Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    107

Весь контент Hardtmuth

  1. Если честно, никто даже и не знал на ап-про и других сайтах, что мод вышел. Все начали себе на сайты заливать уже после того, как на АП-Про мод появился. Кто-то из ваших выложил ссылку в вашу группу и сразу же удалил (А потом в чате АП-Про Maylay скинул ссылку на гитхаб). Я зашел посмотреть а там какой-то github. Ну подумал что мб просто какие-то файлы выложили для модмейкеров. Это было где-то 18:30 (+-). И только вот спустя 6 часов, в 1 час ночи мы поняли, что возможно это полноценный мод, который можно скачать и уже играть. Из ваших никто так и не написал нигде, что это (релиз, билд и т.д.).
  2. В группу разработчик: @ggGhosTt 1. Контракт на новую жизнь 2. V.I.V.I.E.N.T.-TEAM 3. Контракт на новую жизнь 4. Отдел программирования: движок, скрипты; текстуры неба, амбиент.
  3. Если разработчики будут дальше заниматься модификаций. Они эту то до самого конца не доделали как хотели.
  4. Вышло крупное обновление "1.1614" для аддона «A.R.E.A.», созданного на основе «Call of Chernobyl». В новой версии авторы добавили новую систему переходов, новые функции предметов и множество других изменений, добавлений и исправлений. С полным списком нового обновления можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме. Полный список изменений
  5. Обновление 1.1614 от 14.12.2020.
  6. Добавлена дополнительная информация о модификации (подробнее о сюжете, локациях и особенностях) и добавлены дополнительные ссылки на скачивание модификации с Yandex Disk, Google Drive и Торрент!
  7. Энтузиаст Ivan Sorce продолжает работать над любительским ремейком S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на базе Unreal Engine 4. На этой неделе он показал новое геймплейное видео. На нем можно увидеть обновленную версию Кордона во время ливня. Кроме того, разработчик продемонстрировал езду на БТР. В ремейке, как недавно стало известно, также можно будет использовать автомобили, лодки и танки. Источник материала
  8. Для модификации «A.R.E.A.» готовится большое обновление с редизайном локаций! Накануне авторы показали, как выглядит переделанный Янтарь. Напомним, что мод разрабатывается на платформе «Call of Chernobyl», а главной его целью является усложнение и расширение игрового процесса. В настоящий момент для скачивания доступна октябрьская версия.
  9. В честь четвертой годовщины со дня анонса модификации «True Stalker» разработчики представили пять новых скриншотов! По их словам, основной фронт разработки уже завершён, и сейчас делаются последние рывки по всем направлениям, чтобы впечатление о конечном продукте сложилось максимально достойное.
  10. Автор «Graphic Renewal Mod» опубликовал на форуме очередной отчёт о оружейной составляющей модификации. В новом мини-отчёте разработчик рассказал о добавленном вооружении и показал некоторые скриншоты. Добавлены такие образцы оружия, как: Сайга 12К, Автомат "Вал", Двустволки ТОЗ-66 и ТОЗ-34, Пистолет Макарова. Оригинальная новость
  11. Нет, ибо gamedata запакована 14-ти файлами в формате .db. А тут в теме распакованные все эти 14 файлов формата .db.
  12. Авторы модификации «Летопись Времени» сообщили о 75% готовности локации «Кордон». По словам модмейкера, местность около выхода на «Болота» была изменена, поднят немного ландшафт. Остались дела с порталами и с дырками в террейне. Источник материала
  13. Состоялся релиз новой версии глобальной модификации «Кривая Дорога». С момента релиза последней версии "0.9" прошло уже чуть больше трёх месяцев. Вышла предыдущая версия весьма слабоватой, в связи с чем модмейкер решил добавить разного рода контента в новой версию. Как отметил автор, в версии "1.0" были учтены советы и пожелания игроков. Обновлённая версия получила новые игровые уровни: «Рыжий Лес» из аддона «Чистое Небо», «Генераторы», «Лаборатория Х-17», «Фабрика», «Неразведанная земля» и «Тайник сталкеров». Помимо этого автор расширил сюжет оригинала и добавил новые квесты как на некоторых локациях оригинала, так и на всех новых. Подробнее ознакомиться с новой версией и загрузить её можно в теме модификации на нашем форуме! Загрузить модификацию
  14. DAVYDKING этот раздел не для новостей и отчётов а для презентации модификации (темы по модификации и информацией). Как оформить тему:
  15. Все вопросы в тему модификации:
  16. Авторы разрабатываемой модификации «Судьба Зоны» объявили о начале открытого набора в бета-тестеры новой версии модификации. Модмейкер уточнил, что разрабатываемая версия "0.8" точно выйдет в релиз в этом году. Её они планируют довести до готовности с нынешними штатом тестеров. Сразу после релиза версии обновления "0.8", начнется разработка следующей, версии "0.8.1". По словам модмейкера, там будет много технических новинок, и им не помешает, побольше народу. Тестером может стать любой желающий, главное условие - крепкие нервы. Ведь именно тестерам предстоит первыми знакомиться со всеми багами и вылетами. Желающие должны завести аккаунты на ресурсе AMK-Team (потому что именно там будет происходить тестирование) и написать разработчику в теме модификации о согласии принять участие в тестировании следующей версии. До нового года будет сбор заявок от желающих, а затем тестирование. Источник материала
  17. «S.C.O.P.E» - свежие новости в текстовом формате Авторы разрабатываемого проекта «S.C.O.P.E» с самого дня анонса стараются регулярно делиться свежей информацией о ходе разработки. Сегодня авторы поделились свежей информацией в текстовом формате и рассказали о проделанной работе за последнее время. Разработчики также отметили, что позже будет небольшое видео, в котором будет продемонстрирована часть правок. «Заселены все эксклюзивные НПС на Кордоне и начат более детально, прорабатываться сценарий. У авторов есть некоторые идеи для сюжетных линий и квестов. Но эти задумки, пока что, не сформированы в целостную, на сто процентов, "картину". Заинтересованные игроки могут предлагать свои идеи для квестов, которые могут быть реализованы. Для НПС (симуляционных и эксклюзивных), которые будут на новых локациях, написаны отдельные профили, которые включают в себя, отличные от стандартного ЗП: диалоги, содержимое спавна, озвучку (например: сталкеры на локациях ЗП говорят о том, что к Сидоровичу на Кордон, хабар нести далековато, сталкеры на Кордоне при этом, говорят другие фразы). Также, для НПС добавлено 3 дополнительных звуковых профиля. Взяты из COC, дополнительные имена для НПС. Добавлено отрезание частей мутантов. Добавлена новая еда и медикаменты, испорченная еда даёт отравление. Добавлены экзоскелеты группировок (будут очень редкие, некоторые в единственном экземпляре). Также, идёт работа по сборке моделей для различных предметов, НПС и мутантов (На скриншотах, эксклюзивные НПС, временно представлены моделью Тремора). Пока, список сюжетных НПС на Кордоне такой: главнокомандующий и военный медик (блокпост), Сидорович и проводник (деревня новичков), техник и торговец (свиноферма), местный вожак бандитов (АТП).» — сообщается в официальном сообществе.
  18. Модмейкеры разрабатываемого проекта «S.C.O.P.E» постоянно делятся свежей информацией с полей разработки. Сегодня авторы поделились свежей информацией в текстовом формате и рассказали о работе за последнее время. Модмейкеры также отметили, что позже будет небольшое видео, в котором будет продемонстрирована часть правок. Заселены все эксклюзивные НПС на Кордоне и начат более детально, прорабатываться сценарий. У авторов есть некоторые идеи для сюжетных линий и квестов. Но эти задумки, пока что, не сформированы в целостную, на сто процентов, "картину". Заинтересованные игроки могут предлагать свои идеи для квестов, которые могут быть реализованы. Для НПС (симуляционных и эксклюзивных), которые будут на новых локациях, написаны отдельные профили, которые включают в себя, отличные от стандартного ЗП: диалоги, содержимое спавна, озвучку (например: сталкеры на локациях ЗП говорят о том, что к Сидоровичу на Кордон, хабар нести далековато, сталкеры на Кордоне при этом, говорят другие фразы). Также, для нпс добавлено 3 дополнительных звуковых профиля. Взяты из COC, дополнительные имена для НПС. Добавлено отрезание частей мутантов. Добавлена новая еда и медикаменты, испорченная еда даёт отравление. Добавлены экзоскелеты группировок (будут очень редкие, некоторые в единственном экземпляре). Также, идёт работа по сборке моделей для различных предметов, нпс и мутантов (На скриншотах, эксклюзивные НПС, временно представлены моделью Тремора). Пока, список сюжетных НПС на Кордоне такой: главнокомандующий и военный медик (блокпост), Сидорович и проводник (деревня новичков), техник и торговец (свиноферма), местный вожак бандитов (АТП). Источник материала
  19. Один из подписчиков сообщества «Планета Выживших» пообщался с разработчиком разрабатываемой модификации «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы». По словам разработчика, пересмотрена вся локационная база и от части локаций было решено отказаться. Скорее всего они будут в качестве билда отданы другой заинтересованной команде, либо же пойдут в свободный доступ. На оставшихся локациях будет воплощаться концепция СВ3 в сокращенном виде и последовательными выпусками мини-модов, как было с СВ1. Долгое молчание объясняется тем, что за это время разработка велась очень медленно и с перерывами. Неиспользованные локации можно будет получить до релиза, если команда так решит. Продолжение сюжетов «Путь во Мгле», «Долины Шорохов» и других модов будет реализовано по мере возможности, но приоритет на сюжет СВ. Закончена помощь проектам «SGM 3.0» и Проект "Отступник", которые всё ещё в разработке. В разработке над модификацией работают сейчас 5 человек. Всё, что было задумано за 5 лет, уже не будет реализовано, так как от многого было решено отказаться. Дата релиза по-прежнему неизвестна. Источник материала