Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент Bowsette

  1. занятно видеть как западные игроки тыркаются в хардкор-билдомод
  2. Так hi_flyer, объявился и подтвердил что доделает? Дополнено 1 минуту спустя Насколько я понимаю Макрон активно фиксящий 2.5 версией 3.0 вроде как не стал заниматся
  3. Конкретнео на ЧН у меня были загатовлены спец правки По итогу с миру по нитке такая gamedata, делал для себя, что бы когда припрет уже играть с каким-то колличеством необходимых правок для дефолтного ЧН. Дополнено 9 минуты спустя Че там было? трасеры для оружия, чтобы любоваться полётом пуль в зависимости от апгрейда спальный мешок, фиксы для флэшек, прицеливание от мушки и пистолетов респаун артефактов в аномалиях светлые ночи Ах да, в ручную нужно переключать через user.ltx r2_ssao_hbao on r2_ssao_hdao off SSAO в игре создает артефакт темной сетки на поверхностях Дополнено 10 минуты спустя r2_ssao_hbao on - работает лучше, включатьчерез user.ltx вручную, ибо девелоперы напортачили и через опции игры он не включается
  4. хотели новую тему, запилил целый блог про ножи но получилось как-то прохладно и не смешно
  5. Чуть больше половины карты я уже открыл, больше половины вышек отключил. Игра сыпит сайдами, некоторые я просто случайно выполняю, например когда грузовик с грузом едет на меня, я выбиваю водителя и забираю какуе-то условную хрень и получаю какие-то очки кармы.... В игре есть некоторые гемплейные неудобства связанные с тем, чтобы продвигать сюжет, иногда конкретно сюжетных миссий или нет или не понятно что конкретно сделать чтобы продвинуть сюжет, мне даже пришлось загуглить в стиме сталкивался ли кто-то с этим, и таки да.... ( Как продвигаться по сюжету (по кампании)? Вижу на карте значок Золотого пути у Храма. Пошел туда. Встретил там Сабала и Амиту. Поговорил с обоими и выбрал задание Сабала. Пошел и выполнил (сжег наркополя). А дальше не понятно! На карте значков S или Aили Золотого пути нет, они молчат, куда идти и что делать не понятно! Как дальше по сюжету двигаться? ) (Некоторые из заданий Лонгина (L), Уиллиса (W), Хёрка (H) и Бхадры (B) тоже входят в сюжетную линию. Только после выполнения одного из них (точной последовательности не запоминал, сорри), появляются новые задания Сабала (S), Амиты (A) или Золотого Пути.) (на карте не показано куда идти по сюжетной линии ) (Очевидно, значок, о котором ты говоришь - это жёлтые перекрещенные кукри со звездой. Он появляется только когда по сюжету есть выбор между Амитой и Сабалом. В других случаях появляются буквы "A" или "S". Также бывают этапы, когда для дальнейшего прохождения нужно взять задание у второстепенных персонажей - Лонгина (L), Бадры(B) и затем Йогги(Y), Нур(N), Виллиса (W). ) Дополнено 6 минуты спустя так поддержка dx10 и 11 была в дешовых затычках, которые я покупал надеясь хоть немного бустануть комп nvidia 220, nvidia 620 но моя проблема всегда была в процессоре, он старый и горячий, тротлит на ровном месте я в свое время не мог поиграть в FC3 не по той причине, что не поддерживался новый DX10-11 а из-за процессора 12-15 fps которые никак нельзя было повысить даже опусканием разрешения и настроек в дно Даже FC2 фреймрейт барахтался в районе 25
  6. так DX10 уже в ЧН был... как бы странное замечание
  7. 4-ый какбы Дополнено 0 минут спустя с воем ядре 3, 4ый и 5ый похожи, различия в сетинге
  8. NVIDIA. Продажа акций генеральным директором Дополнено 8 минуты спустя Как такое падение акций скажется на цены видях, крипту и в целом на всё? Начнут ли игровые компании очковать выпускать игры в времена таких приколов? Жду аналитику от знатоков
  9. Погружаясь в тематику выживача неизбежно приходишь к теме Ножей. Честно сказать вникать в ножи небыло желания после того как опытные дяди, такие как Кочергин и Эд Халилов спускали тебя на землю объясняя почему таскать с собой ножик затея неудачная. Но поскольку речь о выживаче(при начале глобального шухера и непоняток), то иметь понимание какой нож выбрать и что из себя представляет ножевой бой нужно, а еще важно понимать как правильно уклоняться от ножа и как пресекать опасные удары. Какой нож выбрать? Так-то видов дофига и к общему мнению ножеманы придти не могут. В итоге нужно определиться с сталью ножа и формой лезвия. Лично я ориентировался на бушкрафтеров и выбирал простые практичный ножи для хозяйства-дачи, пикника на обочине , веточки там подрезать, тыкву разделывать и всякое такое. После ковидобесия и изучения возможных ситуаций в будущем, спохватился, что дома нет норм ножа, одни кухоники пилочки, которые можно согнуть в руках. И если бы не охренительные истории и факт ковидобесия, я бы палец об палец не ударил, чтобы искать какой-то плотный нож и вникать в виды сталей: 10 Лет и Нас Сожрут | Как Выжить в Новом Мире Как РУХНЕТ Финансовая система? Prepper & #preppers 12:27 – Как подготовиться к будущим мировым потрясениям? С верху вниз. 1-ый нож, куплен в хозяйственном супермаркете, без особого понимания какая там сталь, что за качество, просто срочно закупался в последнюю ковидную осень. (порезался когда с усилием вытягивал 1-ый раз, ножны туги, вытягиваешь с усилием) 2-ой нож, уже под впечатлением с ютуберов занимающихся бушкрафтом (таких взял 2, 1 кинул на дачу убивать, побаловал, поколол дрова, дообрезал ветки на даче) 3-ий нож просто потому, что нержавейка от этих же Финов... (пока лежит без дела) по идее предпочтителен для всякой возни типа нарезки мяса или работы в воде т.к не подвержен коррозии как углеродный. 4 говно-нож и супермаркета, яблоки за компом чистить хотя может за свои копейки и норм... Ножевой бой «НОЖ БЫСТРЕЕ ПИСТОЛЕТА» Вступать с кем либо в ножевую дуэль в стиле Леон протви Краузера или Дюновских поединков как в видосе под спойлером, это очень плохая затея в принципе в реальности, особенно в условиях БП выживача, где никто не будет церемонится, вспоминайте финальную сцену из х/ф "Игла" Хотя ролики на ютабах с ноживыми уклонами, контр атаками, фишками выглядят очень привлекательно для простого игрока, и создается впечатление, что освоив несколько приемом ты станешь супер бойцом. Поскольку велика вероятность обоюдного затыкивания в неуклюжей стрессовой возне на адреналине, где победителя не будет (см. ----> Вся суть ножевого боя.) ТО прихожу к выводу, что в рамках БП выживача применять ножик лучше в русле стелсовых миссий, резко и скрытно, в уме лучше ориентироваться на модель не крутого панфасного мачо бойца, размахивающего ножом, а на тактичного холоднокровного агента способного как охотник выжидать верный момент. А если и изучать ножевой бой по типу дуэли на ножах, то исключительно для приемов уклонения, болевых захватов с целью прекратить бой или выиграть преимущество для спринта с места боя. И тут самое время вспомнить тактические стэлс игры как Tom Clancy's Splinter Cell и MGS По скольку исхожу из темы выживача, то ближе всего будет MGS3(не смотря на фанатичность игры и некоторой клюквы), где персонажу нужно буквально выживать в диких условиях и действовать используя нож. Змеи, крокодилы, простуда, заражение ран, действовать в русле скрытности. (уже скоро ожидается ремейк игры на PC + конами начинает портировать прошлые игры серии на PC) т.е серия наконец полноценно доберется до PC и станет еще более доступной, хотя уже большинство игр серии спокойно эмулируются.) В кое-то веке стало интересно обращать внимание на ножи в играх, в случае MGS3 нож претендующий на функциональность и практичность, где-то на форумах находил инфу будто бы в MGS3 у ножа есть реальный аналог: Ontario Ranger Series Shank Knife 6.5" Fixed Blade, Green Cord Wrap Handle - 9410GCH В теории имея инструменты и ненужный диск циркулярной пилы как материал, можно изготовить копию данного ножа, цена вопроса время и упорство.( вот например) А вот так нож выглядит в MGS4, типа модернизированный вариант из 3-ей части Ножи в Метро и Сталкере, коротко. (Как сделать штык нож из S.T.A.L.K.E.R) Конечно фигово, что официально в сталкере это единственный нож и замен не предусмотрено, насколько он удобен в сталкерском быту и убоен при атаке на мутантов или вражеских стаклеров, ну это повод для споров, пилит ли что-то Рэмбо пила на ноже? (просто я слышал мнение бушкрафтеров, что все эти пилы на ножах нафиг не всрались) В Метро метательные ножи для стелса, ну как бы ок, но в реальности так точно и убойно научиться метать нож, чтобы гарантировано устранить, а не ранит, весьма не просто. Основной нож для боя в Метро какой-то брутальный тесак, тут тоже вопросы. Поскольку в Метро и сталкере есть такой фактор как мутанты, то возможно чем больше и тяжелее нож тем больше шансом выжить. По хорошему ровно также как ты подбираешь вид оружия (снайперка или дробовик) следовало бы иметь возможность выбирать нож. То что лично я видел в С2 трейлерах и билде, в катсценах: В билде есть возможность быстрого убийства ножом со спины.(будет ли на релизе, хз) Какие-то интересные ножевые стычки если есть, то видимо только в игровых кат сценах. Как точить нож? (всё давно расписано, там целая наука https://pastebin.com/nDZfZ5ng) По итогу: Лучше уметь, чем не уметь.(защита от ножевых атак, изготовление ножа самостоятельно из куска пилы, умение заточить нож) Понимать насколько реалии БП могут быть жёсткими, подлыми и скрытными. Лучше чтобы где-то дома был норм нож, спички, соль, греча, паракорд и т.п чем спохватиться когда реально нужно, а вокруг непонятки. Хоть раз, когда нибудь взять нож на пикник и просто попробовать в деле на природе(наколоть деревяшек, сделать рогадки для котелка и т.п почиркать огниво). Никогда не выкидывайте поломанные пилы Лучше чтобы нож никогда не понадобился для устранения противника, где-то кроме игр.
  10. https://www.knifecenter.com/kc_new/store_detail.html?s=ON9410GCH&w=Ontario-Ranger-Series-Shank-Knife-65-inch-Fixed-Blade-Green-Cord-Wrap-Handle
  11. ЧН быстро починили. С2 по обьему мира большой, могут долг очинить...или даже чиня-ломать Метро Исход кстати чинили-ломали, а это еще относительно комфортные доковидные времена В итоге бросили игры недочинив до конца, есть косяки до сих пор
  12. Боюсь представить бэтатест на релизе, в случае стимовских и консольных версий подгрузка обновлений в случае пиратки выкачивания более актуального репака с обновлениями... тот случай когда лучше посмотреть стрим Вульфа скипая сюжетные моменты
  13. За 2 месяца? Сомневаюсь К патчу 2 года может быть
  14. ну разве что скриптовая миссия с кровососами в ЗП
  15. Это тут на ap-pro заядлые фанаты готовы в пользу бедных закрывать глаза, западные игроки начнут задавать вопросы ОСОБЕННО новая аудитория, у игры есть риск словить репутацию недоюбисофт подрожателей на релизе, юбисофт курильщака, который даже уровня юбипараш не может не то чтобы превзойти, на фоне С2 такие проходные игры как The Division или тактический выживач Ghost Recon: Breakpoint могут показаться шедеврами, а они чисто так по лекалам ничего особого, песочница боевички на любителя увлекающегося милитари... Чтобы С2 стрельнуть, ему наверно нужно было бы быть сегодня как MGS3 ремейк + The Division про Чернобыль...с работой над ошибками коллег в геймдизайне. Дополнено 19 минуты спустя Хотите DLC как будто для C2 про то как Брат Призрака прорывается в зону с тактическим отрядом противостоя продвинутой мини армии монолита.... Вот оно, и вроде да как будто крутые монолитовцы с около реалистичными боевыми дронами, против выживач тактического отряда(в духе группы стрелка), какие-то леса, разваленные халупы...индустриальные заброшки ну разве что на игре не написано, что это сталкер про чернобыль... Но геймплейно предлогаю на досуге поиграть и задуматься, о чем забыли в С2 делая группировки и не реализуя как следует, или подумать на тему почему GSC не доросли... ----> Ghost Recon Breakpoint
  16. опережаете события, там еще годы таких вот отчетов 100500 раз можно накопить и обновиться не только под этот мод а вообще
  17. небыло потому что не успели доделать, было подведена база под стелс в виде шкалы видимости, оружия с глушителями, но ничего из этого толком не давало исполнять хоть что-то скрытное Отсутствие стелса В С2 вызывает вопросы по современным стандартам.
  18. Дрюзай прав во всем и он даже малехо не дожимает. Мне сильно хочется устроит взбучку, за недостэлс Попытка назвать стэлсом, что недоделано как стелс Конкретно фрагмент из демонстрации Gameplay Overview | gamescom 2024 ---> 6:05 В Факрае у шкалы заместности есть заполняемость насколько ты виден...(зачем они используют шкалу заместности как в Фаркрае не делая аналогичного по возможностям стэлса???? Чтобы игрок обломался?) В С2 нельзя броском болта отвлечь врага, нет быстрого устранения врага или опций выдергивание чеки гранаты у врага или использования врага как живого сщита выхватив его пистолет из кобуру (как в Far Cry 3 до который по возможностям С2 недотягивает) Про механки приманок, поджога и т.п я вообще молчу Едва ли наличие глушителя в С2 обеспечивает хоть какуе-то скрытность ПБ и Винторез еще в ТЧ должен был обеспечивать скрытность по хорошему(как в метро 2033 аналогичного типа оружие), хотя бы с условием что стреляешь на расстояние или с какими-то индикаторами гарантированной скрытности и накапливанием этой шкалы..ну хоть как-то хотя бы... А в метро 2033(2010 г.) аналог винтореза обеспечивает скрытность!!!!!! В Far Cry 2-6 ты часть врагов можешь устранить по стэлсу, а часть уже добить штурмом, глушитель на снайперской винтовке это функциональный навес, а не бутафория, которая не дает тебе ничего как в сталкерах в С2 получается стоит тебе только стрельнуть в одного, которого не видят другие как все переходят в атаку на тебя....???(т.е упоминать стэлс в рамках С2 не стоило вообще, то что по дефолту стелс в современных играх в С2 жалкий нерабочий огрызок) Западные игроки просто не поймут почему стелс, который работает во всех играх в упор не работает тут, я уже представляю безуспешные попытки в тихую вырезать противников и искреннее недоумение... Девелоперам надо было бы хотя бы наврать, что в зоне у всех чуткий слух все на взводе, и то что есть в С2 это не стэлс, а возможность подобраться для штурма тактически и ОБЬЯСНИТЬ СРАЗУ, ПОЧЕМУ ПО СТЭЛСУ ТЫ ИХ ВСЕХ НЕ ВЫРЕЖЕШЬ! КТО ЗА ЯЗЫК ТЯНУЛ НАЗЫВАТЬ ЭТУ НЕДОРАБОТКУ СТЭЛСОМ?????!!!!! Дополнено 16 минуты спустя В современных играх такого типа уже даже и упоминать не принято, что есть стэлс и как он работает. Например даже в зомбо-шутане про байкера и то есть и это как-то особо не выделяли, в этой игре в полне могли обойтись, но он есть из коробки по дефолту.... Дополнено 22 минуты спустя Виды взрывчаток перечислять будем? Поджигательное есть? Мины есть? Ослепительные гранаты? Дымовые + тепловое виденье? Хоть что-то дополнительно для разнообразия тактик прохождения.... Нету? Забыли? Даже не планировали?
  19. По графону, все эти фанатские проекты проигрывают модам на Аномали (зачем переезд на другой движок, если требования больше а разработчик выжать графон не может + не может в полной мере заюзать эффекты и физику в обновление аномалий) С2 на уровне модов для Аномали(только по картинке, по симуляции и передвижению отрядов С2 в днище...моды на базе CoC для сорвеменной GSC Это забытые технологии Атлантво в плане симуляции и настраиваемой ВГ)
  20. было 2 заметных попытки, 1 чел вручную собирал, но соскочил (он собирал проект игры) затем в оболочке UE Панда запустил ТЧ, проблема в том, что все классические подфризы на месте (т.е в оболочке UE5 запустил игру, как если запустить mp4 видео на стене в редакторе, ты его не можеь подмонтажить внутри редактора) моденг усложняется тем, что болванку в любом случае над собирать в x-ray, а затем адаптировать в UЕ, на сколько я понимаю это не тоже самое, что с нуля собрать проект полной игры в UE (если вы хотите модить в полную, то вам нужно собрать проект игры в ue5 с нуля... только тогда вы сможете его полноценно редактировать меняя спауны NPC и т.п) GSC не даст вам на руки весь проект игры, как там в С2 модить? Cоздавать квестовые и сюжетные моды? + дообновление участков локаций?...пока непонятно (если игры снова не перенесут в тревожную осень 2024 г.)
  21. Тема наркомании на месте :sm52: попытался взять крепость, погорел на 2-ом вертолете так-то взять реально, только больше боезапаса надо и ПКМ
  22. закрывают сразу до того как успевает появится 1-ый ответ... по этому с темами скорей всего надо ехать на DTF