-
Публикаций
752 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Commandor
-
Итого выяснили: возможно (невозможно).😏
-
del Дополнено 30 минуты спустя Подскажите, кто знает: как отдельно отключить отображение напарников на hud'е, не вырубая весь hud?
-
Неплохая такая нарезка моментов. Всю смотреть не смогу, но рад за Вульфа, что хорошо провёл время.
-
Автор какую-то дичь написал, по-моему. Особенно во второй половине статьи. Ну, вкусовщина – она и есть вкусовщина.
- 16 комментариев
-
- объединенный пак
- оп 2.1
- (и ещё 18 )
-
Это теперь так называется: «шуточный мод»? А-а-а, понятно. Спасибо за к🤢нтент.
- 14 ответов
-
- сюжетный мод
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Интересный проект. Много интересных фишек и задумок отметил из последнего отчёта. Удачи в разработке!
- 153 ответа
-
- 1
-
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )
-
Quagric Strange Вы погружайтесь глубже или ждите дольше, дно мутное – ни хрена не видно.
-
Трек как трек. Ничего выдающегося на мой вкус.
- 73 ответа
-
- 12
-
-
-
Стабильность – признак мастерства.😆
-
Найс мод, короче. Установить невозможно. Через установщик невозможно, потому что setup1.bin выбрать нельзя. Через замену файлов мод не запускается в Steam, на GoG версии после вступительного ролика бесконечная загрузка. Shaders_cache папки у меня вообще подавно нет на компе нигде. Ещё и настройки экрана, управления и прочего сбиваются после перезахода в игру. Не знаю, как там кто смог что-то установить и поставить, у меня именно с этим гениальным модом ничего не вышло. Я не знаю, чтобы у меня вышло мне нужна ссылка на папку с готовым модом, иначе установить его просто невозможно. Очень интересно 2 часа жизни потерять просто в попытках установить мод. 10/10. В таком случае, спасибо, обойдусь.
-
Завязка сюжета из оригинального ТЧ. Разве что только Стрелка не надо убивать, а просто так идти к центру Зоны, потому что очень надо.😅👍
-
- Геймплей. Нового контента очень мало (пара квестовых предметов, да и всё). Баланс стандартный, прямиком из оригинального ТЧ. Экономики в моде нет из-за короткой продолжительности, отсутствия торговцев и прочего. Добавлены новые тайники на локации, которые немного стимулируют к изучению местности, но ресурсов по ходу прохождения хватает, поэтому особой нужны в поисках припасов нет. Имеется возможность сна, но она нужна больше для сюжета. Геймплей получился очень скудный и скучный. - Сюжет. Завязка более-менее оригинальная и интересная, был потенциал, который, к сожалению, не реализовали. Основной сюжет казался интересным, но на деле оказался каким-то несерьёзным, сделанный по приколу. Дополнительных заданий вовсе нет. Логику в происходящем искать не стоит. Персонажи толком не раскрыты (как и ГГ), они нужны, по большей части, для того, чтобы выдавать квесты ГГ. Диалогов мало, но они прописаны более-менее неплохо. Юмор местами неплохой получился, но из-за него история теряет напрочь серьёзность и погружение. Да и в целом получилось очень коротко, наброском. ± Графика. Интерфейс неплохой, но не самый мой любимый. Оружейный пак отличный, играть с ним приятно. Новых моделей персонажей и NPC нет. Текстуры выглядят незаурядно, ничего интересного или красивого. Окружение локации стандартное прямиком из оригинала ЧН. Освещение выглядит близким к статическому (особенно в определённую погоду), так что не порадовало. Растительность неплохая получилась. В общем, графика обычная получилась, средняя. ± Атмосфера. Примерно первая половина мода получилась достаточно атмосферной и интересной. Во второй же половине всё стало несерьёзным, нелогичным и скучным. Соответственно Зона не раскрыта в полной мере. Группировок в моде почти нет, заселённость низкая, активностей мало, скуки много. Зона может выглядеть пустой и при этом атмосферной, но она не должна быть до того пустой, что не встречаются ни то что люди или мутанты, но даже аномалии. Идея не доведена до ума. + Оптимизация. С этим никаких проблем у меня не было. Не было вылетов, багов, лагов и фризов. Всё стабильно. + Звук. Звуки порадовали, музыки толком нет, кроме сюжетной ближе к концу, да и та ни о чём. Авторская озвучка присутствует, её достаточно мало, но она качественная и приятная. Актёры озвучки немного, но старались. В общем, мод посредственный с интересной идей, но с упущенной реализацией. Для короткометражки получилось ещё более-менее неплохо. Геймплей: 4/10 Сюжет: 4/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 4/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 9/10 6.2/10
-
Купить на официальных ресурсах и игровых площадках (вроде Steam).
