Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 688
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. есть варик узнать почему может происходить вылет? я уже хз что за херня, моделька есть если что
  2. Обновлены ссылки, добавлены плюс минус серьёзные изменения в мод: - добавлена статика; - улучшен АИ вертолёта - теперь он не кружит на одном месте, а при виде ГГ вновь начинает стрельбу; - чуть поднята защита от удара бронекостюму Берилл (если не попутал 🙂); - так как в моде часто присутствует стрельба, то был добавлен Ai Additions 2.0, дабы скрасить боёвку; - добавлен РПГ для того чтобы было с чего сбить вертолёт; - добавлена смена текстуры рук при смене костюма (примечание, для экзоскелета меняется лишь текстура, а не сам мэш, так как здесь единая система рук); - добавлена подсказка где искать напарника в Мёртвом Городе. @Программист языка Си специально для тебя
  3. Invincible да в принципе так и сделал) ну это ибо идей для сюжета нет
  4. alex5773 а текст не подкинешь?) с иконкой благодарю
  5. ищу модельку уха карлика) в лост альфе дс было что ли?
  6. Stgs у меня подобные проблемы появлялись когда было сбитое сглаживание есть вариант - с тч помогло, тут вряд ли, но не знаю, попробуй версию 1.1 компиляторов
  7. разве это не вызов? Дополнено 0 минут спустя говорю же - всё взято с оригинала, у пыс работало
  8. I am dead так это оригинальная функция, так пысы делали, там больше ничего связанного найти нельзя xr_effects.script
  9. I am dead inv_box_2 = level_object_by_sid (5629) out_object = actor in_object = inv_box_2 actor:inventory_for_each(transfer_object_item) так вот
  10. накидал такое: Что должно быть? ГГ перемещается, его вещи переносятся в ящик, у него в инвентаре появляется лут. Что имеем? ГГ перемещается, его вещи НЕ переносятся в ящик, у него в инвентаре появляется лут. Вопрос - как править?
  11. товарищи, кто знает, каким образом можно перегнать руки ганса в objects? конвертер бардака не справляется
  12. Stgs освещение какое? на всех видах? из возможных проблем: - кривой thm или компиляция с пропуском их; - если игра на динамике (не полной) и не была включена галочка "запекать статическое освещение" может быть такое; - проблемы со сглаживанием у модели
  13. SaViMoN да мне зачем-то, прости человек говорит будто это кропотливая и тяжёлая работа, хотя тут работы как таковой и нет благодаря движку, тем более это уже было
  14. Rukfor4ik2004 конечно копипаст) огср имеет полную поддержку зп системы рук, поэтому все файлы с чн/зп можно перетащить без дополнительной обработки
  15. а учёные по прежнему дохнут как только гг уйдёт на некоторое расстояние?
  16. macron пошло тут с геймдаты тхм начинает читать, поэтому такой конфуз
  17. macron Final compiler params: -geometry -f l02_yantar -version shoc -high -nosmg -static
  18. АндрейТанк спасибо) если хотите - можете оставить отзыв вот здесь
  19. открыл дискорд сервер, может кому интересно будет: тык пару скриншотов с болот:
  20. macron ещё интереснее Дополнено 40 минуты спустя upd - через компиляторы кд террейн запекается, почему через эти нет?..
  21. Modera тут ситуация интереснее - такие баги случаются лишь на огср движке, на ванили всё нормально upd: проблемы с тхм файлами Дополнено 30 минуты спустя кто знает, с чем может быть связано подобное?: