-
Публикаций
546 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Modera
-
TSNest добавил в папку https://drive.google.com/drive/folders/1PnCMf-kR7HCptXMj8i9w7MlcdRGHsmN6?usp=sharing
-
TSNest я не помню какая именно у меня версия, но дата изменения resources.db 25 апреля 2014 года.
-
TSNest держи https://drive.google.com/drive/folders/1PnCMf-kR7HCptXMj8i9w7MlcdRGHsmN6?usp=sharing Пароль от архива с исходниками qwerty123456, ибо гугл диск там видит что-то противоречащее условиям использования. Видеоинструкция как конвертить уровень
-
Да там не сильно сложно, если в материале указано две текстуры (texture_diffuse и texture_vertex_blended_diffuse) то к вершинам модели добавляется 4 байта с коэффициентом влияния второй текстуры, vertex_blended которая. Я всем треугольникам у которых коэффициент больше 0 назначал вторую текстуру, а всем остальным первую. С полами это работает идеально, а вот со всяким там мхом на стенах не очень. Правда я это без блендера делал, писал сразу конвертер сурвариумных моделей в .object, и уровней (client_project) в формат .level от сталкерского сдк, зачем мне эти посредники в виде 3д-редакторов :-)
-
О, конопля, прикольно. Но как же бесят эти бугристые полы на картах из сурвы. Сколько уже видел переносов карт из сурвы, и везде, вот ВЕЗДЕ эта фигня, и никто даже не пытается их исправить. При том что разбиение таких поверхностей с двумя текстурами с плавным переходом можно даже автоматизировать, но всем и так норм.
-
Nephilim нужно запускать с параметрами с батника или командной строки.
-
Nephilim https://drive.google.com/file/d/1DhDapKJI9clQSFPLDDEBPxmzHNjNoPV4/view?usp=sharing Распаковать файл с настройками звуков (sounds.bin) можно вот так: binunp -s js\2033\sounds.js sounds.bin sounds.txt Запаковывать обратно вот так: binunp -k 4 -c sounds.txt sounds.bin
-
DanielMiller это оч. странно, даже если ты выделяешь меньше памяти виртуальной машине, но при этом в ней достаточно большой файл подкачки то система должна давать игре выделять много памяти. К примеру если выделить 2 ГБ оперативы под виртуальную машину, и сделать там свап на 4 гига, то система в пике сможет использовать 6 гигов, чего 32-бит процессу с его лимитом меньше 4 гигов должно хватать с лихвой.
-
binunp. Но там всё сложно.
-
йцукенг да, у меня вроде только два неприятных момента с историей было; один раз я не выучил и перепутал Аттику и Арктику, а второй раз я шел из столовки и что-то жрал, училка истории стояла у входа в класс и сказала мне заходить и что сегодня контрольная, и т.к. у меня был занят я одобрительно махнул рукой, типа "да ладно, фигня, я ко всему готов", а она такая "Чего ты мне тут руками машешь??!!1"... Но в остальном учительница она была хорошая, других претензий у меня к ней не появилось за тот единственный год что я учил историю.
-
Нет, это слишком сложно. Я просто вызубрил как пишется каждое слово из тех которые я применяю в своей речи, и нагло этим пользуюсь как ассоциативным контейнером, и никакие правила не вспоминаю никогда. Кроме разве что правила про жи-ши и ча-ща. Правила это сложно и неэффективно. Не знаю почему тебе так кажется, я когда-то тоже путал похожие буквы типа а/о как и все, но лет с 12 уже научился различать где нужно писать а а где о без всяких правил. Даже по звуку это можно понять, т.к. в тех словах где дети путают и вместо о пишут а звук всё-таки немного отличается от настоящего а. Тут ещё кстати может играть злую шутку то что детские уши более чувствительны к высоким частотам чем уши взрослых, как говорится со временем ни вещи, ни люди лучше не становятся. Кстати забавно то, что по сути грамотно писать меня приучили именно на форумах в интернете, а не в школе, и за гораздо меньший срок чем 11+ лет.
