Перейти к содержанию

_VASYAN_

Сталкеры
  • Публикаций

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 Нейтральная

Информация о _VASYAN_

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 03.08.2009

Дополнительная информация

  • Имя
    Богдан
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Золотой шар, фотограф, Тайные тропы 2
  • Город
    Ржев
  • Сфера деятельности на сайте
    Игрок
    Общение
    Обзорщик

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Идея технически реализуема, но потребует серьезной переработки симуляции войны группировок (смарт-террейнов и скриптов se_respawn / sim_combat) в «Сталкер: Чистое Небо». Самостоятельно без знаний в скриптах это не сделать.
  2. Да, на уровне движка ⁠X-Ray Engine в оригинальной трилогии («Тень Чернобыля», «Чистое Небо», «Зов Припяти») заявлена поддержка многоканального звука 5.1 и технологии EAX
  3. Играл я уже в Тайна Зоны: История Стрелка. И мне понравилось, надеюсь этот мод тоже будет достойным. Так ещё и на OGSR
  4. Блин, я уже все ногти сгрыз, пока жду этот мультиплеер на Аномалию! Сталкер всегда был про одиночество, но как же хочется ворваться в эту атмосферу толпой, делить последний бинт на двоих и тащить хабар до ближайшего торговца под крики в дискорде.
  5. Я дошёл до момента там где надо идти за лекарством для "Хорона" к фельдшеру в Припять и у меня стало опускаться здоровья. По гайдам в интернете я выкинул все артефакты которые дают + к радиации и принял антирад но ничего не помогает пробовал даже переустанавливать мод но ничего не помогает. Может кто подскажет ?
  6. Идеальный способ вернуть свой 2007-й, где зелёный жук X-Ray вылетает прямо в душу, а хардкорный баланс заставляет продать Сидоровичу даже последние штаны ради пачки дроби.
  7. Юра Мельница идет в новые земли за богатством, но, судя по законам Зоны, найдет лишь новые аномалии и приключения на свою мельницу. Опять придется бегать от слепых псов с рюкзаком полным болтов.
  8. Судя по названию, мод выйдет тогда, когда солнце реально станет мёртвым. Ждём спокойно, Сидорович за это время как раз обновит ассортимент
  9. Разработчикам огромный респект за проделанную работу над восстановлением билдов. ОЛР — это уже не просто мод, это целая отдельная игра. Настоящий музей истории S.T.A.L.K.E.R., в который должен сыграть каждый фанат ЧЗО.
  10. «Золотой Шар. Завершение» — гениально, больно и незабываемо Слушайте, это один из самых сильных и одновременно самых вытреплющих нервы модов, в которые я вообще играл. С одной стороны, Автор — гений. Он умудрился вернуть в Сталкер то самое забытое чувство, когда ты реально боишься Зоны и не знаешь, что ждет тебя за углом. Сюжет — пушка, квесты сделаны с такой фантазией, что стандартный Тень Чернобыля на этом фоне кажется детским садом. Тут надо думать головой, искать зацепки, читать дневники. А вся эта тема с выживанием, артефактами, куклой, которая дает подсказки — ну просто чистый восторг и погружение на 100%. Ты буквально кожей ощущаешь, как твоему ГГ тяжело. Но, боже мой, какой же это технический ад. Если вы решите в это играть, готовьтесь к тому, что вашими лучшими друзьями станут кнопки F5 и F9. Скрипты ломаются от любого чиха. Шагнул не туда, взял квестовый предмет раньше времени — всё, лови затык сюжета или бесконечный вылет при переходе на локацию. Баланс местами выкручен на какую-то неадекватную сложность, где тебя убивает вообще всё, а логику автора в некоторых загадках без гайда на YouTube понять просто невозможно. И вот парадокс: ты плюешься, материшься, удаляешь игру, а через день снова ставишь, потому что атмосфера затягивает намертво. Короче, вещь штучная, штудировать форумы придется много, но пройти этот путь точно стоит.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования