Перейти к содержанию

Th1rt3en

Сталкеры
  • Публикаций

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Th1rt3en

  1. Что за достижение "новая война"? И почему так мало? И почему все так понятно? Одни вопросы)
  2. Хорошая короткометражка. Звезд с неба не хватает, но было интересно пройти. В ассортименте переделанный Янтарь из ТЧ, хорошая история и дефолтный геймплей с немного измененной графикой. Единственный нюанс касательно сюжета - почему злодей сразу себя выдал? Вроде не глупый человек, мог сориентироваться с первых слов Стрелка и подыграть, а уже на базе обман вскрылся. Или даже в момент отправки на большую землю. Но и так сойдет. Спасибо!
  3. Перекинул папку с заменой файлов, но запускается оригинальный ЗП Дополнено 11 минуты спустя Как же я орнул, когда понял)
  4. Th1rt3en

    Падший Бог

    Этому моду нужен сценарист! Играя в эпилог, я не увидел ничего кроме односложных квестов сходи-принеси. Но автор утверждал, что это связано со спешкой. "Ну ок", - подумал я. Каково же было мое разочарование, когда абсолютно те же квесты были и в основном моде. Хорошая картинка(очень зашло), интересный оружейный пак(зашло больше картинки) - и на этом плюсы модификации заканчиваются. Мир мертв, респавна мутантов нет. Основной сюжет, сайд квесты и доп сюжеты - все подай-принеси. Вообще все. Совсем. И при этом скупо написано. И мне даже добавить нечего, что совсем грустно.
  5. Я хз, зачем этот мод, если есть аномали и шикарные сборки на нее? Много чего попытались напихать, но все в крайне сыром виде. Странное освещение, ужасный звук, вылеты частые без лога при переходах, при открытии тайников и просто так, плохая реализация луж от дождя, оружие из разных паков, как следствие в руках гг их держит по разному. Иногда картинка годная, но все же ощущается мод устаревшим. Ни в коем случае, нет желание оскорбить автора(авторов), но это сырая бета. Нужно еще много поработать над улучшением того что уже есть, подгонкой в единый стиль, фиксом неисправностей и недочетов. Очень надеюсь, что через год-два мод будет шикарен. Поиграть можно, не особо зажравшимся возможно зайдет. Кстати, выйди этот мод даже в таком виде 3 года назад, оценил бы на порядок выше. Ведь в свое время я обожал ЧН. Как итог, получилась солянка, как тот самый плов...
  6. Th1rt3en

    Лёд

    Замерз насмерть! Худшая система замерзания, с которой я столкнулся. Каждые 2 минуты бежишь к костру погреться, и ладно бы раз зажег и он горит, но нет, он гаснет через 30 сек, чего иногда не хватает чтобы согреться. Разжечь его тоже непросто. У меня случалось, что за 17 попыток подряд он так и не загорался, спичек больше нет, гг умер как дол***б. Великолепная идея при этом сделать максимально прожорливого гг, есть желает постоянно, только и успевал разжигать костры, греть пищу и жрать как не в себя. Гениально. Авторы хотели заставить игрока торопиться, ведь нас преследуют в госпитале, но способ дурацкий. Почему не ввести ограничение по времени, вместо системы замерзания, сохранения только у костров, обеспечить 100% шанс разжечь его или создать псевдорандом. На худе отобразить замерзание гг, но без потери хп. Или взять аналог из мода по вселенной Метро. Сделать меньше снаряги, я к концу мода имел более 50 кг хабара не пылесося уровни, просто пробегая из-за холода. Еды на уровне сделать пару консервных банок и только, а то найти замороженную колбасу или хлеб, и после разморозки жрать это, ну такое. Очень много спорных решений. Что касается сюжета - он есть. Дефолтное "я потерял память", "хз что случилось" и тд. Попытка в интригу не удалась. Достаточно было сообщить о том, что есть такой-то сталкер, он взял задание у бармена на артефакт, нашел и несет его обратно, но наемники сели ему на хвост, и сталкер решил оторваться от них в госпитале. Все, готовая завязка. О раздвоении личности можно было сообщить где-то в районе стройки или сразу после водителя коммунизма. А не в последние 15 минут все твисты вываливать и титры. Из положительного, это мини сюжеты на пути гг, отсылки к фильму Тарковского, но из-за системы замерзания, голодания гг получить удовольствие и найти их сложно. Играл специально, как задумал разработчик.
  7. Мод вызвал у меня отрицательную радость в сравнении с остальными эпизодами. Автор скатился? Больше не может хоть в какую-то логику? Целенаправлено убил граф часть, забрав возможность поиграть на статике? На статике ведь хорошо смотрелась картинка. Но это мелочь, по сравнению с отрицательно холодной пятой точкой в связи с отсутствием логики в действиях гг на территории базы группировки "Долг". В честь чего при необходимости попасть к Петренко и невозможности это сделать, нам нужны рубильники в щитке у другого здания, открывающие другую дверь и дающие возможность поговорить с другим персонажем, который не скажет как попасть к Петренко, а даст задание, которое приведет нас в бар за инфой. И даже после этого мы не приблизимся к цели. Это самый главный провал в логике, а вернее полное ее отсутствие. И даже подсказка, которая появляется относительно энергоснабжения базы не лечит. В моем прохождении, после штурма бара, я увидел подсказку, и что будет с гг в будущем, но каким образом из этого получилось задание с проникновением в лабораторию? Одни вопросы без ответов, видимо нужно быть сверхразумом или разрабом этого мода, чтобы его пройти и не задаться вопросом: "Раньше было лучше?"
  8. На твой вопрос ответ в моем сообщении выше, а на свой вопрос я хотел бы узнать ответ)
  9. Мод еще обновляться будет? Прошел несколько лет назад, хотел вот сыграть в не столь сырую версию.
  10. А что со сложностью? Что с экономикой? Зачем в это играть? Без какой-либо сложности даже в перестрелках на мастере - это мало кому будет интересно. Ганса закинули, пусть и в кастрированном варианте, а что с балансом оружия? Возьмите уже ттх из оригинала ганса, а не из тч. Допилите плз) Кстати ГГ бегает слишком быстро, что даже аномалии не успевают сработать, переносимый вес 2020 кг???, до бара бегал без костюма, а урона больше 5% так и не получил, жесть короче какая васянка. Я после "Книги Мертвых" хотел лайт мод, но это уже перебор)
  11. Мод пропитан Стругацкими. Кто бы что не говорил, не покидает чувство, будто смотришь фильм Тарковского и одновременно читаешь "Пикник на обочине". Огромное количество, для проекта подобной продолжительности, отсылок к классике советской фантастики погружает тебя с головой в "ту самую" атмосферу. Я получил море удовольствия от сей модификации, от диалогов, от граф составляющей, от проработки многих моментов. В моде нет привычных маркеров которые ведут игрока за руку, но мод был пройден без гайдов и тд, все необходимое написано в диалогах. И все что вам необходимо, чтобы пройти мод - уметь читать) Ведь голова чтобы думать) Единственный существенный минус - оружейный пак! Оружие и руки гг находятся перед нами всю игру - разрабам стоит помнить об этом и делать акцент на качество анимаций рук и оружия. Только из-за этого 9!
  12. Скачал мод с Гугл диска, при установке пишет, что есть битый файл Пробую скачать с Яндекса
  13. Это мод с 2012-го? И он снова в разработке? Или нет смысла ждать? А то я уже привык ждать)