Перейти к содержанию

sky1er

Сталкеры
  • Публикаций

    396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sky1er

  1. Уникальные арты как в модах жекана будут или это великая тайна?
  2. by_rofl_alex ЗП релизнулось в конце 2009 года. Точную дату НЛС 6 не знаю, может между ними разница лишь в пол года где-то. Тут уже надо у самих разрабов спрашивать когда они начали разработку, может тогда еще и ЧН не было или она только только вышла и её пройти от начала до конца еще нельзя было.
  3. Так НЛС вроде появился еще когда и ЗП не было. Этому моду 100 лет в обед, не тольк НЛС 7 Я Меченный есть.
  4. Devyatus А на зп когда-то были моды с шизофренией а-ля подсумки на 20 артов? Пять слотов это золотая середина так-то!
  5. Я люблю играть в игры, а не жить в них. Да и не фанат вообще школохардкора в сталкаче.
  6. Для тех кто живёт до сих пор в 2007 есть ТЧ, для более современных есть ЗП. Ну на ЧН есть моды где нет войны группировок. Возможно, на старом ап про даже можно найти основы где её вырезали для мододелов. Даже один такой мод проходил оооочень давно, у него версия 1.3 и мы начинаем с аугом и экзачом монолита на ЧАЭС.
  7. Wolfstalker Это, получается, где-то 60-70к строк.
  8. Прошёл Воспоминания, в целом понравилось, но вот локация конечно ужасная. Пару раз случалось моментов, когда чтобы выполнить квест надо проходить его так, как задумал его разраб и никак иначе! Пол часа мозги себе ломал в А-1 с туннелем, думал не тот ключ нашёл, обнюхал его весь и решил наверху поискать что делать, а оказывается СНАЧАЛО надо поговорить с Крысоловом и только потом спускаться. Ну и еще при побеге из Полесья надо с инсургентами сначало поговорить, спровоцировать их на стрельбу и только потом вас выпустят с локации. Грохнуть с гранаты (при задании убить их) сразу как увидишь не получится - скрипт не сработает и не выпустит с локации. На этой ноте и закончил прохождение и уже концовки глянул на ютубе, ибо сохранок перед встречи с ними уже не было, а переигрывать было лень. Приключения всё же получше будут Воспоминаний. Надеялся узнать про будущее Константина еще, но похоже это уже будет в следующем ДЛЦ.
  9. А на сколько у вас страниц сценарий вышел?
  10. AziatkaVictor Это само собой. Через года три новые игры видеокарты GTX перестанут вообще запускать. Технологии RTX уже пятый год идёт. Дополнено 3 минуты спустя Играют до сих пор, но основная аудитория - это игроки на телефонах. Каждый уважающий себя проект уже показал игрокам свой мобильный клиент. Те кто играл в САМП на пк, а потом попробовали пользовательский мультиплеер в гта 5 уже отказывались возвращаться обратно) Такой себе пример.
  11. А ИИ вообще как-то в сталкере менялся? Что в ТЧ были боты тупые, что в ЧН, что в ЗП. Скрипты бывало ломались и они агрились на другой конец карты. Ну тогда надо молиться чтобы запилили. В наши времена не часто выходят игры которые запустятся на железе из 2012 года (технология dx12 с 2015 года так-то). Для игрока самая допиленная часть. ТЧ просто "деревянная", ЧН лагучая. Хз как там с моддингом на нём правда. Так и запишем, что НИНУЖНА.
  12. На ТЧ ведь выходят какие-то моды до сих пор, хотя есть платформа ЗП где худо бедно вмонтирован dx11 и полностью допилен dx10. Всегда найдутся как владельцы слабых печек, так и просто утята которые до сих пор живут в году 2008 и d новом сталкере у них "не будет души" и вообще раньше было лучше. Мне вот интересно, UE5 поддерживает dx11 или только dx12 (по крайней мере будут ли вообще пысы добавлять dx11 который не в каждой новой игре уже есть). Как бы еще не вышло как с Метро экзодус енчантед который не запустить вообще если видеокарты не поддерживает RTX.
  13. Policai так, порадоваться пару часиков перед фенита ля комедия что ты теперь рембо.
  14. Wolfstalker я же не предлагаю делать школохардкор с главным героем астматиком у которого все враги без патронов) Просто хочется чтобы по мере сюжета у игрока снаряжение росло и аж под финал мы получали ФН2000 и экзоскелет. Читал, что у вас уже тестер прошёл мод. Как у него там по балансу вышло, в середине экзач уже был?
  15. Diesel в гта 3, вайс сити и сан андреас не было официального мультиплеера, но была возможность подключить второй геймпад и играть с другом на консолях.
  16. Wolfstalker так неинтересно играть когда всех выносишь как рэмбо. Как я понял, геймплей тут оригинала, а в нём игрока даже в Севе уже убивать некому и скучновато в Припяти из-за этого становилось. Во-первых, не даёт никакого вызова, а во-вторых, однообразие быстро надоедает.
  17. Через два года будет так-то юбилей получается. 10 лет разработки.
  18. Ого, у мода даже есть геймдизайне. Интересненько, не будет ли тут греха всех длинных модов когда к середине прохождения у тебя уже есть прокаченный на всю катушку экзоскелет, крутые валыны, огромный пояс самых крутых артефактов, а деньги тратить просто некуда.
  19. Играть можно будет лишь через локальную сеть/хамачи с другом или полноценно по интернету?
  20. В сталкере есть мультиплеер, т.е. какой никакой, да неткод. Другой вопрос как бы сделать так чтобы задания синхронизировались и сохранялся прогресс. Народные умельцы на основе кооператива для пс2 в гта са сделали мультиплеерную модификацию самп где сервер поддерживал до 1000 игроков.
  21. Выглядит интересно, но увы, есть школохардкор, т.е. бесстолковая дрочильня с сохранениями в безопасных зонах. Видимо придётся ждать от народных умельцев фикса который бы разблокировал сохранки где угодно.
  22. почему не на русском православном языке?
  23. Русы, делайте сталкер на православном икс рее и молитесь!
  24. как говорил один ледовласый: "твёрдо и чётко". Дополнено 2 минуты спустя еще релиз на 21 год переносили потом