-
Публикаций
1 685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Prostomod
-
Вот, возможно, и коллизия: 6 артов заспавнились в одной точке, причём близкой к земле, и 5 артов смогли "общими усилиями" вытолкнуть шестой под террейн. UPD: Получил информацию, как такая проблема решалась в НЛС и в чём там причина (спасибо slesar6razriada за предоставление информации), если будет успех - я обязательно выложу такое. 4udik А можешь мне скинуть сейв этого момента? Для тестов. У меня с подходящими сейвами напряг.
-
У меня есть уже догадка, почему так происходит. Кратко - модификат спавнится там-же, где попал в аномалию обычный арт, из-за чего могут быть коллизии. Я просто хочу накинуть чуток вверх к координатам спавна арта, но потом это надо будет затестить хорошо. Однако я с радостью б выслушал твоё решение.
-
Я уже много раз читал, что есть проблема с проваливанием артов под землю. Помню, что была правка - неудачная попытка фикса, которая, из-за своей бесполезности, была удалена. Хочу спросить о 2 вещах: 1) Можете пожалуйста предложить примеры мест, где арты падают под землю, а где гарантированно остаются на поверхности? (я варкой не занимался ещё) 2) Может ли автор того неудачного фикса (или просто любой, кто сохранил его) скинуть мне его в ЛС? Хочу попробовать этот баг починить, но для этого хотелось бы определить куда копать (или где не надо копать) для обнаружения источника бага и найти примеры мест для тестов.
-
Мне казалось, что вся команда этих модов покончила с модостроем. Похоже, что и в правду "Зона никого никогда не отпускает". Когда началась волна сливов разных мастодонтов типа СВ3 и Проект Отступник, я думал: "Всё, конец моддинга близок", ан нет - живучий. Плюс ещё мод в копилку ожиданий.
-
slesar6razriada Вот
-
Наконец-то выкладываю ещё одну свою правку. Помните Менялу из НЛС? Если нет - был там НПС, который менял арт на два арта меньшей цены. Так вот, теперь подобный диалог реализован у 3 НПС из этого мода, поэтому будет чуток проще достать арты для хакера. Добавлен диалог Султану, Озёрскому и Сахарову об обмене артефактов. Каждый из этих НПС может обменять артефакт определённого уровня на два арта уровнем меньше (например, "Каменный цветок" можно поменять на "Капля" и "Слизь"). Артефакты группируются так: - простые: "Медуза", "Выверт", "Кровь камня", "Капля", "Бенгальский огонь", "Слизь", "Колючка" - средние: "Кристальный цветок", "Грави", "Огненный шар", "Ломоть мяса", "Вспышка", "Слизняк", "Кристальная колючка" - редкие: "Ночная звезда", "Золотая рыбка", "Кристалл", "Душа", "Лунный свет", "Слюда", "Морской ёж" - уникальные: "Пружина", "Пустышка", "Плёнка", "Мамины бусы", "Батарейка", "Колобок" НПС предлагает артефакты на замену случайным образом, но из определённого пула комбинаций. Установка стандартная: распаковать папку и закинуть геймдату в папку с игрой. Возможны конфликты с другими аддонами, хотя я старался вынести все нововведения в отдельные файлы. Новая игра не нужна. Отдельная благодарность команде RoH за удобный Dialog Editor (иначе я до сих пор бы писал только диалог). https://disk.yandex.ru/d/VD4Ky7WNK_bWug
-
slesar6razriada Спасибо за подсказку, но я уже начал реализовывать идею. Думаю, она понравится даже тем, кто не любит отход от авторского замысла.
-
Вот играю за вояку, появился момент, когда мне надо воспользоваться порталом в ТК (как в сюжете за эколога). Проблема в том, что, как я понял, для того, чтобы использовать портал, надо взломать комп, а для взлома этого компа нужен софт круче, чем начальная программа. Начинаю искать арты для хакера и сталкиваюсь с парадоксальной проблемой - мне сплошь и рядом попадаются редкие арты (примерно как "Душа" или "Золотая рыбка"), а нужны арты более частые (как "Кровь камня", "Медуза", "Ломоть мяса") и т.д... У меня есть идея для правки, чтобы облегчить поиск нужных артов, но при этом не делать читерство (плюс это очень органично впишется в мод), но есть вопрос ко всем: как вы думаете, в этом моде какой НПС является главным скупщиком артов?
-
Если что, у меня есть правка на ап этих типов патронов. Мб ваншотить псевдогиганта не будут, но и бить на средней дистанции намного больнее дроби (дробь мощнее только вблизи). В шапке есть ссылка на яндекс папку, где можно найти эту правку. Либо в этом посте:
-
GamePlay вообще, смотрится в характеристиках монитора (или ноута, если у тебя ноут). Ну или по игре, она вроде как разрешение выше твоего экрана не может поставить.
-
vorkaroo усыплять? Чем или как?
-
Прошел вояку на одну концовку, решил продолжить, глянуть что ещё есть. Висит квест "Поговорить с Картографом", он сидит в подвале. Капитан сказал, что помочь не может, надо искать способ поговорить с им самому. Облазил этот городок и базу на холме - никакой зацепки. Вопрос: что надо делать?
-
evgeniawatoxina Лови https://disk.yandex.ru/d/d_unX_1XPJWjdw
-
Ну кстати: взять калаш из тайника Стрелка и всё - Дезертир и патроны к калашу даёт. А вот насчёт веса - да, ИМХО маловато. Если что, правки на это выкладывали. Есть и моя на сосыча, но поможет она только на некоторых сложностях.
-
KramenCrazy Смотри, чтоб мат за бан не схлопотал... А насчёт баллонов: при прохождении за бандита, когда Боров отправляет за флешкой Стрелка, появляется квест "осмотреть территорию" на Агропроме, в ходе которого можно завербовать Дезертира. И вот он даёт бесконечное количество баллонов.
-
Wolfstalker я так понял, пост закрепляться не будет, поэтому закрепи, пожалуйста, в шапку эту ссылку - я в эту папку свои правки к этому моду буду выкладывать. https://disk.yandex.ru/d/mHo1GSqwocd_6Q А для остальных - предлагаю ещё одно решение проблемы гринда артов для софта. В этой правке я заставил хакера принимать любые арты в оплату, но с некоторыми ограничениями: арты должны быть в том-же количестве, что и в оригинальном моде, а так-же той-же редкости. Сделал чтобы одновременно уменьшить гринд, но и не делать слишком халявно. Правка уже в папке по ссылке, в этом посте я её продублирую. Установка стандартная: распаковать и закинуть геймдату в папку с игрой. https://disk.yandex.ru/d/I17p-nG0o99HLw
-
Cyrax Я так понял - просто перепаковка установщика атмосфера в простой архив с геймдатой и бином (+2 дополнения на разные случаи).
-
Wolfstalker А, понял. Кстати, у разработчика мода сегодня вышел новый фикс. Вот мои правки (если в шапке будет закреплена ссылка на пост - буду обновлять этот): НПС лечатся обычными аптечками Замена озвучки мутантов на оригинальную Ап пулевых патронов дробовика Ребаланс кровосос
-
Немного не понял: в ЛС скинуть правки для мода или как?
-
Червонец можно ещё какой-нибудь КоК с войной группировок найти. Видел где-то сборку "Великая война", там при определённых настройках вообще 3 мировая в зоне. Другое дело, что там сюжет "найди себе приключений на ОПу сам", но если хочется пострелять - почему бы не поиграть?
-
И снова вопрос: прохожу за вояку, меня посылают Х-8, но при этом сказали, что нужна программа для взлома, которую, как я понял, за вояку можно получить только у хакера на базе ЧН. Тот, в свою очередь, требует арты и части мутантов. Вопрос: где можно гарантированно найти 3 Медузы? Если нигде: точно нет никакого альтернативного способа получения программ? Кстати, походу я понял, что я подправлю следущее. Подсказка: делал подобную правку для ОП-2.2, но на бартер артов у торгашей.
-
Ещё одна причина, почему они не стали бы дорабатывать X-Ray и решили делать на анриле, и почему им не нужны моддеры с опытом "только X-Ray".
-
Я переделал правку на засос кровососа, чтобы одновременно облегчить с ним сражение на новичке и оставить его смертельной угрозой на мастере (между этими сложностями сложность битвы с ним интерполируется). Так-же выкладываю обновлённую правку на жекан: теперь он не бесполезный кусок свинца, но при этом остаётся смысл в крафте улучшенного патрона, а так-же использовании дроби на ближней дистанции.
-
Звучит логично, но не всем это понравится. Можешь сказать, на какой сложности играешь? Хочу попробовать добавить модификатор сложности в правку кровососа, чтобы сделать более универсальной (на высоких правка не работает или даже усложнит, на низких облегчает сражение с ним). Кстати, CiberZold и slesar6razriada, спасибо за идеи по улучшению правок.