-
Публикаций
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент JackieR
-
Нормальные требования. Ассетов то новых там много, плюс оружейный пак.
-
Сделал дружественного непися на основе пресета npc_test_serch_0002. Что изменил в свойствах: static_data_key: stringz = _G.config.entity.npc_enemy_fx Заменен на: _G.config.entity.npc_friend_fx Это делает непися дружественным игроку. health : fp32 = 1 Заменен на: 1000 Это делает непися бессмертным. Интересная находка в одном из параметров: base_npc_flags: u8 = 0 - NPC реагирует на противников base_npc_flags: u8 = 10 - NPC игнорирует противников
-
Лор метро огромен. Больше 100 книг в которых описаны десятки городов и областей России, стран Евразии и Америки. Десятки разнообразнейших концептов в которых хватает места и атмосфере и мистике. Идей для разных клевых модов там миллиард.
- 190 ответов
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Трейлер, представленный на AP-PRO Showcase 2023.
- 21 ответ
-
- 5
-
- metro 2033
- metro last light
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
конечно.
-
level.portals использую твой, что ты мне скидывал в последний раз. Когда у меня звук стрельбы и перезарядки отсутствовал.
-
@Modera @TSNest Столкнулся с таким вот звуковым багом у импортированных мною реплик персонажей. Случается он после того как я взаимодействую с торговцем из оригинальной игры, расположенном на том же уровне. В чем может быть причина?
-
Нашел ещё. ebc6700d_ebc6700d_4f7286df.bin (магазин АК на 45 патронов) ebc6700d_ebc6700d_76e6b55a.bin (магазин АК на 30 патронов) ebc6700d_ebc6700d_a3786564.bin (магазин для Сайги) ebc6700d_ebc6700d_f0a7eb0a.bin (большой магазин для Сайги) ebc6700d_ebc6700d_3dda1af5.bin (Оптический прицел 4х) ebc6700d_ebc6700d_665b2889.bin (Оптический прицел 2х) 7f6adca7_7f6adca7_5af35372.bin (Подствольный гранатомет) 186d3d2d_186d3d2d_ee3048bf.bin (Подствольный дробовик) ebc6700d_ebc6700d_01b49735.bin (Глушитель) ebc6700d_ebc6700d_c19fdfe4.bin (Глушитель для дробовика) ebc6700d_ebc6700d_9725d7fa.bin (Глушитель ВСВ) ebc6700d_ebc6700d_edbaa894.bin (Удлиненный ствол для дробовика) ebc6700d_ebc6700d_32598731.bin (Базовый магазин Вентиля) ebc6700d_ebc6700d_37008456.bin (Прицел ПНВ) ebc6700d_ebc6700d_86a5a38e.bin (Колиматорный прицел) ebc6700d_ebc6700d_49bf8626.bin (Планка для прицела под ВСВ) ebc6700d_ebc6700d_cf440776.bin (Планка для прицела под АК)
-
Помогло, спасибо!
-
Кстати, мне тут пришла идея насчет добавления в игру стволов без замены оригинальных. С измененными параметрами, чтобы у торговцев нельзя было устанавливать на них обвесы. Но возникла проблема. Пример - через Level Editor на уровень помещаю Калаш, у него в свойствах есть следующие параметры: class : stringz = WEAPON_AK74 static_data_key : stringz = _G.config.entity.wpn_ak_74 Я заменяю их на: class : stringz = WEAPON_AK74M static_data_key : stringz = _G.config.entity.wpn_ak_74m Через калькулятор CRC-32 считаю WEAPON_AK74M (35b71ae4), _G.config.entity.wpn_ak_74m (86b4e2a1) и заменяю название конфига 71871a27_71871a27_685a059b соответственно на: 35b71ae4_35b71ae4_86b4e2a1 Все сохраняю, компилирую config.bin, запаковываю. Загружаю уровень с этим "новым стволом" и игра вылетает на загрузке. Где я ошибся?
-
Дополню инфу про конфиги стволов. Эти пока не распаковываются, но на будущее. 91551e3d_91551e3d_650ed131.bin - weapon_ventil (Вентиль) e32722e3_e32722e3_177cedef.bin - weapon_preved (Превед) 41403263_41403263_b51bfd6f.bin - weapon_vyhlop (Выхлоп) 13e11d26_13e11d26_9c9b4010.bin - weapon_saiga (Сайга) 57174204_57174204_d86d1f32.bin - weapon_ashot (Ашот) 548be63c_548be63c_4dc174cf.bin - weapon_rpk (РПК) 36fc912e_36fc912e_293f58d2.bin - weapon_aksu (АКСУ) 36131f51_36131f51_c248d05d.bin - weapon_medved (Медвед)
-
Впечатления от "Живой Зоны"
JackieR прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Автор локации проделал потрясающую работу, конечно. -
С ассетами из дополнения "Башня" было бы ещё прикольнее. Эту тему с платформером можно было бы тогда даже лорно вписать в мир, мол у вояк в Д6 был такой симулятор вместо привычных полос препятствий.
- 3 ответа
-
- 2
-
Два новых скриншота. Демонстрируются станции "Безымянка" и "Победа".
- 21 ответ
-
- 3
-
- metro 2033
- metro last light
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Чувак на глазах у охранника поднял ключ от камеры, открыл дверь и убил его?
-
Стоило ли для нагромождения моделек на плоский террейн создавать отдельную тему?
-
А вы кто будете?
- 21 ответ
-
- metro 2033
- metro last light
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не давай людям ложных надежд, Ник. В моде будут только станции существующие в реальности, так по сюжету задумано. И то не все.
- 21 ответ
-
- 1
-
- metro 2033
- metro last light
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Когда нибудь, но не сейчас. Луч Надежды меня пока устраивает вполне. Все мной задуманное там сделать можно.
- 21 ответ
-
- 3
-
- metro 2033
- metro last light
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Разработчик: JackieR Платформа: Last Light Complete Edition (2013) Дата Выхода: КТТС Готовность Мода: ~60% Сюжетная модификация по мотивам книг ВМ-2033 и ВМ-2035 описывающих Самарское метро. Разработка стартовала зимой 2022 года. Группа мода VK
- 21 ответ
-
- 19
-
- metro 2033
- metro last light
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вот бы кто просто ганс накатил на OGSR-версию... Без отсебятины.
-
Метро "наследие" вас разочарует. Рассказываю почему.
JackieR прокомментировал TSNest запись блога в Блог TSNest
Раньше была команда единомышленников, сейчас стал узкий круг. А про организацию труда TSNest уже написал. Потому я и ушел своим проектом заниматься.- 21 комментарий
-
- 1
-
- metro
- metro 2033
- (и ещё 7 )
-
В ласт-лайте имена те же?