Перейти к содержанию

Deathman

Разработчики
  • Публикаций

    903
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Deathman

  1. Снова ты абсолютно без пруфов свою GT430 приводишь - где скрины? Где пруфы?
  2. Так в сталкере и НЕТ сложной логики такой, что она можешь настолько собой рушить время кадра, что это стоило бы утчитывать
  3. Нельзя давать пользователю из меню доступ к плотности травы, разрешению теней и ижи с ними - это абсолютное табу, оно должно быть КОНСТАНТНО, как эти дауны не могут включить мозг и понять этого
  4. ВПОЛНЕ ДА - просто посмотри сколько при его-то графике выдает Superposition, и сколько, а главное как выглядит, OGSR при вот таком
  5. Это нихрена не ОК, для сталкера с таким визуалом ОК это 150 кадров, но никак не 27 и никак не 9
  6. А теперь скажи мне какой дегенерат разрешил игроку вот это вот все из меню крутить? Да и на RTX2060 в 4К Superposition идет в 45 фпс с трассировкой и всем сопутствующим
  7. Соррян, но ты феерически обломался - оригинальные рендеры не идут в 20 кадров на RTX2060, а идуть фпс в 200 даже на RX580
  8. 20 ФПС на RTX2060 ты как оправдаешь, бестолочь?
  9. Херню не неси - тесты Unigine 2 на RTX2060 Теперь сравни картинку OGSR с 9 кадрами с те что ты видишь в видео Что-то Unigine с его картинкой идет в 45 фпс, а эта дрисня не идет и в 10, при этом визуал обоих ты видишь сам
  10. Я бы очень хотел того чтбы этот текст прочитало как можно больше людей
  11. Его невозможно реанимировать - там ужасно абсолютно все куда не глянь
  12. Я не знаю зачем я их пинганул - во-первых они не придут, во-вторых с ними обсуждать смысла столько же, сколько и играть в шахматы с голубем. Он снесет все шахматы с доски и улетит, а ты со своими аргументами останешься там же где и стоишь. Поэтому я обращусь к тем кто является здесь наблюдателем. Не используйте OGSR - вы сами видите какие люди им занимаются, вы сами видите их умственные способности, вы видите их отношение к людям, которые становятся пользователями этого дна. Хватит его использовать и наращивать его популярность - поддерживайте альтернативы, был когда-то давно Моррей, теперь он завозит DX12 в зп, сейчас есть IXRAY, не бойтесь садиться и изучать самому C++, HLSL, LUA и все что вам самим понадобится для реализации ваших идей и вашего видения. Если все будут использовать OGSR - он и дальше будет жить, становиться хуже и задавать планку для того, что будет на нем основано. Если каждый будет использовать готовое - это приведет к стагнации. Где альтернативы OGSR? Где хоть какой-то мощный форк тчшного инстанса хрея, который буде хоть как-то противопоставлять себя OGSR? Куда делись люди, которые занимаются графикой для тени Чернобыля? Давайте все таки начнем делать что-то самостоятельно, и я даже не говорю про объединение и создание конкурента OGSR. В чем проблема для своего мода создать самому платформу для себя же, как в прошлом это делали авторы к примеру GZ Team Engine? Это не сложно. Я NSPX начал делать в 17 лет, и на его разработку у меня ушло два года, и уже сейчас я готов садиться делать PBR и прочее, но это не важно - важно то, что абсолютно КАЖДЫЙ способен залезть в код движка и изменить его под себя, вот вам код тени Чернобыля под 2022 студию. Абсолютно не обязательно пытаться в многопоток, перенос рендеров, перевод игры на х64, оно не стоит того, просто начните с простого и я уверен в том что у вас со временем получится, причем получится настолько, что по знаниям вы будете далеко впереди стаи шакалов OGSR, и даже если не получится - для реализации своих идей вы всегда можете брать код из открытых репозиториев, главное знать что вам нужно и что для этого вы должны сделать. Надеюсь что у меня получилось вдохновить, думаю что суть OGSR и его разработчиков за эти два дня увидел каждый, а я не вижу поводов дальше спорить из-за этого говна, за свои более чем 10 лет жизни OGSR пришел к абсолютному дну и его уже ничего не спасет, но оно и не нужно - делайте свое, не бойтесь узнавать новое, разбираться в говнокоде, у вас получится, я в вас верю Дополнено 0 минут спустя На большинстве скринов трава на минимуме, но это и не важно - это RTX2060, на ней это дно ОБЯЗАНО идти в кадров 150
  13. @I am dead, @Hunter, @imcrazyhoudini, вы можете как-то оправдать вот это, на RTX, мать ее, 2060? Вы понимаете что вы по фичам даже близко не стоите с Unigine 2, но при этом в 4К Superposition почему-то выдает 40 кадров и даже больше, без просадок, как вам такое? Не хотите ничего сказать тем, кому мы множество раз навязывали это убожество? И это я еще не полез в код, в котором захрадкожен туман, PBR на оригинальных материалах, и скорее всего просто до северной здезды подобного чудесного контента. Вы понимаете что вы охренели? Вы заигрались в ААА разработчиков настолько, что на RTX2060 игра не идет, вы в своем уме вообще? Дополнено 1 минуту спустя У меня сейчас такой муд https://vk.com/video-26514504_456240009
  14. Я не могу вых*еть просто, сейчас чел скинет, мы настраивали мониторинг у него
  15. Пацаны, ща будет разрывная
  16. Ты соучастник - ты который день из штанов выпрыгиваешь их защищая
  17. Это называется копрофилия. Это обожаете когда вас кормят изысканным и отборнейшим отходом жизнедеятельности вот этой своры людей. У меня нет вопросов к Султану, Скайлоадеру и другим людям, которые коммитили последний раз пять лет назад и непричастны к этому приступлению. У меня есть просто нереальные вопросы к таким как ты, Кродин, Дед, Супермаси и прочим кретинам. Вы реально заигрались в ААА разрабов - если я и могу поверить в то, что раньше аббревиация OGSR, которая по словам самого КРодина не значит ничего, несла в себе что-то - окей производительность, зп рендеры, и другое, то сейчас OGSR это кромешный ад с бизнес логикой в конструкторах классов, ущербной производительностью, ущербнейшим визуалом, охренительными системными требованиями и просто максимально скотским отношением к потребителю. А лучше контента у них для вас и нет, как и у меня слов после этого. Каждый, кто предлагает это, знает про такую производительность и все равно выпрыгивая из штанов будет это защищать
  18. Я сейчас вот так сижу Я понимаю их линию защиты - RX580 это карта 2017 года, для них это не железо вовсе. Но тут сейчас Худини прямым текстом сказал, что у Кродина на RTX2060 все идет в 60 кадров, я прошу прощения, но они там совсем е#н*лись? Топ карта для сталкера - железо заоблачного уровня, но для OGSR этого недостаточно. @Hunter, @I am dead, @imcrazyhoudini Вы реально рекомендуете это использовать? Прям реально на полном серьезе советуете это людям?
  19. ФПС не видно вообще - качай профайлер или хотя бы нормальный мониторинг по типу Riva tuner, это раз Два - ты не замечаешь проблемы о которой я тебе сказал. У тебя карта без DX11, но при этом ты выпрыгивая из штанов и расхваливая OGSR, не упрекаешь их за то что совместимости с DX10 нет - ты идешь и качаешь выборочно тот билд, в котором еще все было более менее хорошо с оптимизацией, так что именно это главная твоя проблема, мой мальчик, и ее ты должен решить. Дополнено 1 минуту спустя 0_0 НА RTX2060 20 ФПС? ПОЛУЧАЕТСЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ С КАЖДЫМ РЕЛИЗОМ ПАДАЕТ ПРОСТО НЕВЕРОЯТНО СИЛЬНО, ГОСПОДИ
  20. Отлично, можешь поскринить не только общие планы (Обязательно на максимальных настройках графики, потому что RTX2060 для сталкера это просто заоблачная карта с таким визуалом как у OGSR), но и террейны вблизи, сталкеров, как выглядят материалы, рельеф и так далее?
  21. Действуем по твоей логике (Возраст, пол, ориентация, вероисповедание имеют для тебя значение) Симпы не люди - его мнение не учитывается Тем более что ни скринов, ни данных о настройках нет, так что твой арумент, зайка, не имеет никакого веса :3 Тут есть сейчас, и в ближайшее время будут, данные и по весомее твоих пустых слов
  22. Что и требовалось доказать, при этом выглядят две эти версии абсолютно одинаково Я не понимаю, зачем использовать для основы движок, в котором присутствуют огромные проблемы с производительностью, ущербный визуал, требование DX11 совместимой видеокарты, без элементарных попыток запустить DX11 на DX10 железе, что делается достаточно легко, а отношением к критике на уровне Дополнено 0 минут спустя Ну это полностью говорит о тебе как о человеке, и тем самым ты заставляешь меня смеяться, мой мальчик
  23. Тут скорее как всегда эта пикча
  24. Ща я тебе скрину ссылку на самый актуальный релиз https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/tag/2.1.414