Перейти к содержанию

Deathman

Разработчики
  • Публикаций

    1 077
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Deathman

  1. Скажу так. Тень Чернобыля это настоящий шутер, местами нелинейный, с >элементами< RPG, сурвайвл хоррора и какой-никакой атмосферой и сеттингом. Чистое небо полностью линейный шутер, в котором больше нет элемента сурвавл хоррора, а также полностью потеряна атмосфера. Зоны не существует вовсе, если убрать ее из сюжета критически ничего не изменится. Зов Припяти это желтушный фоллаут в пустыне, иногда с лужами. Игра наказывает за то что ты пытаешься играть в нее как в шутер, как минимум ущербным ганплеем (Чего стоит отдача). Но при этом это единственная игра серии в которой идет упор на персоналии.
  2. Я сам в шоке от того что делает Mihan323 с проектом, если бы не он то я бы не вернулся к работе Дополнено 59 минуты спустя Обожаю сталкерскую геометрию - сразу видно что тесселяции при такой не сварить Дополнено 25 минуты спустя Скоро будет что-то важное Дополнено 8 минуты спустя
  3. Я не хочу бравировать этим на таком раннем этапе слишком сильно, поэтому эта новость только для тех кто понимает детали написанного в логе, более приземленные фичи я скину позже
  4. Небольшая весточка для тех, кто может понять из этого куска лога, что скоро может появиться в NSPX и над чем работает Mihan323 Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:5E2]: NVIDIA GeForce GTX 260 * CREATE: DeviceREF: 2 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 869 M * DirectX Graphics Infrastructure level: 11.0 * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) * GPU vertex cache: unrecognized, 128 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 1-GPU Дополнено 1 минуту спустя Зачем? Хочу играть в оригинал с хорошей графикой и звуком - вопросы? Дополнено 2 минуты спустя К слову о новых фичах - я больше работаю над дебажным функционалом, который скоро понадобится мне самому
  5. К слову я даже не подумал о нем Дополнено 40 минуты спустя Перевода на x64 не будет потому что он не оправдывает себя - возможность использования большего количества озу и внутренней памяти против огромного количества времени на реализацию и долгого времени на поиск возможных багов и их последующее исправление. В многопоток с хреем поиграть с моими возможностями не получится, пока мы с Mihan323 работаем над NSPX одни - ничего кроме графики предложить не получится.
  6. Вообще не удивлен тому что тема до сих пор #1 в популярных темах, но за время беспричинного мута никто это детище не скачал. Я обновил ссылку на gamedata - теперь она полностью соотвтетсвует билду движка, приложенному в этом же спойлере Дополнено 2 минуты спустя Если у кого есть ATI/AMD видеокарты, а также встройки от интела - напишите мне по контактам из темы, нам очень сильно поможет человек с таким железом, для того чтобы проверять будут ли работать новые технологии NSPX на этих картах. Дополнено 9 минуты спустя Немного скриншотов для разнообразия
  7. Хватит юзать сторонние сайты для хранения скринов - кидайте их в дискорд или в вк и просто вставляйте на них ссылку. Это намного проще и надежнее
  8. На самом деле абсолютно без шуток и логических ошибок да, я буквально уже вторые сутки наслаждаюсь тем как горят сраки, хотя скачавших мод наверное из всех людей которые открыли эту тему процентов десять, все остальное это очень клевые срачи. Так что да
  9. Малыш - да ты горишь Дополнено 0 минут спустя Очнись -- ты уже на дне этой бездны, уже 21 страницу покоряешь
  10. По твоему уровню осмысленности и по тому как ты держишь линию риторической атаки, а также если судить по твоей последовательности тебе и 10 лет то не дашь, о каких 12-17 идет речь
  11. Уууууу, ты опустился даже до такого. Думаю если за твоими выпадами было смешно смотреть и раньше, то сейчас будет вообще ор
  12. Они холодные, там даже охлады это бруски железа с вентиляторами, а не сложные радиаторы с теплотрубками как у меня на GTX260 OC Дополнено 0 минут спустя O_O Такой шизы я точно давно не слышал Дополнено 0 минут спустя Что за правило?
  13. У меня есть 8500GT, 8600GT и GTX460 с 200мб видеопамяти, но мне лень сейчас их обслуживать и заставлять рендер OGSR запускаться на DX10
  14. Есть у меня один мод на OGSR, который позиционирует себя как графический... Дополнено 0 минут спустя @no_data228, ну что, умылся?
  15. А он и не покажет, все моды на OGSR визуально сухие, унылые и абсолютно безыдейные. Везде отсутствие блеска на материалах, ущербные микротени, омерзительная гамма и везде как у одного погода как в Воронеже летом утром, а не как в ЧЗО Дополнено 0 минут спустя И то и другое
  16. Ну и ответь пожалуйста что тебе лично дает DX11, если ты даже в шейдеры ни разу в жизни не лез