Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    4 017
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Bowsette

  1. Потестил эмуль чела из обзора выше, он настроенную сборку прикрепил к видосу. Закинул, запустил, все работает, я последний раз ковырялся с PC версией эмуля PS2 в 2019, когда проходил атмосферный капкомовский квест про даму с собачкой. Недавно тестил эмулятор PS2 для андроида так там 3 игры в заначке припас, вот на их сейчас и проверил. 1. Hokuto No Ken 2. NeoGeo Battle Coliseum 3. Contra: Shattered Soldier Короче норм, игры чисто такие угарно аркадные.
  2. Можно ли собакам в игре делать приоритет внимания на Prop_Govno типа механика отвлечения как в HL2 манок был... только тут бросаешь банку с Prop_Govno и собаки атакуют того в кого кинул.... сможете такое сделать? Дополнено 1 минуту спустя Механика приманки монстров привязанная к Prop_Govno куда кинул туда они бегут атаковать При этом при использование брошенная банка должна быстро исчезать дабы не быть бесконечной имбой а чтобы ГГ высрал следущую должно пройти время, типа ценный ограниченный ресурс Дополнено 12 минуты спустя
  3. Предлогаю при действии срания спаунить вблизи ГГ prop_govno которое приманивает собак, они его съедают Дополнено 4 минуты спустя
  4. Посмотрел отчет олдбоя Там он мерч показывал Мне понравилась идея оплётки ручки железной кружки, удобно когда горячее наливаешь не обжигает пальцы
  5. В GSC заявленные обещания на релизе не учитываются, вот что вас реально должно волновать
  6. У них там ситуация странная. Не то что не сидят и не делают, а как будто намеренно изображают работы большой студии на 360 челов, хотя демонстрируемый материал выглядит очень бюджетно. На деле там едва 100 челов, остальные "мертвые души" или мимо крокодилы за какие-то символические деньги за конкретные работы из разряда смодель машинку укажем в титрах. Если искать плюсы даже в этой ситуации, ну однозначный плюс что они худо-бедно смоделили опенворлд на UE5, где есть тонны растительности (что не досегаемо ни для одного аддона на вариациях движка x-ray) При этом в билде я видел реюз геометрии из ТЧ т.е ту бандуру из территории бара выдерают и присобачивают в стиле самой паленой солянки ещё куда-то....вот эти цистерны, трубы, всю эту конструкцию При этом в билде я как-то не видел внутренних помещений машинного зала ЧАЭС, энергоблоков и т.д в плане зайди посмотри... т.е это зачастую снова тупо коробки с минимальным количеством доступных помещений. Ну припять у них вся триложная склеена и дополнена, но тут еще вопрос, где лучше в живой зоне или в С2...??? Где-то по помещениям в билде С2 лучше, но по планировке ЖЗ превосходит.... Но чтобы изучить мир С2, не нужно уже ждать игру, есть билд, запустите и наслаждайтесь, анализируйте архитекстуру и помещения... Что касается гемплейно сквадовых механик на симуляции, для современной GSC возможности ЧН и CoC модов просто недосягаемые, они не могут устроить такую симуляцию которую игрок опционально может себе настроить и играть в войну группировок.... Боюсь что весь С2 будет состоять из NPC охраняющих базы и точки, часть приклеенных к местности у лагерей. Можно только молиться, чтобы там было хоть чутка симуляции из ЗП, где отряды бродят по карте воюют и собирают артефакты.... а казалось бы A-life 2.0
  7. (О СТАЛКЕР 2 от редакции KG портала) вырезка-перезалив
  8. Вопрос очень странный, как ты в них в принципе можешь не играть? Это какой-то троллинг? это обязательные игры в рамках сталкерского сообщества без которых многое нельзя понять У меня уже дежавю, была похожая тема уже
  9. Thunderbolt, задавать неудобные вопросы и не питать восторженый оптимизм? Я выжимаю хоть какой-то профит из 2-го сталкача для себя, в плане бойцовской груши, выпускаю пар по фактам.
  10. я хз что они там делают, может это у них прикрытие некой фабрики троллей, просто по игре не ощущается Большинство показанных сцен предназначены для статичного разговора в помещение по принципу спектакля на кухне. Только в трейлере про Зов Монолита был фрагмент сражения. Из того что я видел в плане технологии и метахьюмансов там сейчас не требуется прям уж студия как в старые добрые времена, да и уровень постановки у них без особой выдумки.... Ну эти сцены все были слиты... Озвучка тут дело десятое, где A-life 2.0? Это на сколько сталкер то теперь? Хотябы скопировали ассеты поведения из ЗП? Глядя на Старфилд в которой вбухали чуть ли не все деньги и не смогли отладить игру как следует, мне становится страшно и без того за сомнительный С2, мало того, что к игре много вопросов, так еще на релизе начнется карусель из багов и летающих NPC и всяких подобных проблем. Правда сделаете кровососа как в том трейлере может не? Или в чем дело? Графика как в Атомике уже требует каких-то особых усилий? Как насчёт графики Ведьмак 3 сцены из которого идеально ложатся по освещению и художественности на сцены из того синиматика 2021 г. Да уж GSC придется попотеть чтобы догнать игры 4-5 летней давности https://images.gameru.net/gallery/album/3911/7305579 https://images.gameru.net/gallery/album/14371/1637689 Между прочим этот скрин откуда снят был? Ладно-ладно знаем мы вашу горе разработку с фотошопом на перевес...
  11. Ну так-то атмосферненько. Я бы по вкусу сделал билдовский дождь т. е более мелкие струи дождя
  12. хз, может в надежде что там все лучше, что само как-то заработает, когда на кнопку "сделать круто" нажмешь
  13. Это один из тех медленных проектов, будут делать долго, дольше Lost Alpha ибо тут ещё и движок допиливать. Я вообще удивлен, что с ним мудохаются до сих пор, особенно после милого разговора на gameru когда Деза послали нафиг на просьбу присоединится к команде, зацепившись за слово работа и символическая оплата. да вообще, выгореть на долгострое очень легко
  14. нет, есть апгрейды оружия и спец перчатки
  15. у этого проекта чуть больше шансов однаждый выйти чем у мода 1984 сейчас чисто от балды назову год релиза: 2027
  16. как call of duty про half-life с разными концовками
  17. Коридорно сюжетная, поиграть стоит.
  18. у этого явления есть обратный эффект, притягательность запретного из-за чего есть тяга к изучению языка из вне, например, к чтению русской классики в оригенале или тяга к ру-блогерам
  19. Уже делал 16 мая 2022 г. (а вообще канал свернул, сейчас не делаю по сталкачу) Дополнено 44 минуты спустя А ему выгодно доделывать быстро, если тут подвязан бусти и ютуб блог в связке как медиа проект?
  20. Если глобально, то мало времени на проработку всех участков опенворлда, 9 месяцев спешки и суматохи. Какие-то непонятки с A-life, возможно под шумок его не будут делать, а оставят просто спаун перекрестки врагов, где периодично будут перестрелки.... из разряда вечной пересрелки бандитов и одиночек в ангаре на свалке ТЧ... она тупо вечная хоть 100 раз туда вернись, застанешь разные её этапы, для одного прохождения это неплохо, но набьет оскомину при повторных прохождениях... Никогда не надо ждать, всегда придумывай план Б (ввиде книги, сериала, бэккаталога непройденых ранее игр, сторонних тем) Т. е если сейчас указан условный март 2024, то до этой даты можно уже распланировать список игр на прохождения, например:Елден Ринг, Far Cry 4, Far Cry 5, Балдургейтс 3, Старфиелд...