Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    1 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент StrawFlux

  1. twitchterror У меня Realtek ALC887, но со звуком все в порядке, возможно проблема с библиотеками EAX, но точно сказать не могу, если что-то толковое ответят в группе ОГСР, можешь мне написать постараюсь решить.
  2. twitchterror хм, не сталкивался с таким... звуковуха встроенная в материнку или отдельной платой?
  3. Счастливчик Не в приоритете в данный момент, да и улучшения установленные на этих униках с их названиями ничего общего не имеют.
  4. Комедиант да, это из-за примитивной системы многоприцельности, когда одеваешь какой-либо прицел, технически это уже другая пушка, писал ранее об этом в теме.
  5. Althero на нем метка важного персонажа Дополнено 0 минут спустя Счастливчик одна из могил на кладбище рядом с церковью
  6. Комедиант Прицелы вешал на эти пушки до сдачи?
  7. CiberZold Эх, хотелось бы что кто-то с руками, доделал все это дело до рабочего состояния, была бы наконец-то нормальная симуляция, а не кривая через скрипты как в АМК :(
  8. CiberZold Алайф в тч есть, но в офлайне нпс не воюют друг с другом насколько я знаю, в движке это закомментировано Ясеневым, по этому нпс в оригинале типа Упыря который идет в лагерь на Кордоне, всегда до него доходит, хотя по идее шансы на это крайне малы.
  9. Счастливчик LR-300 есть в моде, но в одном экземпляре, FN 2000 в моде нет
  10. Счастливчик попробуй вот этот файл xr_logic.script закинуть в gamedata\scripts\
  11. DarkFace Так добавь их в чем проблема? на эти слоты любой расходник можно повесить, нужный айтем в инвентаре перенеси на любую иконку расходника и все.
  12. Nobby если не трудно скинь сейв на котором вылетает
  13. STALKER93 конфиги мутантов править
  14. DarkFace Такого уже точно не будет, видел есть какой-то новый проект по реанимации ванильного оружия для ОГСР, было бы интересно его пощупать, но уже точно в другом проекте.
  15. DarkFace Со старых версий ничего в плане стрейфов не менялось Я может тебя не правильно понял, но... Если ты конечно, не отключал их показ в настройках геймплея...
  16. AndroIDDQD Добавлю сразу после возможности грабить корованы)
  17. UPD Релиз версии EXTENDED PACK 1.0 уже доступен для скачивания!
  18. Pavel2000 Я так понял у тебя проблема что айтем падает сквозь текстуры на аи сетку? В кастомных движках (OpenXray, IX-Ray, OGSR точно есть, за другие не скажу) можно в секции айтема прописать use_ai_locations = false и тогда он будет игнорить аи сетку и будет лежать там где заспавнился. В ванили не могу сказать, есть такое или нет.
  19. Nobby Нет, так же на 2.1.407 и 2.1.415 Отчасти уже сделано в новой версии
  20. CTenaHbI4 часы в новой версии уже добавлены
  21. Random NPC диалоги уже переделаны, озвучку кабанам тоже уже поменял, эмбиенты не трогал, про худ рук - подумаю, по хорошему бы именно руки из FWR прицепить к прототипам, если получится под ганс их подогнать, но ничего не обещаю Дополнено 0 минут спустя CTenaHbI4 пока могу только посоветовать ждать новой версии
  22. AndroIDDQD оценив "качество" данного продукта скорее нужно S2 переносить на X-Ray :)
  23. Sci-fi Зомби в экзоскелете в церкви больше не спавнится, Диодор как и все сталкеры без стори_айди находится под симуляцией, он может идти в любой свободный смарт в который его отправит симуляция, можно назначить ему стори_айди и он не будет участвовать в симуляции, но тогда его место займет любой другой НПС, в новой версии есть другой скрипт управляющий перемещением НПС в смартах (dsh_walking_stalkers.script) в принципе вносит достаточно разнообразия в поведении НПС.