-
Публикаций
746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Commandor
-
Считаю, что создание Ребилда бессмысленно с творческой точки зрения. Единственное, ради чего есть смысл этим заняться – практика и повышение опыта в работе над модами. Оно того стоит? Возможно, лучше отойти от ЧКДЗ, двигаться дальше и воплощать новые идеи в модах? Я не знаю, но решение за автором.
-
Поздравляю всех нас с данным событием!
-
Спасибо за обзор. Согласен с тезисами в нём. И печально, конечно, что такая концовка у мода получилась.
-
Вообще не запускается игра или вылетает на определённом моменте? А вообще версию ТЧ проверь, чтобы 1.0004 была. Ещё раз скачать и установить попробуй.
-
Где скачать? Ну, там. Вон там скачать.
-
- Геймплей. Не сильно изменён по сравнению с оригинальным ТЧ. Контента не добавлено вовсе. Баланс стандартный, экономика не претерпела изменений. Добавлен ремонт снаряжения. Вот и всё, в принципе. Весь геймплей состоит из беготни и бездумной стрельбы по болванчикам (особенно ближе к финалу этого всего становиться гораздо больше). Занимательный геймплей, ничего не скажешь. - Сюжет. Получше предыдущей части получился, но, в целом, всё такой же слабый. Дополнительный заданий в моде нет. Логика событий и повествования в целом оставляет порой желать лучшего, но местами она хотя бы прослеживается. Персонажи практически те же самые, что и в предыдущей части, но раскрыты они теперь лучше (хотя и далеко не все). Где-то даже более-менее адекватная и понятная мотивация появилась. Диалоги всё такие короткие, странные и сухие. Зато ошибок стало гораздо меньше, что порадовало. Да и в общих чертах диалоги стали более прописанные и менее несерьёзные и юморные. Юмор всё также присутствует, местами неплохой, а местами мне вообще не зашёл. Графика. Оригинальная из ТЧ. - Атмосфера. Стартовый ролик сразу задаёт атмосферу мода. Ролик неплохой получился. Зона не особо раскрыта. Зато лучше раскрыты некоторые мистические моменты, тема с пси-воздействием и даже немного фантастики появилось. Группировка «Долг» в моде представлена с интересной стороны с интригами, заговорами, обман и тому подобным. Некоторые взаимоотношения сталкеров получились интересными. Про реалистичность событий не хочу ничего упоминать. Просто ГГ выкашивает половину населения Зоны. Круто (нет). Оптимизация. За почти 4 часа прохождения случилось всего 2 вылета. Баги, в целом, такие же как и в оригинальном ТЧ. Лагов и фризов не было. Звук. Оригинальный из ТЧ. За исключением сюжетных фраз, озвученных с помощью бота Silero TTS, но получилось неплохо. Геймплей: 3/10 Сюжет: 4/10 Графика: – Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 9/10 Звук: – 4.5/10
-
- 4
-
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 4 )
-
± Геймплей. Не слишком сильно отличается от оригинального ЗП. Добавлено немного нового контента, деньги с трупов, жажда, разборки предметов на запчасти у техников. Баланс и экономика изменений не претерпели, по большей части. Иногда проскальзывала беготня в моде, но не слишком серьёзная и надоедливая. + Сюжет. Средненький. Основной сюжет просто ведёт ГГ от одного пункта к другому, не пытаясь раскрыть какие-то отдельные стороны сюжета, персонажей или мест Зоны. Дополнительные задания имеются, неплохие (примерно на том же уровне, что и основной сюжет). Ничем не примечательные задания. В логике событий иногда встречаются странности, на мой взгляд, не всему уделено достаточно внимания. Опять же та же мотивация ГГ или других персонажей толком не раскрыта. Сами персонажи, в основном, не представляют чего-то интересного. Есть те, которые показаны ещё более-менее интересно, а есть клишированные индивиды, которые предсказуемы, скучны и мало что из себя представляют. Диалоги написаны неплохо, но встречаются различные опечатки и мелкие ошибки пунктуации. + Графика. Просто великолепная. Оружейный пак, новые модели персонажей (не HD, но всё-таки соответствуют общему антуражу), текстуры, окружение локаций, растительность, анимации и освещение. Визуально мод получился на высоком уровне. Глазам прямо постоянно было приятно. Единственное, что немного выбивается из общей положительной картины – стандартный ЗПшный интерфейс. ± Атмосфера. Немного не дотянула атмосфера до хорошей. Получилась будто не доведённой до ума. Немного Зона показано, но не до конца. Мало каких-то моментов, которые могли бы раскрыть страшную и опасную аномальную Зону. Группировок в моде тоже мало и они тоже слабо раскрыты. Атмосфера внутри сталкерских сообществ тоже показана, но не слишком ярко. К реалистичности в моде отнеслись достойно, без бессмертного ГГ, который выкашивает всех направо и налево, без тотальной войны стенку на стенку или чего-то подобного. ± Оптимизация. К сожалению, такая хорошая графика плохо сказалась на оптимизации мода. Вылетов за 4 часа было всего 2, что является неплохим результатом, но и не отличным, очевидно. Багов предостаточно: появление и исчезновение текстур деревьев, ходьба мутантов на месте ходят после спавна, затупы NPC, баг метки дополнительного квеста в КПК, баг с исчезновением интерфейса (возвращается после перезагрузки на последнее сохранение) и тому подобное. Фризов не было, а вот лаги встречались и достаточно часто. То мод идёт гладко и получается любоваться графикой, а то FPS резко падает до 30 и всё начинает превращаться в кашу. Неприятно, конечно. + Звук. Хорошие приятные звуки использования еды, питья, оружия, предметов и так далее. Музыке не было уделено особого внимания, ничего нового или оригинального. А вот озвучка порадовало. Её немало и сделана она качественно. Актёры озвучки тоже постарались. Короткометражный мод с очень красивой графикой и качественной озвучкой, но с посредственной оптимизацией и среднем уровнем всего остального. Геймплей: 6/10 Сюжет: 6/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 6.5/10 Оптимизация: 5.5/10 Звук: 8.5/10 7.1/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новое оружие
- (и ещё 4 )
-
Неплохой обзор, спасибо за контент.
-
А действительно, где же ссылка?..🤔
- 681 ответ
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
И как? Зашибись на ужасном разрешении играть? Лучше подождать фикс.
- 681 ответ
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Что вообще происходит в этой теме? А мод вообще надо временно удалить с сайта, раз уж он на доработке.
- 681 ответ
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Опа! Нарисовался.
- 681 ответ
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
История Борова + OGSR = 😂
-
Много же новостей про этот мод, лучше бы с другими так было, честное слово.
-
- Геймплей. Не сильно изменён по сравнению с оригинальным ТЧ. Контента не добавлено вовсе. Баланс стандартный, экономика аналогична из оригинального ТЧ. Добавлен ремонт снаряжения и сон в редких местах. Всё. Весь геймплей состоит из беготни и бездумной стрельбы по болванчикам, которые кучей спавняться рядом с ГГ. Занимательный геймплей, ничего не скажешь. - Сюжет. Основной сюжет представляет из себя полный бред и кашу из событий и мотиваций. Сюжет абсолютно не интригует и не заинтересовывает. Дополнительных заданий вообще нет (есть только обновляемые задания из оригинала ТЧ). Логика повествования, событий, действия и мотиваций просто убита напрочь. Персонажи из себя абсолютно ничего не представляют. Просто картонные фигурки с тупыми или юморными фразами. Диалоги, кстати, тоже ужасны. Во-первых, куча ошибок пунктуации (особенно всё плохо с расстановкой запятых). Во-вторых, диалоги представляют из себя обмен тупыми или юморными (смешными, по мнению автора) фразами или одним-двумя предложениями за раз. То есть персонажи общаются по одному предложению: сначала один что-то сказал, затем сразу свою фразу вставляет другой. Это выглядит неестественно и глупо. Ну и, конечно, юмор. Лично для меня он получился полностью несмешным. Юмор завязан на глупых фразах невпопад, на тупости персонажей или на шутках, связанных с употреблением наркотиков. Просто испанский стыд. Графика. Оригинальная из ТЧ. - Атмосфера. Очевидно, что с таким геймплеем, сюжетом и несерьёзным отношением не могла получиться хоть сколько-нибудь вменяемая атмосфера. Зона не раскрыта, группировки не раскрыты, спавны сотни людей, три псевдогиганта в одном месте, постоянная стрельба; ГГ-терминатор, уничтоживший половину населения Зоны; про реалистичность даже заикаться не хочу, ну и так далее. + Оптимизация. За 4 часа прохождения произошло 4 вылета (3 из которых были на Янтаре). Баги остались те же, что и в оригинальном ТЧ. Хотя и добавилась странная стрельба NPC сквозь 10 стен (и при этом они ещё умудрялись наносить урон ГГ). Лагов и фризов не было. Звук. Оригинальный из ТЧ (за исключением нескольких сюжетных фраз, озвученных с помощью бота Silero TTS). Типичный четырёхчасовой мод без внятного сюжета и атмосферы, но зато с беготнёй и пострелушками. Геймплей: 3/10 Сюжет: 0.5/10 Графика: – Атмосфера: 0.5/10 Оптимизация: 8/10 Звук: – 3/10
-
- 15
-
-
-
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- для слабых пк
- (и ещё 5 )
-
Шотландский котик = 😍
-
К сожалению, убрать галку с «Показывать пояс/напарников» не работает на напарников. То есть они всё равно отображаются. Может баг, не знаю.
-
Итого выяснили: возможно (невозможно).😏
-
del Дополнено 30 минуты спустя Подскажите, кто знает: как отдельно отключить отображение напарников на hud'е, не вырубая весь hud?
-
Неплохая такая нарезка моментов. Всю смотреть не смогу, но рад за Вульфа, что хорошо провёл время.
-
Автор какую-то дичь написал, по-моему. Особенно во второй половине статьи. Ну, вкусовщина – она и есть вкусовщина.
- 16 комментариев
-
- объединенный пак
- оп 2.1
- (и ещё 18 )
-
Это теперь так называется: «шуточный мод»? А-а-а, понятно. Спасибо за к🤢нтент.
- 14 ответов
-
- сюжетный мод
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Интересный проект. Много интересных фишек и задумок отметил из последнего отчёта. Удачи в разработке!
- 153 ответа
-
- 1
-
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )
-
Quagric Strange Вы погружайтесь глубже или ждите дольше, дно мутное – ни хрена не видно.