Перейти к содержанию

Commandor

Сталкеры
  • Публикаций

    657
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Commandor

  1. - Геймплей. Оружия, брони, новых предметов и прочего предостаточно. Есть, где развернуться. Баланс посредственный, но ближе к финалу мода он стал вообще полностью абсурдным и появились противники с миллионом здоровья. Спасибо за возможность собирать трофеи с мутантов и деньги с трупов людей. Новые мутанты получились странными и выделяющимися из общей атмосферы, но всё-таки интересными (медведи, библиотекарь, рескин снорка, несколько видов кабанов). А так весь геймплей завязан на перестрелках и огромно количестве времени, потраченном на беготню от одного конца локации к другому. Скучно. - Сюжет. Основной сюжет бессвязный, нелогичный, примитивный и скучный. Ничего интересного или оригинально, но зато куча абсурда и несвязностей. Дополнительные задания на фоне основного сюжета порой смотрятся неплохо и имели какой-никакой потенциал. Персонажи имеются знакомые и новые, но все они полные пустышки и картонки. Над персонажами вообще не работали (как и над главным героем собственно). Главного героя в самом начале немного прописали и до конца мода про его личность забыли. Диалоги в подавляющем большинстве написано очень плохо. Они смотрятся наигранно и нереалистично, порой тупо и нелогично. К тому же в ним иногда проскальзывают ошибки и опечатки. Зато в моде понравилось наличие выбора в некоторых миссия. + Графика. Приятный интерфейс радует глаза на протяжении всего прохождения. Оружейный пак качественный и с оружиями приятно бегать и перестреливаться. Новые модели выглядят хорошо. Текстуры и окружение локации осталось такое же, кроме наличия снега и льда. Освещение мягкое и красивое. Мне понравилось. Новая погода в виде снегопада тоже смотрится шикарно. - Атмосфера. Акцента на Зоне нет. Мистики нет, загадок или хитросплетений сюжета нет. Группировки показаны стереотипно и карикатурно, что порой смешно становится, насколько это нелепо подаётся. Да и зимний колорит ничем, кроме текстурок и погоды не поддерживается (ни геймплеем, ни сюжетом). В итоге отсутствует и атмосфера Зоны, и атмосфера зимы. - Оптимизация. Очень часто происходят вылеты при загрузке после смерти или при переходах между локациями. У меня за 6 часов прохождения случилось 12 вылетов, то есть по 2 вылета каждый час. Это плохой результат. Багов в моде просто куча: баг с отображением интерфейса карты, баг с дверьми на Затоне, баг с телепортом на Южное плато, баг с интерфейсом количества патронов, баг с громкостью звуков шагов и выстрелов NPC. И это только те, которые я повстречал. Не удивлюсь, если их ещё больше. С лагами и фризами дела обстоят также удручающе. FPS постоянно проседает, особенно это происходит во время выпадения осадков, которые вообще не оптимизированы. Даже игра на статическом освещении (!) не убирает лаги на мощном железе. Оптимизация просто ужасная. ± Звук. Мне понравилось звучание шагов главного героя и NPC по снегу. Музыка и эмбиент тоже были изменены, но получилось на любителя. Озвучку не сделали. Странный и абсурдный мод с ужасной оптимизацией, плохим сюжетом и скучный геймплеем. Конечно, не могу такое рекомендовать. Геймплей: 3/10 Сюжет: 1.5/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 1/10 Звук: 6/10 3.4/10
  2. Удобно и выглядит отлично. Спасибо за работу.
  3. + Геймплей. Контента добавили достаточно: есть с чем побегать и в чём побегать. Баланс средненького качества. Вроде противники и сам главный герой наносят примерно равный урон, но с появлением артефакта «Компас» по сюжетному квесту главный герой может легко стать пуленепробиваемым. Имеется небольшой ребаланс артефактов, но вот с «Компасом» получилось плохо. Экономика тоже странная: цены купли-продажи не соотносятся (не в пользу игрока, конечно), но при этом по сюжету порой дают огромные деньги и можно позволить себе купить что угодно. Ещё стоит оценить увеличение шанса дропа трофеев с мутантов (так как в оригинальном ТЧ он был достаточно низкий). Ещё есть возможность чинить снаряжение, что тоже радует. Но во второй половине игры становится скучнее в плане беготни (вплоть до финальной миссии). + Сюжет. Основной сюжет не слишком интересный или необычный, но при этом более-менее логичный и местами может захватить. Дополнительные задания встречаются разные: от скучных и примитивных до интересных и атмосферных. Но при этом и в сюжетных заданиях встречаются очень интересные и занимательные квесты. Персонажи, в целом, получились проработанными. Они хорошо вплетены в историю. Диалоги тоже прописаны отлично, в них можно поверить, они не написаны слишком коротко или тупо — в самый раз. + Графика. Стандартный интерфейс из ТЧ меня не порадовал. Оружейный пак зато качественный, с ним проблем нет. Новые модели тоже выглядят отлично и они гармонично реализованы в моде. Текстуры и освещение стандартные из ТЧ. Немного изменено окружение в некоторых местах локации, чтобы добавить антуража и индивидуальности. + Атмосфера. Зона показаны не достаточно. Не хватает заданий с аномалиями (с мутантами ещё более-менее хватает) или с загадочными событиями/местами. Некоторые группировки показаны поверхностно, но новые действующие лица улучшают положение дел. Отношения сталкеров между собой показаны хорошо и реалистично, верится в возможность происходящего. Но ближе к финалу действия становятся слишком форсированными и поэтому атмосфера скатывается в перестрелки и глобальные войны-разборки. + Оптимизация. Вылетов не было. Лагов и фризов тоже нет. Зато имеются баги с NPC (баги с анимациями и с возможностью с ними разговаривать). В целом мод стабилен. + Звук. Звуки мутантов и оружия мне пришёлся очень даже по душе. Звук дождя мне не понравился. Музыки особо не добавили. Озвучки нет. Короткий, но интересный мод со своими недостатками, но при этом и с немалым количеством преимуществ. Поиграть, на мой взгляд, стоит. Геймплей: 7.6/10 Сюжет: 7/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 8.9/10 Звук: 8/10 7.9/10
  4. ± Геймплей. Контента добавили ощутимое количество. Баланс в целом неплохой, но есть отдельные моменты с мутантами (их стойкостью). Экономика отвратная. Цены не сбалансированы. Части тела мутантов не выпадают, никаких новых фишек не добавлено. Играется в целом скучно. - Сюжет. Основной сюжет не закончен, но всё равно выглядит немного шаблонным и скучным. Дополнительные задания тоже посредственные, но не ужасные, поэтому есть смысл брать доп. квесты. Логика повествования странная, мотивация у персонажей не всегда понятно. Некоторые действия происходят лишь бы они происходили. Персонажи картонные и не прописанные. Диалоги посредственные и в них имеются ошибки (даже больше логических, чем каких-либо других). + Графика. Понравился отличный интерфейс и качественный оружейный пак. Работа над текстурами и моделями персонажей не особо заметна. Окружение на локациях тоже стандартное, ничего нового и интересного не добавлено. Освещение высшего качества (благодаря, наверное, моду AtmosFear). ± Атмосфера. С одной стороны видна попытка показать Зону с её опасностями и загадками, а также создать интригу. С другой стороны — незаконченная demo с черновыми диалогами (которые сильно портят атмосферу и погружение) и странные решения, вроде группировки Хранители и частое упоминание телепортаций персонажей. Не нравится мне, когда в Зоне каждый третий начинает прыгать по телепортам по всем локациям и это считается обыденным. + Оптимизация. Вылетов не было, но был один битый сейв во время одного из квестов. Также часто встречались баги (многие, видимо, из-за того, что мод в статусе demo). Лаги порой тоже были, а вот фризов не было. + Звук. Работа над звуком проведена хорошая. Мне понравились и звуки шагов, и звуки выстрелов (хотя, возможно, их можно было сделать чуть потише). Музыки немного добавили (в том же главном меню). И даже озвучка в начале имеется и достаточно приятная, но её мало, конечно. Demo, как она есть. Сыро и не доделано. Поэтому попробовать поиграть можно, но есть ли в этом смысл каждый решает сам. Геймплей: 5/10 Сюжет: 4/10 Графика: 8.5/10 Атмосфера: 5/10 Оптимизация: 7/10 Звук: 9/10 6.4/10
  5. + Геймплей. Контента в плане предметов достаточно. Хотя ассортимент оружия у торговца оружием маловат. Экономика странная: странное соотношение цены новых и старых предметов ЗП. Баланс тоже странный: все противники-люди с любого оружия умирают с одного попадания (вне зависимости от экипировки). Главный герой тоже умирает от 2 попаданий, но всё-таки играется слишком легко, когда противники настолько быстро умирают и настолько плохо стреляют. Хорошо, что добавлено выпадение частей тела мутантов (но реализовано плохо), а также подбор денег с трупов людей (но сущие копейки). Мне очень не понравилось состояние выпадаемого оружия со сталкеров (10% состояния абсолютно у каждого оружия!): это нереалистично, это тупо и это не сбалансировано. Ещё общую картину портит беготня, которая всё больше и больше нарастает к финалу. - Сюжет. Основной сюжет не завершён, в нём мало логики, последовательность тоже рваная. Дополнительные задания сделаны неплохо. Они разнообразны и интересны. Хотя в плане геймплея их можно было бы прописать лучше. Персонажи, в основном, уже известные по оригинальной игре ЗП (новых мало). Но и те, и те вообще не раскрыты и шаблонны. Диалоги получились посредственными, поэтому имеются неплохие, но и много странных, нереалистичных и глупых. - Графика. Стандартный интерфейс с изменёнными цветами смотрится плохо. Оружейный пак качественный и приятный. Новые модели хороши и удачно реализованы в концепции мода. Локация на весь мод одна и окружение в ней стандартное из ЗП. Освещение сделано плохо (не работает улучшенное освещение, так как на нём мод вылетает) и поэтому выглядит как статическое. ± Атмосфера. Зона с аномалиями и загадками, артефактами и мутантами показана неплохо, но можно было бы и больше уделить этому внимания. Группировки вообще не показаны, кроме обычных одиночек и бандитов (и то между ними отношения тоже не показали). + Оптимизация. Всё работает отлично. Вылетов не было, лагов и фризов не встречал. Баги видел только совсем мелкие, но они есть. ± Звук. Окружение и оружейный пак сделаны приятно для ушей. Но вот музыки или нового эмбиента нет. Озвучка тоже отсутствует. Печально. Короткий мод-проходняк, в который можно играть, а можно, в принципе, и не играть (много не потеряете). Геймплей: 5/10 Сюжет: 4/10 Графика: 3.5/10 Атмосфера: 5/10 Оптимизация: 9.5/10 Звук: 5/10 5.3/10
  6. + Геймплей. Добавлено приличное количество новых предметов, некоторых уникальный артефактов и прочих приятных вещей. Баланс сделан отлично в плане перестрелок с людьми и борьбы с мутантами. Экономика не слишком хорошо раскрывается из-за малой продолжительности сюжета, но всё же цены сделаны правильно и сбалансировано. Над экономикой поработали хорошо. Также задания в моде сделаны с упором не только на сюжет, но и на геймплей. Многие задания сделаны интересно и проходятся соответственно (а не просто тупые перестрелки и бесконечный поиск предметов). Но порой спавны сделаны или работают криво (например, спавн NPC прямо перед лицом главного героя или же слишком частый спавн противников в определённых точках). + Сюжет. Основной сюжет сделан очень интересно и продуманно: от завязки и до финала. Дополнительных заданий очень мало, поэтому сложно их оценить. Логика повествования хорошая, мотивы не все до конца раскрыты, но в целом проблем с этим нет. Персонажи проработанные и раскрытые, имеется и драматизм, с ними связанный. Главный герой тоже неплохо раскрыт как личность. Ещё мне очень понравилась работа с кат-сценами, которые отлично работают на подачу сюжета. Получилось шикарно. Единственное жаль, что сюжет оказался достаточно коротким и наслаждаться модом пришлось не долго. + Графика. Выглядит всё великолепно. Интерфейс приятный и удобный, в меру минималистичный. Оружейный пак качественный и мне он нравится. Новые модели хорошо подобраны и реализованы. Текстуры качественные. Окружение насыщенное и продуманное, поэтому отлично работает и на атмосферу в том числе. Освещение реалистичное и красивое — приятно глазам. Мне очень понравилось как сделаны новые анимации (зачастую это в кат-сценах) от первого лица. За такую работу отдельно спасибо. + Атмосфера. Есть всё, что нужно, чтобы в должной мере раскрыть Зону: мистика, сталкеры и их отношения в малых и больших группах, немного показаны группировки, а также опасные мутанты и их заселение. + Оптимизация. Ни одного вылета у меня не было. Лагов и фризов тоже. Багов практически нет (за исключением мелких). + Звук. Хорошая работа проведена со звуком. Он качественный в оружейном паке и в окружении. Музыка тоже добавлена и она неплохая. Особенно порадовала авторская озвучка, которая получилось качественной и достаточно приятной. Разве что немного не хватило количества этой озвучки и музыки. Качественный великолепный короткометражный мод, в который стоит погрузиться на 2 вечера. Однозначно рекомендую. Геймплей: 8/10 Сюжет: 9.2/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 9.5/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 9.5/10 9.3/10
  7. Commandor

    Связной

