-
Публикаций
1 418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
старый сюжет останется, все квесты останутся (только обучение вырезано и стартовые квесты на Ферме) + пару своих авторских добавил) и один доделанный, что задумывался автором оригинала, также изменены некоторые циклички (типа принести что-то), мод уже доделан, позже оформлю тему. скрин с тестов, фонарик уже заменён на уф-шный цвет
-
тут скорее всего всё вместе: и много нпс, и источников света, и когда смотришь в сторону болот, там получается вся карта рендерится, и не только геометрия, но из-за большого а-лайфа и всё живое и модели, объекты, короче всё в этом радиусе, при этом оптимизации нет никакой в движке.
-
не, в основном это сделано, чтоб во время пролётов камеры, в интро, катсценах- заставках нпс и мутанты были видны в кадре, потому что если оставить а-лайф 150-200м как в оригинале, то за пределами этой зоны жизни не будет и камера будет летать и снимать пустые места на локации,) лагери там и пр. где тусуются сталкеры, мутанты.
-
по DLC ещё я не писал мнение, так вот имхо ДЛС про Толика вышло довольно затянуто скучно и неинтересно, учитывая что там ещё этот дефолт баланс ЗП с каличными ПМ и обрезом без апгрейда бегать пол-сюжета, кроме отсылок на сталкеров ветеранов ничего интересного не было, можно было сделать сюжет на 10-15 минут с отсылками и вполне достаточно, а в целом и Воспоминание и Путешествие на уровне основного мода Приключения, особенно в ДЛС хороши мистическая сюжетка в Рыжем лесу, ну и локация Локатор, тут как раз жаль что короткие сюжеты на них.
-
там по ходу квестов ещё довольно много переходов открывается ,что заметно сокращают путь, всё зависит от того в какой последовательность что проходить, я и сам уже не помню после чего что, но вроде особых проблем с бегом в Рыжий лес не было, по началу в этом и задумка что ты с Болот должен топать в Рыжий лес через Радар ,чтоб сразу с начала игры не получить доступ к жирным наградам легко, а нужно пройти Радар через монолитовцев) в рыжем Лесу ещё посмотрю, на Болотах ещё тоже посмотрю, хотя на Болота можно и на тачке кататься, в Припять водить будут после определенного момента, с Припяти вряд ли, там можно выйти на Радар и если лень бежать до Складов, недалеко переход на Янтарь, а там уже есть проводник.
- 230 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
да смысл гадать, если встреться такая проблема, тогда и точная причина станет понятна, а так просто убирать снижение репутации ,если всё норм работает, тоже не совсем логично, как в ЗП оригинале сделали, можно сотнями сталкеров, долг, свободу нейтральных вырезать, группировки эти по-прежнему с тобой в хороших отношениях
- 230 ответов
-
- 1
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
вряд ли, скорее это как то связано с понижением отношений с неписем/группировкой, в ТЧ же есть система кармы, которую потом в ЗП убрали, то есть нанося просто хит нейтралу, даже если непись не стал врагом, репутация/отношения понижаются с неписем ,его корешами и группировкой в целом, и если изначально отношение 0, то за каждый хит получая -150, при достижение -1000 становятся врагами. ну они же не обязательны, зато с ними квестов будет почти как в тех же ОП и Солянках) беготня в какой-то степени останется, но с а-лайфом не так и скучно бегать, мир походу игры на локациях меняется, хотя я добавил возможность покупать тачки у Сидора, плюс проводники, по цене да в начале игры это дорого, но потом уже с середины игры вполне норм, я и две тачки купил и проводниками довольно часто пользовался и все равно под конец игры у меня было 200 тыс и куча хабара, планирую ещё сделать уникальные пушки, которые можно получать за деньги, типа апгрейднуть обычный ствол у техников, хоть будет на что деньги тратить.
- 230 ответов
-
- 1
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
SFZ - по сути остался последний глобальный проект долгострой ,который ещё вроде как подаёт признаки жизни, я конечно жду ещё Dead Air, но если проект ещё и жив, затянули разрабы с его выходом, потому как мне кажется он уже морально устареет, к тому времени как его выпустят, потому что сейчас он уже проигрывает по фичам той же Аномали, а вот лет 5 назад он ещё выигрывал, ну судя по видосам, которые тогда постили разрабы(
-
у меня такого не было, а по а-лайфу да было полно вылетов, то мутанты пытались занять смарты сталкеров из-за этого как раз были вылеты в Припяти в оригинале, то монолитовцы на ЧАЭС неправильно занимали схему лагеря и пр. ,в общем пока проходил на старом билде ОГСР пару десятков вылетов поправил , вроде а-лайф гребанный починил, теперь а-лайф рабочий, он и раньше работал, но как и написано в посте скрине он вызывал кучу вылетов и невозможность зайти в ту же Припять, сейчас работает норм. а с тем что нпс становятся врагами такого не встречал, потому и починить не могу, может встреться проблема при следующем тесте ,тем более я хочу туда ещё квесты с Outfattera пихнуть ,а он тоже свои баги добавлял судя по старым летсплеям мода
- 230 ответов
-
- 1
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
нет Жекан пацифист, у него наоборот чаще мирные, не боевые решения , являются правильными в квестах, просто он любитель потроллить игрока, до садизма Сяка, автора НЛС ему далеко) тут проблема всех модов начиная с Золотого Шара, слишком много всяких скриптов, проверок, на постоянном апдейте которое обрабатывает процессор по много раз в секунду, висит 100500 строк кода, это цена за все эти многочисленные фишки мода + радиус а-лайфа 1500 м, отсюда тормоза, низкий фпс, ну и вылеты, баги.
-
ppatagonia молодец, всем раздал, по сути все кто так пиарится на Сталкере и Ст 2 - мягко нехорошие люди, включая ПЫС, потому что они используют фанатов игры для хайпа и своего личного пиара с целью последующей монетизации этого хайпа, с той же личной выгодой в виде доходов от рекламы, донатов, продажи всякой хрени от своего имени включая будущий Сталкер 2
-
Hunter Возвращение не планируется, вот Дежавю вероятно, но не скоро) я уже на старом билде ОГСР полностью прошёл Дежавю, перевёл на новый билд движка, но не тестил игру с ним ещё, плюс фичи разные движковые добавить и тогда только не раньше конца осени если всё пойдёт по плану как пруфы, работа идёт, скрины с Дежавю:
- 230 ответов
-
- 3
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
в новой версии, она будет называться Survival Addon на OGSR движке будут некостыльные анимации, можешь подождать её, она почти готова, но я там многое перелопатил, в т.ч. по балансу это уже будет не просто ремастер оригинальной игры, версия, которая в этой теме больше поддерживаться не будет, у меня её уже и на компе нет, а с выходом новой, ещё и с Гугл диска будет удалена для освобождения места
-
ну понятно, так бы сразу и писал, я то пишу медицинский факт ,что билдер/профи спорт тяжёлых нагрузок и здоровое сердце не вяжется
-
чтоб накачать прям большие мышцы как у билдера нужны фарм препараты и тяжёлые упражнения, а это всё большая нагрузка на сердце и мало полезная, скорее вредная, а если без фармы то всё что ты там накачал овер 100 кг это 10% мышц , остальное жир вода и говно
-
вопрос " А кто для Григи свои?" по идеи свои для него должно быть всё сталкерское комьюнити ,в т.ч. и русскоязычное, ну в крайнем случае американцы из Майков, но никак ни правительство и его армия, получается своим он не помогает, с основным комьюнити он воюет, а Майки скорее ему помогают ,а не он им то есть Майки ему говорят что делать и назначают кто для него свои ,а кто чужие)
- 31 ответ
-
- 2
-
чёто ты звиздишь, это сделать одновременно не возможно, те упражнения и препараты что растят мышцы сажают сердце, а те упражнения что качают сердце плохо влияют на рост мышц просто какие-то левые люди может и не будут играть в моды, а фанаты Сталкера будут, и почему они в твоём представлении должны выбирать или играть только в одно или только в другое, Сталкер 2 это такая фигня будет типа один раз прошёл и забыл, а в моды играешь на постоянку, когда охота сталкерской атмосфер
-
ну это только потому что мало хороших глобальных модов вышло, на фоне трешака понятно что достойнее а так взять тот же Ловец снов - лучший мод прошлого года, по моему мнению, а не по версии ап-про где лучший ТС) разрабы Ловца снов не пытались в отличии от сабжа объять необъятное, и заполнить контентом 10 огромных лок, а за пол-года сделали динамичный качественный мод, где нет пустот, а квесты и сюжет не школьные, а вполне взрослые, на уровне коммерческих игр, та же история с радио и диджеем ЧЗО явно напомнила Fallout 3, и если идти по сюжету всё получилось бодренько и динамично, да если делать побочки конечно получается более размытое впечатление и там уже не так много креатива, но тогда и время прохождения увеличивается намного. в модах пока нигде больше, но я по этим локация ещё побегал в слитом билде СВ 3 ,причём я в билдах на этих локах без сюжета и то провёл времени больше ,чем в данном моде с сюжетом особенно на последних локах где по 2 квеста на огромную локацию)
-
да станут менее чёткими, но если выбирать менее чёткие текстуры или низкий фпс и вылеты по графическим ошибкам из за того что видяха не справляется все выберу первое, а так как не у всех хай-энд компы, то и получается сжатие текстур вполне себе решение, вкупе со снижение настроек связанных с этим типа анизатропии и пр.
-
да есть такое Аномали с 4К/8К текстурами у меня комп не вывозит. хотя фпс больше сажают освещение (лучи объемные) и партиклы особенно HD, там не просто фпс низкий, но и видеокарта может уйти в блэкаут
-
это не впечатление так и есть, тут в одной модели сталкера полигонов больше, чем на всём оригинальном Кордоне да и текстуры тут по 4000, 8000, а в оригинале есть ещё текстуры с билдов начала 2000 годов в 128х128) а так модельный пак хорош, я тоже взял отсюда несколько моделек для своего проекта, хорошо вписались там.
-
тут нестыковочек-багулек хватит ещё на 100 страниц описания, проблема таких юных модмейкеров помимо того что они всё валят в кучу, так ещё берут на себя слишком неподъёмную задачу - наполнить 10 большущих локаций содержимым (что даже профи команде СВ 3 оказалось не по силам), вот и получаются такая смесь из непойми чего ещё и школьный сюжет про очередног оЧака Норриса/Рембо мне кажется уже лет в 25 люди должны умнеть и переставать создавать себе кумиров и супергероев)
-
да ничего не делает, программеры OGSE делали это , чтобы чем -то себя занять