но встречаются различные опечатки и мелкие ошибки пунктуации. + Графика. Просто великолепная. Оружейный пак, новые модели персонажей (не HD, но всё-таки соответствуют общему антуражу), текстуры, окружение локаций, растительность, анимации и освещение. Визуально мод получился на высоком уровне. Глазам прямо постоянно было приятно. Единственное, что немного выбивается из общей положительной картины – стандартный ЗПшный интерфейс. ± Атмосфера. Немного не дотянула атмосфера до хорошей. Получилась будто не доведённой до ума. Немного Зона показано, но не до конца. Мало каких-то моментов, которые могли бы раскрыть страшную и опасную аномальную Зону. Группировок в моде тоже мало и они тоже слабо раскрыты. Атмосфера внутри сталкерских сообществ тоже показана, но не слишком ярко. К реалистичности в моде отнеслись достойно, без бессмертного ГГ, который выкашивает всех направо и налево, без тотальной войны стенку на стенку или чего-то подобного. ± Оптимизация. К сожалению, такая хорошая графика плохо сказалась на оптимизации мода. Вылетов за 4 часа было всего 2, что является неплохим результатом, но и не отличным, очевидно. Багов предостаточно: появление и исчезновение текстур деревьев, ходьба мутантов на месте ходят после спавна, затупы NPC, баг метки дополнительного квеста в КПК, баг с исчезновением интерфейса (возвращается после перезагрузки на последнее сохранение) и тому подобное. Фризов не было, а вот лаги встречались и достаточно часто. То мод идёт гладко и получается любоваться графикой, а то FPS резко падает до 30 и всё начинает превращаться в кашу. Неприятно, конечно. + Звук. Хорошие приятные звуки использования еды, питья, оружия, предметов и так далее. Музыке не было уделено особого внимания, ничего нового или оригинального. А вот озвучка порадовало. Её немало и сделана она качественно. Актёры озвучки тоже постарались. Короткометражный мод с очень красивой графикой и качественной озвучкой, но с посредственной оптимизацией и среднем уровнем всего остального. Геймплей: 6/10 Сюжет: 6/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 6.5/10 Оптимизация: 5.5/10 Звук: 8.5/10 7.1/10
  13. Неплохой обзор, спасибо за контент.
  14. И как? Зашибись на ужасном разрешении играть? Лучше подождать фикс.
  15. Что вообще происходит в этой теме? А мод вообще надо временно удалить с сайта, раз уж он на доработке.
  16. Много же новостей про этот мод, лучше бы с другими так было, честное слово.
  17. - Геймплей. Не сильно изменён по сравнению с оригинальным ТЧ. Контента не добавлено вовсе. Баланс стандартный, экономика аналогична из оригинального ТЧ. Добавлен ремонт снаряжения и сон в редких местах. Всё. Весь геймплей состоит из беготни и бездумной стрельбы по болванчикам, которые кучей спавняться рядом с ГГ. Занимательный геймплей, ничего не скажешь. - Сюжет. Основной сюжет представляет из себя полный бред и кашу из событий и мотиваций. Сюжет абсолютно не интригует и не заинтересовывает. Дополнительных заданий вообще нет (есть только обновляемые задания из оригинала ТЧ). Логика повествования, событий, действия и мотиваций просто убита напрочь. Персонажи из себя абсолютно ничего не представляют. Просто картонные фигурки с тупыми или юморными фразами. Диалоги, кстати, тоже ужасны. Во-первых, куча ошибок пунктуации (особенно всё плохо с расстановкой запятых). Во-вторых, диалоги представляют из себя обмен тупыми или юморными (смешными, по мнению автора) фразами или одним-двумя предложениями за раз. То есть персонажи общаются по одному предложению: сначала один что-то сказал, затем сразу свою фразу вставляет другой. Это выглядит неестественно и глупо. Ну и, конечно, юмор. Лично для меня он получился полностью несмешным. Юмор завязан на глупых фразах невпопад, на тупости персонажей или на шутках, связанных с употреблением наркотиков. Просто испанский стыд. Графика. Оригинальная из ТЧ. - Атмосфера. Очевидно, что с таким геймплеем, сюжетом и несерьёзным отношением не могла получиться хоть сколько-нибудь вменяемая атмосфера. Зона не раскрыта, группировки не раскрыты, спавны сотни людей, три псевдогиганта в одном месте, постоянная стрельба; ГГ-терминатор, уничтоживший половину населения Зоны; про реалистичность даже заикаться не хочу, ну и так далее. + Оптимизация. За 4 часа прохождения произошло 4 вылета (3 из которых были на Янтаре). Баги остались те же, что и в оригинальном ТЧ. Хотя и добавилась странная стрельба NPC сквозь 10 стен (и при этом они ещё умудрялись наносить урон ГГ). Лагов и фризов не было. Звук. Оригинальный из ТЧ (за исключением нескольких сюжетных фраз, озвученных с помощью бота Silero TTS). Типичный четырёхчасовой мод без внятного сюжета и атмосферы, но зато с беготнёй и пострелушками. Геймплей: 3/10 Сюжет: 0.5/10 Графика: – Атмосфера: 0.5/10 Оптимизация: 8/10 Звук: – 3/10
  18. Commandor

    В последнее время...

    Шотландский котик = 😍