Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Glomar

  1. А когда будет представлено обновление?
  2. У меня квадратный монитор. Оружие басовское отображается не так как оригинальное Аномали 1.5.2. Какие параметры оружия стоит исправить чтобы было адекватное отображение в конфигах оружия?
  3. Если цена ремонта не устаивает, можешь изменить её сам путём правок цен на ремонт.
  4. У каждого своё понятие "слабый ПК". Можешь уточнить параметры ПК?
  5. А дальше хуже. В помещениях фпс - 7. Ждём фикса по оптимизации.
  6. Запустил на директ 9. ФПС прыгает от 50-60 до 100. Посмотрю что будет дальше.
  7. Понятно. Мне можно даже и не пытатся запускать. Но рискну.
  8. После оптимизации вполне. Более того если авторы добавят ещё и другие локи с СВ3 + сюжет.
  9. Пользователей увидивших новый проэкт интересует возможность его заценить. Но часто никто не читает посты выше где указано что мод отправлен на доработку(много вылетов по памяти).
  10. В последнем фиксе уже исправлено. Дополнено 2 минуты спустя
  11. Было бы не плохо, посколько есть аналогичная проблемма. Более того есть проблемма с басовским оружием в плане фов. Подбирал разные значения и 55 и 74 но результат тот же:
  12. У каждого игрока есть свои предпочтения в модах трилогии. Одним нравится спокойно идти по пути выполнения квеста чтобы ничто не мешало его выполнить, другим интересно чтобы по пути следования были препятствия как и на обратном пути (засады НПС, преследование группой неприятеля, вертушка, турели, бтр, одинокие снайперы).
  13. Если его опять поставить , то он будет конфликтовать с Drop Condition? Или Drop Condition удалён чтобы не было конфликта? Установлен Modern UI v2.0.5. Есть небольшой косяк в инвентаре. Его реально исправить?
  14. Относительно новых локаций к Аномали 1.5.2. Рассматривается ли вариант добавления локпака с невышедшего СВ3?
  15. Так ведь особенность фриплейных модов закючается в том, что некоторые модули(дополнения) постоянно обновляются авторами. И всё отшлифовать сразу не получится. Появляется новая версия модуля, её стоит добавить , сборку пересобрать и т.д. А вот когда создаёшь сюжетно-геймплейный мод - то тут ситуация другая(хотя если платформой служит мод который постоянно обновляется автором, то и тут есть свои ньюансы).
  16. Есть шанс что разработчик BaS сможет к Аномали 1.5.2 подключить новые локации + заселение + квесты?
  17. А опционально? А расширить базу в планах есть? Вертушка например в многих модах работала нормально.