-
Публикаций
2 524 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент imcrazyhoudini
-
Darth_Enot проблема в том, что автор непонятно зачем сделал мод на 4 патче.
-
Darth_Enot раз уж тема о улучшении мода пошла, то absolute nature for soc без каких-либо проблем сядет сюда
-
верно Дополнено 25 минуты спустя играю продолжительное время локации весьма в глаза бросаются локации, видно, что над ними работали, тем более переработка билдовских, избавление их от багов, это многого стоит... весьма красивая растительность получилось, красивые виды, с погодой cgim вообще кайфы, и это на статике но так же есть минусы... например какой разумист решил сделать проход в бар, такой огромный круг приходиться делать, и это ради арены в том месте, полный бред локации длинные и пустые, взять тот же лес, лощику, да все в общем за исключением некоторых, бегаешь-бегаешь-бегаешь, до бесконечности казалось бы нужен транспорт - но локации под него будто не приспособлены, взять ту же свалку, где дорога в одном месте разрушена и там свалка, пробуешь проехать левее, так у меня машина ломалась сама по себе, по итогу взорвалась, прочность исчезает с ничего система навыков казалось бы прикольная вещь, гг бегает как инвалид, думаешь качнёшь малость и всё, будет нормально, но при выносливости +10 гг бегает как инвалид и дальше, в духе нлс в итоге какой смысл в беге, лишь грузоподъёмность, гг без навыка меткость с трёх метров не попадает в голову если целиться через пкм, прицел водит будто меченый алкаш, остальные навыки вообще бредовые у всех нпс выпадают почти сломанные стволы которые хрен кто купит, а если и купит, то грузоподъёмность малая, а учитывая пункт 1 и 2, то тащить нет никакого смысла, нпс покупают стволы лишь если износ не больше чем 30% судя по шкале, деньги нормально можно лишь достать по ветке шустрого и второстепенным квестам квесты сюжет тч переделан сильно, но в большей степени он заключается в бесконечной беготне, взять кордон, пробежи туда, туда, ещё туда, тут выбор можно не возвращаться и пойти на свалку сразу, а не вернёшься, то не получишь награду тёмная долина - кто знал что если убить монолитовцев то бандиты будут враги, учитывая то, что напали вояки, монолитовцы успевают сообщить бандитам походу чтобы пройти в лабораторию надо поговорить с должником гусарова, учитывая то, что он должен гусарову, он ещё успевает с меченого стащить целых 10 к на ранних этапах игры по сути, меченый выступает полным лохом квестовая ветка с грехом это нечто, меченый на побегушках за которые ничего не получит, гениально! квесты принеси то, принеси это, пробегав тысячи метров меченый должен быть стать олимпийским чемпионом, но при навыке выносливость +10 он бегает как инвалид, поэтому не судьба дополнительный квест от серого на поиск своего кореша или кого там занимает 15-20 минут реального времени, во время которого ты лишь раз постреляешь плотей, а остальное время бежишь за инвалидом каким ты и являешься, в награду бесполезный арт, +4 радиации которую нечем вывести атака наёмников на бар - меченый должен сбивать вертушки, петренко играет на гитаре) нуаче, меченый же лох, так же преподносили его и в оп 2.2 интересно было в мёртвом городе, хотя тоже беготня, прибеги туда, но сценка внутри, ещё сценки в х-18 прикольные сейчас я в окрестностях припяти, в которые я пришёл через болота и янтарь с бара, и меня после трёх диалогов заставляют бежать на янтарь))) хорошо хоть не вырезали консольную команду с помощью которой можно телепортироваться на уровни гениальное решение добавить проводников через локации, а по самой локации ты должен бежать, бежать, бежать... система артефактов безумная стоимость детекторов (33 к медведь), прокачка его (потратил вроде 20 к, и то не полностью качнул) и я не нашёл ничего толкового, а мечтаю о том, чтобы найти артефакт который выводит радиацию, чтобы повесить артефакт на выносливость, дабы игрок не уставал, ибо вся его жизнь - это бег несмотря на финальную версию разработчики не смогли углядеть отсутствие текстур у сталкеров, висящие объекты в воздухе (подземка янтаря, лес, может ещё где), не говоря уже о потяжках текстур и швах механики это тоже нечто - искать надо инструменты там, куда игра нас никогда не водит, по типу домики в тёмной лощине, к которым бежать 1 км, кто додумается глянуть дома, учитывая что нам туда не надо и в лощину в целом попадаем лишь раз? для калибровки аж в окрестностях припяти найти можно, но надо раньше, чтобы был экзоскелет и прокачать в нём выносливость нпс постоянно лежат раненые и никто их не спасёт, всё внимание постоянно на игроке, "постоянно ведётся ахота на игрока, такой трэшь!" гг постоянно истекает кровью как это было в лучших традициях ЧН не играл в обычную ла, но думаю она получше этой, там надеюсь хоть нпс не инвалид и всё норм с торговлей но всё же проект огромных масштабов, и за этот труд можно поставить 5, но исполнение всего что в игре, полный трэш
-
Antarus это одно и то же название, первое я придумал, второе уже от сайта появилось Дополнено 0 минут спустя можешь этот сразу пробовать, прошлую версию играть нет смысла, она включена
- 266 ответов
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
WolfHeart ну смотри, тот лог в сдк яра появляется как я открываю его нажимаю продолжить - всё нормально если чистый сдк, то ошибка не появляется Дополнено 6 минуты спустя каждую тхм перепроверять самому?..
