-
Публикаций
2 345 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
ну у каждого своё мнение, у меня другое, это не самое плохое, что трешоделы делали в Сталкере, а эту атаку псевдо-псов даже ПЫСы планировали в релиз, но потом убрали, как раз из-за боязни, что казуалы будут плакать, и это повлияет на продажи не в лучшую сторону.
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
не знаю, я же тоже не в первый раз в моды на Сталкер играю, и что-то да понимаю в них, и как игрок тоже, для меня ничего сложного в псевдах таких нет вообще я был можно сказать фанатом Мизери, когда он только вышел, именно из-за увеличившейся сложности обычного Сталкера, и не просто сложности, а продуманной надо было выживать, копить на хорошую снарягу, привычные квесты ЗП, которые раньше проходил ни о чём не задумываясь раскрылись с новой стороны, приходилось продумывать тактику и подбирать подходящую снарягу, только сложность позволила понять задумки разрабов в тех или иных квестов, на сложности по дефолту ты просто пролетал эти моменты, ни на что не обращая внимание. потом мне и Мизери стал казаться лёгким, и я перешёл на тяжёлые вещи - сначала просто НЛС , потом НЛС Хард Эдишен прошёл, потому я знаю о чём говорю, что там надо бороться не с нпс и монстрами, а со скриптами разраба) сейчас я склоняюсь к золотой середине и Ремейк придерживается этой позиции - не для казулов, но и ничего сверх-хардкорного, вообще же если что-то кажется сложным надо повышать скилл, просто многие не хотят играть в что-то более сложное, чем оригинал для казуалов, а как вы научитесь играть и поднимете скилл, если привыкли играть с читами или только в лёгкие моды, надо пробовать играть в сложное, как я в своё время на хайпе и рекламе скачал Мизери, а потом стало и нравится
- 3 433 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter нормальная фича, как и прилипание кровососа, здесь нет таких жёстких скриптов как в НЛС где ты воюешь не с мутантами, а со скриптами автора)
- 3 433 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
да есть, это делает псевд хоть как-то опаснее, чем в оригинале, и по мозгам бьют, тут как раз водка или самогон могут пригодится Дополнено 9 минуты спустя да в моде и так персонажей полно, я понимаю такой подход в модах где авторы сделали условно 5 уникальных персонажей на весь мод, те которые выдают квесты, тогда понятно, но в данном моде персонажи уникальные и гибнут по ходу игры бывает, некоторые просто удаляются по скриптам и все равно персонажей остаётся полно, хоть отбавляй, так что тут не проблема кому квесты добавить, проблема как в любой игре - эти квесты сделать
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
dmitriy.tapilin86@ma видно будет, до конца лета авось и выйдет, чем больше жарких дней, когда из-за жары не выйти особо никуда, то больше шансов на то, что я что-то сделаю для мода за это время
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
dmitriy.tapilin86@ma когда патч будет полностью готов, я ещё сам не знаю ,что туда добавится по итогу, возможно какие-то квесты ещё, это я пока написал, что уже есть.
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
а я по некоторым просьбам и своим замечаниям поправил пока у себя кое-какие моменты улучшающие комфорт: - заменил эффект ppe алкоголя, он теперь не оригинальный ТЧ слабовыраженный, но и не сильнейшее двоение в глазах как при пси-воздействии, теперь это небольшое двоение, небольшое затемнение-осветление. - музыку в главном меню сделал тише. - музыку в баре тоже сделал тише (теперь у меня на громкости 0,4 можно спокойно стоять рядом с Барменом) - звуки некоторым дробашам, заменил Мурке и Спас-12 топ-звуки, а Моссбергу/Ремингтону сделал потише, а то бахало не слабо по ушам опять же)
- 3 433 ответа
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
dmitriy.tapilin86@ma Сахар даёт элитный детектор после сдачи Жемчужины, и если ты до этого купишь элитный детектор то у тебя их будет два, я об этом, а экзу нет тут бесплатно никто не даёт) Дополнено 6 минуты спустя хотя я посмотрел конфиги, та экза которую Мирон даёт бесплатно, ну за обмен на части монстров, она всё-таки чуть слабее по броне костей, у неё такие же параметры как у брони Угрюмого, такая же и износостойкость цена за ремонт, экза как и броня Угрюмого бесплатна, но будешь по сути работать на её ремонт а остальные три экзача они лучше защищают от пуль и более крепкие, самая лучшая их них по переносимому весу (более 140 кг) и прочности эта экза Сахарова как раз.
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
dmitriy.tapilin86@ma экзачи можно получить только за обмен по квестовым моментам ( на Болоте у Мирона пошлёт Болотный Док, экза такая себе, быстро ломается, чинить дорого, у Барсука свободовскую экзу можно будет получить), либо просто в продаже Долговская у Петренко после сдачи ПТРД, и экза Ворон у Сахарова, все экзы одинаковы в защите костей от пуль, отличаются только другими характеристиками, переносимым весом, скоростью износа, стоимостью ремонта.
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
здесь обычно квестовики, которые могут ласты склеить у них сразу квесты и потом они уже не нужны, а там где квестовики понадобятся через долгое время они обычно или крепкие или бессмертные, ну у меня не разу квестовые не гибли, когда они нужны по квестам, только после, ну Юрик это особая ситуация его надо спасти прежде чем получить квест, в этом и суть, в чём тогда Задание его спасти если бы он был бессмертным а так зомбаки на Янтаре поначалу пока там долговцев ещё нет и бункер беззащитным стоит, даже Пестрецову убивали, ещё до всех романсов с Меченым, даже толком познакомиться не успели да и Круглова тоже валили за компанию, так что этих тоже надо прикрывать поначалу в этом и задача игрока) нет, у Сахара элитный детектор это самый лучший он и артефакты показывает и аномалии. Экза тоже самая лучшая, экзу можно после скидки взять, а детектор за задание Сахар и так даст, покупать только если ты хочешь раньше времени его получить, но понятно ,что экономически это не выгодно - ты купишь его за полную стоимость, потом получишь второй, два тебе не нужны, а продашь его намного дешевле, а найденные за это время арты сомневаюсь что покроют разницу.
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
вообще кейсы побочный квест, в награду дадут ствол и всё на этом эта ветка закрывается, хотя будет ещё диалог про судьбу Кегли, подсказки по тайникам в записке, что Кегля дал, в Припяти два тайника, один на балконе дома рядом с детским садом ,там аномалия ещё , второй возле колеса обозрения . Дополнено 7 минуты спустя среди мутантов похоже есть какое-то своё мутантское достижение - "Завалить квестового персонажа" потому что как на Беса, Юрика, Барина собаки не обращая на Меченого внимания бегут их валить, а как я хотел собак на Кордоне заманить на северный блок-пост, где бандиты тусовались, их это не интересует, пока до бандитов бежал они только Меченым интересовались, а как только бандиты начали выходить и пошли в сторону где собаки обычно тусуются у камней и почти до них дошли, собаки взяли и вообще ушли от них подальше в сторону перевёрнутого грузовика
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
тебя чо кто заставляет проходить мод? как будто ты мне делаешь одолжение проходя его мне вот старый Волк уже надоел, старая модель ,на которую смотрим уже 17 лет, у меня нет желания проходить моды где Волк со старым лицом, и чо теперь, у каждого свои "хотелки" ,я делаю мод под свои, а не под твои или ещё чьи-то. будет скидка, после того как принесёшь жемчужину, но скидка на товар самого Сахарова, брать то что-то он будет по тем же ценам Дополнено 3 минуты спустя всё-таки Юрик ещё тот доходяга, спас его от бандитов на входе, кинув осветительную гранату, бандиты разбежались там было не сложно их положить, я обрадовался, что не надо тратить Медузу, но только бандитов завалил, сделал сейв, как Юрик рванул к собакам, которые в радиации у люка, и сколько я не пытался - не успевал его спасти - собаки рвали, пришлось юзнуть Медузу, в замедление времени успел собак положить до того как они Юрика, Медуза все равно ушла(
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну в моде именно ТОЗ Кулака сверх-мощный, обычные ТОЗы тоже неплохи, но не настолько. в Ютубе попался в рекомендации стример играл в Ремейк, и говорит типа в моде боёвка крутая, но ПМ нефига не дамажит, а должен убивать, ну баланс никто не отменял, если со стартового пистоля всех валить, нафига "прокачка" в виде получения лучшей снаряги, лучшего оружия, для чего в игре столько крутых стволов, которые я делал? если со стартовым ПМ-ом, который Сидор даёт раньше ножа всех можно валить, ну и есть же тот же самый ТОЗ Кулака, вот тебе имбовое оружие со старты игры, хоть до самого ЧАЭС с ним иди, но это же скучно с одним стволом проходить столь большой мод, да и постоянно перезаряжать его смотря одну и ту же анимацию всю игру тоже такое себе.
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
нет, тут невозможно квесты сломать, именно кого-то раньше времени убив, потому что все кто надо спавнятся тогда когда надо я же говорил не один раз в моде полная свобода действий в плане последовательности прохождения тех или иных квестовых веток (сюжетных или нет) и тем более просто побочных квестов, идти постепенно с юга на север это чисто рекомендация, потому что так будет потом меньше беготни, каких-то непоняток, сложностей и пр., убивая раньше времени кого-то ты просто меняешь состав потенциальных врагов в будущем, когда возможно в этом месте будет квест, то убитых тобой ранее врагов уже там не будет, а у того кто их не убивал - будут, в этом вся разница, на квесты это не повлияет, квестовые спавнятся во время прохождения квеста) Дополнено 12 минуты спустя кстати насчёт свободы и экспериментов, я чуть было уже не пожалел, что заманил вояк в деревню, потому что теперь тревога на блок-посту орёт постоянно, не знаю всех ли военных порешали в деревне, ну там куча вояк положили, по количеству стволов их там было не меньше 9, после того буквально через несколько минут нарывался на патрули военных, убежал, одного из них вальнули в деревне сталкеры, ещё двое попали в аномалию потом пока воевал с бандитами на АТП, приведя туда им ещё кошек, положил и тех и других, а пока лутался на АТП пришло ещё двое военных причём уже спецназёры с Абаканами устроили теперь охоту за мной по всему Кордону хорошо хоть у меня ТОЗик Кулака, а кто-то говорил в теме типа он слишком имбовый, да если бы не он то в курточке новичка вообще невозможно выживать против "Калашей" и "Абаканов", у всех пердаки бы горели в десять раз больше а так ТОЗиком ваншоты можно делать, главное в районы головы попасть ,зато теперь у меня пару Абаконов, а ещё даже за насыпь на Кордоне особо не заходил)
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
она и так конфигах "помечана" как квестовая, ты её не сможешь ни выложить ни продать, а то что она ставится в слот это только в патче могу пофиксить - таких предметов несколько ,которые ставятся в слот, но не имеют юзания, я нашёл как минимум 4 бумажку, она же страница писателя и надо искать в районе упавшего верта, записки обычно под чем-то спрятаны.
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
её не надо принимать, это квестовый предмет, который надо отдать, это я потом в патче поправлю, что предметы которые нельзя юзать не ставились в быстрые слоты, а в Быстрые слоты можно ставить любой предмет, который можно юзнуть - хоть ремнабор, хоть спальник, не важно сколько слотов он занимает в отличии от ЗП, иконка сама адаптируется и ужмётся до размеров статика, даже можно вставить в слот ПДА, например бандита из леса, и ходить по нажатию "горячей" клавиши его читать. Дополнено 7 минуты спустя Я пока продолжаю тестить новый спавн, загрузил старые сейвы от старого спавна работают, по крайней мере грузятся, какие проблемы могут вылезти играя со старыми сейвам на новом спавне неизвестно. Один из старых сейвов у меня был с моментов где в х-16 бюрера сдавило после убийства и теперь он там так и флексит (для "стариков" от английского слова flex - гибкий или гнуться, если глагол), было бы это видео какого-нибудь зумера, он наложил бы под это какую-нибудь свою зумерскую музычку:
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
трудно сказать кому как зайдёт, в Ремейке много тайников/предметов оттуда, думаю процентов 50 (включая естественно тайники по квестам из самого Аутфатера), но самые хардовые я не стал добавлять - они либо из оригинального мода, либо мной были перепрятаны в более лёгкое место, где тайник подбирается без сложного пиксельхантинга, на прыжки теперь влияют артефакты, можно запрыгнуть куда угодно и не карабкаться в стиле ОП. по сути если нравится оригинальный мод, то вполне нормально поиграть в Ремейк, что есть такого в оригинальном моде чего нет в Ремейке? ничего, зато в Ремейке добавлено около 25 квестов (из Аутфатер + мои авторские), добавлены новые возможности, улучшена графика и стабильность.
- 3 433 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
pizaed мне скинули ссылку на готовый репак, как говорит автор репака ( там установлен сам ТЧ, мод уже с фиксом), пробуй его скачать, но сам я не проверял, так что на свой как говорится страх и риск https://disk.yandex.ru/d/Fc2sCPh0eEcnxg
- 3 433 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
можно ставить <action> в той же фразе где и выдаётся инфопоршень, если игрок скипнет до этой фразы диалог, то у него диалог начнётся заново, если скипнет во время/после этой фразы, то и экшен уже отыграется, и поршень будет выдан, диалога по новой уже не будет, просто игрок скипнет последние фразы для себя, но на ход игры это уже никак не повлияет. можно ещё делать подставу читерам, когда делаешь два инфопоршня один закрывает диалог, выдаётся в самой первой фразе, а второй основной в конце, после экшена, например запускающий задание, читер дойдёт до получения предмета, скипнет диалог, а диалога то по новой не будет, и задание не получит - придётся только загружать сейв
-
возможно всё-таки есть разница заспавнить он-лайн и тогда они начинают занимать места по факту, или офф-лайн, а глядя скрипт респавна видно, что он работает с серверными объектами, и игра возможно даже никого не спавнит он-лайн по факту, а просто проверяет респавны, кого надо заспавнить, время пришло и находит им подходящие смарты (типа general lager), а деревня новичков не такого типа смарт, и спавнит их уже на той локации на которую определила, и всё это в офф-лайн, т.е .он-лайн никто не топает, как пример долговцы и свободовцы, которые занимают смарты монолита в пятиэтажках Припяти, ведь они туда явно попадают офф-лайн с какого-то респавна, потому что если их заспавнит этот респавн он-лайн там же в Припяти, они туда просто не залезут так же как я там персонажу одному прописал вей-поинт на чердаке 5-этажке, он там нормально спавнился и стоял, но если во время боя он уходил вниз, обратно он уже не мог вернуться - не мог найти путь)
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Droniy диалога у чибиса нет или мозоля, как-то непонятно написано, у чибиса диалог появляется после того как смс-ка придёт, а смс-ка приходит, когда ты из ангара с мозолем пройдёшь в сторону базы Долга, только по маршруту дальнему как на северный блок-пост идти.
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
миной как обычно можно, но перед этим с ним можно поговорить, нет, там условий, только вместимость capacity = 13 squad = 1 groups = 5 у Волка кстати я не обратил внимание второй поршень кто-то написал избыточно первый поршень по сюжету всегда будет раньше второго, и после того как выдался первый, всё условие уже не true, потому правильно Волк уходит после кейса, а второй поршень никак раньше первого не получить, потому он избыточный, без кейса Бармен не пошлёт в х-18)
- 3 433 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
SamaY возможно с определенного момента, того же кейса в Агро, нпс перестают оставаться в деревне и отправляются в ТД, потому что Волк после кейса тоже уходит из деревни хотя судя по поршням в алл-спавне он там должен стоять до esc_lager = {-keys_agro_new_have -barmen_pora_v_x18_have} пока не возьмём кейс и доки из х-18, а он уже после доков линяет обычно
- 3 433 ответа
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
azza в гулаг скриптах ТД есть только гулаг грабителей и там 1 главный, что деньги берёт + 2 охранника + 5 человек у костра - всё, больше в гулаг народ не входит по скрипту) все остальные сталкеры это просто смарт, который там начинает работать после определённого поршня, вроде как после доков из Х-18 как раз.
- 3 433 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом: