Перейти к содержанию

Commandor

Сталкеры
  • Публикаций

    658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Commandor

  1. Трек как трек. Ничего выдающегося на мой вкус.
  2. Не, ну без такого, конечно, Сталкер уже не Сталкер. Очень интересно (нет).😴
  3. Сложная работа проделана с модельками, так ещё и анимация целая. Молодчики. Да и выглядят модели действительно стрёмными. Мне нравится.
  4. Стабильность – признак мастерства.😆
  5. @Босс, я заметил. @Сталкер_Ильяс пробовал на чистый ЗП и в Steam и верию GoG, фикс я тоже устанавливал, но тщетно. Дополнено 2 минуты спустя И вправду надо было название файла менять, чтобы его можно было обнаружить. Спасибо за помощь.
  6. Найс мод, короче. Установить невозможно. Через установщик невозможно, потому что setup1.bin выбрать нельзя. Через замену файлов мод не запускается в Steam, на GoG версии после вступительного ролика бесконечная загрузка. Shaders_cache папки у меня вообще подавно нет на компе нигде. Ещё и настройки экрана, управления и прочего сбиваются после перезахода в игру. Не знаю, как там кто смог что-то установить и поставить, у меня именно с этим гениальным модом ничего не вышло. Я не знаю, чтобы у меня вышло мне нужна ссылка на папку с готовым модом, иначе установить его просто невозможно. Очень интересно 2 часа жизни потерять просто в попытках установить мод. 10/10. В таком случае, спасибо, обойдусь.
  7. Внимание, вопрос: как при установке выбрать setup1.bin, если он не отображается?
  8. Завязка сюжета из оригинального ТЧ. Разве что только Стрелка не надо убивать, а просто так идти к центру Зоны, потому что очень надо.😅👍
  9. - Геймплей. Нового контента очень мало (пара квестовых предметов, да и всё). Баланс стандартный, прямиком из оригинального ТЧ. Экономики в моде нет из-за короткой продолжительности, отсутствия торговцев и прочего. Добавлены новые тайники на локации, которые немного стимулируют к изучению местности, но ресурсов по ходу прохождения хватает, поэтому особой нужны в поисках припасов нет. Имеется возможность сна, но она нужна больше для сюжета. Геймплей получился очень скудный и скучный. - Сюжет. Завязка более-менее оригинальная и интересная, был потенциал, который, к сожалению, не реализовали. Основной сюжет казался интересным, но на деле оказался каким-то несерьёзным, сделанный по приколу. Дополнительных заданий вовсе нет. Логику в происходящем искать не стоит. Персонажи толком не раскрыты (как и ГГ), они нужны, по большей части, для того, чтобы выдавать квесты ГГ. Диалогов мало, но они прописаны более-менее неплохо. Юмор местами неплохой получился, но из-за него история теряет напрочь серьёзность и погружение. Да и в целом получилось очень коротко, наброском. ± Графика. Интерфейс неплохой, но не самый мой любимый. Оружейный пак отличный, играть с ним приятно. Новых моделей персонажей и NPC нет. Текстуры выглядят незаурядно, ничего интересного или красивого. Окружение локации стандартное прямиком из оригинала ЧН. Освещение выглядит близким к статическому (особенно в определённую погоду), так что не порадовало. Растительность неплохая получилась. В общем, графика обычная получилась, средняя. ± Атмосфера. Примерно первая половина мода получилась достаточно атмосферной и интересной. Во второй же половине всё стало несерьёзным, нелогичным и скучным. Соответственно Зона не раскрыта в полной мере. Группировок в моде почти нет, заселённость низкая, активностей мало, скуки много. Зона может выглядеть пустой и при этом атмосферной, но она не должна быть до того пустой, что не встречаются ни то что люди или мутанты, но даже аномалии. Идея не доведена до ума. + Оптимизация. С этим никаких проблем у меня не было. Не было вылетов, багов, лагов и фризов. Всё стабильно. + Звук. Звуки порадовали, музыки толком нет, кроме сюжетной ближе к концу, да и та ни о чём. Авторская озвучка присутствует, её достаточно мало, но она качественная и приятная. Актёры озвучки немного, но старались. В общем, мод посредственный с интересной идей, но с упущенной реализацией. Для короткометражки получилось ещё более-менее неплохо. Геймплей: 4/10 Сюжет: 4/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 4/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 9/10 6.2/10
  10. Купить на официальных ресурсах и игровых площадках (вроде Steam).
  11. Хорошая работа.
  12. Мало информации, конечно, а так ожидаю середнячок.
  13. Красиво, конечно, но когда уже реальную графику с геймплеем покажут? В 2023?
  14. Григорович опять за своё, вырезает что-то из не вышедшей игры. Как в старые добрые.
  15. Предсказуемо, учитывая всю сложившуюся ситуацию. Всё в мире против фанатов, ожидающих С2.
  16. Commandor

    A.R.E.A.

    + Геймплей. Добавлено много нового контента: оружие, броня и различные предметы. Баланс, в целом, мне пришёлся по душе. Внимание было уделено множеству мелочей, что не может не радовать. Присутствует система здоровья различных частей тела персонажей, замедление передвижения в кустах, ограничение инвентаря по объёму, работа с магазинами, подсумки, запрет сохранений во время боя, инерция передвижения персонажа и много ещё всего. Разве что не понравилось, что NPC сквозь кусты спокойно видят и стреляют. Экономика получилась средняя. Неплохая, но и недочётов хватает. Не все цены адекватные, чинить снаряжение не выгодно, в трупах либо слишком мало лута, либо всё сломанное, переломанное, что даже нереалистично выглядит. Понравился стартовый экран выбора предметов и характеристик персонажа. Система крафта, приготовления пищи и навыков отлично вписались в геймплей. Удобно получилось взаимодействие предметов в инвентаре. Система маскировки приятно удивила. + Сюжет. Доработаны дополнительные квесты от простых NPC и торговцев. Персонажи остались такими же как и в CoC. Диалоги и фразы NPC расширены и написаны более аутентично. Записи в КПК, расширяющие лор и описывающие локации, персонажей, предметы и прочее, хорошо вплетены в общий сюжет. + Графика. Приятный, красивый и удобный интерфейс, который включается в себя сортировку, что приятно. Оружейный пак отличный. Новые модели качественный и атмосферные. Текстуры улучшены и выглядят хорошо. Окружение на локациях сделано прекрасно. Освещение технологичное и красивое. Анимации всего и вся выглядят шикарно. + Атмосфера. Зона получилась серой, мрачной и зловещей. Геймплей и графика отлично работают на общую атмосферу. Упор на реализм заметен и, в целом, пошёл на пользу. Играется и ощущается мод достойно. - Оптимизация. Периодически происходят вылеты по разным причинам, что порядком раздражает во время игры. Багов достаточно много, начиная от мелких багов анимаций и заканчивая периодическими застреваниями в текстурах и багах физики. Лаги не часто, но бывают, хотя в целом FPS держится хорошо. Фризы тоже не редкость, например, частые фризы в диалогах с NPC, когда с ними начинаешь говорить по поводу работы. Фризы происходят и при приближении к скоплению NPC (причём скопление зачастую не такое уж и большое). + Звук. Качественные и приятные звуки практически всего: оружия, шагов, людей, окружение, взаимодействия и прочего. Хорошая музыка добавлена в радио. Озвучка немного подправлена у обычных NPC, а в общих чертах не изменялась. Атмосферный и реалистичный мод на базе CoC, который в целом пришёлся мне по душе. Не без проблем, конечно, но в целом хороший мод. Геймплей: 8/10 Сюжет: 8/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 4/10 Звук: 10/10 8.3/10
  17. Действительно, морозное нынче лето для моддинга.
  18. При старте новой игры: Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 121 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_toz34\wpn_toz34.ogf'. stack trace: 0023:00B823EB xrCore.dll, xrDebug::backend() Как исправить?
  19. + Геймплей. Добавлено немало нового контента: брони, вырезанных мутантов, оружия и прочего. Баланс, в целом, остался такой же, как и в оригинале. Экономика улучшена, торговля стала более справедливой по отношению к игроку, цены тоже. Добавлена возможность собирать трофеи с мутантов, что также положительно сказывается на экономике. Броня с трупов подбирается, хотя и достаточно редко. Немного улучшено поведение ИИ. В войне группировок ИИ отрядов стал менее багованный и более продуманный, количество отрядов и их спавн увеличены. Теперь в Зоне действительно идёт война группировок. Главному герою также был добавлен голод. В моде добавлен спальный мешок для возможности промотать время, за что отдельное спасибо. + Сюжет. Основа сюжета не изменилась. Сюжет получился скорее дополненным и расширенным: новые записи, документы, дополнительные задания и прочие интересности. Диалоги не перерабатывались, как и образы персонажей и логика повествования в целом. + Графика. Приятный и удобный интерфейс, который ещё и настраивается во время установки мода. Оружейный пак неплохой в плане анимаций и внешнего вида. Новые визуалы NPC очень порадовали: выглядят хорошо и разнообразно. Текстуры местами были улучшены, как и освещение. Окружение изменениям не подвергалось. Картинка в целом стала приятнее. + Атмосфера. Немного улучшенный вариант атмосферы оригинала. Война группировок так и вообще показана на более высоком уровне. Сами группировки тоже немного больше раскрыты через записи и косвенные детали. + Оптимизация. За всё время был один вылет. Баги встречались разные, но несерьёзные (баги анимаций, поведений NPC, ломание скрипта ренегатов на мосту и прочее по мелочи). Лагов и фризов не было. + Звук. Немного улучшен и доработан, но в целом такой же как и в оригинале. Добавлено немного музыки и звуковых эффектов. Озвучка не изменялась. Один из лучших модов на ЧН, который дополняет оригинал без лишних вещей и идей. Отличный повод перепройти сюжет ЧН. Геймплей: 9/10 Сюжет: 9/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 9/10 9/10
  20. Как всегда, спасибо за свежую информацию.??
  21. - Геймплей. Контента в виде новых предметов, оружия, брони и подобного добавлено маловато. Имеются новые аномалии и уникальные артефакты. Баланс ужасный. Люди-противники не умирают с нескольких попаданий в голову, а в грудь могут спокойно принять пуль 15+, это неадекватно. При этом зомбированные получились менее живучими, чем наёмники. А вот баланс, связанный с мутантами, остался от оригинального ЗП. Главный герой имеет слишком высокую скорость передвижения, что также негативно сказывается на балансе во время боя. Экономика плоха. Цены сбалансированы отвратно, редкое и ценное оружие в идеальном состоянии продаётся за копейки. Артефакты тоже дешёвые на продажу. При этом деньги фармить особого смысла нет. Тайников на локациях много, они стимулируют исследовать местность. Понравилось внимание к такой мелочи, касаемой оружия, как патрон в патроннике и зависимость перезарядки от наличия патронов в магазине. Меткость NPC повышена, поэтому перестрелки стали интереснее. Беготня имеется, но она не слишком сильно раздражает из-за разбросанных тайников и наличия противников на локациях. Но вот пиксельхантинга много и он обязателен (по основному сюжету), что лично для меня является большим минусом. - Сюжет. Завязка банальная, основной сюжет простой и скучный. Дополнительных заданий не так уж много и они получились посредственными. Персонажи не раскрыты совсем и выступают в роли квестодателей, не более. Диалоги написаны более-менее интересно (хоть и не все), читать их, в целом, приятно. Портит впечатление наличие опечаток и мелкие орфографические и пунктуационные ошибки. В некоторых диалогах вообще в конце предложения ставились две закрытые скобки (смайлики), что смотрится глупо. + Графика. Интерфейс неплохой, но вот странная палитра цветов меня смутила. Оружейный пак отличный: качественные анимации, хорошие текстуры и смотрится всё приятно. Текстуры улучшены и смотрятся гораздо лучше. Освещение дополняет картинку и смотрится всё приятно и красиво. Окружение локаций переработано, добавлены некоторые новые участки местности, аномальные поля и прочие элементы. AtmosFear 3 дополняет общую хорошую картину. - Атмосфера. Зона показана неплохо и местами атмосферно (не везде, но в большинстве мест). Группировки не раскрыты и толком не показаны, как и люди в отдельности. Реалистичность происходящего с главным героем тоже ставится под большое сомнение, потому что главный герой выкашивает толпы врагов направо и налево, всё у него всегда получается и вообще его каждая слепая собака знает. ± Оптимизация. Вылетов не было. Баги некоторые имеются, например, фризы анимации при быстром беге, баг с перемоткой 3 часов при сохранении и загрузке, переключение NPC в пассивный режим прямо посреди боя. Лаги тоже в некоторых местах бывали, что неприятно. Фризов не было. + Звук. Звуки окружения отличные: завывание ветра, звуки в подземельях, стрельба, шаги и прочее. Всё звучит отлично. Музыки немного добавлено, например, в меню и динамичная музыка во время боя. Авторская озвучка имеется, она качественная, но её мало. В общем, получился посредственный мод без сюжета и атмосферы, со скучным поиском тайников (пиксельхантингом), но с хорошим потенциалом. Геймплей: 4/10 Сюжет: 1.5/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 4/10 Оптимизация: 6.5/10 Звук: 10/10 5.8/10
  22. Эх-х. Не тот уже хабар пошёл, не тот...
  23. ± Геймплей. Радует наличие массы разнообразного контента: новые мутанты, оружие, аномалии, квесты, артефакты. Есть где развернуться, что несомненно важно для геймплея. А вот баланс всего этого добра оставляет желать гораздо лучшего. Так некоторые мутанты стали просто невероятно живучими, а некоторые слишком слабыми. Например, тушканы могут выдержать целых три попадания из большинства калибров. Зато система бартера получилась интересной, но опять же не до конца сбалансированный. Некоторые бартерные предложения выглядят просто нелепо – настолько они не выгодны. Ремонт присутствует, что, конечно, хорошо. В целом же экономика посредственная. Те же цены на товары вообще удручают. ± Сюжет. Основной сюжет, в целом, остался оригинальным и совсем чуть-чуть дополненным. Дополнительных заданий и целых веток сюжета прибавилось, но немалая их часть сделана посредственно, а некоторые квесты сводятся к тупому фарму или поиску предметов и артефактов буквально по всей Зоне. Это скучно и муторно. Персонажи получились средненькие. Некоторые из них вписываются в атмосферу неплохо, а некоторые выглядят откровенно странно и нелепо. С диалогами примерно такая же ситуация. Некоторые из них написаны более-менее нормально, а некоторые написаны так, будто их писал школьник. + Графика. Приятный интерфейс с возможностью настройки его под себя. Оружейный пак неплохой, хотя некоторые анимации получились обрезанными или картонными. Новые модели персонажей и мутантов выглядят, в целом, неплохо. Текстуры подтянуты, хоть и не везде. В целом смотрится всё лучше, нежели в оригинале. Проделана работа и над окружением и растительностью локаций. Освещение улучшено и подтянуто. - Атмосфера. Зона показана странно в плохом смысле этого слова. Группировки толком не показаны и не раскрыты. Про реалистичность и логику происходящего порой я вообще молчу. Атмосфера оригинала испорчена и искажена. Конечно, не всё так плохо, как в том же Объединённом Паке, но всё же вышло слабо. ± Оптимизация. Вылетов за всё время было 3, что является допустимым показателем, как по мне. Баги тоже присутствуют мелкие и не очень, что естественно портит впечатление от прохождения. Лагов замечено не было, в этом плане всё в порядке. А вот фризы были и достаточно. Только подгрузка или спавн NPC идёт – сразу фриз. И хорошо, если на 1-2 секунды, а не на целых 4-5. Так что с оптимизацией определённые проблемы есть. ± Звук. Сами звуки переработаны и изменены в лучшую сторону. Окружение, шаги, выстрелы, реплики NPC из билдов и не только – всё это замечательно. А вот музыки добавлено не очень много и, лично мне, далеко не вся она пришлась по вкусу. Озвучка некоторых реплик имеется, но очень немногих и половина из них вышла такая себе. В общем, обычная солянка. Намешено всего и побольше в ущерб атмосфере. Поиграть можно, но далеко не обязательно. Геймплей: 5/10 Сюжет: 5/10 Графика: 8.5/10 Атмосфера: 2.5/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 6/10 5.5/10