Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. открыл дискорд сервер, может кому интересно будет: тык пару скриншотов с болот:
  2. macron ещё интереснее Дополнено 40 минуты спустя upd - через компиляторы кд террейн запекается, почему через эти нет?..
  3. Modera тут ситуация интереснее - такие баги случаются лишь на огср движке, на ванили всё нормально upd: проблемы с тхм файлами Дополнено 30 минуты спустя кто знает, с чем может быть связано подобное?:
  4. подскажите, по какой причине не запекается текстура террейна? попробовал ещё раз - так же скипает этот промежуток logs.rar Дополнено 9 минуты спустя под глюками на воде имеешь ввиду это?
  5. Nordic359 планируются ли обновления или это финальная версия?
  6. M31 а есть вариант обновить принудительно? Invincible да, такое работает в тч, но опять-таки:
  7. M31 я в принципе понимаю куда впихнуть проверку на чтение рендера, но не понимаю каким образом заставить использовать другую погоду, ведь она с game_maps_single читается
  8. И так, такой вопрос. Мне нужна смена погоды взависимости от рендера. Такой способ подойдёт? У меня нет возможности проверить, поэтому спрошу: game_maps_single.ltх weathers = {!check_render} weather1, {=check_render} weather2 То бишь если один рендер включается первая погода, если не проходит проверка, то включается вторая погода, с возможностью вернуть погоду которая в первый раз была. Но остаются моменты: - если первая проверка не пройдёт, то разве перейдёт ли на вторую погоду? - возможно ли вернуть то, что было раньше указано, то бишь виазер1?
  9. На ЧН, как известно, самая деревянная система квестов. Вопрос - как можно реализовать (с примером желательно, а то и вовсе готовую) систему разделения квестов на подквесты как в ТЧ/ЗП?
  10. WolfHeart WolfHeart на счёт декомпила и да, и нет, некоторые локации на исходниках - там точно такое же а если подлететь поближе можно заметить, что это веточки и кусочки листьев
  11. WolfHeart ну просто такого не было раньше, а сейчас заметил, что появилось, это на нескольких локациях, возле определённой листвы может, это с компиляторами связано? проверю позже локации которые собраны старым компилятором
  12. WolfHeart как понять? это просто на всех подобных кустах, в сдк такого нет, а в игре присутствует
  13. подскажите, что это может быть: https://imgbb.com/vYzmfnR https://imgbb.com/B2vbk2w https://ibb.co/Lrtbd0c
  14. _mapkeg_ заглушка в оригинале же этот звук не был пустой, издавал писк вроде, а в модах делают его как раз таки без звука
  15. Enframed да, помогло, спасибо возник ещё вопрос - как сделать, чтобы последний контакт был виден полностью? думали уменьшить, но не помогло скриншот, надеюсь так увидишь: https://ibb.co/3WtynBS
  16. Zehard ну скачатйте рэпак от брата, в инете найти можно, я могу заверить что при правильной установке никаких проблем и вылетов в моде не наблюдается
  17. Zehard не сталкивался с таким и так: - у вас ЧИСТЫЙ тч 1.0006 версии? (предлагаю переустановить, в инете есть рэпак от брата вроде); - папка бин была удалена и поставлена с архива? - лишних db архивов нет?
  18. Zehard скиньте лог вылета после вылета ctrl+v и кидайте содержимое
  19. подскажите, как правильно отредактировать пда, раздел контакты 1. при отодвигании бара, который регулирует раздел контакты, исчезают иконки, но появляется биография 2. если отодвинуть бар в самый край, то появляются иконки, но исчезает биография вопрос - как сделать, чтобы было и то, и другое?;