-
Публикаций
3 782 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
может и будут, трудно сказать Дополнено 2 минуты спустя Я пожалуй сделаю видос в котором оставлю идею с необходимости подобного проекта
-
Сохраняйте скрины, как образец, делайте на основе Lost Alpha или OLR 2.5 подобный подход Дополнено 3 минуты спустя этот чел не особенный, похожие скрины можно делать на существующих модах добавляя в сцены интересную геометрию транспорта или разрухи, по большому счету это визуально эстетичный мод Дополнено 6 минуты спустя Сохраните все скрины и материалы по проекту (автор может психануть и всё удалить)
-
A-life (чего достигли уже?) upd 3
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
NZ+, думаю что пока лучше ориентироваться на ЗП постепенно разлочивая рандомные прогулки, пускай для начала постановочно, нам же нет особо разницы по настоящему сталкеры ищут артефакты или отыгрывают анимацию поиска у аномалий, главное чтобы это было, не можете рандомом обеспечить, делайте как в ЗП все попытки претендовать на A-life в модах выглядят как более свободный и замороченный комбат В ЗП был постановочный сон кровососов, в билдах я встречал рандомный сон 1-го кровососа -
Этот мод своего рода мемас на билдоту он будет в вечной разработке уже очевидно
-
Довольно далеко уже прошёл https://images.gameru.net/gallery/album/16316/1744002
-
- 5 комментариев
-
- 2
-
-
- моды для новичков
- лучшие моды на сталкер
- (и ещё 13 )
-
в некоторых случаях это единственное, что есть от проекта
-
A-life (чего достигли уже?) upd 3
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
NZ+, спасибо за наблюдения ✨ Дополнено 12 минуты спустя я кстати считаю что за отсутствие поиска артефактов надо ТСС мода предъявлять, как это так у вас сталкеры в зоне артефакты не ищут зато упоротые толпы зомбарей разгуливают кричат и портят атмосферу -
Кто нибудь когда нибудь делал ЧН-овскую погоду для альфы?
-
Лор Сталкера и библия вселенной игры.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Так чё в С2 будет Лиманск? -
Лор Сталкера и библия вселенной игры.
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Посмотрел вчера Cartoteka's monologue №6: S.T.A.L.K.E.R. Classic Trilogy, в целом плотненько и любопытно, по поводу DLC надо осторожней в случае С2, проект и так уже отменяли, тут лучше бы в принципе не спугнуть. (Моя позиция не грузите их там до релиза, дайте игре выйти) 1) Почему Стрелок то там, то тут, словно телепортируется по зоне? Если это как-то будут объяснять в С2, то можно придумать тему с дополнительными участниками группы Стрелка, которые то там то тут называли себя Стрелком. 2) Почему в ЧН компас не был радиоактивным, а в ЗП стал? Ну в зоне что угодно может быть заражено радиацией если аномалия условно была рядом с радиацией. Все равно не стыковок дофига, Григорович в 2011 говорил что-то про библию вселенной. Наверно это все уже благополучно похерилось. Про библию по вселенной сталкера ищите в этом интервью: С. Григорович в гостях у КП. Полная версия от GSC-Fan 22 июл. 2011 г. _____ Как вообще потом все объяснять по лору, когда в С2 будет Дуга, а в ТЧ была пси-утсановка с другой геометрией? Думаю нужно приплетать параллельные миры, квантовую физику и т.д как в BioShock Infinite или Singularity Иначе после С2 будет еще больше не стыковок, думаю хорошо, что в команде С2 есть бывшие мододелы и люди причастные к Lost Alpha, скорей всего они попытаются уладить проблему нестыковок, или по крайней мере расскажут историю Клыка так чтобы это стыковалось. -
Главное чтобы каждое видео начиналось с Wolfstalker - красафчик
-
Интервью с Бочаровым от Неважно, Кто. (2 части)
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
смотри сам как удобней, через онлайн сервисы можно скачать mp3 и послушать по пути Дополнено 19 минуты спустя 1 часть интервью вопросы: 00:20 - Кто такой Захар Бочаров? 01:47 - Для чего вообще это интервью? 02:58 - О коллективе в GSC Game World. 03:37 - Сергей Григорович. 04:56 - Неловкий вопрос. 07:22 - Это правда, что в компании сейчас лютая текучка кадров? 08:10 - Об увольнениях. 09:03 - Об уходе ведущих разработчиков в 4A Games. 10:30 - У вас точно все нормально? 11:13 - Дмитрий Глуховский и S.T.A.L.K.E.R. 2. 13:13 - А чем ты вообще занимаешься в GSC Game World? 14:40 - Странные вопросы фанатов и странныу ответы КМ-ов. 16:03 - DKUD. 18:07 - В GSC Game World работают модмейкеры? 19:20 - В компании действительно много новичков, и их приняли в команду, чтобы побыстрее укомплектовать состав? 20:29 - Алишер Моргенштерн и S.T.A.L.K.E.R. 2. 21:39 - Реакция фанатов на слова Алишера. 22:41 - Токсичная русскоязычная аудитория и токсичная фан-база сталкера. 26:50 - Человек, который слил все билды Сталкера, неудобен компании? 28:30 - Используют ли разработчики дизайн-документы, 3D-модели и прочие наработки отмененного S.T.A.L.K.E.R. 2 (включая слитые), при разработке текущей игры? 31:25 - Финальный отсчет возвращается? 32:45 - Какой в команде настрой на S.T.A.L.K.E.R. 2? 33:15 - Вы опубликовали ролик, в котором сказали, что создаете игры 26 лет. Но ведь это не так. 34:15 - Настольные игры? 35:18 - Новые патчи для оригинальной игры? 36:15 - Ремейк? Ремастер? 36:30 - Сторонние коммерческие проекты на тематику Сталкера будут закрыты? -
Интервью с Бочаровым от Неважно, Кто. (2 части)
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Сытьянов считает сценарий хорошим -
Интервью с Бочаровым от Неважно, Кто. (2 части)
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
к погружению готов -
Интервью с Бочаровым от Неважно, Кто. (2 части)
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Часть 1 2 часть ------------------- Меня интересовала сетка вопросов про слитое за 2011 г. ибо часть материалов в переделанном виде можно заметить среди показанного в новом С2. upd 24.01.2022 ответ был, мол кое-что может и будет, но реализовано по другому и не факт, что дословно как там было -
A-life (чего достигли уже?) upd 3
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Vudra рассказывал: Получается чтобы фаново и по билдовски погонять LA нужно сперва осилить сюжет при этом оставить часть квестов на потом, или даже все. После сюжета или перед последним шагом сделать особое сохранения с которого в будущем фриплеить игру ради A-life ловил флешбэки из билда 1935 - ради этого стоит загорячиться Дополнено 46 минуты спустя -
приближается релиз 3.0
-
По факту тебе надо? Спрашивай тут: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/forum
-
Мод в топе moddb, думаю его не забросят вообще на ютубе по запросу на мод выдает много видео людей демонстрирующих свои сборки поверх аномали Меня заинтересовала сборка этого чела
-
Качай оружие под себя Прокачка позволяет докрутить как тебе нужно. Пройди пока как есть... Меня лично интересует настраиваемая войнна группировок
-
Решейды имитирующие Ray Tracing
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
для альфы пригодится, правда с 2014 версия Альфы менялась. Вот на этих скринах похоже на RT( понятно что не настоящий), просто визуально по ощущениям освещенность и баланс -
Решейды имитирующие Ray Tracing
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Если бы дело было только в гамме и контрасте можно было бы просто user.ltx накрутить -
Решейды имитирующие Ray Tracing
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Его просто не стали крутить, использовали дефолтный вариант. Займусь им на досуге.