-
Публикаций
475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент DarkFace
-
ааа оно работает (но работает тот мод который я сам скачал и конвертировал в .xdb0), но я почему-то искренне верил, что там будет солнце работать в солнечную погодку Т_Т скачан и закинут в папку mods как и всё остальное связанное с FSU на чистую игру. Ну я хз что тут может быть неправильным, если всё до мода работало. хах, я на мгновение подумал, что это FSU на ogsr, чтож, мб когда-нибудь его и адаптируют туда upd. В общем разобрался. Опытным путём было доказано, что если просто заккоментировать строку в бинд.сталкере и при этом не трогать файл _fixes а именно функцию on_game_load, то игра запускается (я так понимаю, игра при просмотре других аддонов на мод ловит эту функцию, и если удалить её из фикса, то игра крашится). Правда потом ещё пришлось в названии xdb0 файла с погодойо добавить пару xx, чтобы понизить приоритет файла - после всех. Как-то так. В общем оно работает. Лол
- 1 526 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
АИ пак работает прекрасно, а вот погода нет.
- 1 526 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
О, для адаптации динамической погоды прокатило и просто перевод мода в формат .xdb0 И оно даже работает, но солнце не всегда отображается солнечным диском(
- 1 526 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Ругается однако Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:60: attempt to call field 'on_game_load' (a nil value)
- 1 526 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
возможно. Игра проходится сюжетно без вылетов вплоть до ЧАЭС (дальше я не проходил, ибо лень было игру завершать) со всеми дополнениями.
- 1 526 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
https://www.amk-team.ru/forum/topic/5560-dynamic-weather/ Вот это по хорошему бы адаптировать. Хотя... Там и адаптировать то нечего. Скрипт просто вставляется, а конфиг погодный по сути легко заменяем. Но, почему-то оно не работает Т_Т
- 1 526 ответов
-
- 1
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
почему странное? Меня раздражают канонные гулаги. Ничего такого. Да и просто, вот бежит за тобой собака, тут упёрлась в границу своей зоны территории, и повернулась обратно. Хотя могла бы продолжить тебя преследовать. З.Ы. Моду не хватает динамической погоды, да хотя бы с ориг.текстурами неба, как было в FSM 1.21. На 3 игровой день уже надоела одна и таже погода. Я понимаю, что это хотелки, но если бы такое было в качестве аддонов, сие было шикарно.
- 1 526 ответов
-
- 1
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Можно, но убрать голосовое от Долга и сделать точку спавна чуть поближе, чтобы Стрелок прибежал на самую бойню, или уже её конец, имхо, будет атмосфернее. Принёс в деревню новичков оружку с Радара, они её забрали, но не юзают(( а я хотел перевооружить ДН. Аддон на ИИ работает, и ещё как. Жутко не хватает мода на арену (да, я знаю, что адаптировать его не проблема) и фриплея. Ибо по сути остался финальный квест, но так впадлу идти на ЧАЭС, ибо будет конец игры( упд. военные пошли атаковать базу бандитов, внезапно откуда там свет?) К слову на Агро вечные трупы не исчезают. Как же не хватает чуть большей свободы у мобов( На 3 день жизни в Зоне, у сталкеров начали появляться дымовые гранаты. А ведь если по быстрому пройти игру, то этого не заметишь Т_Т Мамины бусы клёвый артефакт, но такой бесполезный. Их мало, а буст дают слабый(
- 1 526 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
в ДН на Кордоне в костре трава растёт, имхо, по хорошему её бы удалить как-нибудь. Ночное небо просто ми-ми-ми
- 1 526 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Мэн, ты несёшь чепуху, и не юзаешь свои мозги по назначению. Если ты отстреляешь кабанчиков, то тебе придёт уведомление, что свой проход в бар ГГ оплатил. Так какого ГГ должен с кем-то там болтать, и лишь!!! по разрешению Бармена проходить внутрь? У нас есть условие (кабаны) которые вообще никак не обыгрываются. И их по хорошему надо либо убрать, ибо это условие плохо совпадает с условием разрешения от Бармена, либо перенести встречу с кабанами на первое посещение стоянки Долговцев, чтобы открыть проход раньше времени, но это уже изменение сюжетия игры, и Бука на такое не пойдёт. Так что, даэдрический принц, ты слабо для своего ника используешь то, что находится в твоей голове. Ну и мех. Я бы вообще убрал голосовое от Долга, и переставил точку спавна кабанов на поближе, чтобы когда ГГ пришел с Агро на их стоянку перед Баром, там эти ребята вовсю кабанов отсреливали молча. Ибо ну лол, это же так тупо. Ради небольшого стада кабанчиков, которое по факту Долговцы выносят изи, они кидают клич, и показывают свою несамостоятельность сделать свою работу.
- 1 526 ответов
-
- 1
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Интереса ради. Помог долговцам с кабанами, но не стал разговаривать, а сразу пошёл двигать ворота. Долг стал врагом. Может это как-то исправить, с учётом того, что кабанов вынес соло, и мне разрешили проходить?
- 1 526 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Там чуточку за иную ситуацию наскок помню, да и ток Кордона касалось.
- 1 526 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Я бы на самом деле порадовался правке логики вертолётов, если бы их кто-то починил. Прошло столько лет, а еще никто этого не сделал. На Янтаре после х-18 вертолёты выносят всё живое и неживое на локации (зачистка по просьбе Сахарова) И на всем известном участке игры с выбросом и таймером, чтобы вертолёты военных стреляли в Монолитовцев, а те в них.
- 1 526 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Хз жив ли мод, и будет развиваться дальше, но если оно будет, то советую из Final update взять фишки с Теперь спасённый Лис будет уходить в симуляцию, а не сидеть у костра на протяжении всей игры Теперь сталкеры из группы Крота будут уходить в оффлайн вместе с ним. Так же там в теме, на последних страницах ( ) использовать данную фишку.
- 200 ответов
-
- 1
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Когда пробегаем ворота, и остаётся прямая дорога до саркофага.
- 1 526 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
а теперь зайди в х-10, и у тебя на входе Стрелок должен вырубиться, и заспавниться монолитовцы.
- 1 526 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
мне там нравятся капли дождя на экране монитора. хз, он редкий. Реже бюрера, но проблем доставляет куда меньше. Я вон ради интереса понизил дамаг по нему до 0.2, так потратил все патроны, не смог убить, пришлось петлять мимо него, что было весьма интересно. Ибо ну не всех мутантов, имхо, можно убить соло. Тут либо надо готовиться на такой рейд жёстко, либо убегать. Вообще, имхо, надо перенастроить по хорошему отношения мутантов друг к другу, к людям, убрать у некоторых приоритет ГГ над остальными людьми. Убрать то, что люди являются друзьями людям, но при этом к ГГ нейтральны (Стрелок не человек?)). Это конечно круто, что мутанты враждебны людям, но... это же дикая территория. Что например мешает собакам нападать на зомбированных сталкеров? На снорков? Такое же мясо. Кабаны и плоти. Конкуренция за хороший участок. И т.д. https://i.imgur.com/NxlY8G9.png П.С. А, ну и гулаги сделать более обширными. Вот в них я к сожалению вообще не разбираюсь, не смог толком поковыряться у себя.
- 200 ответов
-
- 1
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Понял чего не хватает моду. Это дин.аномалий + выброса. Ну и перевод на ОГСР. По поводу ослабленных мутантов. Псевдогиганта бы сделать наоборот посильнее. Чтобы убить его было проблематично. Встречается он редко, но он же слабый.
- 200 ответов
-
- 1
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
+1 крайне нужная правка, ибо зависание при переходе в Бар раздражает.
- 391 ответ
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Статика нужна, да, но хз если честно.
- 200 ответов
-
- 1
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Накатил поверх сего мода еще один - https://ap-pro.ru/forums/topic/2973-stalker-shadow-of-chernobyl-horror-remake/ , правда удалив оттуда оружку. И блин. Зона стала жутко мрачной, что вкупе с аддоном вообще стало аняня. Жаль, что я его криво адаптировал и на переходе в МГ стабильный вылет, но блин. У кого руки не кривые советую попробовать. Нафиг закос под ТСС, лучше забацать норм осень в Зоне.
- 200 ответов
-
- 1
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ссылка сдохла, ни у кого не сохранилась? упд. нашёл https://modsfire.com/8r4o90wH45muIva
-
Не знаю знает ли Бука, но нашёл сейчас занятную инфу про военных в Припяти (с 1 минуты) Возможно ли это как-то реализовать в моде? Всё-таки интересный момент.
- 1 526 ответов
-
- 3
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )