Mawrak
Разработчики-
Публикаций
1 581 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Mawrak
-
1) Это должен кто-то вести и модерировать. Кто-то кто не сольется через пару недель. Желательно команда. 2) Должны быть выбраны\разработаны четкие правила. Очень желательно иметь проработанную механику боя. Иначе будут бесконечные срачи. 3) Должна быть реально заинтересованная аудитория. Которая не сольется через пару недель. Иначе не работает. Вообще. Говорю по опыту. В случае сайта ап-про - не вижу, чтобы работало (токсик начнется секунд за десять, а модерировать по факту некому). Либо найти команду и игроков и делать отдельный форум как проект, либо не делать.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Да, мне показалось это интересной идеей. Ведь плоти слабые и вполне могут питаться падалью или чем-то мелким, сделал подвид мирных плотей. Ну и лягушки - чего им нападать на человека? Добавил для атмосферы. И излом добрый был, который просто собирал арты и прочие блестяшки. Забавно было смотреть на реакции стримеров на них, далеко не все даже поняли, что мутанты не атакуют, продолжали с ними сражаться) Если что, "10 из 10" это была оценка после нормализации для объединения со шкалой голосов пользователей (формальность, приколы статистики). Если посмотреть по чистым ненормализованным оценкам судей, там все же меньше в среднем выходило, просто выше чем у остальных.
- 97 ответов
-
- call of pripyat
- короткометражный мод
- (и ещё 7 )
-
Прошу прощения, не сразу увидел сообщение. К сожалению на некоторых конфигурациях такое бывает, но в целом от удаления юзера никаких проблем не должно быть. Спасибо большое за такой положительный отзыв. Но надо помнить, что конкурс был все же по квестам, а не на графику или локации. Я думаю поэтому и вышло второе место, ведь сами квесты у меня достаточно просто реализованы. Спасибо за отзыв, учту!
- 97 ответов
-
- 1
-
-
- call of pripyat
- короткометражный мод
- (и ещё 7 )
-
Feel_Fried прикол в том что пысы вообще про русские моды ничего не говорили, им как-то пофиг было, а нексус сам решил заблочить и мод и обратиться с официальным заявлением к разрабам, хотя за хвост их никто не тянул. Понятно дело если разрабы сами запрещают какой-то контент, ония обязаны удалять такие моды, но они решили взять инициативу в свои руки.
-
Sidiusz кринг полный, учитывая что в игре есть официальный перевод на русский и так (все кроме озвучки).
-
NovNovikov модераторы скрыли потому что ждут кларификации от пысов по поводу модов с русским языком, разрешены ли они. Дурка, короче, но лучшего от нексуса сложно ожидать.
-
Policai denis2000 я сейчас помогаю baraholschik с этим вопросом тоже, и судя по тому, что мы наблюдаем, проблема возникает именно после добавления в игру кастомного all.spawn (редактируется Call of Misery). Если брать оригинальный all.spawn то таких проблем больше не наблюдается. Насколько мне известно, некоторые вещи по типу разбиваемых стекол и мест для лазанья по лестницам в СДК представлены в виде геометрии, но по факту собираются в спавн. И из-за этого при пересборке спавна по декомпилу бывает так, что летницы перестают работать, а стелка меняют направление, так как декомпил геометрии этих объектов был с ошибкой, и эти ошибки потом попадают в новый спавн. Может ли тут быть похожая ситуация? Потому что геометрию мы 100% не трогаем сейчас.
-
Судя по тому что пишут разрабы (и игроки) на западных форумах, Alife есть но он сломан https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1gwd3st/psa_about_alife/ https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1gwd3st/psa_about_alife/ly8pr8p/
-
Pavel проверьте что: 1) В gamedata (от СДК и от игры) тоже лежат эти локации в своих папках, и что они прописаны в файлах game_levels.ltx в СДК и в игре. 2) В папках всех уровней в gamedata (от СДК) должны быть файлы level.spawn и level.game. Это те файлы, которые потом батником собираются в общий all.spawn, который уже используется самой игрой. Если их нет, то их нужно создать (открываем каждую локацию в СДК и нажимаем Make game), либо перенести из игры ванильные (для локаций, которые вы изменяли, нужно чтобы были те, которые генерирует СДК, естественно). 4) В батнике для компиляции all.spawn прописаны все локации (локации, не прописанные в батнике, будут игнорироваться при сборке all.spawn).
-
Части мутантов и арты на продажу, или стоит отложить? Еще - в моде радиация вообще что-то делает? Бегаю с полной полоской и 0 эффекта как-то.
- 204 ответа
-
- отчаяние
- судьба монолита rebuild: отчаяние
- (и ещё 4 )
-
Не хочу как-то сильно душить начинающих разработчиков, но автору явно нужно сильно прокачаться в геймдеве, а также в презентации своей работы. Как я понимаю игра построена на ассетах, и это не проблема, но ассеты нужно подбирать так, чтобы они сочетались друг с другом. Визуально игра выглядит как каша. Ну и анимации нужно нормальные найти, я знаю откуда взяты эти, и они просто некачественные.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Не смог найти нигде название, лаба там проходится за 5 минут, чисто для галочки вставили в последней версии (для измененной концовки, как я понял), название можно посмотреть в меню сейв-лоада но никто из ютуберов его на этой локе не открывал. Я думаю по списку уровней должно стать понятно, если нет, то всегда можно "заменить" геометрию любой локации в готовом моде на геометрию другой и посмотреть в игре (главное ИИ сетку не трогать).
-
Paracetamol надо бы написать ему значит
-
А почему мод в каталог все еще не добавили?
-
Это уже на совести мододела, от покупки плохой игры никто не застрахован. Для этого есть ревью и прочее. Я прошел Hunt Down The Freeman, игра реально довольно плохая, но я видел игры куда хуже на Стиме. Black Mesa тоже продается за деньги и является очень качественной, многие ставят её на равне с официальными играми серии.
-
Это целиком зависит от политики компании, Valve разрешали людям продавать глобальные моды как по сути отдельные игры на их движке, даже если они используют их ресурсы и IP (пример - Black Mesa). Я в целом скорее против монетизации модов такого рода, но если хозяева игры не против, то ну ничего такого в этом нет.
-
Не, реально считаешь нас телепатами) Во-первых, в мод кроме нас будут играть будут обычные игроки, ютуберы и т. д. которые знать не знают такие тонкости. Среди судей заранее был заявлен игрок, который не играл в моды раньше. Во-вторых, утвеждение мега-спорное, потому что на самом деле это напрямую зависит от того, на какой версии изначально делался мод. Если автор делал мод на стим версии, то мод может сломаться на не-стим версии. Если автор делал его на не-стим версии, то он может сломаться на стиме. Просто больше модов сделано на не-стим версии, потому и пошло такое мнение. Но поэтому и надо указывать. Для демонстрации вышесказанного достаточно посмотреть на список судей, у кого были вылеты. Это два довольно опытных мододела и один обычный игрок. Почему они не смогли поставить на нужную версию? Наверное потому что то, что кажется очевидным тебе не является очевидным на самом деле. Ты наверное все равно не согласишься ни с чем что я написал, ну да ладно, ответ на свой вопрос я в целом получил. Просто буду надеятся, что другие авторы, у кого тоже были вылеты и проблемы с запуском их модов (а таких было приличное число) сделают правильные выводы из подобных ситуаций.
-
А игроки все телепаты, которые знают, на какой версии разрабатывался мод? Еще раз, у тебя указано было просто ЗП 1.6.02. Сейчас в любом магазине, включая стим, висит ЗП 1.6.02. Стим это не "левая" версия, это вполне актуальная и поддерживаемая пысами платформа. К сожалению, между версиями ЗП в разных магазинах (а также ЧН и ТЧ тоже) есть свои различия, даже несмотря на то, что номер одинаковый, это просто реалии моддинга. Поэтому у тебя три варианта: 1) Протестировать мод на одной версии и в описании указать, на какой он тестировался и работал (например, "ставить только на русскую GoG версию"). 2) Протестировать мод на всех версиях и починить все ошибки, или указать, на какие версии мод лучше не ставить. 3) Действительно, распространять мод репаком (тогда шансы что что-то сломаются гораздо меньше, хотя есть и свои проблемы с таким подходом). Ты утверждаешь что сделал 1 но это просто объективно не так, и я устал это объяснять (то, что у судей тоже все вылетало это говорит об этом, это произошло не потому, что судьи все просто не прочитали, на какую версию ставить). Но вообще если ты считаешь стим "левой" версией, и что если в стиме мод не работает то это норма, то о какой объективности идет речь? Куча игроков сидит на стим версии, и еще раз мы не телепаты чтобы узнать что она "левая" для твоих модов.
-
И как Васян в оценке у NightLiss идет аж на 6-7е место я тоже не понимаю
-
NightLiss мне интересно, ты считаешь свой мод объективно лучшим как я понял, но при этом твой мод вылетает у половины игроков при сейвах и ломает сейвы тоже. Как такой мод можно считать объективно лучшим? Вылеты это объективный критерий, который легко верифицировать - они происходили у многих людей и на стримах тоже, буквально есть записи. ОК, допустим это из-за использования стим-версии, но в описании не было указано что не надо использовать стим версию (я проверял). Хотя мне кажется это не важно, качественно сделанный мод не вылетает таким образом в принципе, он просто работает - мой мод например вроде бы у всех работал, по крайней мере ни разу мне никто не писал что он не запускается, да и почти любой мод с конкурса на ОГСР у людей запускался, если их ПК минимально тянул DX11 (что есть минимальное системное требование движка). Такие вылеты это уже объективная проблема, которая на мой взгляд несопоставимо серьезнее одной криво настроенной, но проходимой аномалии. Ведь ни что не мешало протестировать работоспособность мода и либо починить проблемы, либо указать, как их избежать игрокам, ведь автор несет отвественность и за работоспособность творения на разных машинах тоже, разве нет? А подход "у меня работает значит если у кого-то вылетает то он сам виноват не ту версию использовал" это же просто нежелание вкладывать усилия и заниматься тех. частью по-серьезному. Я сейчас без хейта спрашиваю, просто пытаюсь понять, как тобой в данном случае оценка проводится.
-
В конкурсе оценивается не только тех. часть как бы, а 10/10 это оценка после нормализации (которая нужна, чтобы подогнать шкалу оценок судей и ранги по голосованию друг под друга, приколы статистики). Если смотреть raw числа, то только один из судей поставил 10/10 этому моду. Нет такого, что все считают его 100% идеальным.
-
Wolfstalker у Вопроса Веры вроде уже вышла тоже своя страничка отдельная - https://ap-pro.ru/forums/topic/10057-sudba-monolita-rebuild-vopros-very/
