Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    1 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Prostomod

  1. Это да, он забрал, но: Франц говорит "Иди тарься". Да, можно получить макар + кожанку с чердака свинарника с наводки по записке (кстати, я вообще не понял, как по честному туда попасть - забрал демо рекордом), но если при этом подойти к Стрелку и поговорить с ним - он в одном из диалоге скажет про это ружьё. Дед отправит за хвостами всё равно, сталк ты или бандит. А дальше, однако вот, болтать этот не хочет. Не, если это так и задумано, то можно и с одним ПМ идти на Затон, но вот если это мне так "повезло", то без вмешательства в скрипты не получится тогда (я не хочу ждать сутки из-за такого бага, если это вообще баг, а не блокировка получения ружья за бандита).
  2. Согласен. Я не знаю точного ответа на этот вопрос (сюжетку за эколога прошёл, но подробно в ней не делал все квесты), однако мне кажется, что даже если можно встретить, то смысла заморачиваться нет. Всё-равно мод пройти надо минимум 4 раза, чтоб полностью насладиться им. Вот на сталкере, говорят, и надо концентрироваться, а до необязательно. Дополнено 27 минуты спустя Отличное начало сюжета за бандита: дед сказал сходить за хвостами псевдопсов, сказал у Васи взять их (а я его прежде вообще не встречал в этом прохождении), а Вася послал далеко и до завтра...
  3. Ну... помнится, когда я бегал по ТК меня арты били, а вот в экзе Долга (как раз с защитой от артов) я на ходу могу их хватать без потери выносливости. Мб фича багнутая, но она есть.
  4. StariyStalkKRG Если есть желание к экспериментам - можешь попробовать такое:
  5. Вот что-то, а погулять по небоскрёбам в сталкере я никогда не ожидал. Мод иногда подбешивает, но умеет и удивлять. И что там за игра на телике в этой же комнате рекламируется? 🙂 Что-то знакомое вроде... Кстати, а сюда баг-репорт имеет смысл кидать? Валерке имя не то дали:)
  6. StariyStalkKRG Видимо разраба альтернативы укусили разрабы ОП... Спасибо.
  7. Теперь ещё один вопрос: в пещерах под церковью мне сказали найти тайник который "до первого водопада". Если идеи, где это?
  8. Я понять не могу: а в чём сложность из оригинального мода вытащить? Просто интересно. Разве что могу прикинуть, что нет места на ЖД для мода.
  9. Я так понял, переход туда там-же, где переход в лабиринт во всяких НС и ОП. Если это ничего не говорит - к сожалению, я не могу сейчас подробно написать маршрут от перехода с Агропрома по нужного места.
  10. А можно проще - просто установить ганс:) Не копался в гансе, но всё-таки... оригинальный ганс делается на основе ЗП как раз, а SoC GA - это вроде как перенос оригинала на ТЧ.
  11. Кстати, думаю пора выложить первую мою правку всяких (по моему мнению, конечно) нелогичностей. Правка невозможности лечения НПС обычными аптечками. Я не понял, всвязи с чем введены, помимо стандарных 3 аптечек ещё "Этой аптечкой можно лечить НПС". Мне кажется это немного бредом: у тебя гора аптечек, которыми ты спокойно лечишься, но не можешь вылечить дружественного НПС ими. Теперь, если в инвентаре нет "специальной" аптечки, НПС будет лечиться обычной. В приоритете сначала "особая", потом простая, затем армейская и потом научная. Установка: распаковать архив, закинуть геймдату в папку с игрой. https://disk.yandex.ru/d/PCM1lK0vRC2pIQ Дополнено 8 минуты спустя Ну... Когда я шёл по стрелке в сторону РЛ она меня привела в тупик (показывала, что переход находится за текстурными железными воротами в тоннеле, который в ЧН подрывается). Я прикинул, что с самого севера мб можно перейти - в итоге уткнулся в закрытые ворота с надписью "Дверь заперта", которые находятся чуть южнее Лесника в ЧН.
