-
Публикаций
895 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент StrawFlux
-
Nikola0s666 техников в оригинале тч не было) их озвучка из укр локализации зп (и вроде чн) взята по пути gamedata\sounds\scenario\meetings\ лежат файлы приветствия техников
- 1 049 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Nikola0s666 Так а зачем распаковывать? там мод с оригинальными ру архивами идет, можно просто папку characters_voice удалить из папки sounds и все (кроме техников) заговорят на русском, ру озвучку техников кстати можно из ЗП дернуть тоже, там два файла всего.
- 1 049 ответов
-
- 2
-
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
AndroIDDQD к сожалению ничего тебе по этим двум вопросам подсказать не могу, разве что оружейка (стрельба) в скриптах точно никак не была задействована
-
Julia_lockheart Ага, но ждать не особо долго, возможно на следующей недели залью Хорошо посмотрю Дополнено 24 минуты спустя Hunter Привет, хз не могу сказать
-
AndroIDDQD Теперь солянка из разных погодных паков, в том числе и cgim, более 50 циклов погоды, вместо 22 как раньше, да и на новых версиях движка выглядело стремно, Жора делал еще под старую версию огср без SSS, а эту погоду я взял из НС ОГСР и теперь нет этой темноты в пасмурную погоду, которую нужно было костыльно фиксить повышением hemi, что приводило к пересветам уже при солнечной погоде Дополнено 13 минуты спустя AndroIDDQD Просекторс отличный мод, наверное лучший в который я играл, единственное что меня калит в нем, это то что с 1.6 они вставили этот древний СТКОП, лучше бы уж оставили ванильный пак, в принципе разработчики писали, что подцепить стволы из ганса тоже возможно было бы желание
-
DarkFace неписи идут к исполнителю желаний, отсюда поломка путей, пока ограничил выборку неписей которым дается такая целей, но хз избавит ли это от поломки путей, если нет то скорее всего откажусь от данной фишки
-
Привет, хорошо посмотрю Худов рук меньше чем костюмов в моде, естественно они будут повторяться Такого в планах нет
-
Никак не отпускает меня сталкерский моддинг Оказывается небезызвестный hardplayer22 обновил свою адаптацию ганслингера, а что это значит? Правильно! Значит нужно скоммуниздить от туда парочку стволов! ченжлог 0.75 - Движок обновлен с 2.1.414 до 2.1.415 - Движковые правки для 2.1.415 - Добавлены асинхронные настройки в меню графики (2.1.415) - НПС перестают искать Исполнитель желаний если игрок прошел сюжет на истинную концовку - Квестовые НПС не ищут Исполнитель желаний - Добавлен АКМН и патроны 7.62х39 - АКМН можно улучшить у техника - Добавлен АК-74Н - АК-74Н можно улучшить у техника - Добавлен SPAS-12 - SPAS-12 можно улучшить у техника - Сайга теперь не заменяет SPAS-12, а идет отдельным оружием (типа более редкая) - Заменена погода (больше циклов, лучше выглядит на 2.1.415) - Различные исправления Внимание конкурс! Кто угадает откуда я стырил погоду, получит от меня целый ЛАЙК!
-
Ganzzz дебаг опции включи, потом клавиша F1
-
I am dead грешен, затирал Дополнено 1 минуту спустя I am dead я так понял для отладки они нужны, верну тогда обратно
-
Думаю пора придумать официальное название этому конфликту, предлагаю "ОГСРгейт"
-
Max1725 там пустой стак трейс для меня это ровно ноль полезной инфы, есть конечно пару идей на этот счет, но пока что для вас у меня решения нет
-
SashKo ищи на амк форуме, уже не помню в теме AI additions это было или нет, но кто-то скидывал адаптацию AI additions для OGSM 2.4.3
-
DarkFace рандомные хар-ки артов через движок вроде сделаны, в принципе можно у Хруста спросить за эти правки, если ничего сверхъестественного там нет, то возможно и тут они появятся, но обещать ничего не буду. Дополнено 16 минуты спустя DarkFace отбой, Хруст сказал там через скрипты сделано, не очень хочу такой колхоз к себе тащить, хотелось бы через движок как-то это провернуть...
-
Ramza в текущей версии - не зачем, просто ради наполнения мира
-
Hunter ага
-
Paracetamol https://drive.google.com/file/d/1kibJbFsmUdSqU_0bmBW2P-_iLYkgyu11/view?usp=sharing
-
Max1725 в логе который ты скинул, вылет из-за включенных асинхронных вычислений, так как они не работают с hom файлами локаций, но на последней версии такого быть не должно, по этому я и грешил на кривую установку, для тебя пока как вариант, играть на 2.1.407 там нет асинхронных вычислений
-
Pavelll555 файл лога надо прикладывать
-
Max1725 новую версию качай и играй, юзер.лтх от старой версии не используй
-
Вопрошающий Да вот, зашел на страницу гитхаба огср движка и увидел релиз версии 2.1.415 ... Мой фейс имаджинировали? Ладно шучу, пока играйте, будет время пощупаю новую версию, потом сделаю перенос
-
UPD: Обновлена ссылка в шапке на версию 0.74 (Новая игра обязательна!) Добавлена ссылка на альтернативный летний пак растительности
-
STALKER93 ты их просто закомментировал, знак ; перед строчкой означает что она будет игнорироваться и параметры все равно будут читаться из effectors.ltx
-
Hunter STALKER93 Не надо никуда ничего вписывать! Данные параметры берутся из секции [bobbing_effector] из файла effectors.ltx и распространяются на все оружие.
-
DarkFace финальные штрихи так сказать вношу, на днях будет залита новая версия, твердо и четко!)