-
Публикаций
2 564 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент CiberZold
-
Рюгер там же где лр-300 в конфигах. обычный респавн по времени, сейчас в обнове, я сделал больше кошек будет в баре, и по этому поводу даже будет одна из цикличек у Воронина на зачистку этого смарта на Болоте, типа кошаки в Баре надоели на запах еды наверное сбегаются, надо бы сходить их первичное логово на Болотах где они плодятся как кошки почистить
- 4 006 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
так у Резаного можно менять пистолетные .357 Магнум, и 45калибр Гидрошоки, за 200р. пачка, этих пистолетных патронов довольно много по игре, потом обмен у Сидора - за хвосты кошек, можно постоянно стрелять котов они респавнятся на Болотах, плюс так за награды по квестам и в некоторых тайникам тоже встречаются, у меня к концу игры под 500 патронов скопилось, при том что я в конце загрейженный АКМ ещё активно юзал. Дополнено 4 минуты спустя в железной байде тайник, с того место видно стоянку техники, если подбирал записку Топора про тайник в принципе они оба там рядом недалеко друг от друга находятся.
- 4 006 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
да нужно решить вопрос с Монахом в Припяти, также до этого ещё выполнить квест Пепса на Свалке, квест Бориса в Припяти. он в трупе должен быть ,т.н. репликанта Черного Шамана, который появляется после его убийства, он с пулеметом ПКМ, а у Шамана дробовик АА-12.
- 4 006 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
менеджер модов просто помогает проще переносить и удалять моды за тебя копирую и удаляя готовый мод в папку геймдата, а сам мод то надо сделать сначала, значит кто-то уже нашёл все скрипты со спавном тайников и прописал всем тайникам метки просто за тебя проделал эту кропотливую работу, а потом уже это добавил в менеджер модов.
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
можно ответить неправильно и продолжить квест) кстати загадки в ТД не дают даже достижения.
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
я не смотрю на "симпатичность", на это другие юзеры смотрят с нетрадиционной ориентацией типа Херайзера а я смотрю на качество моделей, количество полигонов и качество текстур, а оно убогое как раз в оригинальных моделях, ты на их ботинки сталкерские только посмотри - квадратные подошвы вместо круглых, как на таких говнодавах можно вообще бегать ну тут я не помощник, читерство делается на свой страх и риск самостоятельно. Дополнено 9 минуты спустя ты все равно за раз все тайники не пометишь, тебе надо находить названия тайников в скриптах каждого тайника или вещи которую хочешь пометить, и в этом скрипте добавлять метку также скриптом типа того, что добавляет метки в менеджере тайников в ТЧ.
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Это вот эта что ли загадка? "От любого из трех переходов ("В Припять", "В Варлаб" и "В Госпиталь") ты пройдешь одинаковое расстояние до этой точки, ищи там." если посмотреть на карту с развитым глазомером, то можно увидеть, что точка равноудалённая от этих трех переходов как раз по центру локации Генераторов расположена, тут ничего менять не надо всё красиво сделано
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
я вообще в моды, где автор оставил оригинальные модели НПС и тем паче убогую ПЫСовкую оружейку стараюсь избегать, тем более если это ещё и короткометражка) где ты весь мод, все 2-3 часа только и ходишь от одного перса к другому и читаешь диалоги написанные школьниками
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
тут согласен, почти все топ-мододелы ушли из модинга, остались новички с короткими метражками да и зачастую баговаными. авторов мода как минимум 3, если говорить про квесты, тайники это Хемуль, Аутфатер и я, поэтому даже между нами "фантазия" не совпадает, что уж говорить про остальных игроков.
- 4 006 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ничего не делать, идти на ЧАЭС искать кулон у Черного шамана, что выйти нужно найти телепорт. да я уже поправил у себя, и эти файлы потом войдут в патч-обновление, так что уже можно сказать это исправлено.
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
на ютубе через впн) в видео это не прямые эфиры, а формат старых добрых летсплеев, т.е. прохождение с монтажом.
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
одно место, у костра на Радаре, где танк стоит и собаки бегают, там в камнях. ха, посмотрел сейчас серию Шкрека как его дрючили снорки в Х-18, прикол в том, что этих снорков я не планировал добавлять туда, у меня сильные снорки должны были быть в госпитале, в варлабе, как система охраны лаборатории, и потом я их добавил в квест на Аномальный ноут, типа пусть Х-18, но этот квест уже перед концовкой основных сюжетной ветки, но не учёл, что этот же скрипт, спавнит и снорков в начале прохождения доков из Х-18, т.о. я это увидел только на стримах другого стримера, сам я этих снорков в этом моменте не проходил в патче исправил теперь там в этом моменте игры будут обычные снорки)
- 4 006 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
нет, на своём месте, он же не просто появляется, а по квесту Дементия на Странные ПДА, а чтоб этот квест получить, надо выполнить некоторые квесты до этого, квесты на Болотах, квест волка на артфакт Шар, квесты Отшельника и пр.
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
нет просто арт нужен, в оригинале он вообще был бесполезен и не нужон, ну я подумал для тех кто уже забрал и тащил эту тяжесть себе в нычку) не надо будет потом бегать в Пещеру или Варлабу конкретно за артом.
- 4 006 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
выстрелы для Сайги находятся в папке gamedata\sounds\weapons\saiga там несколько файлов кидаешь туда свой звук/звуки выстрелов и переименовываешь их в saiga_shot.ogg, saiga_shot1.ogg, saiga_shot2.ogg, нужно все 3 этих файла заменить, т.к. в конфиге они все используются для выстрела. себе я уже заменил, в патч добавлю, но с обновлением пока всё нескоро, потому что решил многое поменять, уже добавил помимо цикличек, 3 квеста, причём довольно комплексных, мне нравится в планах ещё около десятка, ну плюс некоторые имеющиеся подправить, так что в лучшем случае конец этого года, к тому времени, как раз думаю Шкрек пройдёт старую версию а там и выйдет патч-обновление, хотя возможно всё переедет и на следующий год.
- 4 006 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
в файлах конфигов прописан путь до звуковых файлов, сами звуковые обычно в папке gamedata\sounds\weapons находятся, Сайга в частности в папке saiga) при этом до многих не доходит эта простая истина, один дурачок метки на тайники прописывает, другой меняет модельку рюкзака на красную текстуру какой из тебя тогда сталкер, если ничего не можешь найти, играй тогда в Симс или Майнкрафт) Дополнено 6 минуты спустя никто, открываешь описание задания в ПДА и там упоминается эта локация, как одно из мест обитания фотографа.
- 4 006 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ещё не менял, но в планах есть заменить, тут дело такое, когда добавляешь/переносишь какую-то пушку из оружейного пака, обычно я к ней сразу кидал все звуковые файлы из этого же пака, например СТКоП или IWP, это важно делать сразу пока не забыл, а то потом при использовании пушки увидишь,что у тебя звук при перезарядке не соответствует анимациям, а ты уже не помнишь откуда из какого пака оружие, и где искать звук приходится все звуки проверять, что очень увеличивает время работы и переноса оружейки в целом, потому я кидал вместе с оружием звуковые файлы из пака с этим оружием, а там звуки не всегда хороши, вот потом уже можно подобрать более качественный звук выстрела.
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
не знаю кто орёт на Болотах кроме бандитов на самом мехдворе, и наймов на северном хуторе там никого не должно быть, хотя я как-то уже говорил, что когда только начал тестирование сразу рванул на болота в начале игры и видел там просто рандомного а-лайфного новичка сталкера у сгоревшего хутора, что он там делал, неясно, я вообще впервые за всё время видел просто рандомного, не заспавненого скриптами сталкера бродящего по болотам возможно он шёл через Болота в гулаг Агропрома на фабрике, в начале игры там любят новички тусоваться у забора, типа штурмовать фабрику собираются, хотя вояки их все равно не стреляют ибо эти сталки нейтралы для них так мы же его принудительно в игнор Меченого перевели, так то он уже перешёл в другую логику считается, что ты уже прошёл нелегально под мостом и надо стрелять, а не разговоры говорить)
- 4 006 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
тайники, они как нпс и монстры спавнятся только в радиусе а-лайфа, это некий круг вокруг Меченого, радиусом по дефолту около 150 м, вот если твой Меченый стоит условно в одном конце локации, а ты демо-рекордом летаешь на другом конце локации, то рюкзак просто не войдёт в радиус а-лайфа и не заспавнится. Дополнено 2 минуты спустя раньше это был/или планировался как проводник, теперь просто уникальный нпс без дела, вот в обновленной версии я хочу ему прикрутить диалог с него начать квестовую ветку одну.
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
можно просто убить монаха в Припяти забрать с него арт, и не ходить по этому квесту на ЧАЭС, как тебе такой парадоксальный вариант
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
в оригинальном Мизери нет такого насколько помню, там всё как в ЗП, видимо ты в какую-то сборку играл с правками. так а что ПЫСы в Сталкер 2 интересного сделали, взяли новый движок, сделали локацию, несколько роликов и всё, во что там собственно играть? не в ролики сделанные в 3Д редакторе же основа Игры - это геймплей, а хороший геймплей требует живости мира (а-лайф в оригинальной трилогии) и отточенного баланса, который получается долгим тестированием и внесением изменений в этот самый баланс.
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
в начале тебе в любом случае деньги нужны, хоть на какой локе, и лучше получить вещи получше сначала, а потом забрать награды с южных лок, они тоже пригодятся, тут есть баланс в отличии от ОП тут в начале сюжета, ты больше нужного не получишь
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
orphanato ну в моде же полная свобода действий, раз есть переход на Склады почему не перейти и не посмотреть, что так и как, тем более награды то там получше, чем на южных локах, главное Черепа беречь и есть некоторые приколы в диалогах неписей, типа "я знаю ты собрался на Янтарь, Припять, Радар", хотя я туда даже близко не собирался но даже когда первый раз играл сразу поперся на Склады там например сразу узнал про броник Угрюмого. я так часто играю, например в Альтернативе 1.4 или ещё какой-то мод был, помню, пока все там возились на южных локах, зарабатывая по кусочкам на Кордонах, Свалках, и бегали в тряпье) я сразу пошёл на Склады, а что никто не ограничивает, а там квест Кепа по защите барьера, и там можно было с трупов сразу экзу Монолита снять, уже плюс переносимый вес, защита тоже неплохая, сразу со старта игры хороший буст в общем для дальнейшего развития.
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
есть небольшой лайфхак в моде, на начальных этапах нет нормального многозарядного дробаша, первый это пожалуй Мурка, которую даёт Соломон Кейн за Дар Жизни, это после кейса с Агропрома, он посылает на Янтарь, где собственно мы впервые и встречаем Пестрецову но можно пойти из Бара, после квеста на сказки Марципану и появления Наташи в Баре и квест на Лечебник, пойти на Склады по "долговской" ветке, там будет дед Кирилл он попросит дробовик, находим мощный и скорострельный USAS-12 и пока не идём его сдавать, а чистим Болота, Пещеру, Старый Лес и пр. нечисть ьерем тайники Везунчика и страницы писателя на тех локах, потом сдаёшь дробаш и играешь уже с Муркой и пр.
- 4 006 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
не помню уже, но вроде там всё как в оригинале ЗП было, там ничего не меняли в плане квестов/сюжета разрабы. иногда можно и купить для апгрейда, попробовать так сказать, а куда ты деньги копишь? учти в конце игры они никуда не перечислятся как раз деньги и нужны на апгрейды пушек, покупку тачек, ремонт, ещё некоторые вещи) остальное так получаешь по ходу игры.
- 4 006 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
