Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. значит на завершение разработки надо практически 3-4 года, и если 50% сделаны уже, то получается разработка ведётся 6 лет что ли? ужас
  2. Stalker3002 да, там загружаешь и оно уменьшает название Topaz Gigapixel AI
  3. Stalker3002 через нейросети прогоняй текстурки чтобы уменьшить, дабы потерять как наименьше качества при оптимизации
  4. N42 гляну на днях Дополнено 0 минут спустя возможно ли как-то телепортировать нпс?
  5. Программист языка Си ты как обычно заходишь на форум херню писать, ничего не меняется
  6. N42 то есть сама по себе строка не критична и ни на что не влияет, можно просто убрать вывод?
  7. RayTwitty да навасянил с лампами в движке когда пытался правки по утечкам ОСС с OGSR перенести 😅
  8. сыпит в лог таким, что может значить: ! Cannot find saved game ~#i#:ads:wrong mechanic for level l01_yantar!!! ! Cannot find saved game ~#i#:ads:wrong mechanic for level l01_yantar!!! ! Cannot find saved game ~#i#:ads:wrong mechanic for level l01_yantar!!! ! Cannot find saved game ~#i#:ads:wrong mechanic for level l01_yantar!!! ! Cannot find saved game ~#i#:ads:wrong mechanic for level l01_yantar!!!
  9. Volodymyr ну здесь вряд ли дело в обыске на самом деле, по этому вылету ничего непонятно, что-то с визуалом судя по всему возможно стоит попробовать заменить визуал бармена на какой-то другой и взглянуть на результат (но там уже может другая ошибка быть ибо анимации Бармена не включены в модели других сталкеров) Дополнено 4 минуты спустя Volodymyr у меня вот моделька Бармена вроде правленная, не знаю, ей уже 5 лет, не вспомню что менял, попробуй добавить её по маршруту что выше указан, авось поможет barman.ogf
  10. Volodymyr death_manager.script local community_list = { "stalker", "dolg", "freedom", "bandit", "military", "zombied", "ecolog", "killer", "monolith", "arena_enemy", "actor_dolg",} сделай так: local community_list = { "stalker", "dolg", "freedom", "bandit", "military", "zombied", "ecolog", "killer", "monolith", "arena_enemy", "actor_dolg", "trader" }
  11. WolfHeart нет опыта с такой работой) в любом случае сан бокс нужен был для того чтобы проверить не из-за его отсутствия ли возникают такие баги с освещением как оказалось - нет
  12. Крим его и смотрел, да но возникают проблемы: - туман кладётся полосами; - в одном из тоннелей туман продолжает двигаться несмотря на нулевую скорость кривая вещь, не иначе
  13. SkyLoader ну инвалид фэйсы там на санбоксе и находятся в местах где вырезались дыры убрать сан бокс - инвалидов не будет соответственно
  14. Попытка в объёмный туман. Скорее всего на релизе не будет, много багов:( Но показать хочеца...
  15. чтобы задавать вопросы есть специальная тема
  16. Xemylb в rawdata/objects/(назови папку как удобно) Дополнено 0 минут спустя текстуры в геймдату конечно, правда их в tga надо перегнать в равдату дополнительно Дополнено 23 минуты спустя слыхал что в level.env_mod можно настроить погоду в каком-то определённом месте а как редачить его?
  17. band1tov с помощью acdc all.spawn разбей на level.spawn, перенеси последний в папку локации и декомпилируй её, по другому никак