Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. нужны актёры озвучки, писать в лс нужен специалист по правкам 3д геометрии, если есть кто, так же в лс
  2. Darth_Enot проблема в том, что автор непонятно зачем сделал мод на 4 патче.
  3. Darth_Enot раз уж тема о улучшении мода пошла, то absolute nature for soc без каких-либо проблем сядет сюда
  4. верно Дополнено 25 минуты спустя играю продолжительное время локации весьма в глаза бросаются локации, видно, что над ними работали, тем более переработка билдовских, избавление их от багов, это многого стоит... весьма красивая растительность получилось, красивые виды, с погодой cgim вообще кайфы, и это на статике но так же есть минусы... например какой разумист решил сделать проход в бар, такой огромный круг приходиться делать, и это ради арены в том месте, полный бред локации длинные и пустые, взять тот же лес, лощику, да все в общем за исключением некоторых, бегаешь-бегаешь-бегаешь, до бесконечности казалось бы нужен транспорт - но локации под него будто не приспособлены, взять ту же свалку, где дорога в одном месте разрушена и там свалка, пробуешь проехать левее, так у меня машина ломалась сама по себе, по итогу взорвалась, прочность исчезает с ничего система навыков казалось бы прикольная вещь, гг бегает как инвалид, думаешь качнёшь малость и всё, будет нормально, но при выносливости +10 гг бегает как инвалид и дальше, в духе нлс в итоге какой смысл в беге, лишь грузоподъёмность, гг без навыка меткость с трёх метров не попадает в голову если целиться через пкм, прицел водит будто меченый алкаш, остальные навыки вообще бредовые у всех нпс выпадают почти сломанные стволы которые хрен кто купит, а если и купит, то грузоподъёмность малая, а учитывая пункт 1 и 2, то тащить нет никакого смысла, нпс покупают стволы лишь если износ не больше чем 30% судя по шкале, деньги нормально можно лишь достать по ветке шустрого и второстепенным квестам квесты сюжет тч переделан сильно, но в большей степени он заключается в бесконечной беготне, взять кордон, пробежи туда, туда, ещё туда, тут выбор можно не возвращаться и пойти на свалку сразу, а не вернёшься, то не получишь награду тёмная долина - кто знал что если убить монолитовцев то бандиты будут враги, учитывая то, что напали вояки, монолитовцы успевают сообщить бандитам походу чтобы пройти в лабораторию надо поговорить с должником гусарова, учитывая то, что он должен гусарову, он ещё успевает с меченого стащить целых 10 к на ранних этапах игры по сути, меченый выступает полным лохом квестовая ветка с грехом это нечто, меченый на побегушках за которые ничего не получит, гениально! квесты принеси то, принеси это, пробегав тысячи метров меченый должен быть стать олимпийским чемпионом, но при навыке выносливость +10 он бегает как инвалид, поэтому не судьба дополнительный квест от серого на поиск своего кореша или кого там занимает 15-20 минут реального времени, во время которого ты лишь раз постреляешь плотей, а остальное время бежишь за инвалидом каким ты и являешься, в награду бесполезный арт, +4 радиации которую нечем вывести атака наёмников на бар - меченый должен сбивать вертушки, петренко играет на гитаре) нуаче, меченый же лох, так же преподносили его и в оп 2.2 интересно было в мёртвом городе, хотя тоже беготня, прибеги туда, но сценка внутри, ещё сценки в х-18 прикольные сейчас я в окрестностях припяти, в которые я пришёл через болота и янтарь с бара, и меня после трёх диалогов заставляют бежать на янтарь))) хорошо хоть не вырезали консольную команду с помощью которой можно телепортироваться на уровни гениальное решение добавить проводников через локации, а по самой локации ты должен бежать, бежать, бежать... система артефактов безумная стоимость детекторов (33 к медведь), прокачка его (потратил вроде 20 к, и то не полностью качнул) и я не нашёл ничего толкового, а мечтаю о том, чтобы найти артефакт который выводит радиацию, чтобы повесить артефакт на выносливость, дабы игрок не уставал, ибо вся его жизнь - это бег несмотря на финальную версию разработчики не смогли углядеть отсутствие текстур у сталкеров, висящие объекты в воздухе (подземка янтаря, лес, может ещё где), не говоря уже о потяжках текстур и швах механики это тоже нечто - искать надо инструменты там, куда игра нас никогда не водит, по типу домики в тёмной лощине, к которым бежать 1 км, кто додумается глянуть дома, учитывая что нам туда не надо и в лощину в целом попадаем лишь раз? для калибровки аж в окрестностях припяти найти можно, но надо раньше, чтобы был экзоскелет и прокачать в нём выносливость нпс постоянно лежат раненые и никто их не спасёт, всё внимание постоянно на игроке, "постоянно ведётся ахота на игрока, такой трэшь!" гг постоянно истекает кровью как это было в лучших традициях ЧН не играл в обычную ла, но думаю она получше этой, там надеюсь хоть нпс не инвалид и всё норм с торговлей но всё же проект огромных масштабов, и за этот труд можно поставить 5, но исполнение всего что в игре, полный трэш
  5. Antarus это одно и то же название, первое я придумал, второе уже от сайта появилось Дополнено 0 минут спустя можешь этот сразу пробовать, прошлую версию играть нет смысла, она включена
  6. WolfHeart ну смотри, тот лог в сдк яра появляется как я открываю его нажимаю продолжить - всё нормально если чистый сдк, то ошибка не появляется Дополнено 6 минуты спустя каждую тхм перепроверять самому?..
  7. ну не встречает лог меня при открытии, у меня увы нет бинарников оригинальных, вернулся к движку яра после того как он ввёл совместимость с компиляторами ская, а тут этот лог при чём хрен знает где искать этот тхм файл, когда текстур тысячи
  8. Yara Как избавиться от лога? На 0.4 чистом нет такого.
  9. ну у меня +8 навык и мало) ну это ибо таскаю с собой лут который продать можно...
  10. тут чтобы кто-то купил это должен быть ствол такой, чтобы его состояние было выше 75% судя по полоске, а остальное - просто хлам торговцы конечно получше покупают стволы, но им дотащить это надо постараться ну там похоже хорошо с этим тут деньги на ремонт часто идут - постоянно мутанты бегают по всей карте, а гг с выносливостью +8 бегает как инвалид, не может убежать
  11. да просто тут трэш с этой системой навыков - гг бегает как инвалид, мало чего в рюкзак влазит, а тут надо в определённом комбезе быть ведь, а у него нет дополнительной грузоподъёмности и пришлось менять уже на 8/10 прокачал выносливость + комбез туриста прокаченный, всё равно мало чего влазит, ибо продавать хочу же, чтобы хоть какие-то деньги были оружие с трупов выпадает почти убитое и его фиг кто купит - интересно, как из такого оружия нпс стреляют, раз оно почти у всех сломано машины вообще трэш, длинные локации и фиг проедешь (свалка например), едешь и прочность машины убавляется, хотя ты ни во что не ударяешься трэш короче, но мод всё равно хорош
  12. по-моему это был баг в 1.4002 версии что ли, я всех убил без проблем... в какой-то момент вояки заявились, вот и перестрелял всех
  13. вроде бы... ключевое условие не убить ни одного монолитовца и ни одного бандита... в теме в вк читал как об этом можно догадаться игроку - хрен знает не, монолит перестрелял)
  14. можно как-нибудь на заводе росток зайти в домик вояк? там тайник, а зайти нельзя - открывают огонь, а стреляться не хочется, вдруг последствия какие с бандитами в тёмной долине мог быть сюжет какой? а то враги почему-то все стали, ну это вроде из-за того что против монолитовцев стрелялся
  15. играл в лост альфу, показалось странным, что луна в 5 часов была, солнца вроде бы не было, может ошибся и поставил луну вместо солнца?
  16. Walenok не занимался переносом оружейки с зп на огср, может быть просто покатит обычная установка как на зп, только папку configs переименовать на config если не прокатит, но не помогу, ибо не занимаюсь таким
  17. Walenok огср движок имеет совместимость с зп в плане оружейки, так что да
  18. M31 ну, я подумал что эта цифра означает за количество текстур либо количество секций посмотрел в оригинальном скрипте - там стояло 1, поставил так, убрал всё связанное с textures_css (остатки кода от другого мода, где менялось сразу две перчатки), всё начало работать спасибо за подсказку где копать надо было, не догадался бы сам
  19. M31 поправил на 2, вылета нет, но перчатки не меняются. не знаешь почему? регал так: