Наёмник Шрам 123
Сталкеры-
Публикаций
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Наёмник Шрам 123
-
Вата дефает действия рудиментарного органа, пока что ты оправдываешь неадекватные действия, которые ПОКА не касаются тебя, но до тебя тоже дойдёт очередь, посмотрим как тогда запоёшь
-
Заметил, что тут многие сравнивают баланс в OLR 3.0 с балансом в NLC, мол вот, такой же бред как там. Так вот, в NLC ТАКОГО НЕТ! В NLC надо постараться чтобы умереть от голода и ГГ там каждые 10 метров не устаёт, при условии отсутствия перегруза, так что данный мод, по крайней мере до первого патча, превзошел NLC в плане хардкора!
-
Пошёл на завод по заданию Жабы, там военные, пришлось моневрировать чтобы не воевать с ними, залез на чердак, начался выброс, тут же ночь, холодно, голод, а еды то нет, на чердаке 2 крысы - зарезал, но для еды не подходят, нашёл 2 детектороа и документы для Жабы, минут 20 пешком шёл с завода к Жабе, потмоу что голод и выносливость красные, Жаба не принимает ночью, да и нет у него еды, сталкеры не торгуют, фонарь сел, темно как в шахте, не видно абсолютно ничего, от безысходности лег спать, проснулся и сдох от голода.... вот и всё. К чему было мудрить с голодом - непонятно, ждём патчей и фиксов...
-
Там и вояки захаживают. Я конечно всё понимаю, a-life, все дела, но по логике разве военный может передвигнаться как ему хочется? Они же по уставу действуют, у них должен быть чёткий маршрут патрулирования, туда сюда, а тут опа, припёрлись в деревню....
-
Что-то перегнули с хардкором, шёл по сюжету и на заводе словил красный голод, а есть то и нечего... Крысы убитые ножом видите-ли не подходят...
-
Надо было будто бы при выборе каждой концовки пару квестов ещё накинуть, а то получается 2 и 3 концовка у Борова ничем не отличается кроме начального текста
-
Привет, намекни в какую сторону копать для серкетной концовки. Основывался на мыслях ГГ, думал свалить из Зоны через переход на Кордон - так ведь нет переходов, махнул на всё и хотел лечь спать - тоже нет такой возможности
-
Не стали добавлять конкурента который мог бы подвинуть ТС. Очевидо, что сейчас куча народа просто оголтело голосуют за ТС потому что он на хайпе, напрочь забыв про остальные релизы которые были в течении года и где была нормальная система A-life, не было одного и того же сценарного хода "удар по голове", не было столько бегоини... Если бы вышел ноу нейм мод с такими грехами, но без такой пиар акции, то такой мод бы заср*ли и не стали бы за него головать, но тут то у нас великий распиаренный True Stalker...
-
Kion А как выглядят тайники в моде? Это рюкзаки/ящики или прям так предметы лежат? Искал в Кишке, на Агропроме и пока вообще ничего не нашёл, хорошо запрятаны)
- 117 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Добрый вечер. Это Ваш первый мод?
- 117 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Вылетает при сценке, когда ученый в зеоеном скафандре прячется за спиной сталкера. Вылет происходит после звука выстрела и обновления квеста. P.S. Так же вылетает если загрузить квиксейв уже на территории завода, приходится отгржаться до него, но всё повторяется В общем, мод был установлен на steam версию. Установил на пиратку. перенёс те же сейвы - вылета уже нет, что и почему непонятно. В целом мод хороший.
- 113 ответа
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Стабильный вылет когда сдаёшь Сидоровичу квест по спасению Шустрого
-
Здравствуйте! Подскажите как можно удалить Сидоровича из Чистое Небо. Распаковал ресурсы ЧН, файл all.spawn, вырезал из alife_escape.ltx всё, где есть esc_trader, пакую обратно в all.spawn, оставляю этот файл в resurces - в игре ничего не меняется, Сидор как сидел на стуле так и сидит. Либо я что-то делаю неправильно, либо он удаляется другим образом, поскажите куда копать? Спасибо.
-
TopSecret Так и сделал, говорю же, последний архив, в первом был баг с тайниками. Например рюкзак который мы обыскиваем на месте пропажи нашего напарника имел 2 пистолета, 2 пачки патронов 2 бутылки воды, то есть как бы содержимое тайника умножалось на 2, сейчас скачал последнюю версию, тайники починились, а ПДА в рюкзаке всё так же нет
-
detooxe Здравствуйте. Пда сталкера по Кличке сотка должен быть в этом рюкзаке? Дело в том, что там пусто, не смотря на то, что я скачал и установил последний архив
-
Концовка в моде одна? А то на первой странице заявлялось, что мод на часа 3, а я всего 1 час 20 минут наиграл, при этом ничего не спидранил, всё осматривал, второстепенки выполнял...
- 217 ответов
-
- зов припяти
- сюжетный мод
- (и ещё 4 )
-
Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 545 Description : f:\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\textures\act\act_head_5443_pack3_1_bump#.dds Arguments : Not enough storage is available to process this command. Мертвяцкий вылет когда подбегаешь к базе сталкеров в самом начале, уже и текстуры понижал и кучу раз переигрывал - ничего не помогает
- 676 ответов
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Улучшеное полное, высокие, 2к UPD. просто загрузил начальный сейв и вроде как играется
- 676 ответов
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Начал новую игру и как только дали управление за персонажа - вылетела игра: Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 545 Description : f:\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_saiga12\wpn_saiga12_hud.ogf Arguments : Not enough storage is available to process this command. В чём прикол?
- 676 ответов
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Пароль от ноутбука открывается по сюжету, а сейф так и не смог взломать к сожалению.
-
andrej31rus Странно, может улетел от удара псевдогиганта, либо задиспаунился
-
По-центру, прям, по карте посмотри, труп отмечается. Ребят, вообще не понимаю какой пароль от ноутбука и сейфа. Есть записка, "Всё началось с этого числа" - пробоавал всё и 1986 и 260486, уже идей нет, кто-нибудь уже дошёл до этого момента?