Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. значит то, что человек пишет на своём языке теперь называется говном?)
  2. N42 получается так Дополнено 0 минут спустя в этом движке уже достали эти ошибки в lua, весь лог засирает, а где в движке отключить без понятия
  3. пособие: "как придумать себе проблему и сложнее жить"
  4. N42 обе точки есть, ГГ спавнится по ней и смотрит куда нужно
  5. Почему сыпит в консоль красными строчками?: Логика рестриктора:
  6. на тч - сдк 0.4, советую от Yara з.ы. лучше начинать сдк и не тратить время на пустую херню по типу acdc я живу без этого, справляюсь по большей части, но знания Lua лишними не будут
  7. А есть какая функция, которая позволила НПС игнорить, например, всех снорков на какое-то время? (используя combat_ignore_cond) Если есть - может кто пример показать? Дополнено 22 минуты спустя Или же смарт.
  8. N42 не знаешь каким образом регистрируются ходячие состояния для нпс? пытался добавить себе: слетает с таким логом: пробовал ставить галочку StopAtEnd и убирать, не помогло ничего
  9. N42 ещё вопрос: evels_surge_table = { l01_yantar = {condlist="{+yan_start_game_final -yan_gorbun_go_puzir} true", surge_time=30}, } если есть поршень "yan_start_game_final" выброс будет доступен, получаем "yan_gorbun_go_puzir" и выброса больше не будет, верно? по примеру с оригиналом сделал
  10. сам таймер времени мало даётся чтобы спрятаться, -3 минуты вместо тех 6-40 как в оригинале давалось
  11. N42 ну квест выдаётся "спрятаться от выброса" в оригинале там давалось 6-40 минут игровых вроде а у меня -3
  12. N42 а ты не знаешь где указывается "осталось до выброса секунд:"? сейчас пишет осталось -3 минуты
  13. План на день от Программиста языка Си: 1. Проснуться. 2. Обосрать какую-то модификацию упомянув какая Лост Альфа прекрасная (в данном случае упоминается её "прекрасные локации" где встречаются одни и те же дома будто под копирку). 3. Лечь спать под музыку с подвала Сидора в Лост Альфе.
  14. На сей раз опять опрос, если есть мнения - делитесь. Какими оставить Генераторы? Со множеством деревьев или оставить их мало, как это было в оригинале? З.Ы. Качество компиляции обоих вариантов не максимальное.
  15. ребята, в игре рубли советские если что, это идея осталась от обливион лост (билдов сталкера) где был славянский союз
  16. N42 да там они не подходят в том то дело) подкинули идею перевести всё в walker Дополнено 0 минут спустя и по вэйпоинту зациклить анимацию Дополнено 28 минуты спустя не помогло шляпа этот стейт менеджер полная Дополнено 7 минуты спустя Видеодоказательство: https://youtu.be/1EjEdod710U
  17. я бы сказал что игра более на запад ориентирована, нежели на постсоветское пространство
  18. Commandor в дурке праздник - дали интернет на выходные
  19. всё равно шляпа выходит такая ситуация НПС входит в эту анимацию, ему нужно в ней простоять ровно 20 секунд: как я вижу ситуацию: входит в анимацию (into), потом переходит в idle, стоит так до конца таймера, потом выходит через out на практике же отыгрывает into и всё, опускает руки прога выше не позволяет редактировать время анимации да и хз как это сработало бы
  20. хорошая идея а не в курсе какая программа позволяет клонировать анимации? omf editor или как его не позволяет такое сделать
  21. можно монстров как-то скрыть? ещё не проверял а так из нпс и скрывать толком некого если честно, так что они не будут мешать Дополнено 11 минуты спустя да, всё норм есть варик как сделать? Дополнено 12 минуты спустя слушай, касательно стейт менеджера... вот есть у меня сценка, в которой нпс 20 секунд должен держать детектор в руках но, из-за того что не читается idle, он читает две анимки с into, там пару секунд, после чего опускает руки на те оставшийся секунды не знаешь как поправить можно? скрипт артов не смотрел?
  22. Yara а каким образом локации запускать? в лаунчере нет их Дополнено 55 минуты спустя разобрался прошли с другом 6 локаций, припять не осилили, слишком жёсткая для двух, много аномалий и растительности, да и монстров больше всего так-то надо баланс ещё поправить местами + желательно последнюю волну самой сложной сделать, может босса какого-то, а то частенько последняя волна была слабее предпоследней цирк весёлым получился, да местами аи-сетку ещё поправить нужно в общем - работа великолепная не планируется что-то сюжетное на двоих, если возможность есть? а то уж этот зимний ивент от разрабов так себе - можно и в соло пройти все квесты