-
Публикаций
2 112 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
не знаю, может тоже зависит от провайдера или у меня такой VPN бесплатный) там серваки когда загружены, он тоже за 720 р не поспевает.
-
сейчас через VPN зайдя в аккаунт, включаю Ютуб видос, ставлю на паузу немного жду видео подгружается и дальше можно без проблем смотреть в 720р особенно утром когда прокси-серваки не загружены.
-
по сути практически все старые глобальные моды на ТЧ худо-бедно перенесли на ОГСР, остались либо какие-то мелкие моды либо мало кому интересный треш, потому я и выбрал ПЧ Дежавю как один из таких оставшихся на старом двигле ТЧ глобальных модов (кроме НЛС 7 но там свой движок который вроде как развивают) и пока делаю пришёл к выводу, что крутые сюжетки с поставленными сценками и анимациями это конечно круто - один раз пройти, но квесты на поиск чего-то это самые лучшие для реиграбельности мода квесты потому что спустя время, ты забываешь где-что спрятано и практически как в новый мод играешь, потом через несколько лет снова и т.д. это вообще подходит не только для Сталкера, но и другие игры, те же адвенчуры ака квесты, тоже реиграбельны когда уже забыл что надо делать и где что спрятано, а сценки которые ты видел уже не так интересно повторно смотреть)
-
надо создать в корневой папке мода папку gamedata и неё по тому же пути что она была в архиве кинуть правленный файл, тогда он только будет работать.
-
способы есть , но требуют скилла, либо попробовать в том месте найти место где можно сделать "лифт" и вылететь из канализации, либо в скриптах назначить скрипт на нажатие кнопки, а там задать коорд-ты какого-нибудь объекта на уровне и туда переместить гг скриптом, либо установить "полёты" всё как видишь небыстро и требует определённых навыков.
-
наверное, у них нпс не через алл-спавн сделаны, а спавн скирптом и этот скрипт висит либо на нет-спавне либо на коллбэке на старт игры что _g.script, и в обоих случаях что там прописано срабатывает не только при начале новой игры, но и при загрузке любого сейва.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
- моды2024
- моды тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
скриншоты тоже не научился вставлять на форум картинкой, а не ссылкой куда-то
- 31 ответ
-
- 1
-
-
- моды2024
- моды тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
что-то я сильно сомневаюсь, что сегодняшней молодёжи кому 14-22 года интересен второй Сталкач, как это было с молодёжью первого Сталкера, а из того поколения и пошло основное комьюнити ,которое копалась в билдах, восстанавливала вырезанный контент, делала первые сюжеты по восстановлению того сама вырезанного сюжета и пр. нынешней молодёжи больше он-лайн интересен, чем эта сингловое нечто
-
да Жекан зачем то внедрил вот эту дурацкую систему апгрейда из ЧН где мы флешки (тут сами апгрейды) искали прежде чем что-то апнуть , и ладно бы это просто была дополнительная фича, но нет и в ЧН и потом особенно в ЗП (ну хоть там отказались от идиотизма с флешками) по сути сделали апгрейлд обязаловом, для этого очень сильно понерфили всё оружие, оно устало полным уг по дефолту, даже мечта всех сталкеров 2008 года - Винторез (в чн и зп без апгрейда - полный шлак), нормальным оружие становится только после фулл-апгрейда, ну как норм, каким по дефолту было в ТЧ Жекан понял свою ошибку и в последних патчах вырезал эту бредятину.
-
nestandart_5443 вообще пока этот пак мутантов по качеству превосходит все остальные, и в ближайшее время вряд ли кто сделает качественнее, но у супер HD качество есть и обратная сторона - не у всех потянет крысы кстати прикольные, хотя есть старый DarkMode (любительский проект-мод стелс миссии от фанатов Thief) он периодически обновляется, мне там нравится модельки крыс, хоть и более угловатые, но в игре выглядят очень хорошо
-
reveNge- pri_b306_logic.ltx вот правленый мной файл , его надо закинуть по адресу gamedata\configs\scripts\pripyat
-
nestandart_5443 там не всё так просто, сейчас у меня в геймдате мешанина из конфигов ( зачастую у меня в одновременно и ТЧ и ЗП модели одного класса мутантов в конфигах, да не идём легким путём), разных capture файлов и разных файлов анимаций (для ЗП и ТЧ там где они разные) + какие-то модели я взял, какие то откинул так что собрать пока всё это в кучу не могу)
-
менял модельки некоторым монстрам и для тестирования чтоб далеко не отходить от, начал спавнить их в районе стоянок сталкеров, как посыпались вылеты в неимоверном количестве. в общем в оригинальном моде да и в Аутфаттер просто огромное количество недоработок особенно связанных с АИ Addition (то там по несуществующим костям неписи должны бить, то из тех же костей вылеты при френдли фаере ,то при перетаскивание трупов - всё это вызывает кучу вылетов) в оригинальном моде это было незаметно т.к. все эти мутанты не спавнились в районе где у них могли произойти стычки со сталкерами, но когда сам начинаешь их спавнить да и в Аутфаттере поменяли кол-во и места спавна живности и вроде там тоже добавили вылетов пришлось скрипты АИ адишнс долго править, да стоит старая версия скриптов, есть и более новые, но я не собирался вообще их трогать типа работает и ладно, а тут оказывается баг на баге изначально заложен в мод , а ещё как я менять мутантам модельки ла ещё с нестандартными костями из ЗП например, то всё это багованое нутро мода вылазит наружу
- 325 ответов
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
на ЗП движке должно перенестись без особых проблем, а вот на ТЧ скорее всего вообще нельзя будет перенести некоторые модели, т.к. у движков у классов мутантов разные требования к анимациям (например бюреры и химеры, в ТЧ они ещё билдовские, а в ЗП уже ЗП-шные), а вот какие-нибудь зомби гражданские или коты, которых не было в ЗП, а наоборот добавили из ТЧ те легко можно перенести в ТЧ на ОГСР с некоторой заморочкой, т.е. правками OGF модели, кастомдаты и конфигов можно перенести в принципе всех ,я перенёс на ОГСР, но некоторые мутанты настолько качественные что у меня комп не выдерживает при спаме стрельбы из дроби по трупам небольшое зависание и спамит ошибка в консоли ! Failed to render dynamic wallmark и потом происходит вылет по надуманной причине но это только у меня, я к тому что модели ultra HD и от некоторых пришлось отказаться (химера, контрик), а некоторые нормально (бюрер, коты крысы и пр.)
-
да мне лично вообще пофиг на нынешних стримеров блогеров и их контент перейдут они куда или нет, а вот старые видосы, там летсплеи какие или стримы иногда смотрю пересматриваю, и их понятное дело никто переносить не будет, вот и приходится изгаляться. а так понятно наши власти хотят Гугл напугать типа "смотрите потеряете довольно крупный российский рынок" но как правильно кто-то сказал по этому поводу, что так Гугл пугать это все равно что пугать ежа голой ж
-
да понятно, и разнице в скорости не особо вижу, единственное как мне кажется когда с ВПН смотришь, войдя в аккаунт ставишь видос на паузу он подгрузится и можно смотреть хотя бы в 480р, если без ВПНа то он вообще походу подгружает только несколько секунд, а дальше перестаёт и там нереально что-то выше 360р смотреть. хотя тут колебания скорости ещё от загрузки серваков могут быть, например когда у меня утро, там в Европе ещё ночь и основные прокси-серваки не загружены, днём ,когда уже Европа да и наши впн-щики просыпаются скорость падает.,
-
у меня провайдер ещё с пару недель назад похоже взял под козырёк и заранее урезал скорость Ютубу( если смотреть в качестве больше чем 360р видео просто не успевает грузиться, автонастройка выдаёт вообще 144р с VPN вроде получше, но уже и за самих прокс-серваков, выше 360р тоже особо не посмотришь, или надо ставить паузу и ждать когда подгрузится.
-
там не всё так линейно, ещё от финансирования зависит и от компетенции сотрудников, может 5 лет мало вкладывали в игру и толковых спецов не хватало, а потом пришли норм специалисты в достаточном кол-ве и за пару летел доделали, то что до этого 5 лет мурыжили, просто как пример не факт что у ПЫсов так.