Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    2 345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент CiberZold

  1. dmitriy.tapilin86@ma да это у чела просто "солянка" головного мозга если так там сделано, то теперь у всех так должно быть, хотя я свою позицию аргументировал, почему так должно быть, а он - нет, окромя общих фраз типа "фантастика, может быть всё угодно", по его логике и розовые пони и унитазы вместо сталкеров-нпс могут быть в Зоне, ну у кого-то кто придумывает Зону под травой могут, у меня такого не будет, а моё мнение и видение относительно развития мода, какое бы оно не было тут приоритетное, я принимаю решение, какой будет Зона в моде, кто не согласен, его никто тут не держит, не заставляет играть в мод, и со мной общаться тоже, если не нравится, ну челу даже эти простые истины понять трудно
  2. спор не из-за этого, ты ввалился в тему и начал говорить, вот невидимые телепорты это фигня, надо делать как в солянке/опах, чтоб были прозрачные тайники, и поиск тайников по звуку типа это зашибись, я тебе сказал, что в моё видение Зоны это не вписывается, и объяснил/аргументировал сразу и в последующих постах почему, ты же начал спорить, нет у тя неправильное видение Зоны, оно должно быть как меня, в доказательство ничего при этом никаких аргументов не приведя кроме видосов снятых для тупых хомяков, и высказываний про стадии, противореча сам себе "здесь фантастика и в ней может что угодно ", значит у каждого может быть своё видение фантастики, так как реальной Зоны не существует, значит у каждого своё понимание как должно быть, и моё понимание не совпадает с пониманием "солянщиков", что и хорошо ну так не играй тогда в его "правочки", иди задрачивай до дыр солянки/опы ,или играй в оригинальный мод тебя тут никто не держит, как говорится давай досвидания. это не мнение, у тебя было высказывание в стиле, вот так надо делать, а не так, потому что "я так щитаю", и "мое мнение самое правильное", так вот твоё мнение тут вообще ничего не значит, оттого что ты говоришь как надо, я не буду делать мод, вносить правки, под твоё видение Зоны, у тебя нет денег, чтобы оплатить разработку мода, выплачивая мне зарплату и таким образом говорить как я должен делать мод под твои хотелки, а буду делать под своё мнение и видение, смирись с этим по сути разговор должен был закончится, после первых двух постов, когда я сказал это моё видение Зоны и оно таким и будет в моде, и объяснил почему, но ты зачем то полез спорить, не знаю зачем пословоблудить, потроллить автора, но по сути в глобальном смысле, по честному говоря, твои высеры тут не имеют смысла и ничего не поменяют Дополнено 13 минуты спустя Дополнено 13 минуты спустя
  3. это графические проблемы факт, если зависает картинка, но из-за чего хз. да это не важно, лучше за здоровье всех мододелов, чтобы побольше делали глобальных модов Дополнено 13 минуты спустя по Моссбергу там в файлах где прописан адрес звукового файла, есть ещё пару файлов выстрела можешь ими пока заменить, насколько помню они потише были, но опять же это надо в игре проверять, т.к. звуковые файлы такие имеют разные настройки.
  4. меня тригерит, когда челы приходят в тему и говорят как надо делать, как не надо, вот в другом моде так сделано, ну так играй в свои солянки и опы, если у тебя с тамошними травокурами совпадают взгляды на то как должно что-то быть в Зоне, в эту тему нафига это тащить, то что я считаю нужным я взял или мог бы взять из других модов, те же квесты некоторые, но опять же я не могу сделать в одиночку то, что в ОП там делало 100500 авторов за десяток лет. как говорится "не надо говорить мне, что мне надо делать, и я не буду говорить куда тебе идти" да там я его не сильно то поменял, можешь просто из другого мода пока заменить, по конфигу посмотри путь до файла выстрела типа snd_shoot ну да это проблема оригинального мода, хз из-за чего возможно из-за локации, попробуй отключить солнечные лучи
  5. какие стадии? это в твоей голове они только существуют, я тебе говорю, что в своем проекте, я что-то делаю и добавляю только то, что я считаю нужным, моё видение того как должно быть в ЧЗО, будешь делать свой проект, делай под "измененным состоянием", хоть бери уже готовые наработки из солянки, хоть добавляй туда розовых пони и пр. здесь нельзя, не потому что я не хотел "заморачиваться", а по той же причине, что их бессмертными сделали ПЫСы, в оригинале мода, вообще вертов на ЧАЭС не было, я их вернул, уже какбы изменение, плюс потом они убираются сами без твоего участия, это второе. я не знаю, что за видео - в Ремейке перепрятаны некоторые тайники, а ты может на старый мод смотрел, ищи на дереве напротив Чирка, на самом верху. Дополнено 34 минуты спустя я достаточно либерально-толерантно отношусь ко многим вещам, придумкам и пр., но это не тот случай, потому что вся эта "нано-технологии" и нано-технологи, это примерно как у нас был такой технолог чубайсом звали, всё "нано" технологии, заключались как бы освоить побольше бюджета, перекачать себе в карман, а точнее в западные банки, потом свалить из страны и припеваючи в роскоши ни в чём себе не отказывая проживать где-нибудь в западной стране на наворованные в России деньги, ещё и внукам его хватит и так же примерно в том или ином масштабе во всём мире происходит, тот же Маск на прогреве лохов своей космической программой, стал одним из богатейших людей планеты, а ты живя в своём Зажопинске в халупе такой мечтаешь, да вот скоро космические корабли начнут бороздить просторы Вселенной если бы эти технологии были бы хоть сколько реальны в ближайшей перспективе то ведущие страны за потраченные уже многомиллиардные бюждеты и время уже бы получили что-то более вещественное, а проекты и видосики, я тебе могу хоть сто штук снимать, ты главное мне финансирование обеспечь
  6. нет, но они все равно там неуязвимы со времен ТЧ, это было сделано специально ПЫСами, чтоб постановку не нарушить, там же сценки разыгрываются с вертолётами, а тут заваливается такой Меченый с РПГ, или с автоматом с бронебойными тоже не проблема была сбить вертушку в оригинале с пары очередей в хвост, и валит с самого захода все вертушки, потому они неуязвимы, но нанеся им критичный хит, например саданув из ПТРД, можно как бы переключить их логику типа на условно убитую - они просто улетают, прячутся под карту и выключают движок, оставаясь бессмертными, те же которые можно сбить в Ремейке я в отличии от оригинала ТЧ поднял стойкость вертушкам, теперь им надо несколько магазинов с калаша, ну или один залп с ПТРД, вот с РПГ ты вообще вряд ли в вертушку попадёшь, она от ракет уворачиваться умеет)
  7. AleksV74 можешь дальше идти по квестам и найдёшь наводку на писателя, можешь поискать по теме тут говорилось про все записки, на южных локах нет её, изначально все записки были на южных локах, я одну перенёс на север, но и награду улучшил, в аутфатере за этот квест арт который давался полная шляпа, у меня наградной арт почти имбовый
  8. никто Сталкер не убивал, а то что моды большие глобальные сюжетные моды редко выходят, да можно сказать вообще перестали выходить, в этом вина и самих игроков, меньше надо было троллить и дизморалить авторов таких глобалок, того же автора Альтернативы, каждый автор в таком случае думает - "нафига я всё свое свободное время буду тратить на неблагодарных свиней" и в конечном итоге забрасывает или уходит из модинга)
  9. с разницей между разработкой, видосиками и внедрением в массовое производство ты тоже видимо не знаком, да и если в Зоне не было до этого таких технологий, плащей-невидимок никаких не было в лоре Сталкера, и вдруг они появились ни с того ни с чего и конечно сразу пошли на рюкзаки если кто-то под травой из создателей "солянок" это придумал, то это не значит, что так оно и должно быть в Зоне, или под травой лучше понимается как должно быть в Зоне?
  10. стелс для кровососов это более разумно, так как кров прозрачный как вода, а кров как и живые организмы на 80 % состоит из воды, тоже самое телепорт - по сути воздух, нематериальное, тоже может быть невидимым, но какие нахрен "наноткани" в Зоне, и тем более на рюкзаках это же самое важное в невидимом рюкзаке колбасу и водку хранить, вот куда бюджеты научные уходят) вот именно, что солянка так то каждый автор может нести свой бред в массы это его право, но не надо эти соляночные бредни выставлять как нечто высшие развитие идей модинга и все должны этому следовать, то что я считаю нужным я уже взял из других модов, если чего то не взял, значит я считаю это не нужным в своём проекте.
  11. водка, таблэтки, инъектор адреналин, арты - всё помогает, и всё надо юзать, водка только штормила сильно не хуже пси-эффекта в патче я поправлю эффект от водки, будет ещё легче с водярой играть. да их и на вышке можно валить кабанов то, там ящик стоит за него прыгаешь, если стоишь в полный рост - кабан достаёт, в полном присяде - не может достать и усвинячивает с вышки, а бюреры подзависают на лестнице, у меня так было, они парочкой слиплись, ну я им с ТОЗика картечью в харю, с одного выстрела обоих завалил, видимо по несколько картечин каждому досталось, и оба так красиво упали вниз
  12. dmitriy.tapilin86@ma В Припяти будут задания ещё и некоторые замесы тоже. Дополнено 6 минуты спустя эх после Болот у меня в список сложных монстров добавились жабы, к паукам, бюрера и кровососам, эти жабы когда передвигаются постоянно подпрыгивают, и частенько мажешь, а если с двустволкой там каждый промах может быть критичным с контриками как-то у меня особых проблем нет, когда дойду до контра в Х-18 может запишу видео, как я его нагибаю, а так до того как я сделал имбовые пушки, в моде самые жёсткие враги это были снорки, особенно вип-снорки и когда их много, как они жёстко дрючили ГГ в Госпитале и в Варлабе
  13. dmitriy.tapilin86@ma эти сталкеры не нужны, если хочешь чтоб они живы остались по быстрому пока они не откисли в электре можешь выйти на Радар, то возможно они в офф-лайне обойдут аномалии, и где-нибудь потом будут сидеть.
  14. а с чего вдруг в Зоне до этого не было таких технологий, а на рюкзаках появились, фантастика фантастикой, но должен же быть какой-то имерсив для погружения в игру, я должен верить в происходящее на экране, телепорты, аномалии, ладно артефакты это ещё можно понять, но с какого перепугу, рюкзаки из ткани и резины стали прозрачными? или их настолько обоссали сталкеры и мутанты, что они де-материализовались, молекулы разъехались друг от друга настолько, что рюкзаки стали полупрозрачными но в таком случае, любому уважающему себя сталкеру, было бы стрёмно искать такие тайники Дополнено 8 минуты спустя будут ещё арты на реген и защиту пси, можно три красных кристальных повесить и Череп это уже +500 к регену пси-здоровья, будут арты с прибавкой к телепатии, Слезу Контроллера да можно придержать, пока нет вообще защиты по лучше, квест конечный, только награду от Гарика получишь.
  15. dmitriy.tapilin86@ma а я понял про каких кабанов лазающих по лестнице ты говорил, это на Болотах возле форпоста на вышку, да кабаны залазят думаешь, что лучше взять сперва артефакт и отсидеться от бюреров на вышке, а тебя там кабаны рашат) лучше сначала брать доки, а потом арт и прятаться в вагончике или за ним, ну с аи-сеткой это скорее всего работа ПЫСов, которые делали локи для ЧН, хотя может кто из мапперов пересобирал аи-сетку ЧН Болот для ТЧ и там что-то намудрил
  16. ну прозрачные тайники это тоже тот ещё бред, не люблю я невидимые артефакты и невидимые тайники, ты должен видеть то что ищешь, материальный объект не может быть невидимым, это законы физики, только если нет света, если есть свет объект его отражает кроме "черной дыры" а если как ты и сам говоришь у меня тихие наушники, колонки или шум посторонний мешает, то так его тоже запаришься искать, так что в ОП много дебильных решений, лучше уж просто видимый тайник искать демо-рекордом) самое стрёмное это как раз искать невидимое как те же телепорты, ну телепорты такие специально было сделано для хардкора , чтоб никто не нашёл как у Аутфатера , а в случае Ремейка, чтоб игрок подумал, пораскинуть мозгами, а потом уже приступал к поиску. и то и другое даёт Док после его квестов, первое на Складах, второе на Болотах.
  17. УАЗик самый лучший для Болот, скрин из шапки темы какбы намекает проходимость хорошая не хуже трактора, а скорость намного выше, правда Нива более универсальная, на УАЗике из-за габаритов нельзя например протиснуться в переход Кордон-Темная Долина, а на Ниве можно тут на свой выбор, наверно лучше Припять, потому что в Припять бегать придётся не один раз, в Лес и Лиманск можно большую часть квестов пройти за раз, но мяса там будет много. дом возле детсада, там ещё аномалия Карусель рядом с балконом нужным.
  18. раз есть задание, то это можно делать через игровые таски, у тебя есть задание <game_task id="что-то"> внутри него есть подзадания, найти ПДА например <objective> <text>Найти ПДА</text> внутри можно указать функции завершения этого подзадания, любая функция которая пока у тебя есть это задание на постоянном апдейте проверяет наличие предмета в рюкзаке и выдаёт true если такой предмет есть <function_complete>тут функция проверки предмета</function_complete> <infoportion_fail></infoportion_fail> дополнительно можно указать инфопоршни провала задания и успеха а можно указать какой инфопоршень выдаст игра после выполнения этого подзадания ,т.к. выполнение это наличие ПДА , то при поднятии ПДА игра и выдаст нужный инфопоршень: <infoportion_set_complete>bar_comp</infoportion_set_complete>
  19. да одна в Х-10, другая в Припяти, всё верно. Смотрю многие Болота откладывают на потом, почему на Болота лучше пораньше идти, одна из причин - куча халявного лута, так пробежаться по всем местам, разбить ящики деревянные и металлические много всего можно заполучить особенно полезного в начале игры, когда ничего нет, потом этот лут уже не так будет нужен, а в начале игры самое то, не зря во всяких Дед Эйрах, и выживалках на Аномали, типа Ареи, одной из лучших стартовой точкой было Болото, стартуешь голый, а пробежав по Болотам и разбив все ящик уже уходишь с нехилым хабаром на другие локации Правда я сам за 2 своих прохождения Ремейка оттягивал прохождение Болот, потому что зная, что там надо много бегать, шёл туда уже после покупки тачки, а пока на неё накопишь, ну в любом случае тачка была моя первая крупная трата , а сейчас во время тестов пошёл на Болота пораньше, действительно немного запаривает бегать там пешком, и из ранней снаряги только ТОЗик Кулака там может выручить, а вот что обычно бывает когда слишком рано пришёл на Болота
  20. а почему он должен уважать т.н. "время". и где расписано вот ищешь 5 минут уважаешь, ищешь - 20 минут - неуважение, тем более тайники это такое , как Сидор говорил "один мимо пройдёт, а второй - заметит" опять же игра, а не мод, за игру ты заплатил, ну по крайней мере должен, как за продукт в магазине, разраб с этого получил прибыль, потому он вынужден подстраиваться под потребителя и давать ему удовольствие, мододел в бесплатном модинге - нет ,он может и заставить страдать, его право, ты можешь просто не играть в мод, чтоб не страдать, вот только что зависит от игрока - играть или не играть. не надо слазить, надо найти тайник на кране и взять содержимое там записка будет, и потом тебя кинет на дозорную вышку, оттуда уже пешком надо идти)
  21. именно прикол Аутфатера, я просто придал ей смысл, там был просто телепорт на кран, потом кидало на сторожевую вышку, я же сделал начисление игроку денег - типа поработал крановщиком и охранником - получил за это оплату
  22. это бесплатный модинг, ты не заплатил деньги за продукт/услугу ,чтобы тебе были что-то обязаны сделать, потому у каждого автора, есть своя мотивация что-то предоставлять забесплатно, возможно Аутфатеру нравилось осознавать, что игроки мучаются, когда ищут его тайники и телепорты, носятся вокруг рюкзак высунув язык, а телепорт вообще не в том месте, где они бегают, и вряд ли они в него даже случайно попадут возможно ему по душе было ощущение, что он так круто придумал, что найти никто не может и все обращаются к нему за помощью, этакое придавание себе ощущения собственной важности, я может также бы делал на его месте, просто это не имеет смысла для меня, да и ресурсы игры открыты, каждый может или добавить метку на объект по скрипту или как я делал, когда не мог найти тайник или тот же телепорт, просто тепешился к нему по координатам
  23. так 100-ая страница пошла цель Аутфатера и была, чтоб никто не нашёл телепорты, не знаю зачем автор это делал ,но такова была его цель и он её добился, размещая телепорты типа на стене дома, надо прыгнуть с карниза или залезть на верхушку тополя, хотя в ТЧ оригинальном моде без артов на прыжок это была сложная задача ну и своего он добился - все телепорты так никто не нашёл и потом на форуме, Аутфатер сам и давал подсказки где их найти, потом все уже находили по подсказкам и во все видео-гайды это было записано, изначально никто не смог найти, у меня не было такой цели - прятать, чтоб никто не нашёл, потому можно всё найти если не бегать сломя голову вокруг рюкзака, а проверить самые заметные места, подумав, куда бы я мог разместить телепорт. да очень "разумная" с точки зрения реальной жизни, ты же каждый раз ,когда делаешь тайник, кладёшь туда звуковой маячок, чтоб уж точно любой желающий смог его найти
  24. это по сюжету Выжигатель отключен, а поршень который убирал в ТЧ излучение после тягания рубильника в Х-10 то не получен потому в моде излучение убирается после получения документов из Х-10 по квесту бармена да теперь код другой, старым эту дверь не открыть Дополнено 8 минуты спустя можешь в тему кинуть ссылку на готовую геймдату, я могу добавить в шапку темы как дополнение, кому прям так надо 3Д ПДА поставят. если ты попал к рюкзакам не через телепорт, то в рюкзаках будет эта записка, подберёшь записку - телепорт уничтожится, и ты уже не пройдёшь квест, потому что с этого рюкзака уже флешку не получишь, а надо собрать все флешки, ищи телепорты недалеко от рюкзаков, звуки телепорты не издают , тут всё по хардкору телепорты в каких-то определённых местах, как правило не на земле, рюкзаки видимы, можно ходить с биноклем по локам и поглядывать на крыши.