Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    2 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент CiberZold

  1. после выполнения задания "взять кейса с Агропрома" Волк уходит в свободное плавание и если ты в этот момент на Агропроме, он в офф-лайне перейдёт в какой-то смарт - больше всего шансов, что как раз на фабрику там же на Агро или на Свалке в ангар, если же ты в этот момент на Кордоне (т.е. кейс вояк ты уже подобрал и уже с кейсом взял задание у Сидора, сразу же засчитается задание "взять кейс с Агропрома", и Волк начнёт бродить по Кордону, тогда более вероятно он полезет на блок-пост вояк, где его скорее всего завалят. после взятия квеста у Бармена на устранение Борова и Х-18 Волк вообще удаляется из игры.
  2. saab ну демо-рекордом полетай - найдёшь, и потом туда можно залезеть только в полном присяде.
  3. saab подсказка - не на полу, и нужно использовать полный присед, чтобы туда попасть
  4. так-то я кучу всего поправил, поиграй в оригинальный мод и поймёшь, просто конфиги как ты поправил пару циферок это не модинг и по сути - не работа, а вот поправь хотя бы все ттх в 100500 конфигов пушек, замени все звуки, если не хочешь чтоб музыка орала, исправь положение прицелов на всех пушках которые тебя не устраивают, раз ты играешь с казуальным прицелом, который я не тестил, вот это уже можно сказать - модинг и работа, но как доходит до работы, ты сразу на кого-то хочешь скинуть, чтоб за тебя сделали Дополнено 5 минуты спустя да потребительское отношение, почему то им все время кто-то, что-то должен, привыкли что в коммерческих играх, их там водят за ручку (но там куча людей как правило, и за з/п нормальную работают, тестят), то что он потом это спиратит, это не значит, что та игра бесплатно создаётся, она создаётся за деньги, и чтоб при продаже принести деньги ,а модинг бесплатно создаётся и не зарабатывает с продаж, потому никто в модинге никому ничего не должен, имхо, и это хорошо когда мододелы берут и развивают наработки других делая по итогу проект лучше, не тратя при этом много денег, времени и сил. Дополнено 33 минуты спустя а тут никак не сделаешь подсказки, в Журнале они пишутся заранее, до взятия квеста, а суть тех же страниц писателя, жетонов, флешек, что ты сам должен их найти ,тупо было бы писать локации на которых они есть, т.к. поиск локации - это часть этих заданий, а вот то что ты уже выполнил, что нашёл, это же в Журнале все равно не обновлялось бы по механике Журнала в ТЧ, так что ориентироваться можно только по самим страницам, жетонам, флешкам, по их количеству, описанию откуда они взяты, также записи Везунчика, загружаешь сейв после перерыва читаешь последнюю по номеру записку, вспоминаешь куда надо дальше идти.
  5. я ничего не придумывал, своё образование подтяни сначала, изучи матчасть, это базовая фича Ганса, а её сделали также не глупые люди, и сделали как в военных симуляторах где пуля не летит "всегда по центру экрана" как в казуальных шутерках, а непосредственно из ствола, в данном случает fire_point модельки , а где он у конкретной пушки сделан, это уже от авторов моделей зависит.
  6. Gendel так я тестировал и прошёл мод без "казуального" прицела. Его я кинул как жест доброй воли) для тех кто ныл, что не могут играть с дергающимся прицелом и коллизией стволов, хотя такой прицел вполне реалистичный и показывает куда в данную миллисекунду времени полетит пуля из ствола, т.к. эта точка постоянно смещается в пространстве и времени потому он и дергается, логично. т.к. мод не тестировался мной с "казуальным" прицелом, также как игра без 3д прицелов, не на ш/ф мониторах - то все косяки опять же должны исправляться сами игроками или мириться с ними
  7. смищно, ну у каждого своё понимания идеального баланса, потому геймдата открыта, конфиги каждый может поправить, год-мод, демо-рекорд и спавнер на месте, я не рассчитывал, что каждый будет играть честно, но я говорю, что и на тех конфигах , что сейчас в моде - я прошёл весь мод вообще без использования читов ( ну кроме как необходимо для тестирования подрубал, потом отключал и проходил без). ну так и пусть справляются, мне работы хватило. перенести, а до этого отсмотреть кучу оружия из разных паков, это не просто закинул готовый пак - и готово, потом всё это заставить работать без багов, на перенос одного ствола уходит примерно один день работы, а ты посчитай сколько в моде моделей стволов, ещё настроить обвесы на многих (прицелы, глушители, подствольники). потом модели НПС и монстров, кстати в этом Ремейке пока единственный мод из тех которые я играл, играл не во все конечно моды, но... только здесь в Ремейке пока я видел, чтобы на одном виде монстра были одновременно и ТЧ и ЗП модели (например контрики есть у меня и ТЧ и ЗП модель одновременно, псевды обычные - ТЧ модель , сильные псевды-крысоволки - ЗП модель, химеры обычные - ТЧ модель, вендиго на базе химер - ЗП модель и т.д.), а это не только дополнительная возня с разделением и смешением анимаций, но и с конфигами монстров, ты не можешь в этом случае просто кинуть готовый ТЧ или ЗП конфиг, там требуется муторная настройка, тащем-то, основную работу я сделал остальное на откуп игрокам осталось)
  8. Gendel это называется отзыв по первым впечатлениям, может и правильно что удалили, я -то пару дней не заходил, потому не читал, мод надо пройти, если не весь, то большую часть контента, посмотреть все 3 концовки, осознать какой объём работы сделан в Ремейке, а потому уже делать отзыв, и про конфиги ттх стволов, которые откладывались до более свободного времени, но остались как есть, ибо ещё сидеть настраивать конфиги более 50 единиц пушек ещё бы ушло куча времени, чай не Арма, не военный симулятор, тут дистанция стрельбы редко 50м превышает, есть точные снайперки, но они нафиг не нужны по сути, взял Баррет монолитовский с ЧАЭС, думал буду с ним бегать, а он так и пролежал в тайнике, как и другие снайперки.
  9. Gendel всё по канонам старой школы модинга. тоже по тайникам, если ты не играл в оригинальный мод, и тем более в Оутфатер, то сразу скажу заранее, дальше будут тайники с ещё более примерным описанием, того же Везунчика или флешки Геймера, и если ты к этому не готов, советую заранее капитулировать, чтобы потом не было больно
  10. меняешь звуковые файлы, как стримеры ставят заглушки да и всё , теряя при этом одну из фишек серии, я написал в шапке, что не советую отключать музыку , со всеми её плюсами и минусами.т.к. это минус 50% к атмосфере мода. Дополнено 2 минуты спустя опять же нафига менять описание, если это тоже дерево "рядом" или "недалеко", в описании не было цели указать конкретное дерево, тебе все равно надо было там все деревья проверять, ну те на которых можно спрятать тайник.
  11. нафига? ты вообще в оригинальный мод играл? прочитай шапку тогда основная концепция мода осталась прежней, и музыка врубающаяся "к месту или не к месту" тоже осталась как дань традициям серии модов. также как и поиск тайников иногда довольно сложный, ибо тебе никто не говорил, что тебя будут вести за ручку и ставить метки на тайники как в оригинале ТЧ, если тебе твоих альтернативных мозгов не хватает понять описания или того, что описание специально сделано так, чтоб подольше поискали, то это не значит, что спрятали "по-тупому" или "кого-то роняли", как я вижу большая часть игроков, которые поняли концепцию мода - спокойно нашли этот тайник либо сами либо после небольшой наводки от меня или других уже нашедших, а ты не нашёл, получается скорее тебя "уронили в детстве" раз только ты тупишь и тебе подобные Дополнено 2 минуты спустя Для особо одарённых, интересно где же это дерево про которое говорит Чирок? Хм, вот стоим у Чирка - а вот оно - дерево: а вот и в кроне рюкзак на нём, в каком месте там можно два дня искать тайник
  12. на юго-востоке карты в камнях там не так много мест где можно спрятать Ловца, логически подумай.
  13. madcap ну 3 тогда на лестнице иногда эти документы типа как проваливаются немного в текстуры, и их не видно, а если потоптаться по ним то могут вылезти.
  14. Aleksei Everlasting не ну я к тому, почему не говорят про модинг, про работу над модами, обсуждение модов, там же типа все гуру модинга, ну говорят, но 1% из всех постов.
  15. а я про себя говорил? я в целом про авторов модов, и ещё скажи что не прав, многие забросили модинг из-за хейтеров или ушли в свои загончики, где они модерируют сами темы.
  16. Aleksei Everlasting на АМК там свои загоны, сейчас уже тоже там ничего нового редко выкладывают, а пенсионеры у костра обсуждают кто как вчера бухнул
  17. LIQIDATOR ну там же было предложение, авторам темы запрещать доступ в тему подобным юзерам, вот и не было бы срачей, а потом все думают почему крутые моды так редко выходят, почему авторы уходят из модинга, забивают на модострой, ну вот в том числе из-за таких говнарей. Дополнено 21 минуты спустя в авторской теме я считаю у автора должны быть какие-то дополнительные возможности и права на модерирования в рамках темы, одно дело модератор или не автор мода сделал тему про мод, тогда пожалуйста туда может заходить разный сброд, имхо.
  18. kalitke ну можешь оставить сейв, я гляну что там есть или нет. Дополнено 8 минуты спустя kalitke а проверил сейчас, так я уже подзабыл смс-ка выдаётся не после завершения квеста Бармена, а после завершения спавнится рестриктор, на выходе из Бара где доска объявлений и зайдя в него приходит смс-ка и спавнится записка, т.е. ты получается пропустил этот рестриктор, что странно, там же ещё вроде Марина смс-ку шлёт и вообще даже если ты ушёл с проводником, то ты после этого не разу в Бар не заходил получается)
  19. kalitke после сдачи ПДА должно придти сообщение, возможно оно потерялось после сейв-лоада (я писал в шапке в рекомендациях, не сохраняться-загружаться в течении секунд 10 после подъёма квестовых предметов, после взятия сдачи квеста, т.к. часто при этом запускается таймер и может придти смс-ка и пр. скрипты, при сейв-лоаде оно может потеряться) но если ты выполнил этот квест, то страница на ДТ уже заспавнилась, можешь сходить проверить тогда.
  20. kalitke это после квеста Бармена на поиск ПДА на Янтаре, наводка на страницы писателя на ДТ.
  21. ну не знаю, мне кажется если бы разрабу Альтернативы каждый игрок покупал ключик доступа к его модам за условно 2000р. фулл-прайс примерно как платят разрабам коммерческих игр за каждую проданную копию то думаю, ему бы было в целом пофиг на критику и без разницы кто заплатил за мод хейтер или ценитель его творчества ну это факт
  22. ну да либо забросили, либо ушли в свои загончики (типа группы где-нибудь в ВК и подобное), например разраб Альтернативы сначала забросил, потом что-то делал, потом когда его мод хейтеры слили - опять забросил, Жекан ушёл в "загончик" , разрабы Инкубатора тоже.
  23. Aleksei Everlasting да это понятно, просто иногда полезно посмотреть как мод, который только видел собственными глазами, как выглядит в прохождении игроков, чисто технически, как срабатывают скрипты, правильно ли идут диалоги и пр. то есть как бы если бы смотрел своими глазами как проходит бета-тестер, это же очень полезно, так те же ошибки и нестыковки гораздо быстрее можно увидеть, но при этом ты же видишь и слышишь что стример мелит и как играет, как побочный продукт) вообще с таким подходом к модам, скоро придётся кучи стримеров финансировать создание модов, если они хотят чтобы качественные моды выходили, мододелы с каждого хейтера по 500р . будут брать как ключик за право поиграть мод, за плату я бы ещё послушал их критику, а так как даже как с паршивых овец никакого профита.