Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    2 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент CiberZold

  1. у меня тоже, потому Бар во-первых не рассчитан на стрельбу в нём по крайней мере рядом с базой Долга, во-вторых оттого некоторые второстепенные квестовые персонажи смертные и могут легко погибнуть) кстати насчёт Кнута, как раз в обнове сделаю у него продолжение истории, после его квеста, так что тоже желательно, чтоб он жил до этой поры) тестирую новый квест, типа если игрок задумает его вальнуть в Баре, чтоб долговцы не сагрились, решил завалить его подорвав мину, но мина в моде настолько мощная, когда положил её слева рядом с Кнутом, бахнуло так, что отлетел не только Кнут, но и Шаман стоящий далеко слева за стенкой Дополнено 22 минуты спустя заспавнил военных в Баре, у меня их сразу застава Долга обычно валит, но в крайнем случае можно или также завалить их минами, но даже если я валю вояку, то врагами становятся только простые сталкеры, не квестовые, Воронин у меня вообще в друзья, так по роже дал и остался зелёным так что если квестовые не стали врагами, добиваешь всех враждебных и играешь дальше и надеешься на лучшее. полностью саму систему я не хочу отключать, в крайнем случает там можно сделать так, чтоб во время какого-нибудь квеста можно было в Баре убивать врагов, но потом после опять вернуть запрет, как например во врем боев на арене, но убирать это ради рандомных врагов, которых может и не быть нет смысла.
  2. тут это сложно будет повторить, в ногу с пистолета по военным очень долго стрелять придётся мне как-то надо было проверить поведение раненых, я пытался кого-то ранить из обычных нпс так и не получилось, стреляешь стреляешь им сначала пофиг, потом внезапно откидывается) получилось только на Монахе так как он крепкий, и по урону легче дозировать, чтоб осталось меньше 5-10% ХП, и он упал раненый, это первое, а во вторых, тут вроде нет такого бага, если ты сохранился с раненым, то когда загрузишься - он также раненым и будет лежать.
  3. хоть кому, можно вообще Черепа не убивать, по награде лучше Лукашу, по понятиям (всё таки их боец) - Воронину. у меня иногда впечатление, что ты в какой-то другой мод играешь то у тебя жетон спавнится на Янтаре, когда в этой версии мода он там не спавнится, то военные нападают в Баре, хотя они там не предусмотрены) ну ладно, военные это могут быть а-лайфные, я сам рассказывал, что вояки у меня как-то на Складах штурмовали хутор Черепа, так что в этом случае они не сидят на месте, а двигаются между локациями, так что если при долговцах в Баре нельзя их убить, то надо подождать, когда они свалят с Бара, скорее всего на Склады они и уйдут потом.
  4. ну вот где-то три-четыре и надо, во всяком случае с автомата издалека его явно дольше надо валить по времени. рельстрон бьёт электричеством, а по механике игры, только пулевой урон разделяется на кости, т.е. грубо говоря только им можно сделать хедшот, который обычно в 2-4 раза больший урон даёт всем, а электроурон, что по монстрам, что по нпс идёт по дефолт одной кости позвоночника, которая обычно по конфигам почти у всех занижает урон, потому на самом деле рельса мощная, но с ней не считаются хедшоты, потому рельсой можно не париться с прицеливанием, и бить издалека по площадям хотя если быть точным, у неё основной урон - электрический, но есть ещё до.урон - осколками, он как раз пулевой, но осколки ещё должны попасть, тем более в голову, это довольно рандомный момент, но всё же целиться стоит)
  5. О уже на Сталкер 2 хотят билдоту перенести, надеюсь модельки то же специально порежут в качестве, чтобы угловатые модельки, с лоу-рез текстурами чтобы всё по канону
  6. Мало нам было верта в Темной долине( теперь вертушки ещё будут на Агропроме и Болотах как минимум, для тех кто говорил "да один вертолёт не проблема, давайте больше хоть два, хоть три" ладно второй ракетами не стреляет)
  7. не обязательно, но раз упоминается Боров, то можно начать поиски с его кабинета хотя бы, я бы на твоём месте так для начала сделал, а так ты можешь искать как хочешь, можешь хоть всю базу обыскивать по своей логике тебе никто не запрещает. Дополнено 2 минуты спустя против простых противников, не танков не экзоскелетчиков, против мутантов некоторых, например тот же контрик быстрее убивается, чем с какого-нибудь автомата.
  8. первое надо правильно ответить, а то искать пачку картечи, когда её там нет, тоже не выход второе да там она лежит так что надо исхитриться навести курсор и взять её.
  9. так тайник тот тоже за деньги покупается я говорю про халявные тайники и наградные за квесты.
  10. в шкафу вроде бы. нет, он их продаёт, патроны на ПТРД слишком ценные и дорогие, чтоб их на бартер давать, также как и просто выдавать в награду за квесты, класть в тайники, только за деньги покупать
  11. я же и говорю, что попасть в него с РПГ нереально, если только повезёт, а чтоб испытывать везение, столько ракет в запасе нет) потому проще с ПТРД его вальнуть да и всё, накрайняк с автомата
  12. ну так это же известные свидетели контроллеров и бюреров реальной жизни и знающие какими характеристиками те должны обладать
  13. Вообще кто называл Ремейк сложным и хардкорным, в последних сериях Шкрек вообще бегал без аптечек, поменяв все на дробь, в каком хардкорном моде вы бы выживали нормально вообще без медицины? а тут можно хотя вот накопить на экзу Сахара да может и сложновато, особенно если бегать в броне Угрюмого, которая быстро ломается и починка влетает в круглую сумму, так никогда не накопишь а вот одеться на среднем этапе игры или в Черного Воина или броник найма улучшенный, можно спокойно играть и копить на экзу)
  14. скачивать лучше со ссылки Гугл Диск в шапке, куда я сам мод и заливал, там и основной архив, и фикс ниже, а с других сайтов, хз кто что там упаковал, какие файлы и что менял, я гарантировать ничего не могу, что там будет как задумывалось мною в моде, на сторонних ресурсах когда скачиваешь, там тебе могут и какую вирусню вместе с модом подсунуть, это же не значит что я её добавлял в мод да все инструменты снаружи, возле каких-нибудь строений которых на АТП не так уж много, получше искать надо, там не рюкзаки, а сами вещи, их не всегда сразу разглядишь. я и говорю, что в Ремейке не так сложно, у Аутфатера там было то на стену дома надо прыгнуть, то на дерево и какую-нибудь труднодоступную ветку залезть, и это в обычном ТЧ, где не было артов на прыжок) несколько коробов для пулемёта и арт "Чётки" вроде.
  15. я уже говорил тайники Геймера это особенный квест более хардкорный поиск, где никакой абуз механик и облегчение не проканает только нахождения невидимого телепорта, полагаясь на свою интуицию, и то в Ремейке места телепортов объективно проще найти, чем было у Аутфатера. в одном из кустов на берегу озерца недалеко от выхода с тоннеля как из лабы идёшь.
  16. просто так не мог без правки файлов , там просто в скриптах старый спавн на Янтаре закоменчен, кто правит файлы мог или случайно убрать коммент, а вместо этого закомментить спавн на Радаре, единственная версия) телепорт есть, но это по другому квесту, так же например телепорт есть по квесту Монгола в Госпитале он говорит типа тайник высоко на крыше (где снайпер монолитовский сидел в ЧН) но туда не залезть и надо искать как туда попасть, как раз предполагалось, что игрок будет искать телепорт, но теперь в Ремейке есть арты на прыжок, и туда даже с Пружиной можно запрыгнуть не говоря уже про Жемчужину а на ЧАЭС-2 с Жемчужиной вообще можно вещи творить - скипать некоторые телепорты и с земли запрыгивать на переходы где РПГ-шники сидят и подобные)
  17. да схема чёткая, то что у одних по одному, у других по-другому, я не могу знать и быть уверен, что кто-то из игроков не трогал файлы игры или не правильно установили мод, потому всё возможно, но не так как задумано. опять же трудно сказать по описанию, хоть бы скрин приложил для наглядности, что имеется под расплывчатостью, в кратере с аномалиями там есть типа такого эффекта, а так особо никакой расплывчатости нет на локации.
  18. из наводки надо уметь выцеплять доп информацию, иначе придётся дольше искать, можно конечно обыскивать всю базу, никто тебе не запрещает а можно обратить внимание на фразу "Я это от одного бандита узнал, когда тот хвастался, что он типа чуть ли не лучший "кореш" самого Борова", и начать обыск с кабинета Борова.
  19. VovanFX суммарно техники точно станет больше, и ПТРД из разряда игрушки по желанию, превратится в обязательную вещь, а там можно и цену выкупа на неё поднять в принципе технику - особенно БТРы и турели можно и без ПТРД валить, главное иметь много гранат - ручных или подствольных, а вот вертушки с того же РПГ хрен попадёшь, т.к. верт уклоняется от ракет, а с автомата тоже бывают сложности как писал выше)
  20. второй и не сбить, он для компании с первым летает, он не атакует игрока и неуязвимый, потом после удалиться после квеста на Черных Химер, в обнове будет удаляться после сдачи квеста Пузырю. почему я со вторым вертолётом никакой активности не добавил - мне показалось игроку и так будет сложно справиться с одним, а если его будут два долбать, в обнове планирую подключить и два атакующих вертолёта ещё в паре квестов как минимум, посмотрим что из этого будет
  21. сайт не единственное место в Интернете куда можно залить файл/скрин, я на сайт вообще не могу грузить картинки больше чем 0,04МБ надо заливать файлы на любой файло-обменник и сюда кидать ссылку.
  22. насколько помню, оно там и должно быть, вороны же любит повыше гнездиться пока никак, нужно пройти задания травника, добыть доки Бурко, их отнести Сахарову, тот даст квест, и тогда вертолёт можно будет сбить, сбивать лучше ПТРД или мощным автоматом, можно конечно и "калашом". я как-то на днях пытался, у меня ещё "калаш" не целый был, иногда подклинивал, я не успевал его убить, сохранился на ферме когда он там уже был, и после загрузки он сразу бьёт ракетами, укрываюсь за домами, переживаю первый залп, потом прячусь в будке у Стаса) стрелял в верт пока не загорится, и тут - либо если рано вылезаешь его добивать попадаешь под ракету и гейм-овер или даже если выжил или верт полетел не выстрелив ракету, пока ты прячешься, верт успевал достаточно далеко отлететь, и стреляя в хвост, я не успевал его завалить да и "калаш" иногда клинил один раз вальнул его он упал за пределы карты, и там завис звук падения типа он падал,но не разбивался, потому что земли не было под ним а когда зашёл на локацию - он опять целенький летает, игра не засчитала его гибель, пока типа верт не развалится на куски, ну я забил на это и решил пойти дальше потом завалить его спокойно с ПТРД
  23. Meister там возвращаться надо к Алене или продолжать искать другие.
  24. ого, снорки уже цветки поедают, ИИ в моде - самообучающийся и далеко шагнул раньше цветки только на болоте росли)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования