-
Публикаций
2 366 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
26
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
Не очень понятно, о каком квесте идет речь. Напишите локацию и название квеста, как он в списке заданий у вас написан. Мы тут не ясновидящие, к сожалению. Дополнено 2 минуты спустя У каждого торговца прописано, какие запчасти он продает. Сверх этого списка - ничего. А то, что в списке есть, да, обновляется при перезагрузке игры. Но только в рамках утвержденного списка. Чем дальше по сюжету, тем больше выбор будет.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так локаций много, на других локациях будет необходимое. А вообще, не парьтесь. Множество раз вам бесплатно будут выдавать новую броню по ходу этого мода. Чуть позже вы бесплатно получите "СЕВУ", потом снова "СЕВУ" и "ЗАРЮ". И так далее... На первой локации в начале игры вы получаете бесплатно "Зарю", "Берилл" и легкую броню Долга. И потом эта традиция сохранится, на каждой локации по 2-3 броньки будут просто давать по квесту, дарить или в тайниках подберёте.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
2 дока - в казармах на 2-х этажах по левую руку, еще 1 док - в кабинете в казарме на 1 этаже по правую руку. Там всего 6 казарм, заблудиться негде. Документы лежат на видном месте. Дальняя казарма по левую руку, 2 этаж. Там посмотрите еще раз.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
От имени Администратора запустите игру. В настройках ярлыка можно такое выбрать. Правой кнопкой по ярлыку --- "Свойства"
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Логичный ответ: патамушта. Еще не раз такое встретите. Некоторые такие рюкзаки - это ловушка. Автор не даёт игроку расслабиться ни на секунду. Следи за собой, будь осторожен (с) /еще нужно помнить, что это - бета, вероятно мод еще будет обрастать новыми квестами/
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как я могу быть в чем-то уверен? Я не автор этого мода, не техподдержка. Такой точно игрок, как и все вы. У меня такой проблемы в игре не было ни разу. Даю совет по аналогии с прошлыми модами того же Жекана. Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя Пропадают, да. Это фича. Чтоб игрок не думал, что в сказку попал. Хранить вещи можно в строго определённых местах. Обычно это ящик около спального места. Иногда за то, чтоб хранить вещи в таком ящике, нужно будет заплатить. 15 тысяч внутриигровых рублей. /некоторые ящики и контейнеры, в которых были тайники, не пропадают. Это такие тайники, на которые не реагирует артефакт-детектор тайников. На каждой локации есть несколько таких/ Дополнено 12 минуты спустя Ищите, и будет вам щастье. Обычно ключи - на трупах. Трупы лежат там и сям, прогуляйтесь по локации. Трупы все высвечиваются на миникарте, мимо не пройдете. Некоторые трупы еще бегают и стреляют по вам, но пара выстрелов в голову восстановят статус-кво. Некоторые ключи можно получить только после прохождения определенных квестов.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Значит, не повезло. Хотя до вас никто не жаловался. Придется вам переигрывать с самого начала от захода на эту локацию. С другой стороны, вы точно знаете, что делать, куда бежать, и теперь пройдёте всё минут за 10. Дополнено 2 минуты спустя снести файл user.ltx и папку shaders_cache
- 4 320 ответов
-
- 2
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 11 минуты спустя Нет, нельзя. Алкоголизм - это врожденное свойство нашего Главного героя. Это вы водкой не баловались, а он - очень даже. Чемпион страны по литроболу среди любителей. Подозреваю даже, что это у него наследственное. Не родственник ли он Бомжа Толика из одноименного мода?
- 4 320 ответов
-
- 3
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На здоровье, сталкер. Меня это вымораживает, что квестовые предметы появляются в пустых и многократно осмотренных ящиках. Ну как так-то?
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 4 320 ответов
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Содержимое тайников не меняется. Тайник взорвётся или нет - полный рандом. Помогает трюк: сохраниться перед тайником, если тайник взорвется - перезагрузиться заново. Во второй раз, после загрузки сохраненной игры, этот же самый тайник уже не взорвется. Дополнено 3 минуты спустя Ваш личный выбор. Ни на что особо не влияет. При смерти Патрона получите ключ от его чердака, там сейф с ништяками. Останется жить - получите торговца/ремонтника. Вот и весь выбор. Я оставлял в живых, ибо жалко мужика. На главный сюжет не влияет. Более того, любые ваши моральные выборы не влияют на главный сюжет. Поэтому поступайте так, как сердце подсказывает. Только в самом-самом конце.... будет важный для сюжета выбор. Дополнено 6 минуты спустя Рандом. Такой рандом. Ни с чем не связано. Генератор случайных чисел. Дополнено 12 минуты спустя Циклические квесты бесконечны. От них можно отказаться в любой момент. Черно-белое с мигающей красной надписью "Водушка родная" - это тяжелое похмелье. Наш главный герой - алкоголик. Пока не выпьет бутылку водки, вообще не человек. Руки трясутся, прицел прыгает, всё вокруг теряет цвет и вообще паршиво. Поэтому при себе нужно постоянно иметь пару бутылок водки. Алкоголизм такой алкоголизм. Дополнено 16 минуты спустя Машину нужно парковать строго носом на север. Каждый раз. Тогда кнопки управления автомобилем не будут путаться. Баг это или фича, затрудняюсь сказать.
- 4 320 ответов
-
- 5
-
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Бинокля нет у всех. Можно будет купить за 7500. Или чутка подождать - и получить совершенно бесплатно. Дополнено 1 минуту спустя Вот очень на это надеюсь. Ибо моя вера в человечество сильно пошатнулась.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну и вы оказались правы. К сожалению. Насколько чудесная первая часть мода - первая локация, настолько же отвратительна вторая часть - вторая локация. Такое впечатление, что это вообще разные моды. Кадавр какой-то, ей-богу. Всё, что было в первой части, исчезло. Как ни бывало. Ни свободы действий, ни интересных диалогов, ничего. Падаем на рельсы и шуруем по ним. Шаг влево, шаг вправо - каюк. Квестовые предметы спавнятся в рандомных местах после того, как мы эти места уже осмотрели и ничего не нашли там. Это как вообще? Зачем? Где реализм? Бессмертные НПС-напарники, которые не реагируют на монстров, а лишь весело матерятся, когда мутанты рвут их на куски. Понимаю, у бессмертных свои развлечения, но где реализм? Квесты не очевидны от слова "совсем". Понять, что нужно/можно делать дальше, решительно невозможно. Деньги и сбор артов потеряли всякий смысл. Всё дают забесплатно и без ограничений - броню, оружие, патроны, аптечки. После интереснейшей и сложной первой части - вдруг такой облом. Чувство досады. Раздражение. Прям хочется бросить всё и не играть, чтоб не поганить светлые воспоминания от первой части этого мода. Обидно, слушай. Очень обидно. Дополнено 4 минуты спустя Скрипты сломать мне не удалось, как я только не извращался. Поэтому, можете считать, что скрипты железобетонные. Генератор = геморрой. Как я уже писал выше, решение квеста не очевидно. Ни за что не догадаетесь, что нужно делать. Вещи, которые вы не можете подобрать - для красоты. Это автор мода тонко шутит.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так особенно радостно, что есть еще настоящие таланты - такие как Жекан - которые могут создать чудо. И заставить думать. Я в восхищении, чес.слово. Прям вот всё нравится.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А вы думали, что в сказку попали? Тут думать надо. Размышлять. Всё открывается за минуту, главное понять, что хотел сказать автор. Подсказка написана прямо у вас на экране. Все буквы - русские. Не смотрите никакие прохождения на Ютубе, не читайте ничего. Когда вы решите загадку своей головой, то вам в мозг выплеснется наркотик - дофамин, и вы испытаете настоящее удовольствие. Не лишайте себя этого. Думайте.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шедевр. Мод, которого мы ждали. Вот он. Я сам только начал играть, бегаю по первой локации до сих пор. Всё нравится: крутой сценарий с неожиданными поворотами, многие из которых нельзя предугадать вариативность диалоги божественно хороши, наслаждение для глаз и сердца необычные квесты постмодернизм во всем, один Вий чего стоит новая логика поведения НПС в бою играть сложно, трудно, интересно В общем, представьте идеальный мод. Так вот это - он. Играю на ведре с гайками, тормозов и вылетов нет. Удовольствие в каждом аспекте игры, за что ни возьмись. Видно, что автор любит этот мир и с уважение относится к нам, игрокам. А когда я сам - без подсказок из интернета - открыл первый кодовый замок на сейфе, прям такое чувство гордости за себя испытал, что могу еще! Что мозги еще варят. Загадки, которые автор задает на каждом шагу в этом моде, интересные, умные и приносят радость, когда вы их решите без подсказок. Еды нет, денег нет, патронов нет, водки нет. И взять негде. Забудьте про изобилие. Каждой бутылке водки будете радоваться, приговаривая "Водушка родная". Каждую консерву будете растягивать, чтоб на подольше хватило. Моральный выбор - просто конфетка. Прям вот идеально. Каждый раз. Короче, наилучшие рекомендации от меня лично. Настоящий сталкерский мод от Жекана. /есть спорные моменты, но мы на них закроем глаза, без них сюжет не клеился/
- 4 320 ответов
-
- 8
-
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разработчики: Jek@n-Limon = это значит, что-то крутое будет. Ушел скачивать. ------------------------ Для тех, кто не играл, как я, в мод "Выживший.Побег из Зоны" есть ролики на Ютубе. Мой любимый - от сталкерши Даши:
- 4 320 ответов
-
- 2
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дно пробито. Мод длиной 1 час реального времени. И весом 3.3 гигабайта. Это шокирует уже на этапе скачивания. Одна почти пустая локация. Пара-тройка бессмысленных квестов из серии "принеси хвост псевдособаки" или "принеси записку из вон того дома". Ни тайников, ни монстров, никаких врагов. Артефакт ровно один и то - квестовый. Ничего не нужно покупать - всё дадут бесплатно, и броню и оружие, и патроны. Никакой идеи нет, просто бегаем по Кордону туда-сюда как мальчик-на-побегушках по чужим указаниям. При этом нас все хвалят, какой мы умелый сталкер, как хорошо стреляем и вообще - Легенда Зоны. Алё, гараж? Наш главный герой 4 часа назад по игровому времени пришел в Зону впервые в жизни и дальше Кордона нигде не был, какая, к чертям собачьим, Легенда Зоны? Время от времени какие-то мутные персонажи задвигают пафосные речи о нашем величии и предназначении стать величайшим Хранителем Зоны. Пафос вообще зашкаливает в диалогах, как и глупость. Такое чувство, что в дурдоме "День открытых дверей". Сюжет никакой, нет его. Диалоги дебильные. Логики в поступках персонажей и нашего героя нет совсем. Оружие, в общем, не нужно. Стрелять просто не в кого. По сюжету придется пристрелить пару-тройку нейтральных сталкеров и взорвать один БТР, для этого заботливо выдадут бесплатно и оружие и гранаты. Сталкеры-NPC, в основной массе, бессмертные. Части текстур нет, баги в скриптах. Авторская озвучка неровная: местами отличная, в других местах - ужасающая. Часто - слишком тихая. Две концовки, различающиеся чуть менее, чем никак. Короче, всё очень плохо. Не рекомендую.
-
- 6
-
-
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Нет не ковырялся. Там явно что-то в скрипте не то. Я в скриптах совсем не разбираюсь. ----------------------------------------------- Павлик тупит по-страшному, и никуда не идёт ни 12 ночи, ни в час ночи. Говорит: "Еще не время". Решается только записью в этом месте и загрузкой заново. Тогда он сразу осознает, что время подходящее и бежит, куда надо. ----------------------------------------- Сценарий плохой. Диалоги ужасны. Логики у персонажей нет совсем. Основная часть мода - бег по Кордону туда-сюда. Просто бег. Чушь собачья, извините за прямоту, а не мод. И красивая графика с оружейным паком его не спасают. Самодельная озвучка персонажей местами хороша, а местами - отстой. Нет вживания в роль, человек просто произносит текст по бумажке. Части текстур просто нет. Никакой вариативности нет. Например, в самом начале мода мы прячемся вместе с Павликом и Проводником от патруля военных. Если наш герой бодро подбегает к патрульным со спины и бьет одного из них ножом, вояки открывают огонь на поражение. Тут надо ловко убежать вдаль, вояки не особо меткие ребята. Проводник при этом говорит: "Слава богу, прошли", или что-то вроде. И чапает под градом пуль по дороге в деревню, изредка матерясь, когда в него попадают. В итоге, военный патруль врывается в деревню новичков, где всех троих патрульных расстреливает один новичок, стоящий у входа в деревню. А он бессмертный просто, в отличие от вояк. И таким образом сразу в начале игры наш герой получает АК74 c оптическим прицелом и кучу патронов. Не напрягаясь. Кстати, на южном военном блокпосту никого нет. Нет там вояк. Ни одного. Как? Почему? Тайна зоны. Тоже и с кабанами по квесту. Они гонятся за нашим главным героем до деревне новичков, где их бессмертные новички и расстреливают. И квест засчитывается как выполненный. А когда по дороге эти кабаны атакуют Черного Сталкера, тот только ойкает и материться вполголоса. Тогда на фига ему автомат за спиной, если он стрелять не умеет? Недоработка. Да за что ни возьмись, всё плохо. Везде провалы и нестыковки. Бессмертный НПС - это плохое решение. Надо заново сценарий переписывать и диалоги, начать хоть с этого. ЗЫ: А еще поразил отряд немцев, которые пришли на защиту вольных сталкеров. Это как вообще? Откуда? Вооруженные до зубов немцы на Украине в 2012 году. Со второй мировой войны остались? Я уж думал, меня ничем не удивить, но вот немцы... "Вы там пакет с клеем вообще с головы не снимаете?" - хочется спросить уважаемых авторов этого мода. Что нас ждет дальше? Сталкеры-инопланетяне, рептилоиды с планеты Нибуру? Может быть синие демоны из соседнего измерения, мальчик и девочка? Вам моды Zaurus`a всё равно не переплюнуть, как ни старайтесь.
- 288 ответов
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
Сцепив зубы играю в это. Мне кажется, ничего хуже я не видел в жизни своей. Вру, видел. Catalyst: Complementation - гораздо хуже. Хотя нет, чуть хуже. --------------------- Ну и налетел на вылет. При попытке поспать в палатке около Павлика: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : lua_pcall_failed [error]File : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager_scripting.cpp [error]Line : 101 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: c:\stalker2\gamedata\scripts\ui_sleep_dialog.script:153: attempt to call field 'up_remove_enemies' (a nil value)
- 288 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
Посмотрел скриншоты и видео. Красота нереальная. Но я на своём ведре с болтами даже пробовать не стану. Уверен, что не потянет вот это вот всё. M.F.S. Team , вы просто кудесники. Браво!
- 687 ответов
-
- 1
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 10 )
-
Вы правы, этот момент в моде прямо вымораживает. Леший бессмертный, так еще и бежит вперед паровоза, гонится за нашим главным героем у убивает его, такое у меня было пару раз. И вот ни из чего не следует, что сначала нужно отстрелить всех вояк, чтоб сработал скрипт и Леший сдался. Не очевидно это. И криво всё сделано. С другой стороны, это не единственный кривой момент в моде, так что нам предлагают считать, что это не баг, а фича. Дополнено 5 минуты спустя Мы не ясновидящие тут. Вы не тот файл прикрепили. Есть проблемы с глючными артефактами, нужно накатить все патчи и фиксы. Они в этой теме есть.
