Перейти к содержанию

Little Frenchman

Разработчики
  • Публикаций

    639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Little Frenchman

  1. Викт, да нет, просто человек не может прикинуть, что напарник гг после плена нуждается в медпомощи. Для этого надо нажать кнопку К.
  2. Викт, больше, чем сейчас, уже вряд ли исправят, разве что по-мелочи. Так что вперёд😎
  3. Я вот тут прикинул: а ведь неважно, откуда Инженер получит инфу про путепровод, ведущий в Припять и про то, что Константин и компания свалили туда, верно? Т.е. в момент подбора ПДА кого-то из лидеров цель задания объективно меняется на "попасть в Припять" и никакие шантажисты нам уже не нужны.
  4. Nice, что-то вы явно намудрили, нпс с такой секцией в моде нет и спавн его нигде не вызывается. Переустановите мод и фикс. Дополнено 2 минуты спустя Неспроста...
  5. Zloi, я сделал ещё одну возможность: кому-то в баре можно сбагрить.
  6. Группа вк Дата выпуска: 9.05.2023 Разработчик: Jek@n-Lim0n Платформа: STALKER Call of Pripyat v.1.6.02 Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: «Приключение», «Выживание» и «Путешествие».
  7. Возвращение в Зону - сюжетно-геймплейная модификация, в которой игроку рассказывается история сталкера по кличке Инженер. Действия игры происходят после событий Зова Припяти на трёх основных локациях оригинала, а также десятка дополнительных уровней. Автор приготовил множество побочных заданий, многие из которых имеют более одного варианта прохождения. В наличии некоторые новые механики, вроде диалогов от третьего лица, апгрейда снаряжения с использованием расходных материалов или артефактов со скриптовыми свойствами. Мод не является хардкорным и все геймплейные усложнения в нём временные или легко обходятся. Главной уникальностью мода стали разные режимы игры. На выбор будет доступно три сюжетных режима - Приключение, с продолжительностью 10-15 часов и Воспоминание на 3-4 часа. Третий режим, Выживание, оформлен в особом динамическом хардкорном стиле, однако тоже имеет свой сюжет и его можно пройти от начала до конца. 9 мая 2023 года вышло еще одно сюжетное дополнение, Путешествие, с продолжительностью около 10-ти часов.
  8. Little Frenchman

    ПК2М: отложенный релиз

    Не старайтесь понравиться всем. Всегда найдётся тот, кому это не понравиться.
  9. Если вас обидело обращение "субъект", то прошу меня извинить. Изготовление спавнеров для сюжетных модов это ваше личное дело, однако же распространение их - уже паразитирование на труде разработчиков. Подобное если и может быть, то только с их разрешения. Очень жаль, что на этом форуме за такое не наказывают, то есть не идут навстречу тем, кто производит контент, а не потребляет его.
  10. I am dead, вот смотри: ты сколько времени и усилий потратил на доведение до ума мода, а субъект пару часов посидел и все твои наработки поставил под большое сомнение(параллельно самоутвердившись). И пожаловаться на него нельзя - здесь таких привечают. Выбор - ВК группа, имхо.
  11. Скажите пожалуйста, есть ли какое-то ограничение на количество инфопоршенов, которые можно выдать актору?
  12. Running wild - "Final gates", Нiчлава - "Зоряний ангел".
  13. Если бы вы видели тот объем работы, который уже в нём сделан, то не написали бы этого.
  14. Посмотри, как сделано в оригинале ЗП для Глухаря, например. Найди его секцию в spawn_sections
  15. Вот, значит, как. Оказывается, сюжет в моде должен быть не только примитивным, но ещё и не иметь литературных элементов, то есть ни интриги, ни завязки повествования, ни развития, ни финала, ни тем более какого-то подтекста... Ну и смысла тоже не должен иметь, ибо зачем? Пост я заскринил. Пригодится на случай полемики с теми, кто считает, что моддинг "развивается".
  16. Используйте Куклу рядом с сейфом на Агропроме и спросите у неё код.
  17. Потому что нефиг править высоту прыжка гг. Он берётся после задания на него.
  18. Мне незачем напоминать, я даже темы на ап-про о нём не создавал пока что. Есть группа, на неё подписаны те, кому зашли мои моды и там я выкладываю новости по своему проекту. Вдруг выходит другой с почти таким же названием. Через некоторое время выложу свой и я, и что будет? Правильно, люди запутаются. Что первый Last Raid, что второй. Дополнено 0 минут спустя Довели. https://ap-pro.ru/forums/topic/2545-golden-sphere-on-ogsr-engine/#comments
  19. Нет, я постмодернист, поклонник творчества Умберто Эко и считаю, что юмор это не всегда полезно и уместно.
  20. Вас со сказочным персонажем вряд ли перепутают, а наши моды могут вполне. А это будут очень разные проекты.