-
ну не встречает лог меня при открытии, у меня увы нет бинарников оригинальных, вернулся к движку яра после того как он ввёл совместимость с компиляторами ская, а тут этот лог при чём хрен знает где искать этот тхм файл, когда текстур тысячи
-
Yara Как избавиться от лога? На 0.4 чистом нет такого.
-
ну у меня +8 навык и мало) ну это ибо таскаю с собой лут который продать можно...
-
тут чтобы кто-то купил это должен быть ствол такой, чтобы его состояние было выше 75% судя по полоске, а остальное - просто хлам торговцы конечно получше покупают стволы, но им дотащить это надо постараться ну там похоже хорошо с этим тут деньги на ремонт часто идут - постоянно мутанты бегают по всей карте, а гг с выносливостью +8 бегает как инвалид, не может убежать
-
да просто тут трэш с этой системой навыков - гг бегает как инвалид, мало чего в рюкзак влазит, а тут надо в определённом комбезе быть ведь, а у него нет дополнительной грузоподъёмности и пришлось менять уже на 8/10 прокачал выносливость + комбез туриста прокаченный, всё равно мало чего влазит, ибо продавать хочу же, чтобы хоть какие-то деньги были оружие с трупов выпадает почти убитое и его фиг кто купит - интересно, как из такого оружия нпс стреляют, раз оно почти у всех сломано машины вообще трэш, длинные локации и фиг проедешь (свалка например), едешь и прочность машины убавляется, хотя ты ни во что не ударяешься трэш короче, но мод всё равно хорош
-
по-моему это был баг в 1.4002 версии что ли, я всех убил без проблем... в какой-то момент вояки заявились, вот и перестрелял всех
-
вроде бы... ключевое условие не убить ни одного монолитовца и ни одного бандита... в теме в вк читал как об этом можно догадаться игроку - хрен знает не, монолит перестрелял)
-
можно как-нибудь на заводе росток зайти в домик вояк? там тайник, а зайти нельзя - открывают огонь, а стреляться не хочется, вдруг последствия какие с бандитами в тёмной долине мог быть сюжет какой? а то враги почему-то все стали, ну это вроде из-за того что против монолитовцев стрелялся
-
Жора Цементов да постоянно настройки слетают, то и играю на ней
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
играл в лост альфу, показалось странным, что луна в 5 часов была, солнца вроде бы не было, может ошибся и поставил луну вместо солнца?
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Walenok не занимался переносом оружейки с зп на огср, может быть просто покатит обычная установка как на зп, только папку configs переименовать на config если не прокатит, но не помогу, ибо не занимаюсь таким
-
Walenok огср движок имеет совместимость с зп в плане оружейки, так что да
-
M31 ну, я подумал что эта цифра означает за количество текстур либо количество секций посмотрел в оригинальном скрипте - там стояло 1, поставил так, убрал всё связанное с textures_css (остатки кода от другого мода, где менялось сразу две перчатки), всё начало работать спасибо за подсказку где копать надо было, не догадался бы сам
-
KERIXFIX337X стандартный = 67.5?
-
а на каком fov играть надо?
-
bratko.aleksandr@lis главное нашёл)
- 266 ответов
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом: