Перейти к содержанию

pauk_200

Сталкеры
  • Публикаций

    716
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pauk_200

  1. 001 распакуй и все, остальные не надо. Либо скачай с иного файлообменника, там единый архив.
  2. Спасибо, да уже, в принципе, разобрался, итоги такие: ХДР со световым следом вместе не работают - белый экран, применение преднастроек гарантированно собьет и не даст вообще включить ХДР, сделав картинку немного блекловатой на динамике, пока не сбросишь юзер с помощью конфигуратора целиком. Оригинальная же графика смотрится ужасно ярко, в солнечную погоду становится невозможно играть. Решил для себя в итоге так: сброс настроек, использование оригинального user.ltx, снижение ХДР в 3 раза, но не отключать его полностью, вообще не трогать световой след и преднастройки. Как по мне, неплохая картинка получается.
  3. Там 2 ворот за заводом, конкретно: вход на завод, и... буквально ЗА ним, край локации. Тоже сначала не сообразил этот момент, но разобрался.
  4. Shybat Уже правильно написали, но добавлю, что все логи вылетов и сохранения желательно скидывать все таки сюда: https://vk.com/topic-35238079_49709367?offset=0 Всего 2 файла: последний сейв + лог, посмотри на примеры в обсуждении, как это должно выглядеть. Оба файла будут находиться в папке appdata: logs и savedgames.
  5. От времени, я поспал часов 12, он появился.
  6. Да, сталкивались уже с подобным, пусть и крайне редко, безе переигровки - никак. Могу сейв скинуть, если есть необходимость, где остановился?
  7. С данным юзером как раз и не работает световой след должным образом, у меня по крайней мере:
  8. Darkman в таком случае, можешь скинуть свой user.ltx?
  9. Народ, у вас эффекты hdr и светового следа нормально работают? Просто не пойму, индивидуальная это лажа или нет: первый гарантированно слетает при выставлении любого пресета графики и больше никогда не включается, а второй превращает картинку в белый экран, куда бы не смотрел ГГ.
  10. В скором времени выйдет патч с требованием новой игры, так что ждать - однозначно. Играть стало заметно проще, в сравнении с начала ОБТ, но легким мод от этого не стал, до сих пор в разы тяжелее 2.5.
  11. Фобоса, как я понимаю, грохнуть нельзя просто так, освободив ученых? Остальных-то греховцев перебил очень давно, не работая на них, и забрал документы.
  12. Источника 2, другой в канализации, на него тоже есть метка в ПДА.
  13. Холмы-Бар-свалка-кордон, вариантов-то не сильно много, можно попробовать через Янтарь и Медприбор, но сомневаюсь в эффективности такого маршрута. Топлива в любом случае хватит, даже 1 канистры. Правда, на свалке будет... крайне хреново, ужасное место для езды, желательно хотя бы иметь пару разрядников, но даже с ними придется нелегко. Дополнено 8 минуты спустя vfhmzysx Хех, пока писал сообщение, вспомнил о существовании Темной Долины, можно же было срезать через нее у перехода на Бар и не мучаться со Свалкой... в теории.
  14. Retardos Мусор они в том плане, что разрядились - выкинул, даже те, что в награду выдают за серьезные задания, в модификации сильно нужна их система зарядки, но, как мне кажется, в будущих патчах добавят. На 14 оф. патче в трупах уже частенько попадаются батарейки, поля радиации почти перестали представлять угрозу, в целом хардкорность и лишняя духота снижена заметно и при неспешном прохождении иметь 20-30 тысяч - вообще не проблема, а уж если прикупить машину или найти где-то - тем более. Артефактов же немерено, просто нужно места знать, большую часть я даже и не забираю уже давно. Сторонние же изменения баланса никогда не приветствовал ни в каком виде, особенно на ОБТ, когда крайне необходимо разработчику указывать на даже самые незначительные просчеты экономики ( а уж прислушается ли он на релизе или нет - совсем иной вопрос ), если же какая-то модификация сложная, невыносимая - лучше играть в другую, выбора предостаточно, но тут пусть каждый сам решает.
  15. Отмырь Рандомный вылет, такие будут встречаться изредка, лечатся перезапуском игры, ничего серьезного.
  16. Retardos Проблема рандомная, она ломает игру - переигрывай с того момента, когда ее не было, причина неизвестна. По поводу болезней больше узнаешь с опытом игры: от простуды защитит любой неповрежденный комбез, лучевая болезнь строго фиксируется игрой в цифрах, показатели эти видны в диагностической аптечки ( как и наличие или отсутствие всех остальных заболеваний ), покупаемой у медика Долга за 10000 рублей. Примерно 3-4 антирадов обычно хватает для полного излечения, если их нет - через диалог с торговцами за 500 рублей. Детекторы на текущий момент - мусор, достаточно только держать дозиметр в инвентаре, не на поясе, чтобы он не разрядился, для фиксированная зараженной еды и оружия в инвентаре.
  17. Странный вылет, ни разу подобного ни у кого в ОЛР не видел, очень вероятно, стороннее вмешательство в файлы или их повреждение, переустанови модификацию... либо поменять тип освещение, но едва ли поможет.
  18. sedoi Желательно еще сейв с полным логом продублировать в группу ВК ОЛР, конкретно данный вид вылетов необходимо изничтожить полностью, чтобы не требовались дополнительные патчи с новой игрой в будущем. Дополнено 5 минуты спустя Да ничего, это нормально, как-то решить эту загадку нельзя, ну по крайней мере, я пока вариантов не нашел, может дальше по сюжету как-то ситуация изменится.
  19. АнДрЮхА Так ведь подобное возможно только при изменении геймдаты, но уж точно не отдельно взятого сейва. У меня трупы никогда и не отображались на миникарте.
  20. Нет. Но, вероятно, играл на тот момент на неофициальном патче. В любом случае, перейдя на официальный ничего не сломается.
  21. АнДрЮхА С ним диалог должен быть, после чего ГГ его убивает, задание обновляется.
  22. АнДрЮхА Держи, посмотри у себя, может найдешь, прямо перед трупом: https://dropmefiles.com/qjsYF
  23. АнДрЮхА Точно ли его там нет? Да, тот чувак должен быть возле комнаты с летающей Аномалией и кровососами, в завалах. Для уверенности проверь контакты сразу при заходе на локацию.
  24. Заходи со свалки, ищи коридор с тюремными камерами, таких, по моему, 2. В одной из камер будет пролом в стене, ну а там, думаю, найдешь, будет видно по миникарте.