Перейти к содержанию

GreenEmerald

Сталкеры
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GreenEmerald

  1. Приветствую! Столкнулся с данной проблемой на Свалке, при разговоре с капитаном Черненко. Решение есть проблемы?
  2. Приветствую! По вылету id 100. Где найти скрипт этот, покажите скринами плз. P.S. В другой теме нашёл ответ.
  3. GreenEmerald

    True Stalker

    Никогда не писал отзывы на моды, да и в принципе на что-либо, НО тут не смог пройти мимо. Что можно сказать про модификацию Тру Сталкер? Да много чего положительно, так и не очень... Радует сюжет - (не весь, но большая его часть). В частности квест "Старая гвардия", он великолепен! Приятно удивила игра за разных персонажей, не часто такое встречаешь в модах. Радует геймплей - (исследование новых и изменённых локаций, поиска артов, перестрелки). Особенно понравился личный ящик, который на каждой локации с тобой, максимально удобно. Не надо на одну локацию бегать по 100500 раз, что бы скинуть хабар. Замечательные переработанные локации - (хотя через кусты стрелять не очень приятно, враг тебя видит, а ты его нет, но и в LA так же было). Каждый раз, переходя на "старую и знакомую" локацию, сталкиваешься с новым окружением и внезапно возникшими строениями. Сложно представить, сколько потребовалось сил на редизайн локаций. Очень порадовал тоннель со Свалки на Агропром. Отлично представлен, оставил только положительные эмоции после его посещения. Штош, пора уделить время (субъективным) минусам. Сюжет - концовка показалась скомканной. Что не говори, а под конец повествование пошло чуточку быстро что ли... Начиная с Бара за Журавлёва. Ряд сюжетных решений оставляет вопросы и сомнения: "А стоило ли так прописать персонажа?". Немного удручают стелс миссии, которые ломаются из-за кривизны движка (рук?), даром их не много, этих миссий. Полноценный антагонист появляется ближе ко второй половине сюжета, что наводит на вопросы, а нужен ли он был вообще. В принципе, у сюжета, как и мода два врага - хейтеры Вульфа и фанаты песочниц... Ожидания разошлись с реальностью, хе-хе. Думали будет 2я Аномали. Геймплей - так таковых для себя минусов нет, кроме опять же кустов. Относится ли это к геймплею или нет - не знаю точно. Возможно чуточку задушил контролёр в подземке под ТД, ну да ладно. Всё что связанно с визуальной частью мода выполнено на высоком уровне! Что же хочется сказать в общем? Те, кто хочет поиграть в добротный сюжетный мод - Вы зайдёте по адресу. Плюсов БОЛЬШЕ, чем минусов. Фанаты Anomaly - лесом, сидите в своей песочнице, собирайте мусор и гриндите до посинения. Без негатива. Всей команде, которая работала над модом выражаю благодарность и признателен за тяжкий труд!
  4. Спасибо за шоукейс! А нет никакой информации о SGM? По artifact есть новости?
  5. Подскажите, на что хоть внимание обратить в лабиринте на ЧАЭС. Не интуитивно понятная локация.
  6. Нет, не помогают. Дополнено 13 минуты спустя Разобрался, в user.ltx файле разрешение поменял на 1378х768 и появилось всё.
  7. В разделе "Задания" нет ничего, что могло бы помочь.
  8. Всем привет, в режиме "Путешествие" бандиты предлагают вступить к ним, по квесту деда Миная. Если отказываешься, то оказываешься без вещей чуть дальше места встречи с главных. Можно ли потом вещи вернуть?
  9. Находил ли кто-то в Рыжем лесу документы? Подскажите, где их искать.
  10. Превышено количество скачиваний через гугл и яндекс, залейте на торрент плз.
  11. Подскажите как решить проблему с безлоговым вылетом при переходе в Бар?
  12. Как раз хотел перепройти SGM 2.2,а тут такой подарок!! Спасибо!