- 75 ответов
-
- новая локация
- spin off
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[WIP] Новые территории (22.07.22)
Commandor прокомментировал Collector запись блога в «Ray of Hope» – Луч надежды
Хорошая работа. -
Мало информации, конечно, а так ожидаю середнячок.
-
Подъехали новые скриншоты мода Припять «Живая Зона»
Commandor прокомментировал _KoyL_ запись блога в Модострой и Новости
Выглядит достойно. -
+ Геймплей. Добавлено много нового контента: оружие, броня и различные предметы. Баланс, в целом, мне пришёлся по душе. Внимание было уделено множеству мелочей, что не может не радовать. Присутствует система здоровья различных частей тела персонажей, замедление передвижения в кустах, ограничение инвентаря по объёму, работа с магазинами, подсумки, запрет сохранений во время боя, инерция передвижения персонажа и много ещё всего. Разве что не понравилось, что NPC сквозь кусты спокойно видят и стреляют. Экономика получилась средняя. Неплохая, но и недочётов хватает. Не все цены адекватные, чинить снаряжение не выгодно, в трупах либо слишком мало лута, либо всё сломанное, переломанное, что даже нереалистично выглядит. Понравился стартовый экран выбора предметов и характеристик персонажа. Система крафта, приготовления пищи и навыков отлично вписались в геймплей. Удобно получилось взаимодействие предметов в инвентаре. Система маскировки приятно удивила. + Сюжет. Доработаны дополнительные квесты от простых NPC и торговцев. Персонажи остались такими же как и в CoC. Диалоги и фразы NPC расширены и написаны более аутентично. Записи в КПК, расширяющие лор и описывающие локации, персонажей, предметы и прочее, хорошо вплетены в общий сюжет. + Графика. Приятный, красивый и удобный интерфейс, который включается в себя сортировку, что приятно. Оружейный пак отличный. Новые модели качественный и атмосферные. Текстуры улучшены и выглядят хорошо. Окружение на локациях сделано прекрасно. Освещение технологичное и красивое. Анимации всего и вся выглядят шикарно. + Атмосфера. Зона получилась серой, мрачной и зловещей. Геймплей и графика отлично работают на общую атмосферу. Упор на реализм заметен и, в целом, пошёл на пользу. Играется и ощущается мод достойно. - Оптимизация. Периодически происходят вылеты по разным причинам, что порядком раздражает во время игры. Багов достаточно много, начиная от мелких багов анимаций и заканчивая периодическими застреваниями в текстурах и багах физики. Лаги не часто, но бывают, хотя в целом FPS держится хорошо. Фризы тоже не редкость, например, частые фризы в диалогах с NPC, когда с ними начинаешь говорить по поводу работы. Фризы происходят и при приближении к скоплению NPC (причём скопление зачастую не такое уж и большое). + Звук. Качественные и приятные звуки практически всего: оружия, шагов, людей, окружение, взаимодействия и прочего. Хорошая музыка добавлена в радио. Озвучка немного подправлена у обычных NPC, а в общих чертах не изменялась. Атмосферный и реалистичный мод на базе CoC, который в целом пришёлся мне по душе. Не без проблем, конечно, но в целом хороший мод. Геймплей: 8/10 Сюжет: 8/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 4/10 Звук: 10/10 8.3/10
-
- 3
-
-
-
-
- фриплей
- расширение геймплея
- (и ещё 7 )