-
Публикаций
712 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Commandor
-
Спасибо за очередной выпуск. Приятно смотреть и слушать. Заодно вспомнить, что из новостей накопилось за последнее время.?
-
Отличная новость. Лично я этому только рад.? Пусть лучше сконцентрируются на более важных вещах. Хотя ажиотаж вокруг игры они ещё подняли с этим NFT, рекламу и себе и партнёру сделали, хех. Всё-таки почти 4 месяца до релиза осталось. Лучше об этом думать, а то потом ещё переносы начнутся и недовольства по этому поводу тоже.
-
+ Геймплей. Контента добавлено не очень много, но он имеется и он добротный. Баланс изменён, мутанты стали более живучими и следовательно более опасными, поэтому в целом сражения с ними стали интереснее. Экономика средненькая, потому что мод короткий, торговать можно, но особо смысла не имеет. Да и цены странные. Сохранения в определённых местах сделали геймплей продуманней и сложней, потому что надо совершать своеобразные вылазки и возвращаться в безопасное место, а не просто сохраняться, когда вздумается. Тем более, что баланс неплохой и мод может позволить себе такие сохранения. Добавлена жажда у главного героя, что, конечно, тоже делает геймплей более насыщенным. Отдельный дополнительный режим представляет из себя своеобразное испытание для игрока и завязано это испытание на стрельбе, тактике и грамотном расходовании имеющихся ресурсов (в том числе и времени). Испытание короткое и сделано хорошо, лично мне понравилось как дополнительный геймплей. + Сюжет. Основной сюжет в начале – интригующий, в середине – захватывающий, а в конце – раскрывшийся. Но на протяжении всего сюжета он не переставал быть мистическим и местами страшным, пугающим своей атмосферой. Дополнительных заданий немного, но все они имеют свою короткую историю/линию, поэтому получилось неплохое дополнение к основному сюжету. Логика повествования грамотная, ровная, без каких-то дыр, неувязок и странностей в сюжете. Персонажей не очень много и раскрыты они не все, но большинство из них. Те, которые раскрыты, получились интересными и живыми. Этому ещё поспособствовали неплохо написанные диалоги. Без ошибок, хорошо построенные, понятные и реалистичные диалоги. Ко всему этому добавить хорошо написанные описания квестов и некоторое количество различных отсылок, которые мне пришлись по вкусу. В целом получилась небольшая интересная мистическая история. + Графика. OGSR сделал своё дело на отлично. Ещё мне понравился минималистичный интерфейс без мини-карты. Оружейный пак приятный с качественными анимациями. Несколько новых моделей персонажей и мутантов смотрятся очень даже хорошо в общей графической составляющей. Текстуры где-то выглядят старенькими, но в основном немного улучшены и поэтому смотрятся достойно. Общий серый и мрачный стиль тоже мне по вкусу, хотя зернистость порой бросалась в глаза, но не так уж сильно. Освещение немного изменено под общую серость картинки. Эффекты и частицы, намокание поверхностей, сам дождь и многое другое выглядит шикарно (опять же спасибо OGSR). В графическом плане мод выглядит отлично. + Атмосфера. Высший уровень. Всё работает на атмосферу и всё работает так, как надо. Зона показана мистической, страшной, опасной и интересной. Немного показаны люди, их страхи, переживания и недоверие. Мистикой всё пропитано, она прямо висит в воздухе. Получилась мрачная, тягучая атмосфера. Зоне такое, конечно, к лицу. И реалистичность не пострадала. Всё выглядит логично (в рамках Зоны, конечно же) и погружаешься, веришь в происходящее. В общем, над атмосферой отдельно поработали и это заметно. + Оптимизация. Вылетов не было, лагов и фризов – тоже. Баги были, но совсем мелкие и незначительные, так что данному моду можно простить. Всё работает стабильно и это радует. + Звук. Саунд дизайн (если можно так выразиться в рамках мода) отличный. Звуковые эффекты, звуки окружения, шум, объёмное звучание и прочее. Очень классно получилось. Музыка и эмбиенты всегда в тему, они не нарушают общей атмосферы и стиля. Вообще всё звучит гармонично. Единственное, чего не достаёт – озвучки. Качественной озвучки такому моду не хватает и было бы в плане звука великолепно. По итогу, короткий, но великолепный мод с шикарной атмосферой Зоны и интригующей интересной и мистической историей. Обязательно к прохождению. Геймплей: 8/10 Сюжет: 10/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 8/10 9.3/10
-
- 1
-
- новый сюжет
- атмосфера
- (и ещё 6 )
-
Ну уже хоть что-то показали, это радует. Правда скрины, скорее всего, пререндер. Но вот насколько они приукрашены, узнаем на релизе.
- 31 ответ
-
- 3
-
Но об этом ещё с системных требований было понятно, тут уж ничего не поделаешь, кроме как новый комп собирать. Но скриншоты, есть скриншоты и они могут быть пререндером, а не конечным результатом. Сколько раз так уже было, когда рекламируют игру: видео и скриншоты прям nextgen, а потом когда игру выпускают получается что ничего прямо уж сверхъестественного там нет.
-
В предыдущем моде разработчики показали оригинальную, интересную и атмосферную историю. На этот раз, надеюсь, получится не хуже. По тизеру сложно что-то понять, даже в каком примерно направлении будет двигаться сюжет и как будет построена атмосфера. Локация «Чернолесье», на первый взгляд, смотрится неплохо. В общем, удачи разработчикам в реализации идей и создании нового проекта.
-
Сам проектом не заинтересован, но статья получилась интересная. Мне нравится такой комплексный и ответственный подход к делу. Разработчики проекта молодцы. Удачи в их деятельности.
- 6 комментариев
-
- stalcraft
- мультиплеер
- (и ещё 3 )
-
± Геймплей. Изменений мало. Нового контента нет. Баланс немного переработан: урон у противников повыше, лут в трупах и по мелочи. Неплохой и нехороший баланс, сойдёт. Экономика, в целом, осталась стандартной из оригинального ЗП. Да и продолжительность мода не особо благоприятствует накоплению валюты. Новых фич и механик добавлено не было. - Сюжет. Основной сюжет получился наивным, детским, простым, предсказуемым и как итог – скучным. Дополнительные задания получились даже лучше основного сюжета. Не все, конечно, но имеются интересные дополнительные задания, которые получились интересными. Логики в сюжете мало, присутствуют странные сюжетные ходы, логические дыры в сюжете и ещё по мелочи. Персонажи получились вообще не раскрытыми и шаблонными. Каждому просто прописали определённую узкую линию поведения, он её весь сюжет и отыгрывает как по сценарию. Диалоги поначалу были неплохими (более-менее), но потом всё больше и больше становится заметно, что они нереалистичные, глупые, порой слишком короткие и просто указывают, что игроку надо сделать. Некоторые диалоги выглядели как описания заданий с немного изменёнными падежами. К тому же в диалогах иногда проскакивали мелкие опечатки и ошибки. Порадовало наличие какого-никакого выбора в дополнительных заданиях и в основном сюжете (в конце правда, ну ладно). Ещё мне понравилось наличие пары отсылок к Ведьмаку, одна отсылка на знаменитую фразу из Fallout и ещё некоторые отсылки по мелочи. ± Графика. Стандартный интерфейс из ЗП, но он всё равно нормальный для восприятия. Приятный оружейный пак с хорошими анимациями, модельками и синхронизированным звуком. Новых моделей нет, все модели взяты из оригинального ЧН и ЗП. Текстуры стандартные. Окружение Кордона взять из ЧН и местами было немного изменено, дополнено (согласно сюжету). Освещение смотрится нормально, не раздражает. - Атмосфера. Зона показана, но не так хорошо, как хотелось бы. На аномалиях почти не сделано акцента, а вот на мутантах и людях – вполне. Группировки всего две, их пытались раскрыть, но получилось слабо. Отдельно взятая группировка раскрыта плохо, во взаимодействии группировки тоже получились невзрачными. Поэтому конфликт этих двух группировок и борьба неинтересны и вообще сделаны будто для галочки, как повод для развития сюжета, не более. А их можно было бы раскрыть, раскрыть предысторию конфликта, но обошлись парой предложений и направили игрока убивать противников-болванчиков. Отдельно стоит отметить реалистичность происходящего, что, конечно, тоже создаёт определённую атмосферу. Так вот реалистичности нет. Главный герой чуть ли не в одиночку или с напарником выносит 1-2 десятка противников, ему, конечно, сказочно всегда везёт, а спасают его целых 2 раза почти подряд, когда это в угоду сюжету. Халтурненько. + Оптимизация. Вылетов у меня не было. Лагов и фризов – тоже. Баги практически не встречались, только совсем по мелочи и в одной сюжетной кат-сцене. ± Звук. Ему почти не было уделено внимания. Звуки окружения стандартные. Новой музыки (кроме главного меню) или эмбиента нет. Озвучки тоже нет. Разве что в некоторых сюжетных моментах были вставлены соответствующие неплохие звуковые эффекты, что хорошо. Короткометражный мод на 3 часа со слабым сюжетом и атмосферой, невзрачным геймплеем, графикой и звуком. Хорошо хоть оптимизация хорошая. Для первой работы неплохо. Геймплей: 5/10 Сюжет: 3/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 3.5/10 Оптимизация: 9.5/10 Звук: 5/10 5.3/10
-
Мда. Я, конечно, понимаю, что кризис идей, всё такое, но это... это полный бред. Надеюсь автор мода одумается и не будет тратить время и силы на такую ерунду.
-
«Ray of Hope» – Development Report: Teaser
Commandor прокомментировал Collector запись блога в «Ray of Hope» – Луч надежды
Рад, что разработка продолжается и видны результаты сложной и кропотливой работы. С нетерпением жду релиза.- 7 комментариев
-
- ray of hope
- roh
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
k1pand нет. Это баг, который полностью стопорит сюжет. Баг завязан на невозможности напиться, как мне кажется. Так что надо всё с самого начала и напиваться в подвале сразу, чтобы не забаговалось. Но мне лень заново всё проходить, я сгорел, поэтому я, пожалуй, просто забью на всё это.?
-
STALKER Russian Я на Steam играю. Так что вроде можно.
-
andrej31rus 10к отдавал да. И дальше по сюжету невозможно продвинуться.
-
andrej31rus raf433 Спал 5 суток подряд, ничего не меняется.
-
Что надо сделать, чтобы двигаться по основному сюжету? «Сборы: ожидать» бесконечно висит, все доп. квесты сделаны (кроме тех, что на другой локации, на которые по сюжету пока что нельзя попасть). Тупик и всё.
-
Неплохо. Текстуры лучше смотрятся, края более чёткими кажутся.
-
Как собрать ПК для S.T.A.L.K.E.R. 2 и не сесть на бутылку?
Commandor прокомментировал Volnyckyi запись блога в Phantom-blog
Будем всё же надеяться на стабилизацию цен на видеокарты в ближайшем году. Вроде как положительная тенденция имеется. В противном случае всё будет печально.- 16 комментариев
-
- 1
-
- пк для сталкер 2
- сборка пк
-
(и ещё 18 )
C тегом:
- пк для сталкер 2
- сборка пк
- игровой пк
- сталкерский пк
- системные требования сталкер 2
- минимальный пк для сталкер 2
- графика в сталкер 2
- движок сталкер 2
- минимальный процессор для сталкер 2
- хороший процессор для сталкер 2
- видеокарта для сталкер 2
- как купить видеокарту в 2021
- амд
- интел
- нвидиа
- amd
- intel
- nvidia
- stalker 2
- відео українською
-
Ну что: Anomaly или Anomaly??
-
Хорошая рубрика. Надо продолжать, заодно и посмотрим как она себя покажет в более длительной перспективе — надоест или же плотно укрепит свои позиции на канале.
-
Всем англичанам и американцам hello, остальным соболезную.?
-
Отлично! За оружейный пак я могу теперь быть спокоен.
-
- Геймплей. Добавлено приличное количество разнообразного контента, оружия, предметов и артефактов. К сожалению всё сбалансировано очень и очень плохо. Урон оружия, здоровье противников, свойства артефактов, бронежилеты и другое. Баланс отвратительный. Экономика посредственная: цены странные и нереалистичные, деньги зарабатывать вполне возможно и по одному квесту необходимо нафармить определённое количество денег. Экономике благоприятствует функция подбора денег с трупов (правда, средства скромные). Хотя вот сам лут с трупов очень странный. Присутствует очень много NPC, которые не носят с собой вообще патронов, предметов и медикаментов (чем они стреляют и как вообще выживают — загадка). Поэтому баланс лута тоже плохой. Зато имеются вырезанные и новые мутанты, а также части их тела, которые тоже можно продавать. Возможность заряжать патроны только с пояса лично меня порадовала. Система точек отдыха у костра добавлено для галочки и слабо влияет на геймплей. Добавлен объём рюкзака, который реализован вообще нереалистично и посредственно. Объём некоторые предметов вообще не поддаётся никакой логике. И ко всему этому прилагается очень большое количество скучной и бестолковой беготни, а также тупой поиск предметов в самых нелогичных местах. - Сюжет. Это просто ужас. Основной сюжет имеет, по сути, 2 концовки (истинную и плохую, которая обрывает на определённом моменте сюжета. Весь сюжет представляет собой нелогичный, нереалистичный, странный, тупой и чёрт знает ещё какой бред. Якобы неожиданные сюжетные повороты либо вообще не работают и смотрятся тупо, либо легко угадываются задолго до их появления. Дополнительных заданий очень мало и они ни о чём. Логика повествования очень сумбурная, противоречивая и клишированная. Персонажей достаточно много и они все представляют из себя какие-то бредовые и гиперболизированный типажи. Это персонажи, а сборище каких-то фриков. Диалоги очень плохи. Они написаны нелогично и странно, присутствуют ошибки и неуместные шутки. Порой диалоги становятся очень большими и появляется стена из текста, а порой диалоги ограничиваются парой коротких фраз, которые в данной ситуации выглядят странно и тупо. Ещё присутствует выбор, часть из которого ни на что абсолютно не влияет (на концовки оказывают воздействие от силы 3 выбора). Сюжет представляет из себя историю для взрослых в сочетании с наивностью маленького ребёнка и приправленный полным бредом и фарсом. + Графика. В целом всё отлично, потому что это же OGSR. Неплохой интерфейс, качественный и приятный оружейный пак. Новых моделей много, некоторые из них выглядят неплохо, но не которые вообще не вписываются в антураж и атмосферу, поэтому смотрятся ужасно. Текстуры в целом качественный и не режут глаз. Но имеются и устаревшие на некоторых локациях. Окружение локаций зачастую либо не изменено (потому что и так неплохо смотрится), либо немного подкорректировано. Освещение мягкое, реалистичное и приятное. - Атмосфера. С таким сюжетом неудивительно, что у мода напрочь отсутствует атмосфера Зоны. Когда вокруг происходит бесконечный экшен и бред, то проникнуться и без того плохо прописанной историей невозможно. Присутствуют новые группировки, которые из себя не представляют ровном счётом ничего интересного. Про реалистичность даже и говорить ничего не хочется, потому что всё происходящее невозможно воспринимать сколько-нибудь адекватно. Атмосфера мода — это сон человека, больного шизофренией. По другому я не знаю, как это можно объяснить. Хотя порой кажется, что у людей сны бывают гораздо логичнее и понятнее, чем этот мод. - Оптимизация. За 30+ часов геймплея у меня было около 15 вылетов (по вылету в 2 часа), что нельзя назвать хорошим и стабильным результатом. Багов моде очень и очень много: баги поведения ИИ, баги скриптом, баги диалогов, баги оружия, баги текстур и другие. Лаги в некоторых местах присутствуют стабильно (например, при переходе на Свалку). Фризов было мало. - Звук. Звук шагов, ветра, мутантов, оружия и прочего окружения звучит отлично (спасибо за это OGSR). А вот с музыкой и озвучкой явные проблемы. Музыки не слишком много добавлено, но она зачастую вообще не в тему. Хотя неплохие треки имеются. Озвучки мало, она далеко не во всех сценах и диалогах есть. И при этом она получилась плохой. Все актёры озвучки вообще не стараются, просто читают текст (порой ещё слишком медленно или слишком быстро). Разве что Вульф немного спасал ситуацию, но ему было уделено слишком мало времени и один человек всю озвучку всё равно не вытянет никак. Длинный путь, полный мук и испанского стыда ждёт того сталкера, который решится пройти данный мод. Так что не советую, а если всё-таки решился, то удачи... она тебе пригодится. Геймплей: 4/10 Сюжет: 0.5/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 0.2/10 Оптимизация: 2/10 Звук: 4/10 3.1/10
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 7 )
-
Очень даже неплохо. Талантливо и со вкусом.
-
Беготни и багов многовато, но посмотрим, что ещё есть в моде...
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом: