-
Публикаций
2 691 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент imcrazyhoudini
-
Так это и было сказано, что оцениваться не будет. А сам Янтарь в плане локации не оценивается, равно как Х-16. Оценивается квест, место действия - Янтарь, Х-16 не указано. Мне же это ещё на первой странице сказали, равно как и в дискорде. Прямое нарушение ведь получается, не так ли? Ор) Да какая проработка?) Это делается за час, а ты о проработке говоришь. Спавн зомби после убийства волны? Это сейчас нечто сложное? Ты серьезно? Прикольно понятие интерпретировал под свой лад. Читается как: "поэтому что хочу так и делаю". Просто понять зачем ты свои же правила нарушаешь, вот и всё. Я более чем подробно объяснил. Я этого и не пытаюсь сделать. Просто проблемную работу ты называешь проработанной, когда, по сути, в ней нет ничего уникального, но ты по дружбе ставишь первое место. Вот и всё) Дополнено 9 минуты спустя ТЧ, ЧН - это всё один квест. Ор) Дополнено 10 минуты спустя Всего лишь оценивать действительно один квест. Всего лишь)
-
Обещал поднять тему после стрима и вот, да. Для начала хотел бы ответить на критику от автора конкурса. Тут был расчёт на то, что он умер от контролёра и его воздействия. Для этого и был добавлен тот "зловещий" смех. Безусловно, что момент сейчас получше, но к тому моменту вряд ли могут возникнуть вопросы. Было объяснено в КПК Попова, ты невнимательно читал - пункт 6, запечатать комплекс. В новой версии было добавлено более подробное описание как это было сделано, но опять-таки, тут тоже всё логично было. В новой версии опять-таки объяснено получше. Но здесь опять-таки на логику - логично что не будет стоять рычаг прям возле труб, возле труб должно быть ещё что-то. Очень грустно что я прорабатывал мелочи - сцена с падающим сталкером с крыши (не спорю, можно и не заметить, но всё же), саунд-зоны при вхождении в их. Звуки которые появляются после включения электричества, вентиляции. Партиклы которые отыгрываются с трубы - дым после включения электричества, огонь после включения вентиляции. В новой версии был добавлен дым ещё и в помещении, нашёл подходящий партикл, идея в том, что с помощью вентиляции гасится холодец в комнате. Дальше. Вообще непонятно каким образом мог победить Крим (не в обиду автору сейчас), но мне кажется это больше по дружбе было сделано (во всяком случае все кто был знаком с конкурсом и общался со мной знали, что он победит даже не играя в это). Я писал к нему свою критику (не предвзято если что). И если уж ты рассматривал техническую часть, почему нигде не упомянул, что сцену на заводе могло спасти использование in/out_restr в логике НПС и намеренное убийство НПС если их здоровье меньше нежели 10%? Почему нигде не упомянул, что трупы с флэшбэка можно было удалить, ведь это флэшбэк, как они могли быть в настоящем? Автор, кстати, просто добавил доски, чтобы игрок к ним не подошёл))) Два одинаковых подряд квеста (автор конкурса говорит: ) Когда замеры мы делали ещё в ТЧ, а отстреливать зомби с крыши я ещё в 2015 делал... Единственный плюс минус хороший квест - это на комплексе Янтарь, и он был бы достойным если не наличие багов в нём, о чём и ты, и я писали. В сюжете хромает логика, я это расписывал у себя. Минут 10 прохождения занимает чтение диалогов (конкурс квестов, напомню). 30% мода сделано в Х-16, когда, окей, как ты сказал не под запретом, а просто не оценивается. И так, исходя из этого, мод, где 30% не оценивается (не имеет финала буквально), имеет технические и сюжетные проблемы и единственный адекватный (но всё же проблемный квест) берёт первое место. Вопрос - КАК? Дальше. Конкурс называется КОНКУРС КВЕСТОВ, где сказано "больше одного-двух квестов делать не стоит". Даже Вульф на стриме говорил, что ТЗ сделали лишь два человека - ScR1pt, и, собственно я. Хотя лично я ещё Парацетамола бы отметил в его артхаусной компании (это было квестом), но это на любителя + постоянные вылеты исходя из стрима (значит такое не только у меня). Вопрос - так какой конкретно КВЕСТ был оценен у каждого человека, если 6 людей сделали МОДЫ? Да, то, что написано в завязке это является ЦЕЛЬЮ мода, а не квестом. И взять например того ж Крима - сделать замеры и отбить атаку зомби это два совершенно разных квеста, и их нельзя оценить как одно единое. Как можно сравнить МОД с КВЕСТОМ? Тут некоторые люди по продолжительности ставили оценки в голосовании от сообщества, о чём речь. И я думаю что я выиграл награду от сообщества потому что я как раз и сделал правильное ТЗ. Не в обиду участникам если что, вы молодцы, я не пытаюсь выставить себя круче, а говорю, как есть.
-
ну вот тебе совет дали, попробуй
-
Кефир коротыш в короткометражках)
-
Gribanov всё индивидуально, кто-то играл ведь в мои моды которые на огср в стим версии, просто установка проблемная
-
Gribanov поставь на пиратку лучше и всё, я не работал со стим версиями, не могу подсказать, но такого вылета 100% у меня не возникало и он явно не по моей вине
-
Автор: @imcrazyhoudini Платформа: OGSR Дата релиза: 30.06.2023 Группа в ВК: тык Дискорд: тык
- 27 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
-
ну да, на свой инфопоршень после которого ты хочешь чтобы эта проверка начала работать ну по типу, в диалоге сказали взять артефакт, вот в диалоге выдали инфопоршень, после которого проверка на артефакт уже начнёт работу Дополнено 0 минут спустя [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_info = {+info =actor_has_item(item)} nil %+info1% где info это после чего начнёт работать проверка, а info 1 инфопоршень который будет выдан после того как возьмёшь артефакт
-
Stalkervernite необязательно возле арта, а так верно вот полная логика, вдруг не знаешь: [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_info = {+info =actor_has_item(item)} nil %+info% {+info =actor_has_item(item)} - "если есть инфопоршень info и предмет item то выдаём инфопоршень" первый info надо ставить если вдруг нужно чтобы после определённого момента это начало действовать, а не просто взял предмет и всё
-
lapa1969 нашёл к чему докопаться, вопрос то мне задан был по большей части, так как я автор, а я понять могу
-
Тень121 написано ж для конкурса квестов, да и раздел "короткометражные моды" ни о чём не говорит? когда я играл полчаса-час, как после обновления не знаю, но думаю не изменилось
- 22 ответа
-
- короткометражный мод
- зов припяти
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Gribanov лучше лог вылета кинь и используй метод от Stern-13 а так я на пиратке делаю Дополнено 25 минуты спустя Gribanovhttps://ap-pro.ru/forums/topic/3656-zapusk-lyubogo-modaigry-v-steam-pod-lyuboy-chastyu-trilogii/
-
Кефир да видел, но за участие награду дали 5 часов назад, а не 9, вот и подумал об этом, но да ладно, ждём
-
а когда? а то лишь за участие дали
-
я об этом думал, но слишком рано просто для этого) поэтому воспринял за баг Дополнено 11 минуты спустя @Крим ну, ты последний, больше в моды играть не планирую в принципе всё началось нормально, вот первый квест, гг уйти не может, ладно, хотя там область чуточкууууу бы больше чтобы облутать трупы но даже после того как надо идти спасать коллегу туда пойти нельзя, видите ли мы не послушались и нас убивают, что странно то есть в дальнейшем капитан делает вид что он думает о своих солдатах, говоря о трибунале, а тут сам без проблем убивает своего, логика на месте мне кажется можно было обыграть: квест провален, солдат сбежал, связь потеряна, это было бы логично следующий квест как НЕ СТРАННО опять связан с отбиванием волн зомби и мутантов благо тут патронов достаточно для этого и свд с сву имеется дальше были замеры, в которых как НЕ СТРАННО появился контролёр, о котором сказано было в диалоге, при чём он принципиально не идёт к игроку, а к воякам дальше на заводе первый из группы делает из себя героя (пройдя при этом военную подготовку) и стоит в открытую в опасной местности, и тут его как НЕ СТРАННО убивают 😫 вот тут самое интересное - нельзя отойти за несколько метров, а зомби стоят и не идут, попасть к ним никак, и всё что ты делаешь - ждёшь некоторое количество времени чтобы он всё же высунулся особенно классно было в ангаре, что ты даже не можешь на верх вылезти, а у меня зомби был на ящиках по которым отряд левши в чн поднимался ещё хорошо хоть трупы вояк были, у которых гранаты имелись, и я не до конца поднимаясь по лестнице смог закидать плохого зомби (почему бы не использовать рестрикторы как ограничение передвижения нпс?) опустившись в лабораторию (которую, если не ошибаюсь, азиатка говорил использовать нельзя (upd: перечитал, на оценку не влияет просто) - там всё более менее нормально фича с инвентированием (надеюсь правильно слово написал) управления не новая, но прикольная финал в принципе тут получился лучше других, что хорошо все приколы когда как понимаю мозг общался с ГГ прикольные, да и сюжет в целом а так как по мне слишком много диалогов, особенно с любовью ГГ (бро, что за сопливый фанфик?), но кому что нравится кстати двери реально багуют) мог бы скопировать логику с зп/тч буквально а, ещё, вояка между перерывами в волнах использует слово ХИЛЛИМСЯ, которое используют разве что в играх игроки, но не в повседневной жизни, тем более в зоне... в принципе неплохая работа, да Дополнено 12 минуты спустя в другие работы уж играть не хочу, парацетамол у меня вылетает, а другие буквально в описании уже сдались... голос отдам за mawrak