    + Геймплей. Добавлено нового контента мало. Баланс сделан добротно, поэтому играется приятно и без ущерба реализму и здравому смыслу. Экономика посредственная, а учитывая продолжительность сюжета, то она не играет никакой роли. Мне понравилось как добавлены новые интересные тайники по всей локации. Но иногда приходится и скучно побегать от одного квестодателя к другому через почти всю карту. Хотя беготни не слишком много, но порой она присутствует. + Сюжет. Короткий, но насыщенный и интересный. Основной сюжет получился интригующий, захватывающий и весьма проработанным. Сюжетные повороты ближе к концу набирают обороты и по итогу выходит интересный финал с завязкой на продолжение истории. Дополнительные задания (хоть и не все) получились интересными. Логика повествования не нарушена. Персонажи хорошо проработаны, хоть и не до конца получилось раскрыть их всех. Диалоги получились разнообразные. Некоторые из них отличные, некоторые скомканные и посредственные. ± Графика. Стандартный интерфейс и оружейный пак из ЗП меня явно не порадовали. Зато новые модели получились отличными. Текстуры неплохие, но локация, к сожалению, всего одна (немаленькая, правда). Окружение весьма стандартное, ничего интересного. Освещение тоже обычное. + Атмосфера. Короткий сюжет, но атмосферы ему не занимать. Присутствует и мистика, и интриги, и отношения между сталкерами и группировками. От прохождения тяжело оторваться, потому что всё сделано гармонично и приятно. + Оптимизация. Вылетов не было. Фризы и лаги отсутствуют. Но некоторые баги имеются (особенно неприятным у меня был баг с детекторами артефактов, которые не обнаруживали ничего, когда по квесту артефакт должен был быть). + Звук. Звук неплохой, некоторые реплики были взяты из оригинальных частей серий, но авторской озвучки, к сожалению, нет. Ещё на локации изменили эмбиент, получилось неплохо. В общем, отличный короткометражный мод, сюжет которого разворачивается на одной локации, но заскучать он не даст. Рекомендую. Связной (ЗП) Геймплей: 7/10 Сюжет: 8.8/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 9/10 8.1/10
  8. История вершится на наших глазах, джентельмены!
  9. + Геймплей. Добавлено много нового качественного контента, поэтому есть и оружие, и броня, и новые предметы. Баланс достаточно приятный: противники умирают относительно быстро, как и главный герой. Экономика сделана неплохо. Цены адекватные и заработать вполне можно, но учитывая короткий сюжет, экономика не может в достаточно мере раскрыться и в итоге накопить на условный экзоскелет накопить очень тяжело. Хорошо, что можно собирать трофеи с мутантов (это всегда приятно и хорошо на экономику влияет). Возможно жарить мясо на костре тоже немного улучшило геймплей. + Сюжет. Основной сюжет получился коротким, но при этом интересным. Дополнительные квесты неплохо разнообразили сюжет и при этом получились качественными. Логика повествования в порядке. Персонажей получилось мало, но те которые были проработаны отлично. Ещё уместным получился выбор ближе к концу сюжета, поэтому за это тоже стоит похвалить. + Графика. Интерфейс приятный и удобный. Оружейный пак качественный и выглядит великолепно. Новые модели очень атмосферные, реалистичные и приятные глазу. Текстуры хорошего качества. Окружение насыщено и выглядит всё красиво. Освещение великолепное и смотрится шикарно. + Атмосфера. Зона показана тёмной и мрачной. Аномалии, мутанты, лаборатории, локации — всё смотрится и ощущается так как и должно. Группировки не раскрыты, а главный герой со всеми всегда находит общий язык (сталкеры, военные, Долг, Свобода), кроме наёмников разве что. Также главный герой ощущается простым сталкером, со своей целью и мотивов, без особого геройства (ну только иногда), что тоже добавляет реалистичности. + Оптимизация. Вылетов, фризов и просадок FPS у меня не было ни разу за время прохождения. Зато встречались периодически мелкие баги с NPC и метками на карте, а также один раз произошёл неприятный баг дополнительного квеста, из-за которого невозможно было его выполнить. В остальном же всё работает стабильно. + Звук. Звуки окружения, оружия и мутантов получились хорошими. Музыки новой не слишком много добавили, но она имеется и достаточно приятная. Озвучка, к сожалению, отсутствует. В итоге имеет качественный и интересный короткометражный мод, в который стоит сыграть. Геймплей: 9/10 Сюжет: 7.5/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 9/10 8.6/10
  10. - Геймплей. Контента в целом добавлено достаточно (еда, оружие, броня). Экономика странная: новые предметы стоят много, но предметы из оригинала имеют цену в 10 раз меньше, что вообще не соотносится в экономическом плане. Понравилось, что можно брать деньги с трупов (копейки, ну ладно) и части тела мутантов (правда, реализовано топорно в виде выпадения частей тела сразу после смерти мутанта). В остальном всё ужасно. Очень и очень много беготни и коротеньких диалогов. Событий очень мало, как и хоть какого-нибудь экшена. Получилось слишком уныло и скучно. - Сюжет. Всё очень плачевно. Есть только минимальная завязка, связанная с вирусом и это всё. В остальном же основной сюжет прописан ужасно (учитываю, что он ещё и очень короткий), над дополнительными квестами вообще не парились (90% — это поиск предметов в определённом районе). Локаций задействовано мало и то по ним только бегаешь, сломя голову, весь мод, вот и всё. Про логику и мотивацию персонажей я вообще молчу. Сами персонажи вообще добавлены для галочки, они настолько пусты, насколько это вообще возможно. Их раскрывать даже не думали. Диалоги, в основном, короткие и нереалистичные. Они написаны ужасно и читать их просто неприятно, потому что их невозможно воспринимать всерьёз. - Графика. Интерфейс стандартный из ЗП с немного изменёнными цветами. Оружейный пак посредственный и к тому же он распространяется только на модели новых добавленных оружий, оригинальные оружия из ЗП остались прежними. Новые модели персонажей выглядят неплохо. Текстуры ни о чём, окружение взято из ЧН, поэтому ничего необычного. Освещение сделано ужасно и существуют с ним некоторые проблемы. - Атмосфера. В моде ничего не раскрыто: группировки, персонажи, Зона. Невозможно заинтересоваться данным модом, потому что самому разработчику он был не интересен. - Оптимизация. Играть в мод тяжело. Очень частые вылеты преследуют при почти каждой быстрой загрузке сохранения и при переходах между локациями. Даже когда из игры выходишь, он нормально не даёт закрыться (приходится через диспетчер задач). Также существуют проблемы с динамическом освещении в подземелье НИИ Агропром (на статическом всё работает). Ещё бесили баги с метками в КПК и появлением квестовых NPC. В общем багов очень много. Зато с FPS всё стабильно. - Звук. Звук окружение и оружейного пака посредственный. Новой музыки нет. Озвучка отсутствует. Мод сделан спустя рукава, поэтому он вышел максимально скучным. Не рекомендую к прохождению. Геймплей: 3/10 Сюжет: 1/10 Графика: 3/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 3/10 2.3/10
  11. Каждый из этих модов по-своему хороши и уникальны, хоть отчасти и похожи в некоторых моментах. Но мне больше кажется, что OLR больше для старых и опытных сталкеров-игроков, которые хотят именно старую версию Сталкера со старым интерфейсом и со старыми идеями в целом. LA же выглядит более современной адаптацией старого сюжета (в плане графики, интерфейса, подачи сюжета), которая больше подходит новеньким ценителям модов и Того Самого Сталкера.
  12. ± Геймплей Контента добавлено достаточно, есть что выбрать из оружия и брони. Баланс сделан посредственно, поэтому некоторые противники будут иметь огромный запас здоровья, да и в плане лута тоже не всё гладко сделано. Экономика тоже посредственная, цены странные, награды за задания ещё страннее. Зато присутствует возможность собирать деньги с трупов (правда, копейки) и ремонтировать снаряжение (и то у очень малого количества персонажей). - Сюжет. Всё ужасно. Все абсолютно диалоги от начал и до конца сюжета сделаны очень короткими и бездарными. Диалоги сделаны только для того, чтобы игрок смог брать очередной тупой квест на стрельбу/беготню/сбор. К тому же в таких коротких диалогах всё равно умудрились сделать немало ошибок и опечаток (видимо, потому что забили болт). Одни из худших диалогов, которые я когда-либо видел. Основной сюжет и дополнительные задания являются несвязными, сумбурными и скучными событиями. Логика и мотивация полностью отсутствует. В моде нет ни одного персонажа с хорошо проработанной мотивацией. Сами персонажи тоже прописаны ужасно: шаблонные и скучные. Персонажи, как и диалоги, нужны в моде только для того, чтобы выдавать игроку квесты без лишних слов и болтовни и в любой ситуации. ± Графика. Интерфейс на любителя (мне не очень пришёлся по вкусу). Динамичный худ имеется и это хорошо. Оружейный пак мне понравился, он качественный. Новые модели тоже выглядят добротно и вписываются в атмосферу Зоны (хотя и есть исключения). Текстуры низкого качества и окружение в целом выглядит средненько. Освещение статичное, поэтому ничего красивого оно не привносит. - Атмосфера. Есть интересные идеи, вроде показать Зону до событий ЧН, что мне понравилось (но реализовано это было так себе). Однако сильно разочаровало отношение к персонажам, диалогам, группировкам и атмосферы самой Зоны в целом. Беготня и квесты ещё больше отталкивают от прохождения мода. - Оптимизация. 3 вылета я поймал во время прохождения. Потом в одном сюжетном месте я наткнулся на бесконечный вылет, который пришлось лечить самостоятельно. Добавить к этому всему ещё большое количество различных багов (с NPC, с заданиями, с эффектами в режиме ПНВ и другие). Единственно, что только лагов не было и на том спасибо. + Звук. Звуки шагов и оружия звучат качественно, приятно и реалистично. Музыку новую добавили, но она не играет сильной роли и её всё равно мало. Озвучка отсутствует. Некачественный плохой мод, в который мне игралось с трудом. Не рекомендую. Геймплей: 6/10 Сюжет: 1/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 8/10 4.3/10
  13. Николай, да? Ну как что, так сразу Колян.
  14. ± Геймплей. Имеется новый контент в виде оружия, брони и снаряжения. Сбалансирован мод плохо, начиная от крыс и тушканов, выдерживающих несколько попаданий пуль, и заканчивая порой сверхметкими NPC, который за полкилометра попадают в игрока, находящегося в свободном падении. Немного баланс улучшили только в плане медицины (постепенное восстановление здоровья), артефакты тоже перебалансированы плохо. Экономика ужасна, почти всем торговцам главный герой не может вообще ничего продавать, а только покупать (что за бред?) и экономика игры полностью ломается. Остаётся только получать деньги за задания и докупать за них патроны и броню. Хорошо, что добавили систему патронов и гранат на поясе, а также деньги с трупов, сон, ремонт и восстановлены мутанты вроде зомби, бюреров и котов. В моде большое количество локаций, но по большинству из них придётся просто тупо бегать, беготни в моде многова-то. - Сюжет. Основной сюжет несвязанный, скучный, толком не раскрытый и, по сути, пародирующий сюжет из оригинального ТЧ, только от лица другого случайного персонажа. Дополнительные задания ни о чём, да и к тому же их очень мало. Логика и мотивация большинства персонажей (особенно главного героя) отсутствует, что печально. Персонажи не раскрыты и представляют из себя пустышки с именами (главный герой в том числе). Диалоги короткие, нереалистичные, скучные и содержащие приличную долю ошибок и опечаток. В диалогах пунктуации практически нет, запятые, ппо мнению автора, не нужны. + Графика. Интерфейс слегка переделан и слабо отличается от оригинала ТЧ. Оружейный пак неплохой. Имеются некоторые неплохие новые модели NPC, хоть и не все из них достаточно качественные и не все стоило добавлять. Понравилось осеннее окружение и растительность. Сильно испортило впечателение освещение, а именно статическое, на котором только и возможно поиграть в мод, иначе перманентный вылет. - Атмосфера. Попытка показать Зону до событий ЧН засчитана, но реализацию сильно хромает. Безлюдность с одной стороны кажется атмосферной, а с другой стороны — пустой и невзрачной. Группировки (в том числе О-Сознание и Монолит) показаны поверхностно и не раскрыты вообще. Никакие интересные причуды Зоны или особенности взаимоотношений сталкеров не показаны. + Оптимизация. Багов мало, лагов и фризов не было. А вот вылетов за время прохождения поймал целых 3. + Звук. Звуки оружия, еды и шагов звучат отлично. Музыка добавлено только в главном меню, а озвучка отсутствует. Достаточно короткий мод про беготню и стрельбу, но без толкового сюжета и баланса. Играть на свой страх и риск. Геймплей: 6.5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 4/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 8/10 6/10
  15. - Геймплей. Добавлен новый контент (в приличном количестве) и баланс получился более-менее играбельным, но вот всё остальное сделано ужасно. Экономика дефицитная и абсурдная (например, простейшие апгрейды оружия и брони стоят огромных денег), обычный торговец не покакупает у игрока оружие, поэтому только ночью появляеться специальный торговец на краю локации, к которому надо ходить. Гениально (нет, тупо). Деньги с трупов теперь брать можно и это хорошо, но зачастую это сущие копейки (учитывая цены и также отсутствие возможности продавать предметы обычному торговцу, это выглядит издевательством). Ужасно сделаны спавны противников, так как мутанты и другие NPC могут спавниться за 5 метров от игрока и порой чуть ли ни каждые пару минут. А вообще весь геймплей в моде состоит из тупых пострелушек, скучнейшей беготни и тошнотвоного поиска миллиона различных квестовых предметов. - Сюжет. Основной сюжет очень и очень плох. Он плохо прописан, он плохо реализован, он абсурден, не логичен, скучен и в целом противен. Разбираться в этой солянке (в плохом смысле этого слова) вообще нет никакого желания. Дополнительные задания аналогичны основному сюжету. Диалоги написаны нереалистично, зачастую слишком коротко и сухо. Очевидно, что в реальной жизни так не разговаривают (особенно при таких обстоятельствах, при которых происходят диалоги). Персонажей много, но ни один из них не проработан, поэтому они все получились пустыми шаблонами. - Графика. Стандартный интерфейс из ЗП не лучшее решение, на мой взгляд. Топорный оружейный пак, который к тому же изменил где-то только половину всего оружия (остальная половина осталась со стандартными анимациями из оригинального ЗП). Новые модели зато выглядят неплохо и более-менее гармонично. Окружение локации Припять (которая к тому же была хорошо переработана и расширена) выглядит хорошо и эстетично. А вот освещение на локации откровенно плохое. Выглядит, будто играешь на статическом освещении с пересветами в помещениях и прочим. - Атмосфера. Не показаны толком отношения группировок. Не показаны ужасы или мистика Зоны. Не показаны интересные взаимоотношения людей в условиях Зоны. Только какие-то киборги-убийцы, секретные лаборатории, стрельба и война. Всё смотрится дёшево. ± Оптимизация. Даже здесь проблем вышло немало. Во время прохождения я поймал 6 вылетов и 1 битый сейв. Некоторое количество багов также мешали прохождению и погружению. Плюсом ко всему иногда случались лаги и фризы в определённых моментах, а один раз даже FPS просто резко снизился в 3 раза и так и оставался низким до перезагрузки последнего сохранения. ± Звук. Озвучка отсутствует, музыки добавлено по минимому, а звуки посредственные (которые, к тому же, у оружейного пака зачастую отстают от анимации). Крики киборгов-противников и звуки выстрела подствольного гранатомёта всегда звучят будто около уха главного героя, хотя эти звуки могут исходить от объекта за 20+ метров от позиции игрока. Ужасный и некачественный мод, который не может порадовать ни сюжетом, ни геймплеем, ни графикой, ни атмосферой. Тупые пострелушки, беготня и поиск предметов — это всё, что есть в этом моде. Не рекомендую, конечно. Геймплей: 1.5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 4/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 5/10 2.9/10
  16. + Геймплей. Добавлено много нового контента в виде оружия, брони и предметов. Экономика сделана отлично и сбалансировано. Цены честные и капитал игрока держится посередине между дефицитом и профицитом. Баланс перестрелок и борьбы с мутантами сделан великолепно: и противники и главный герой могут умереть достаточно быстро. Добавлена приятная возможность сбора денег и частей тела мутантов с трупов. Ограниченное количество болтов тоже добавляет реалистичности в геймплей, как и система жажды главного героя. В общем, мог играется просто отлично. + Сюжет. Основной сюжет получился интересным, интригующим, местами мистическим. Концовки тоже понравились. Дополнительные задания тесно переплетены с основным сюжетом и при этом они получились не менее интересными. Логика происходящего вполне ясна и нигде не проседает. Персонажей достаточно много (как старых и знакомых по оригинальным частям серии, так и новых) и большинство из них отлично раскрыты и имеют свой портрет как личности. Выбор в моде местами присутствует и это тоже не может не радовать. Единственное, что имеются мелкие и редкие ошибки/опечатки в диалогах, хотя сами диалоги при этом написаны хорошо. + Графика. Приятный и удобный интерфейс. Отличный и качественный оружейный пак. Приятные HD модели NPC и текстуры. Красивое освещение и окружение (причём новые локации также выглядят шикарно). + Атмосфера. Мод пропитан интригующей, вязкой и мистической атмосферой. Реалистичности в происходящем и в геймплее приятно дополняют картину. В моде хорошо показаны и опасности, ужасы Зоны и отношения в среде сталкеров. Мир Зоны не выглядит пустым и ощущается так, как надо для погружения. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было совсем. Мелкие баги порой встречались, но они не существенны. + Звук. Одна из самых качественных озвучек в модах, которую мне приходилось слышать. Очень приятно и качественно. Звуки по качеству не отстают (окружение, оружейный пак, шаги и другое). Музыка тоже имеется и она хороша работает на атмосферу. Великолепный качественный мод в финальной обработке, в который должен сыграть каждый. Настоятельно рекомендую. Геймплей: 10/10 Сюжет: 10/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 10/10 10/10
  17. Сразу всем стало ясно, кто здесь boss of the Zone.?
  18. Выглядит действительно красиво. Надеюсь, что с движком также приятно работать, как и смотреть на результаты его использования. Авторам проекта удачи.
  19. Сразу прослеживается некоторое оружие из Escape from Tarkov. Лично я одобряю такое.
  20. + Геймплей. Добавлено много нового контента: оружие, броня, предметы. Баланс отличный: противники и главный герой примерно равны по урону и здоровью. Предметы также хорошо сбалансированы. Экономика отличная: цены торговцев и при этом цены продажи предметов игрока справедливы. Немного странным выглядит решение, связанное с патронами и вооружением NPC. Но в целом играется приятно. ± Сюжет. Основной сюжет получился оригинальным, но не идеальным. Дополнительные задания классические: зачистки и поиск предметов, но при этом они сюжетно обоснованы, что радует. Персонажи потенциально интересные, но в целом не раскрытые, к сожалению (в том числе и главный герой). Диалоги получились среднего качества, но слишком уж плохих нет. В плане сюжета понравилась концовка мода (неожиданно + интересно). + Графика. Приятный интерфейс без карты для лучше созерцания Зоны. Оружейный пак взят немного улучшенный из ЧН, поэтому на любителя. Имеются разные приятные на вид модели персонажей. Окружение годное, освещение отличное. Картинка в целом красивая и приятная. + Атмосфера. Оригинальная привязка атмосферы к празднику 9-го мая. Получилось хорошо. При этом и Зона показана правильно: мистика, проблемы с мутантами и бандитами. Некоторые вещи, конечно, могут вызвать вопросы и недоумение, но их не так уж много. + Оптимизация. Всё работает достаточно стабильно. Лагов и фризов в цело нет, вылетов у меня не было. Разве что иногда баги встречаются, но не критичные. + Звук. Отличные звуки окружение, шагов и оружейного пака. Музыки тоже немного имеется. Озвучки, к сожалению, нет. Её не хватает. Получился тематический и оригинальный мод, приуроченный к празднику 9-го мая. При этом мод не скатывается в полное безобразие и хаос: всё в моде гармонично вплетается в атмосферу Зоны (хоть и не идеально). Пройти мод стоит. Геймплей: 8/10 Сюжет: 6/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 9/10 8.2/10
  21. + Геймплей. Много нового контента в виде оружия, брони и предметов. Экономика неплохая, но получилась не слишком дефицитной (как во многих модах), а именно слишком профицитной. Присутствует приятная мелочь в виде возможности брать деньги с трупов. Порадовала механика многоразового использования предметов (вроде еды и медикаментов). Баланс хороший: нет слишком живучих врагов и сам главный герой не бессмертный. - Сюжет. Недосказанный финал полностью олицетворяет весь сюжет игры. Очень рвано, нелогично и недосказано. Основной сюжет получился слабым. Дополнительных заданий мало и они банальны. Персонажей много уже знакомых, но они являются пустыми проводниками главного героя по сюжету. Новые персонажи получились нераскрытыми, кроме разве что главного героя (он ещё более-менее интересен). Диалоги посредственные: некоторые из них нереалистичные и слишком сухие, но некоторые получались интересными. Однако замечено приличное количество ошибок и опечаток в диалогах и сообщениях, что не радует. + Графика. Хороший полупрозрачный интерфейс с нотками минимализма. Оружейный пак какой-то странный, будто он взят из ЧН. Остальные аспекты графики в целом остались без изменений: ни новых моделей, ни новых текстур или освещения. ± Атмосфера. Определённый уровень загадочности и мистики мод поддерживал хорошо, тем самым делая акцент на особенностях Зоны. Однако и негативные моменты присутствовали. Например, странная география, согласно которой путепровод является этаким волшебных туннелем по всем локациям и при этом меняет сторонами задумку оригинальных входов и выходов из ЗП (выглядит странно и не привычно). К тому же не раскрыты отношений сталкеров или группировок. Всё в общем показано как-то вскользь и мимолётом. + Оптимизация. Проблем не было вообще. Вылетов не было, лагов и фризов тоже. FPS стабильный, багов особо замечено не было. Приятная оптимизация. + Звук. Музыки и озвучки нет, что печально. Некоторые звуки были доработаны и улучшены, но далеко не все. В итоге получился хороший и не очень длинный мод с приятным геймплеем и оптимизацией, но с сюжетом, который не раскрыл потенциал. Всё же поиграть стоит. Геймплей: 9/10 Сюжет: 3/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 6/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 7/10 7/10
  22. Это анимация включения/отключения фонарика, который на голове ГГ находится.
  23. Погодите, погодите. Я ещё не все моды прошёл, которые хотел. Не торопитесь.?