Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. N42 там только по гг стреляет плюс нпс стоит как болван возле него как заставить стрелять его по определённому объекту да ещё и имитацию что он держит пулемёт - хз...
  2. FanBak автор судя по теме "поиск в команду" возможно даже не умеет делать квесты, ибо там огромный список людей которые нужны ему в команду) так что на выход, наверное, можно не рассчитывать
  3. band1tov ставишь шейп, потом ещё шейп, потом жмёшь аттач шейп и нажимаешь на другой шейп, вуаля, два шейпа склеины
  4. warezeater есть программа thm editor от kfc, она генерирует тхм сама (не знаю на чём основывается её генерация), тхм которые поддерживает тч, может будет тебе полезной в этом деле Дополнено 0 минут спустя а так хорошая нужная работа, учитывая то, что на тч из текстурных паков в стиле оригинала ничего нет, респект в общем
  5. warezeater поддержка бампов есть? если да, то поддержка текстур велась добавлением текстур в textures.ltx или созданы thm?
  6. band1tov заспавни бандитов, добавь им игнор определённого нпс (пример в gulag_escape.ltx), заспавни нпс который игнорит всех, назначь анимацию пленного, создай обычный квест который завершится после диалога с пленным
  7. почему к этому проекту до***ваются так, будто автор это главный злодей моддинга?
  8. @Wolfstalker предлагаю перенести тему в "моды зов припяти", так как мод вышел, а до сих пор находится в "моды разработке" з.ы. тут наверное эти разделы следует пересмотреть и почистить
  9. Всем привет. Перевёл мод на последнюю версию движка. Из изменений в нём это пару графический нововведений (по типу дофа). Впервые мне данная фича зашла, реально круто выглядит. Так же в движке наконец починили ЕАХ зоны (зоны в которых объёмный звук), это очень круто начало звучать, не зря я на расстановку этих зон в каждом домике столько времени потратил... Пару скриншотов прилагаю. Приглашаю в свой дискорд сервер, совсем скоро 50 подписчиков, а за ними следом и интересные новости... https://discord.gg/xsxwvPTd54
  10. Romello лост альфу можно считать как отдельную платформу с кучей правок движка, а это обычный мод на зп
  11. Romello а с чего бы в данном моде должно быть отображение ног ГГ? таких модов на пальце сосчитать наверное можно а этот мод уж слишком старенький, без правок движка, так что ног от первого лица здесь явно нет
  12. Можно ли создать станковый пулемёт, с помощью которого НПС отстреливали зомби? Говорили мне что даже анимация вроде какая-то есть, но я не нашёл.
  13. AfterGlow стоит НОМ, а отдельно вроде нигде и не находится (просмотрел только что все объекты)
  14. macron ёлки-палки, всё же с мыльным террейном сидеть безопаснее... Дополнено 1 минуту спустя ну и финальный вопрос, при переходе на другую локацию (с автосейва всё норм): если убрать level.hom проблем нет сектора и порталы пред билдом пересобирал настройки хома ниже
  15. помогло, хотя настройки обоих thm идентичны последствия будут какие из-за использования thm от другого террейна?
  16. не подумал об этом прошу прощения, ложная тревога Дополнено 1 минуту спустя ну и ещё вопрос почему такое может быть? компилировал с разными шейдерами (все оригинальные), скейл у шейдера есть, у тхм так же ощущение будто тхм не читается Дополнено 1 минуту спустя если это важно, локация собиралась с тхм где скейл указан 1 Дополнено 7 минуты спустя закинул файлы, теперь на любом рендере это: тут сказано вылет не решён
  17. при компиляции одной геометрии (ключ -cform) появляются такие вылеты и локацию запустить невозможно при запуске автосейва: при переходе на локацию: без этого ключа с тем же level.ai вылетов не наблюдается
  18. при введении ключа -cform необходимо дополнительно включать -nohemi?
  19. band1tov убери первую строку, если не помогло то в профиле уже впиши
  20. при переходе на локацию, с автосейва загрузка норм идёт сектора и порталы пересоздавал, настройки хомов идентичны оригиналу
  21. ищу человека владеющего 3д редактором, в основном правка багов геометрии так же нужен движкоправ для внедрения (переноса) неких фич в движок