Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент imcrazyhoudini

  1. fixx а, об actor editor-е речь значит попробуй программами от валерка экспортить в ogf
  2. fixx вроде в настройках сцены можно применить угол сглаживания (если ты об этом), но он ко всем моделям применяется.
  3. нифига не понял, но очень интересно это анонс? или релиз? если релиз, то ссылок не вижу...
  4. karavan150 так может у тебя проблемы какие, раз ты специально под каждый релиз заходишь и измеряешь сколько гигабайтов он весит, выставляя своё негодование?)
  5. Подскажите как поправить ситуацию. Есть дверь, подходишь, жмёшь "открыть дверь", ничего не происходит, но надпись меняется на "закрыть дверь" и после уже нормально открывается. Как фиксить?
  6. karavan150 интернет нормальный, места хватает, жаловаться не на что мне, хоть и играть не буду толку-то от него, слива этого
  7. учитывая то, что у тебя вызывает недовольство 15 гигабайт мода, то что о 100 гигабайтах полноценной игры говорить...
  8. планируется добавить поддержкy fog volumes и smart cover из чн?
  9. Ковыряния кровососа перешли и на ЗП. Есть логика: При переходе в ремарк вместо отыгрыша анимации начинает красться без остановки. Где косяк?
  10. Mass нет доступа к пк, но кровосос не выходит из головы нет возможности у вас проверить следующее на платформе зп?: 1. отыгрыш рычания и соответсвующего звука в mob_remark 2. по окончанию прыжок в mob_jump в состоянии видимости после этого уже станет ясно, переносить ли из зп кровососа или нет сам зп не владею от слова совсем, сдк к нему нет, игры тоже если что
  11. Mass непонятно как к кровососу это относится, там же анимки его не указано
  12. Bad_Wolf благодарю) в скором времени помацаете, месяц-второй ещё небось остался...
  13. Скриншоты с новой версии Янтаря. Готовность 90%.
  14. Mass честно говоря не знаю где там в этом скрипте таблица
  15. Mass а если разница куда звук, а куда анимку пихать? исходя из скрипта: звук в walk, анимку в look или я напутал Дополнено 1 минуту спустя
  16. заманивать это не то, мутанты сами должны "захотеть" напасть ну опять-таки - оставь одного сталкера там, уж он точно помощи да попросит...
  17. [rebel] все квесты пройти цель?) ну последний по такому же способу проходится) там псевдособачки рядом...
  18. [rebel] да что за энциклопедия-то в ЧН?) но опять таки, если их больше чем один отряд - на них вряд ли кто нападёт
  19. [rebel] а что за энциклопедия в ЧН то? в каком количестве? если хотя бы отряда два, а на барьере тоже отряда два - то атаковать они не пойдут, надо на барьере выкосить НПС чтобы они продвигались лично у меня монолит все склады захвачивал, вроде даже на свалке были возле перехода
  20. эти задания рандомные и они могут быть применены к любой точке (абсолютно) и получаются как я и говорил: в случае опасности для всего отряда ну если так надо оно - разрешите монолиту выкосить барьер, потом если не заглючит чего - монолит должен все склады захватить, и свобода как раз будет в опасности (но не помню, респавнятся ли там НПС после того как захватят площадку, если да, то никто на них и не нападёт, разве что на отряд при входе на базу, там тоже смарт террейн есть)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования