-
Публикаций
3 323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
2 мода в духе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Веселый бложек на 367 комментов я пока прикрыл, дабы люди немного остыли. -
Веселые посиделки в бложике я законсервировал. (блог скрыт, но не удален) Мод надо допиливать. Если все будет ок, помогу с демонстрацией для следующего Шоуткаста.
- 363 ответа
-
- 1
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
2 мода в духе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
28 Апреля 2023 г. (скоро будет 1 год с момента 1-ой обещанной даты релиза С2) Ознакомившись с слитыми материалами по С2, я задумался, что ближе всего по плотности и масштабу, по схожести духа локаций есть из модов на руках здесь и сейчас или вот вот уже, во что такое поиграть, чтобы удовлетворить и сбить аппетит возникший читая слитые материалы. 1-ый Мод однозначно одна из крайних доступных сборок Lost Alpha Например я бы предпочел что-то такое.(или аналог этого) Если хотите то прослеживается подрожание, как Прибой стори был влиянием на ЗП, так теперь и Lost Alpha некий скелет для С2. 2 мод однозначн какой-нибудь удобоваримый и максимально эффектный мод для Аномали, ну вот допустим Expedition В принципе глядя только на локи можно было бы ограничиться просто на модах семейства CoC, но им не хватает сюжетного наполнения и предвкушения посещения финальных лок, которое есть в Lost Alpha. Поздравляю сообщество мододелов, у вас уже есть обьем модов на руках сопоставимый и способный заместить С2, пользуйтесь этим. В 2011 г. ожидая тогда еще тот старый С2, мы бы никогда не поверили, что такие моды возможны, о таких модах тогда мы могли только мечтать, все познается в сравнении. Цените то, что у вас уже есть, читайте книги. -
Тот же сталкер это скорее про A-life.
-
🤔в ЧН надо просто раз в год играть, смотреть на ВГ с мыслью мол современная GSC так уже не может, а когда-то могли умели.
-
Отзеркаленое ТЧ оружие было адаптировано? Дополнено 0 минут спустя https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=73196&view=findpost&p=1698978 Дополнено 1 минуту спустя
-
Моды на S.T.A.L.K.E.R. с украинской локализацией
Bowsette прокомментировал Volnyckyi запись блога в Phantom-blog
А на Китайском есть? -
у тебя на видео это не графон дилда 2203 но я не думаю, что SA 0.8 следует подгонять под сборку GRM 1.6 и менять шейдер получается что если SA и можно развивать, то только пока GRM пилится и создается инфоповод как в свое время PZ пилился соревнуясь с PL... Будет ли сейчас SA пилиться назло GRM, незнаю, будем посмотреть на битву титанов. Делайте ваши ставки господа. Проигравшей будет обязан пойти к Wolfstalker в подкаст "привал на обочине" и покаятся за Phantoms Zone, мол хотел, но не вышло.
-
OLR 3.0 близок к тому чтобы закрыть темуТСС модинга. Дальше можно только расширят и делать авторские интерпритации ТСС
-
Пишу с работы с телефона, по этому раскрутить оба мода и найти 10 отличий не могу. В GRM 1.6 npc двигаются с скорость 1.4 ТЧшной, напоминает движ в контрострайке на реакцию...
-
тень травы в настройках у меня не реагировал пункт, как будто залочен
- 363 ответа
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, бэтатестят уже 1 год и 4 месяца примерно.
-
А пора бы уже принамать таблеточку от ждания. Алексей Сытянов сказал, что Стрелка придумал по мотивам "Темной Башни" Кинга Рекомендую прочитать всю, и что-то мне подсказывает, что прочтя всю ты обнаружишь, что большенство модов так и не вышло, а ты увлекательно провел время, да и еще узнаеш секрет отсылки цветущим багровым полем в С2 Некоторые моды после первой предпологаемый даты релиза надо оставить в покое, вплоть до факта релиза.
-
×Достает из кармана упаковку, и кладет на стол× Вот дружище прими "Антиждумин"
-
Рейтвите думает, что от грфоуни билда 2203 перенесенного в GRM 1.6 и в адаптации длинных теней из ЗП через исходники, grm 1.6 от SA 0.8 отделяет пару правок, хотя это не весь перечень отличий, там еще очень шустрый AI и может часто заставать вас в расплох. Тут шейдер сам по себе склонен к темноте SA 0.8 базируется немного на других шейдер и выдают графику 2004 г. времен демок в саркофаге E3 2004, в то время как автор grm 1.5 напрямую перенес предрелизную билдоту из dx9 трейла, где происходит перестрелка военных и наемников на территории бара, завершается замесом с тушканами, тот билд в принципе в серой погоде в силу высветленности шейдера и параметров погоды попадает в эстетику Metro Exodus (rtx demo) Билдота билдоте рознь, и допустим OLR 2.5 следует играть только на статике с выкрученной травой. Чисто гемплейно в SA 0.8 надо ценить прокачку оружия, под это дело можно фриплеить до полного сбора коллекции прокаченых стволов. Еще не надо забывать стабильность и поддержку проекта, GRM 1.6 регулярно обновляется. Моя рекомендация установить оба мода и пройти до свалки по сюжету замерев производительность и сравнив выдоваемую картинку. Каким боком и благадаря каким правка автор grm 1.6 добился приятной производительности я хз, но ощущается...
-
Пейзажные скрины и акцент на эстецизме продолжительное время - тревожный индекатор долгостроительства.
-
Посоушал на работе фоном. В какой-то момент показалост, что по мотивам моего бложека, но нет... Дух видоса прммерно такой же: поделится как долго это эпопея длится и что за душой одни диздоки, ни тебе алайф ни тебе квестов, жди-обождись
-
Сейчас NPC шустрее, это влияет на тактику боя. Новык СS каток приветсвуется...
- 363 ответа
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У Скифа из Сталкер 2 спросить надо
-
Обязательно должен быть этот артефакт
-
из-за шейдеров на манер демо саркофага 2004 г. выглядит иначе, не так "светосильно" стилистика дилда 2203 по своему хороша, как ssao без ssao как pbr без pbr и т. п Дополнено 4 минуты спустя разница шейдеров 2003 образца Саркофага с дилдом 2203 как разница между шейдерами биошока 2005 г. и metro 2033 2010 г.
- 398 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
А в серую погоду выглядит также как в Metro Exodus (rtx demo)? У тебя шейдеры под другой стиль...
- 398 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
что есть сказать про этот фрагмент отблисков из видоса, на скрине малопонятно, на видосе наглядней не помню таких отблисков в SA 0.8
- 398 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Где билдовский металлический блеск? Дополнено 5 минуты спустя
- 398 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )