Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Bowsette

  1. может и будут, трудно сказать Дополнено 2 минуты спустя Я пожалуй сделаю видос в котором оставлю идею с необходимости подобного проекта
  2. Сохраняйте скрины, как образец, делайте на основе Lost Alpha или OLR 2.5 подобный подход Дополнено 3 минуты спустя этот чел не особенный, похожие скрины можно делать на существующих модах добавляя в сцены интересную геометрию транспорта или разрухи, по большому счету это визуально эстетичный мод Дополнено 6 минуты спустя Сохраните все скрины и материалы по проекту (автор может психануть и всё удалить)
  3. NZ+, думаю что пока лучше ориентироваться на ЗП постепенно разлочивая рандомные прогулки, пускай для начала постановочно, нам же нет особо разницы по настоящему сталкеры ищут артефакты или отыгрывают анимацию поиска у аномалий, главное чтобы это было, не можете рандомом обеспечить, делайте как в ЗП все попытки претендовать на A-life в модах выглядят как более свободный и замороченный комбат В ЗП был постановочный сон кровососов, в билдах я встречал рандомный сон 1-го кровососа
  4. Этот мод своего рода мемас на билдоту он будет в вечной разработке уже очевидно
  5. Довольно далеко уже прошёл https://images.gameru.net/gallery/album/16316/1744002
  6. в некоторых случаях это единственное, что есть от проекта
  7. NZ+, спасибо за наблюдения ✨ Дополнено 12 минуты спустя я кстати считаю что за отсутствие поиска артефактов надо ТСС мода предъявлять, как это так у вас сталкеры в зоне артефакты не ищут зато упоротые толпы зомбарей разгуливают кричат и портят атмосферу
  8. Кто нибудь когда нибудь делал ЧН-овскую погоду для альфы?
  9. Посмотрел вчера Cartoteka's monologue №6: S.T.A.L.K.E.R. Classic Trilogy, в целом плотненько и любопытно, по поводу DLC надо осторожней в случае С2, проект и так уже отменяли, тут лучше бы в принципе не спугнуть. (Моя позиция не грузите их там до релиза, дайте игре выйти) 1) Почему Стрелок то там, то тут, словно телепортируется по зоне? Если это как-то будут объяснять в С2, то можно придумать тему с дополнительными участниками группы Стрелка, которые то там то тут называли себя Стрелком. 2) Почему в ЧН компас не был радиоактивным, а в ЗП стал? Ну в зоне что угодно может быть заражено радиацией если аномалия условно была рядом с радиацией. Все равно не стыковок дофига, Григорович в 2011 говорил что-то про библию вселенной. Наверно это все уже благополучно похерилось. Про библию по вселенной сталкера ищите в этом интервью: С. Григорович в гостях у КП. Полная версия от GSC-Fan 22 июл. 2011 г. _____ Как вообще потом все объяснять по лору, когда в С2 будет Дуга, а в ТЧ была пси-утсановка с другой геометрией? Думаю нужно приплетать параллельные миры, квантовую физику и т.д как в BioShock Infinite или Singularity Иначе после С2 будет еще больше не стыковок, думаю хорошо, что в команде С2 есть бывшие мододелы и люди причастные к Lost Alpha, скорей всего они попытаются уладить проблему нестыковок, или по крайней мере расскажут историю Клыка так чтобы это стыковалось.
  10. Bowsette

    В главных ролях: ютуберы сталкера

    Главное чтобы каждое видео начиналось с Wolfstalker - красафчик
  11. смотри сам как удобней, через онлайн сервисы можно скачать mp3 и послушать по пути Дополнено 19 минуты спустя 1 часть интервью вопросы: 00:20 - Кто такой Захар Бочаров? 01:47 - Для чего вообще это интервью? 02:58 - О коллективе в GSC Game World. 03:37 - Сергей Григорович. 04:56 - Неловкий вопрос. 07:22 - Это правда, что в компании сейчас лютая текучка кадров? 08:10 - Об увольнениях. 09:03 - Об уходе ведущих разработчиков в 4A Games. 10:30 - У вас точно все нормально? 11:13 - Дмитрий Глуховский и S.T.A.L.K.E.R. 2. 13:13 - А чем ты вообще занимаешься в GSC Game World? 14:40 - Странные вопросы фанатов и странныу ответы КМ-ов. 16:03 - DKUD. 18:07 - В GSC Game World работают модмейкеры? 19:20 - В компании действительно много новичков, и их приняли в команду, чтобы побыстрее укомплектовать состав? 20:29 - Алишер Моргенштерн и S.T.A.L.K.E.R. 2. 21:39 - Реакция фанатов на слова Алишера. 22:41 - Токсичная русскоязычная аудитория и токсичная фан-база сталкера. 26:50 - Человек, который слил все билды Сталкера, неудобен компании? 28:30 - Используют ли разработчики дизайн-документы, 3D-модели и прочие наработки отмененного S.T.A.L.K.E.R. 2 (включая слитые), при разработке текущей игры? 31:25 - Финальный отсчет возвращается? 32:45 - Какой в команде настрой на S.T.A.L.K.E.R. 2? 33:15 - Вы опубликовали ролик, в котором сказали, что создаете игры 26 лет. Но ведь это не так. 34:15 - Настольные игры? 35:18 - Новые патчи для оригинальной игры? 36:15 - Ремейк? Ремастер? 36:30 - Сторонние коммерческие проекты на тематику Сталкера будут закрыты?
  12. Часть 1 2 часть ------------------- Меня интересовала сетка вопросов про слитое за 2011 г. ибо часть материалов в переделанном виде можно заметить среди показанного в новом С2. upd 24.01.2022 ответ был, мол кое-что может и будет, но реализовано по другому и не факт, что дословно как там было
  13. Vudra рассказывал: Получается чтобы фаново и по билдовски погонять LA нужно сперва осилить сюжет при этом оставить часть квестов на потом, или даже все. После сюжета или перед последним шагом сделать особое сохранения с которого в будущем фриплеить игру ради A-life ловил флешбэки из билда 1935 - ради этого стоит загорячиться Дополнено 46 минуты спустя
  14. По факту тебе надо? Спрашивай тут: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/forum
  15. Мод в топе moddb, думаю его не забросят вообще на ютубе по запросу на мод выдает много видео людей демонстрирующих свои сборки поверх аномали Меня заинтересовала сборка этого чела
  16. Качай оружие под себя Прокачка позволяет докрутить как тебе нужно. Пройди пока как есть... Меня лично интересует настраиваемая войнна группировок
  17. для альфы пригодится, правда с 2014 версия Альфы менялась. Вот на этих скринах похоже на RT( понятно что не настоящий), просто визуально по ощущениям освещенность и баланс
  18. Если бы дело было только в гамме и контрасте можно было бы просто user.ltx накрутить
  19. Его просто не стали крутить, использовали дефолтный вариант. Займусь им на досуге.