Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. зимний сеттинг это всегда хорошо с релизом
  2. Небольшой отчёт. Сейчас работы мало ведётся, нет моделлера, идей для дополнительных квестов мне никто не подкинул, а сам пока действительно годное не могу придумать. Но это дело времени, стоит лишь заняться этим. Но за это время продолжается дорабатываться худ, можете взглянуть на него. Не забывайте вступать в дискорд-сервер: https://discord.gg/J8svqFyShV На 50 подписчиков будет кое-что интересное.
  3. у меня цель сделать что-то на чн, поскольку я не понимаю почему эту платформу так не любят, причин как таковых нет, да и модов нормальных практически нет, можно стать лучшим, наверное))) нашёл на янтаре, но я хз что к чему:
  4. techpriest да, реально из-за проблем с сеткой такое произошло, поправил её и строки убрались в войне группировок не копался? нужно как-то реализовать постоянные атаки зомби на лагерь сталкеров (в идеале с перерывом в полчаса-час) у меня зомби атакуют лишь при старте новой игры, после респавнятся и на этом всё
  5. Stalkerwild21 так да, каждый будет выполнять по другому, следи только за тем, чтобы этот инфопоршень выдался первым, а этот вторым
  6. Stalkerwild21 ну так ты нихрена не поменял, для кого я объяснение писал?
  7. Stalkerwild21 опять два одинаковых Дополнено 0 минут спустя ну покажи как ты там квест поменял
  8. Stalkerwild21 замени на другой Дополнено 0 минут спустя во втором диалоге (если во втором должен квест выдаваться, то в первом)
  9. Stalkerwild21 у тебя два диалога в которых вызывается один и тот же инфопоршень: <give_info>give_talktothebandoss_quest</give_info>
  10. Stalkerwild21 что выше ты кинул то я и вставил, конкретно это: пересмотри диалог и инфопоршень который ты вызываешь мне кажется ты вызываешь квест которого не существует
  11. Stalkerwild21 попробуй и убедись, что именно этот инфопоршень ты получаешь: give_talktothebandoss_quest
  12. Stalkerwild21 у тебя три поршня которые вызывают три квеста, а именно: storyline_talktothebandoss storyline_talktothebandoss1 storyline_talktothebandoss2 а квест у тебя есть всего один storyline_talktothebandoss уверен, что не напутал?
  13. Stalkerwild21 там попробуй убрать уверен, что ты вызываешь квест который существует?
  14. Stalkerwild21 в первом objective не должен быть <text>storyline_talktothewolf_text</text>
  15. Stalkerwild21 покажи как квест вызываешь Дополнено 0 минут спустя файл с этими квестами скинь
  16. Stalkerwild21 может этого не хватает, попробуй так: Дополнено 2 минуты спустя а ещё в первом objective не хватает <infoportion_complete>talktothebandoss2_done</infoportion_complete> инфопоршня по которому квест закончится
  17. OSWALD а зп версия разве без проблем на чн не поставится с минимальными правками? cgim ведь имеет одни и те же циклы на чн/зп а на счёт "мне далеко" - ты себя недооцениваешь)
  18. ну это ты зря как по мне, тот же cgim 2 имеет поддержку разных версий, а ты сейчас невольно становишься его конкурентом, как в своё время swtc и atmosfear 3 был Дополнено 0 минут спустя впрочем дело твоё
  19. откуда взяты партиклы? не хватает текстур