  12. evgeniawatoxina Проверил - нету перехода. Походу они инициализируются только во время диалога. Теперь точно в путь. Я до Экстремала не дошёл (квест или просто набор тайников?), плюс никакие тубусы и пазлы мне не говорили собирать. Это для открытия двери или дверь как-то по другому открывается?
  13. Кстати, недалеко от вагончиков нашёл верстаки. Но чтобы до них добраться, надо взломать (или как-то более легально открыть) дверь. Дверь пишет "Чтобы открыть, нужен подходящий предмет".
  14. Неужто они не открыты сами с начала игры. К тому же я думал, что точно такие же даются нам в начале прохождения за эколога... Делать нечего, почапал назад.
  15. А этот переход активен всегда или после какого-то действия? Или это я невнимательный? Я в этом закутке оббегал всё - не попал ни в какой переход.
  16. Я тут заблудился в зоне... Кто может подсказать маршрут с любой локации ТЧ до Генераторов? Мне надо сканер отнести, а как добраться - хз. Стрелка направления к цели (или переходу на другую локацию в маршруте) порой то исчезает, то показывает на какой-то технический переход за пределами карты. Даже Кладбище успел посетить. По возможности, чтоб маршрут был наземный (я в экзаче бегаю прост).
  17. Раз уж нашёл, можешь подсказать: ключ по сюжету получишь или нет? И если нет, то где он?
  18. А вот тут не знаю. Я рюкзак выкинул прямо рядом с порталом, но у меня маячков никаких не было. Теперь и мне страшно за свой хабар...
  19. С концами. Надо было выкладывать его, в описании к заданию об этом написано.
  20. Перешёл в ТК, нашёл ноут и первый тайник. Вопрос: Что дальше? Где искать второй тайник? Если пытаться по кучам лазить - радиации хватаешь слишком много, чтобы выжить (причём вместе со стартовым артом), а выводить нечем. Немцев завалил. Артов на минус радиацию больше не нашёл. Умудрился упереть из под носа у библика и псевдыша с одним ножом 2 "Мамины бусы", но они только прибавляют радиацию. UPD: Вопрос снят. Толи я слепой, толи у меня что-то багнулось, но листок я не поднял с немцев.
  21. Особо его не исследовал ещё (знаю на болотах у техника и на Юпитере в цехах), где там станки находятся?
  22. "Логика вышла из чата" называется (ну или я слепой и в упор её не вижу)... Думаю уже правки на починку таких моментов делать, если не пойму "Зачем это сделано так?".
  23. Проверь, есть ли фонарик. В описании к нему писало, что без него ПНВ не работает (опять костыль какой-то?). Про саму метку не знаю. А разве он так не работает? Я про стандартный ТЧновский переход.
  24. Prostomod

    S.T.A.L.K.E.R. 2 появился в Play Market

    Не уверен, что правильно понял, но 4.7 ещё как существует (древняя версия анрила). Ну или просто очепятка и имелась в виду 4.27. Немного не понял, что подразумевается под "уникальные классы": свои С++ классы я спокойно перенёс с 4.26 на 5.0, если говорится про внутридвижковые - так-то и делают, чтобы они были совместимы между (как минимум) смежными версиями. Ну или мне повезло, и я не использовал что-то особо специфичное, что сломалось в 5.0. Вот если были внесены свои правки в движок, или использовался какой-то deprecated плагин (например, PhysX) - вот тогда да, может быть проблема. Кстати, если предположить, что ПЫС использовала как раз PhysX, то тогда теория в пользу поломки игры при миграции может быть верна (естественно, если считать, что игра вообще есть).
  25. 4udik Да я в общем спрашивал, без привязки к какой-либо локации. 2 места с верстаками теперь знаю, пока хватает, но вдруг кто-либо ещё где-то знает.