-
Ну что за нелепая попытка натянуть сову на глобус, оно ведь так не звучит. Попробуй просто произнести эту фразу с изменёнными на похожие буквы обычным темпом, так же как произносится с нужными буквами, и поймешь в чём здесь разница. Или ты серьёзно одинаково произносишь слова "болит" и "болид" одинаково? Или всё таки по разному? И слышишь при этом всё-ровно в слове "болит" букву Д? А какая должна тогда быть буква в слове "болид", если Д ты уже зарезервировал для "болит", но в слове "болид" она внезапно произносится непохоже. Почему мне постоянно говорят что я тролль при подобных заявлениях, я ведь действительно так считаю. =(
-
*в реальном мире, а не на учёбе, которая как я уже говорил существует исключительно для того чтобы оправдать существование учителей, производителей учебников, формы, и прочих паразитов. Так, а для чего-то ещё кроме экзаменов эти знания пригодятся? Ну это сильное заявление, тут скорее знание своего языка в совершенстве является индикатором того что человек вообще хорошо способен к изучению языков, и как следствие иностранные осилить ему так же легче. Ага, то есть ты при написании данного поста руководствовался какими-то правилами при расстановке всех многоточий, двоеточий, запятых, скобок, и внезапно знака равно, а не просто поставил их там где посчитал нужным. Назови пожалуйста эти правила. Особенно интересно про равно.
-
То есть ты серьёзно считаешь что люди при написании текста каждый раз вспоминают все школьные правила, а не просто записывают буквами то что сказали бы голосом другому человеку? Ну-ну. То чему реально стоит научиться, так это интуитивному пониманию какой звук какой букве соответствует в каком случае, а так же чувствовать запятые и точки, то есть маленькие и чуть побольше паузы в речи, и ВСЁ. А правила эти ваши я рот душу мотал, совершенно мёртвые и бесполезные знания интересные только каким-нибудь лингвистам. В конце концов письменность была создана исключительно для того чтобы отражать на бумаге человеческую речь, и все правила являются лишь более детальным разбором того что и как мы говорим и ничего нового в себе не несут. TL:DR любой человек который умеет просто хорошо говорить на русском уже все его правила знает и использует, но только на подсознательном уровне. И надо научиться так же на подсознательном уровне преобразовывать речь в текст. Не знаю что тут сказать, отвечу песней https://www.youtube.com/watch?v=BEE1vFar-kM
-
Ох лол. Помню я когда Янукович признал статус русского языка, один человек с украины возмущался типа "я не хочу чтобы мои дети учили русский язык", и это с одной стороны обидно, а с другой, блин, я вот живу в россии, и я тоже не хочу учить русский язык. Потому что блин в школе русишу могут обучать до 11 лет (!), или даже больше если оставаться на второй год. Ну вот реально, ну зачем это, ну куда это, там года три максимум реально полезному чему-то учат, а потом уже идёт всякая херня, зачем нужно учить всю эту структуру слов и предложений, почему печатными буквами учат писать только в первом классе, а дальше используют только письменные? Кому это нафиг надо в 21 веке? Да писать письменными буквами быстрее, но и читать их гораздо сложнее, я лично когда в школе учился сам свой почерк не понимал. В современном мире уже нет необходимости писать тонны текста от руки, там где потребность писать что-то от руки ещё осталась можно обойтись печатными буквами, и их потом точно все смогут разобрать. Структура предложений и слов я вообще не представляю где может пригодится в жизни. А ведь этому всему учат долгие годы, это всё бесполезная трата времени и бумаги, только лишь для того чтобы учителя могли получить зарплату за уроки и влачить своё существование дальше за счёт детей. Действительно надо только научиться читать, писать, а дальше самому разбираться по мере потребности. Это трындец, реально. Образовательная система просто делает деньги на этой все фигне, толку от этих уроков нет, но зато страдают дети, страдает экология из за производства всяких тетрадок и учебников над которыми потом страдают дети, но зато всякие паразиты этим оправдывают своё существование. Вон даже школьную форму ввели, для того чтобы "расширить малый бизнес", то есть чтобы ещё больше паразитов могло навариться на существовании детей. Тьфу.
-
Как же прекрасен современный русский геймдев
-
Ух ты, у нас тут ремейк целой половины интро ролика ТЧ. Что прикольно: Всё сделано на движке, так что картинка будет в высоком разрешении, в отличии от пререндеренных видосов. Но в 15 фпс, т.к. UE очень хорошо оптимизирован. Что плохо: Анимации какие-то неестественные. Будет прикольно если это окажется мокап, и он выглядит хуже чем то сто делали вручную в 2007 году. Хотя я точно не знаю, может в студии Plastic Wax Уже в 2007 при создании ТЧ роликов использовали мокап. Если я правильно понял, то это тут у нас грузовик смерти. Или что-то типа. Совсем потерялось всё его амплуа загадочности. За рулём сидит обычный человек, который случает радио. Хорошо видно его лицо. Если в оригинале нам приходилось только догадываться кто мог водить грузовик смерти (а по ранней задумке они вообще должны были ездить без водителя), то тут водила показан явно и понятно то никакого интереса он не представляет, и это печально, т.к. сразу с порога рушит интригу.
