-
Публикаций
2 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
Ищу программу object DeComp. Выставляла материалы объекту одним кликом.
-
предлагаю сделать так, чтобы компьютер не выключался (если такая галочка стоит) при вылете "не найден тхм" предлагаю сделать возможность запуска нескольких компиляций (геометрия, потом трава) через меню, а не батник
- 746 ответов
-
ну так и нпс не должны исходя из такой логики проходить сквозь такие стены, или гг особенный какой-то?) это хрень и не более того, такое надо жёстко фиксить, а лучше и вовсе такие локации вырезать
-
там нет банальных багов на локации как в соляночных пещерах пойди туда - назад не пройдёшь, стена рисуется васянство с 2010 да и сюжет там новый нигде не встречающийся ранее, в отличии от всех солянок
-
тому кому в кайф бегать по обсосанной пещере в тысячный раз... каждый раз как новый
-
prop_chair1.dds и prop_chair2.dds есть у кого в нормальном качестве?
-
ФЕДЯФЕДЯ в дискорд пиши https://discord.gg/aDmkTdq3xG
- 1 228 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Yara с этим обновлением почему-то если открываешь вкладку file - open, порой не показывается окошко выбора локации. Последовательности какой-то не заметил, появляется рандомно. Вопросец: а в этом СДК исправлено, когда ставишь объекту camera галочку (забыл какую) и она телепортировалась в 0 координаты?
-
hodit_po_cherepam не, в новых версиях огср это всё вырезано, а статика и вовсе несколько лет отсутствует
- 1 228 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Обновлены архивы, что нового: - исправлен вылет при сдачи предметов Бармену; - предварительно после Мёртвого города Бармен оружие всё же забирает, но надо тесты.
- 271 ответ
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом: