-
Публикаций
2 524 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
FanBak автор судя по теме "поиск в команду" возможно даже не умеет делать квесты, ибо там огромный список людей которые нужны ему в команду) так что на выход, наверное, можно не рассчитывать
-
warezeater есть программа thm editor от kfc, она генерирует тхм сама (не знаю на чём основывается её генерация), тхм которые поддерживает тч, может будет тебе полезной в этом деле Дополнено 0 минут спустя а так хорошая нужная работа, учитывая то, что на тч из текстурных паков в стиле оригинала ничего нет, респект в общем
- 15 ответов
-
- 4
-
- shadow of chernobyl
- текстуры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
warezeater поддержка бампов есть? если да, то поддержка текстур велась добавлением текстур в textures.ltx или созданы thm?
- 15 ответов
-
- shadow of chernobyl
- текстуры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
почему к этому проекту до***ваются так, будто автор это главный злодей моддинга?
-
@Wolfstalker предлагаю перенести тему в "моды зов припяти", так как мод вышел, а до сих пор находится в "моды разработке" з.ы. тут наверное эти разделы следует пересмотреть и почистить
-
Всем привет. Перевёл мод на последнюю версию движка. Из изменений в нём это пару графический нововведений (по типу дофа). Впервые мне данная фича зашла, реально круто выглядит. Так же в движке наконец починили ЕАХ зоны (зоны в которых объёмный звук), это очень круто начало звучать, не зря я на расстановку этих зон в каждом домике столько времени потратил... Пару скриншотов прилагаю. Приглашаю в свой дискорд сервер, совсем скоро 50 подписчиков, а за ними следом и интересные новости... https://discord.gg/xsxwvPTd54
-
Romello лост альфу можно считать как отдельную платформу с кучей правок движка, а это обычный мод на зп
-
Romello а с чего бы в данном моде должно быть отображение ног ГГ? таких модов на пальце сосчитать наверное можно а этот мод уж слишком старенький, без правок движка, так что ног от первого лица здесь явно нет
-
Redix а на статике как?
-
AfterGlow стоит НОМ, а отдельно вроде нигде и не находится (просмотрел только что все объекты)
-
macron ёлки-палки, всё же с мыльным террейном сидеть безопаснее... Дополнено 1 минуту спустя ну и финальный вопрос, при переходе на другую локацию (с автосейва всё норм): если убрать level.hom проблем нет сектора и порталы пред билдом пересобирал настройки хома ниже
-
помогло, хотя настройки обоих thm идентичны последствия будут какие из-за использования thm от другого террейна?
-
не подумал об этом прошу прощения, ложная тревога Дополнено 1 минуту спустя ну и ещё вопрос почему такое может быть? компилировал с разными шейдерами (все оригинальные), скейл у шейдера есть, у тхм так же ощущение будто тхм не читается Дополнено 1 минуту спустя если это важно, локация собиралась с тхм где скейл указан 1 Дополнено 7 минуты спустя закинул файлы, теперь на любом рендере это: тут сказано вылет не решён
-
при компиляции одной геометрии (ключ -cform) появляются такие вылеты и локацию запустить невозможно при запуске автосейва: при переходе на локацию: без этого ключа с тем же level.ai вылетов не наблюдается
-
при введении ключа -cform необходимо дополнительно включать -nohemi?
-
chriotmao а откуда сосны взяты?